Entah bagaimana, pada tahun 2010, ketika saya masih seorang programmer yang hijau dan belum matang, tetapi sudah (dalam jus) seorang penulis teknis, jika bukan seekor hiu pena di bidang ini, saya pergi untuk mendapatkan pekerjaan di satu perusahaan internasional besar (sebut saja perusahaan "Z" ), untuk posisi programmer junior - dia adalah pengembang junior. Pekerjaan melalui jejaring sosial dikirimkan kepada saya oleh seorang teman.
Perusahaan sengaja tidak memposting pengumuman di Internet - kebijakan keamanan - hanya berdasarkan rekomendasi. Saya tidak tahu persis mengapa seorang teman memilih saya dari antara semua kandidat yang mungkin. Mungkin, latar belakang spesifik saya baginya, yang paling menjanjikan, karena hampir persis dengan persyaratan majikan, yang kantornya berlokasi nyaman sekitar 50 kilometer dari Moscow Ring Road, di sebelah desa pondok kecil semi kosong. Sebuah kotak kaca berlantai dua, ukuran dan desain arsitekturalnya menyerupai dealer mobil, benteng alien kecil. Secara umum, konstruktivisme kaca modern dengan klaim futurisme sinematik atau game, adalah sesuatu seperti bangunan dari mainan strategis dengan tema ruang dengan tiga lantai di bawah (bawah tanah). Benar, jika ingatanku, ada lebih dari lima tombol di dalam lift, tujuh atau delapan keping. Pada wawancara pertama, dan ada empat, saya pergi ke lantai -1. Wawancara terakhir dengan kepala Dewan Keamanan berlangsung di lantai 3 ...
Secara umum, saya selalu dengan sakral percaya bahwa percakapan dengan petugas personalia, kepala keamanan dan mereka yang bertanggung jawab untuk keselamatan kebakaran lebih merupakan pengarahan daripada permainan poligraf hidup. Selain itu, kepala Dewan Keamanan bahkan tidak tahu bahasa Rusia, percakapan berlangsung dalam bahasa Inggris dengan serangkaian pertanyaan yang sangat aneh. Tapi saya lulus wawancara, dan saya langsung diundang untuk mulai bekerja, atau lebih tepatnya, untuk berkenalan dengan tim.
Untuk waktu yang lama, kami berkeliaran di sepanjang koridor sepanjang satu kilometer dengan dinding bertuliskan dalam bahasa Inggris, Jerman, dan, anehnya, Cina. Sekitar 20 menit berlalu sebelum kami mencapai pintu kaca yang mengarah ke ruang berukuran bioskop dengan dinding partisi, ruang belajar terpisah, komputer, dan, tentu saja, pekerja di komputer ini dengan langkah legiun. Ada 10 - 15 orang di ruangan itu.Kami pindah ke tengah ruangan ke kantor programmer terkemuka, dengan siapa saya berbicara pada wawancara pertama. Dia berasal dari Rusia, sekitar 40 tahun, telah bekerja sebagai insinyur mekanik, bekerja sebagai insinyur distribusi, belajar di Belanda, dan bekerja di sana selama sekitar 5-7 tahun sebagai programmer sistem untuk perusahaan Swiss.
Saya harus mengatakan bahwa secara umum, meskipun ada beberapa keanehan dalam wawancara, semuanya tampak sangat menarik bagi saya. Saya bahkan akan mengatakan bahwa saya sudah setuju untuk bekerja - dengan mempertimbangkan semua kondisi yang saya janjikan - segera setelah wawancara pertama: untuk bekerja selama 5 tahun sebagai Savraska, sebagai bayonet muncul pada jam 9:00 di kantor setiap hari untuk gaji yang dijanjikan kepada saya. Dengan pikiran gembira yang nyaris tulus ini, aku mengikuti kepala Dewan Keamanan di sepanjang lorong lebar ke kantor kepala masa depan, melirik ke arah dakwaan (programmer) dan bertanya-tanya di mana tempat kerja saya nantinya. Secara mental, saya sudah membayangkan bagaimana saya akan bekerja di sini sampai musim panas mendatang, mengumpulkan jumlah yang rapi, berlibur dan, akhirnya, berkeliling Eropa ...
Kami sampai di kantor, kepala Dinas Keamanan, mengangkat tangannya ke pemindai untuk membuka pintu, dan mata saya jatuh ke kursi dengan sosok kurus tiga meter dari saya. Saya tergelincir di atas meja, lalu di monitor, di keyboard, menggunakan yang angka pucat mengetik sekitar 300-500 karakter per menit menggunakan metode sepuluh jari. Saya ingat program "Solo pada keyboard".
- Mungkin seorang sekretaris?! - Terlintas di kepalaku.
Pandangan saya bergeser ke lencana, bersandar rapi di sebelah keyboard, ada huruf putih yang jelas di atasnya: "Peter. - pengembang junior. " Saya melirik ke monitor, lalu ke selembar kertas di mana โPeter. S ". Beberapa detik berlalu, kepala Dinas Keamanan hanya berhasil meletakkan tangannya ke pemindai dan pintu mulai terbuka di depan kami, dan aku sekali lagi melirik monitor, kemudian lebih dekat lagi pada selembar kertas, yang berhasil disisihkan Peter, melihat satu lembar baru 12 yang ditulis dengan font. rumus matematika multi-cerita, dengan dua atau tiga baris dalam bahasa Inggris di awal. Pintu terbuka, kepala Dewan Keamanan melangkah ke kantor, dan terakhir kali saya melihat monitor Peter dan menyadari bahwa seseorang, sebagai organisme secara keseluruhan, mampu melakukan lebih dari yang diketahui oleh ilmu pengetahuan modern; misalnya, dalam sepersejuta detik, ubah keputusan menjadi "kebalikan", pada saat itulah saya berubah pikiran tentang bekerja untuk Z. Saya berhenti, mengintip monitor, - Peter-Z mengetik kode program di Assembler, dan di belakang kode, di pantulan layar, saya melihat dua mata dengan cahaya logam di dalamnya ... dan kemudian saya terbangun oleh pembawa acara TV dari program Vremya. berbicara tentang rencana lima tahun.
PS
(Ini adalah cerita fiksi absolutley. Pertandingan acak)