Bagaimana karyawan kontraktor NASA menggunakan kacamata augmented reality Microsoft AR HoloLens untuk merakit node Orion



Karyawan kontraktor NASA menggunakan kacamata headset augmented reality Microsoft AR HoloLens untuk merakit dengan cepat dan benar elemen-elemen pesawat ruang angkasa Orion

Insinyur di perusahaan dirgantara Amerika Lockheed Martin (kontraktor utama NASA yang membangun pesawat ruang angkasa Orion untuk mengangkut orang ke Bulan atau Mars dan membawa mereka kembali ke Bumi) menggunakan kacamata augmented reality Microsoft HoloLens untuk mengumpulkan elemen kapsul awak untuk keperluan perakitan. , yang secara signifikan menghemat waktu, karena tidak perlu membaca ribuan halaman instruksi kertas untuk persiapan dan dalam proses produksi.

Ketika Anda bekerja di pabrik yang menghasilkan ribuan barang serupa, seperti iPhone atau sepatu sederhana, Anda dengan cepat menjadi ahli dalam proses perakitan. Tetapi ketika Anda membuat sesuatu yang unik seperti pesawat ruang angkasa, tidaklah mudah untuk mencapai tingkat kenyamanan teknik.



Kami menciptakan sesuatu untuk pertama kalinya sepanjang waktu, "kata Brian O'Connor, wakil presiden operasi, Lockheed Martin Space.

Secara tradisional, organisasi dirgantara besar memiliki aturan untuk membiasakan diri dengan ribuan halaman instruksi kertas untuk karyawan mereka. Dalam beberapa tahun terakhir, perusahaan seperti Boeing dan Airbus telah mulai bereksperimen dengan peralatan augmented reality, tetapi proses rumit untuk memperkenalkan teknologi baru jarang melampaui fase pengujian.

Di Lockheed Martin, paradigma ini berubah. Staf teknik sekarang menggunakan peralatan Augmented Reality setiap hari untuk melaksanakan tanggung jawab pekerjaan mereka saat ini.

Decker Jory, teknisi perakitan pesawat ruang angkasa, menggunakan headset Microsoft HoloLens setiap hari untuk bekerja dengan kapsul Orion.

Di awal hari kerja, saya memakai perangkat ini untuk membiasakan diri dan berkenalan dengan rencana untuk pekerjaan lebih lanjut di pagi hari, ”kata Jory.



Saat melakukan proses pengeboran langsung, ia melepas perangkat dan bekerja dengan alat dengan cara kuno hanya dengan tangan dan matanya.

Saat ini, waktu maksimum untuk mengenakan headset dengan nyaman adalah sekitar tiga jam, maka rasanya tidak nyaman untuk mata dan berat untuk leher dan kepala.

Oleh karena itu, Decker Jory dan tim penginstalnya menggunakan headset augmented reality untuk mempelajari volume tugas selanjutnya atau memverifikasi kebenaran tindakan yang dilakukan, dan jumlah informasi dalam perangkat dibatasi dan dibagi menjadi interval pemasangan lima belas menit, yang lebih masuk akal daripada penerimaan dan penerimaan instruksi tanpa henti yang konstan.



Menggunakan headset augmented reality, spesialis dapat melihat model holografis tata letak elemen pesawat ruang angkasa, yang diciptakan untuk desain teknik menggunakan produk perangkat lunak khusus Lingkup AR. Model virtual bagian dan skema penandaan secara visual ditumpangkan pada bagian struktur yang sudah dirakit.

Informasi yang diperlukan, misalnya, instruksi pada torsi pengencangan dari koneksi yang diperlukan ditampilkan langsung di atas lubang yang mereka hubungkan, serta spesialis dapat segera melihat seperti apa elemen jadi setelah perakitan.

Elemen virtual model di sekitar spesialis yang menggunakan perangkat lunak Lingkup AR juga dicat dalam warna berbeda, sesuai dengan rencana pemasangan pekerjaan, sehingga jelas karyawan mana yang bertanggung jawab untuk merakit perakitan tertentu.

Untuk tim Jory, yang saat ini sedang memasang perisai panas kapal Orion, teknologi bantuan instalasi yang benar-benar baru ini dapat menggantikan studi seribu lima ratus halaman instruksi kertas untuk perakitan dan pemasangan.

Lockheed Martin terkesan dengan hasil yang diperoleh selama pengujian sistem augmented reality ini.

Ternyata bahwa ketika menggunakan headset augmented reality, spesialis membutuhkan jauh lebih sedikit waktu untuk membiasakan diri dengan dan bersiap untuk melakukan tugas-tugas baru, waktu untuk menyelesaikan tindakan itu sendiri, baik yang sederhana dan kompleks, juga telah berkurang.

Dalam waktu dekat, Lockheed Martin berencana untuk memperluas cakupan penggunaan perangkat augmented reality, hingga penggunaan sehari-hari mereka di luar angkasa.

Shelley Peterson, kepala departemen teknologi baru Lockheed Martin, mengatakan bahwa berdasarkan pengalaman baru dari para ahli menggunakan headset augmented reality dalam kondisi terestrial, kesimpulan dapat ditarik tentang bagaimana augmented reality dapat membantu astronot mempertahankan dan memperbaiki objek ruang angkasa yang kompleks di ruang angkasa.

"Kami ingin para astronot memiliki kemampuan penuh untuk memelihara peralatan yang jauh lebih intuitif dan efektif daripada cetakan atau set gambar," kata Shelley Peterson.

Pada saat ini, headset augmented reality perlu ditingkatkan, perlu untuk meningkatkan ketahanan aus dan menyederhanakan penggunaannya sebelum dapat digunakan di luar angkasa. Pembuatan konten untuk para spesialis juga membutuhkan banyak upaya dan waktu untuk pengembangan, tetapi sudah dengan sejumlah besar pekerjaan yang dilakukan, menjadi lebih mudah untuk meningkatkan skala sistem tersebut dan mengembangkan data baru. Brian O'Connor percaya bahwa dengan waktu dan teknologi, hambatan ini akan cepat diatasi.

Jika kita melihat semua ini lima tahun kemudian, saya tidak berpikir bahwa Anda akan menemukan proses produksi yang efisien di mana augmented reality tidak akan digunakan untuk membantu operator, "kata Brian O'Connor.

Lingkup ar


Source: https://habr.com/ru/post/id427727/


All Articles