Magic Leap Scam



"Hari ini, dunia kita tampaknya terfragmentasi." Roni Ebovitz, direktur startup terkenal Magic Leap [ “magic leap” / approx. perev. ], berurusan dengan masalah realitas campuran, dengan canggung berdiri di atas platform bundar, dikelilingi oleh ratusan pengunjung ke konferensi pengembang pertama, acara publik besar pertama yang diselenggarakan oleh perusahaannya, dan memandangi teleprompter dengan tangan di belakang punggungnya. "Dia tampaknya hancur," katanya. "Lingkungan komputasi spasial baru kami terlihat segar." Dia tidak memiliki bagasi lama dan berita utama negatif yang mendominasi berita hari ini. ”

Pernyataan ini tentu saja kontroversial. Hanya sedikit perusahaan yang mampu menarik volume investasi yang sangat besar, bertahan selama bertahun-tahun sementara aktivitas perusahaan diliput oleh media, menahan napas dan menciptakan mitos tentang segala hal yang dilakukannya, perlahan-lahan menaburkan kekesalan dalam komunitas para penggemarnya, mendapatkan sekelompok tuntutan hukum yang berkaitan dengan lingkungan kerja berbahaya untuk mendekati sebuah negara di mana mudah untuk menjadi bahan tertawaan universal, tanpa merilis produk tunggal - dan pada saat yang sama mempertahankan kapitalisasi $ 6 miliar. Magic Leap entah bagaimana berhasil.

Perusahaan dari Florida ini pernah berada di puncak mode, tetap menjadi karakter paling misterius di industri teknologi. Saya ingat bagaimana pada pertengahan 2010-an saya mendengar cerita dari teman-teman dari teman-teman yang mencoba hal ini dengan augmented reality, dan itu luar biasa. Mereka berada di gelombang setengah miliar yang diterima dari Google, reaksi gembira untuk video konsep, sebuah artikel antusias di Wired . Di tengah-tengah semua ini adalah Ebovitz, meningkatkan tingkat harapan Leap, misalnya, membandingkan perusahaan ini dengan NASA saat mengirim astronot ke bulan. "Program luar angkasa memiliki program luar angkasa Merkurius, Gemini dan Apollo, dan kami sekarang dalam fase Apollo, " katanya kepada Fast Company pada 2014. Ebowitz menggambarkan Magic Leap sebagai perusahaan yang menghasilkan "realitas kinematik", yang, menurutnya, akan menyebabkan "perubahan mutlak dalam komputasi visual."

Setelah bertahun-tahun kerahasiaan dan keheningan relatif, pada bulan Agustus Magic Leap akhirnya merilis produk andalannya untuk pengembang: satu set untuk realitas campuran, yang meliputi kacamata, remote control dan komputer yang dapat dipakai, dengan harga $ 2295. Pada pertengahan Oktober, perusahaan mengadakan konferensi pengantar untuk para pengembang, mencoba memikat orang-orang kreatif dari luar dan memperkenalkan perangkat kepada khalayak yang lebih luas. Dalam banyak hal, ini adalah tahap terakhir dari debut produk publik. Pada 2015, Ebowitz memberi tahu Wired: "Ketika kami meluncurkannya, itu akan luar biasa." Setelah menghabiskan dua hari di LEAPcon, saya menganggapnya sebagai tugas saya - atas nama akal sehat di era ketika sebuah perusahaan yang tidak pernah menjual produk ke konsumen dapat berharga satu miliar dolar lebih dari PDB tahunan Republik Fiji - memberi tahu Anda bahwa hal seperti ini tidak terjadi .



Magic Leap jelas ingin peluncurannya tampak besar - dan siapa yang tidak? Bertindak dengan gayanya sendiri, perusahaan menutup seluruh dinding LA Mart, sebuah bangunan 12 lantai di pinggiran kota Los Angeles tempat konferensi diadakan, dengan gambar seorang astronot dan psikedelik bertanda "Free Your Mind". Dalam gaya yang sama, demonstrasi dan pidato utama berlangsung di ruang bawah tanah, satu tikungan yang salah yang dapat membawa Anda ke departemen bongkar muat, dan komunikasi seluler tidak berfungsi.

Di pagi hari pada hari pertama konferensi, saya dituntun melewati toko-toko dengan barang-barang rumah tangga dan karpet ke dalam perut bangunan, tempat serangkaian demonstrasi berbeda menunggu di sayap ruang modernis besar dengan sentuhan gaya industri. Saya berjalan melewati peta besar Selandia Baru, bagian dari augmented reality yang disponsori oleh Air New Zealand, sesuatu seperti simulator penyelaman CAD, dan berakhir di stasiun pengaturan awal, di mana tim Magic Leap menentukan parameter kepala saya (kacamata datang dalam dua ukuran dan sedikit sesuaikan) dan catat hasilnya pada kartu, yang harus saya pakai di mana-mana dan tunjukkan di berbagai stand demo. Ukuran saya ditetapkan sebagai 1-2-2-X. Di salah satu stan, seorang karyawan bercanda bahwa suatu hari kartu ini akan menjadi sesuatu seperti SIM, kartu identitas yang perlu kita bawa. "Ha ha," kataku.

Pertama, kami ditunjukkan demo dari toko sampah rumah Wayfair, di mana Anda dapat menyeret poster atau meja dengan menu ke ruang nyata tempat Anda berdiri - atau Anda dapat melakukannya secara teoritis, karena dalam sekitar setengah kasus ini tidak berhasil. Itu adalah pola dasar yang sama dari demonstrasi augmented reality yang telah kita lihat berkali-kali di masa lalu dengan Google Tango dan HoloLens. Kemudian kami pergi ke ruangan besar, di mana ada patung bulu yang disediakan oleh Meow Wolf, sebuah perusahaan yang bergerak dalam "sensasi pencelupan". Saya naik ke ruang kontrol, yang seharusnya menjadi sesuatu seperti simulator navigator, tetapi pada dasarnya ada kemungkinan untuk menyeret bola-bola kecil planet dari satu tempat ke tempat lain dalam lingkaran konsentris.



Yang lebih kompleks adalah aplikasi Leap sendiri, Create, yang memungkinkan Anda untuk menyebarkan angka beresolusi rendah dan blok bangunan di sekitar ruangan sehingga mereka berinteraksi dengan objek nyata. Terumbu kartun dapat tumbuh dari dinding, pertempuran ksatria dapat diatur di atas meja, dan UFO dapat terbang ke ruangan; itu lucu dan aneh dan anak-anak mungkin menyukainya. Saya memainkan versi Angry Birds di Augmented Reality - juga lucu dan aneh. Ada juga simulator perawatan porg kepenulisan ILMxLab, yang tidak hanya lucu dan aneh, tetapi juga contoh yang agak rumit dari kemungkinan potensial Magic Leap: jika Anda menghidupkan perangkat pintar di ruangan, makhluk kecil akan berinteraksi dengannya - mereka akan terpesona oleh kipas, mereka akan terpesona. menari mengikuti musik dari speaker, dan tertidur di depan TV. Game ikonik dari Magic Leap, Dr. Invaders Grordbort, ya, lucu dan aneh, dan menunjukkan bahwa kacamata dapat memberikan interaksi dengan game beranggaran lebih tinggi.

Ada juga permainan boros melawan parasit di mana perlu untuk mengalahkan laba-laba dengan tongkat baseball. Ada seorang aktor yang membaca monolog Shakespeare di bawah pohon. Ada kuis di peta besar Selandia Baru, yang digerakkan oleh landak tiga dimensi (seperti yang terlihat bagi saya). Ada banyak hal lucu dan aneh yang ditambahkan, dan, pada umumnya, tidak lebih.

* * *

Bayangkan perasaan ketika Anda merasa bahwa semua orang di sekitar telah menyerah pada semacam halusinasi massal keparahan sedang, dan Anda tidak memiliki dosis yang cukup? Ini adalah fenomena aneh "apa yang saya lewatkan?" Itulah yang sering saya rasakan pada LEAP, di tengah kerumunan orang yang melemparkan kata kunci dan bubur dari akronim dengan kecepatan rendah, atau ketika saya membaca ulasan perangkat setelahnya. Entah bagaimana, setelah bertahun-tahun upaya gagal untuk memberikan sesuatu yang nyata, sejumlah besar media masih terkesan oleh Leap. (Cerita tentang augmented dan virtual reality seperti catnip untuk jurnalis; mereka hanya menarik pembaca dengan permulaan seperti: "Saya melihat paus biru besar, dan bersumpah bahwa itu bisa menelan saya utuh, tetapi semua itu terjadi di kacamata saya," dll.) Demo demi demo, saya pikir - yah, cukup manis. Gim-gim ini memesona, bahkan sederhana dan buggy, dan, ya, mungkin nyaman bagi para arsitek jika mereka dapat memperbesar gambar mereka dan berjalan-jalan di sekitarnya. Saya menyukai pengembang yang cerdas dan lucu. Sebagian grafik dan interaksi ditampilkan dengan indah. Tapi tidak ada apa-apa - kecuali satu-satunya demo yang akan segera saya dapatkan - yang ingin saya ulangi. Rasanya gila bagi saya bahwa orang-orang dapat begitu mengaguminya, terutama bertahun-tahun setelah kemunculan perangkat bagus seperti VR dan Hololens, tanpa tujuan egois yang jelas.


Magic Leap One Developer Kit Dirilis pada bulan Agustus

Seperti yang banyak dicatat, zat besi masih sangat terbatas. Teknologi yang mendasari demo ini cukup maju, dan jika tidak selama bertahun-tahun pemasaran yang menekankan pada kenyataan di mana pixel-pixel bergabung dengan fisika kehidupan nyata, itu akan terlihat sangat mengesankan (apakah sudah cukup maju sehingga pada akhirnya berikan semua janji yang dibuat oleh perusahaan - saat ini pertanyaan terbuka). Sejauh ini, bidang tampilan kecil dan canggung, sehingga gambar terus-menerus menghilang dari bidang tampilan saat Anda melihat-lihat. Jika Anda terlalu dekat dengan objek, objek mulai pecah atau bergerak aneh. Jika Anda berhasil menangkap objek di bidang tampilan, itu dapat ditarik dalam resolusi rendah dan transparan; beberapa objek tampak seperti hologram murahan dari film NF lama. Teksnya kabur, sering berlipat ganda, sehingga sulit dibaca, layar putih terlihat sangat tajam - saya mengunduh Google di browser Helio, dan saya segera harus menutup mata.

Menurut Magic Leap, lebih dari 1000 orang mendaftar untuk pertunjukan. Mengapa Saya ingin bertanya semuanya. Apakah Anda pikir ini masa depan? Benarkah? Saya berpikir bahwa jawaban untuk pertanyaan ini dapat mengklarifikasi apakah Magic Leap akan menjadi zilch termahal di zaman kita - perusahaan paling legendaris yang telah menduduki ceruk imajinasi teknologi sejak zaman monster "ajaib" masa lalu, General Magic - perusahaan yang akarnya di Apple. Di sana juga, pikiran teknis paling cerdas dari tahun 90-an mengejar teknologi revolusioner komunikasi pribadi, tanpa mengkhianati materi apa pun, belum lagi untung. Setelah melakukan beberapa lusin wawancara, saya menemukan campuran pengembang ingin tahu dan skeptis, orang percaya sejati, menghindar dari jawaban futuris perusahaan dan oportunis tangguh.

"Mari kita bayangkan ini sebagai iPhone pertama," kata Shrenik Sadalgi, direktur Next Gen Experiences di Wayfair. "Jika dalam delapan tahun semua orang akan memiliki perangkat ini, seberapa kerenkah itu?" Saya mendengar refrain yang sama berulang-ulang dari pengembang yang paling optimis - mereka mengatakan bahwa ini adalah bibit masa depan, bahwa iPhone pertama juga relatif kasar, dan tidak cukup. siapa yang akan memprediksi bahwa ia akan menentukan kelas produk yang akan mendominasi tidak hanya seluruh industri teknologi, tetapi juga kehidupan sehari-hari kebanyakan orang, dan tidak ada yang mau kehilangan kesempatan untuk meraih iPhone baru.

Dan, ya, ada orang percaya sejati. Saya bertemu dengan seorang pengembang yang terbang dari Singapura untuk mengambil kacamatanya dan menghadiri pertemuan, dan yang lain menyisihkan dan menabung untuk membeli perangkat, dan terbang ke tabung. “Saya mungkin membuat lompatan, ” tawa Brian Vaughn, 30 tahun, yang mengatakan bahwa ia terlibat dalam sebuah proyek untuk membuat antarmuka otak-komputer dengan biaya sendiri. “Aku masih membayar untuk itu. Saya harus mengumpulkan semua tabungan saya untuk mengeluarkan $ 2.400. Tapi saya tidak menyesal. ”

Apa masalah analogi dengan iPhone pertama? Ya, itu tidak sempurna, tetapi memiliki paradigma antarmuka sendiri dan beberapa elemen yang segera menarik pengguna - itu "hanya bekerja", seperti yang dikatakan oleh seorang guru, pecinta turtleneck. Segera jelas mengapa Google memetakan pada layar sentuh atau peramban seluler dengan banyak gambar harus ada di saku Anda setiap saat, atau mengapa masuk akal untuk menggulir buku alamat dengan sapuan jari Anda yang sederhana. Daya tarik Magic Leap One di luar bidang hiburan cukup abstrak. Pada satu rahmat dan kekhasan Anda tidak akan pergi jauh.

"Ini lebih seperti Apple Newton daripada Apple iPhone," kata seorang kapitalis ventura kepada saya. Dan saya terus-menerus memikirkannya, bergerak dari berdiri ke berdiri, mendengarkan pidato, duduk dalam rapat untuk pengembang. Magic Leap telah menghabiskan lebih dari lima tahun dan miliaran dolar, dan sejauh ini belum menghasilkan sesuatu yang sangat menarik, sesuai dengan judul "mengubah dunia" sistem komputer - hanya permainan dengan robot penembakan.

* * *

"Kami masih dalam tahap menciptakan omong kosong gila," kata Roni Ebovitz pada presentasi peluncuran game Dr. Robot Shooting. Grordbort, gaya steampunk. Orang-orang yang berpakaian tentara robot membelah kerumunan dengan pistol, tidak ingin meninggalkan gambar. Ketika saya bertanya kepada Ebovitz apa yang paling mengejutkannya di platform ini, dia segera berkata: "Saya suka itu karena saya suka fiksi ilmiah." Ketika saya bertanya contoh mana dari penggunaan teknologi yang paling dia minati, dia dengan cepat menjawab, “Apakah Anda pernah melihat presentasi dengan Andy Serkis di lantai dua? Ini adalah sesuatu yang sangat berbeda, ”katanya, menggelengkan kepalanya. Studio motion capture Imaginarium Serkis menjadi mitra Magic Leap, meskipun mereka tidak menunjukkan demo mereka di LEAPcon.


Roni Ebovitz, Direktur Magic Leap

Pertanyaan penerapan dapat menghantui saya dan ketika saya mendengarkan pidato pada hari berikutnya, Ebovitz dan perusahaan menggambarkan cakupan kota dengan sesuatu yang disebut Magicverse, yang akan menggunakan jaringan 5G - untuk apa khususnya? Untuk mengatur game dengan robot pemotretan? Dalam sebuah wawancara dengan direktur perusahaan konten Rio Karaev, saya bertanya kepadanya apakah perusahaan dapat membuat satu aplikasi sempurna yang akan mentransmisikan semua kemampuan perangkat ini, apa fungsinya? “Saya ingin alam semesta Star Wars dalam kehidupan nyata. Saya ingin para droid berguling-guling di lantai, menjadi asisten pribadi saya, membantu saya menangani berbagai hal, ”katanya. - Saya ingin melihat ke atas dan melihat pertempuran Tie Fighters dan X-wings. Saya ingin saya memiliki droid pendamping dan memiliki kecerdasan. Saya ingin selalu ada dalam hidup saya. "

Tren ini tampaknya bersifat universal. Mungkin tidak mengejutkan, Magic Leap hampir seluruhnya didasarkan pada ide-ide orang dewasa yang ingin membenamkan diri dalam dunia fiksi. Tema utama konsentrasi perusahaan adalah hiburan, permainan, hiburan yang menyenangkan. Realitas kinematik? Tentu saja Memperluas Batas Komputasi? Tidak terutama.

Menariknya, tampilan paling menarik tentang masa depan Magic Leap yang mungkin ditunjukkan kepada saya oleh manajer produk Sakina Grot, bukan pria atau wanita kulit putih, yang dengan meyakinkan memberi tahu saya tentang dunia yang terbebas dari tirani tab browser tempat Anda dapat meninggalkan halaman web di tempat-tempat fisik tempat mereka kamu membutuhkan; resep di dapur, artikel penelitian di kantor, dll.

Seseorang dari departemen pengembangan produk seharusnya menduga bahwa orang ingin melakukan sesuatu di Magicverse kecuali untuk menciptakan kembali dunia film " First Player Get Ready", dan mungkin karena alasan ini, setelah bertahun-tahun kerahasiaan dan kesunyian layak dari Apple, Magic Leap tiba-tiba ingin mengundang komunitas pengembang.

"Pada awalnya, saya sangat gugup karena ada begitu banyak janji dan ada banyak intrik," kata Alexandria Heston, seorang desainer augmented reality dari Chicago. - Dan ketika mereka melepaskan setrika, saya tidak akan berbohong, saya kecewa. Tetapi sejak saat itu, perusahaan berkomunikasi dengan baik dengan pengembang pihak ketiga - Saya belum pernah memiliki ini sebelumnya, sehingga perusahaan itu sendiri akan menghubungi saya dan bertanya bagaimana membantu saya melakukan apa yang saya lakukan. " Tampaknya, Magic Leap sangat ingin menyeret pengembang ke dalamnya.

Mungkin dia tahu bahwa dia akan membutuhkan bantuan untuk meyakinkan pengguna bahwa perlu menghabiskan lebih dari $ 2.000 untuk perangkat besar yang dipasang di kepala. Pada presentasi tersebut, John Donovan, direktur AT&T Communications (paralel lain dengan iPhone adalah AT&T adalah salah satu mitra awal) menunjukkan bahwa iPhone lepas landas setelah dibuka untuk pengembang App Store, dan itu adalah, Facebook , Instagram, Twitter - mereka semua mengambil bagian dalam promosi ini. Karena itu, mungkin, Magic Leap memberikan pencarian kasus penggunaan utama kepada pengembang. "Aku sering ditanya: apa yang akan menjadi aplikasi Magic Leap paling keren?" - kata Karayev, yang mengakui bahwa dia tidak memiliki jawaban seperti itu. “Saya pikir saya belajar yang berikut: salah satu aplikasi paling keren tidak ada. Ada berbagai aplikasi keren untuk orang yang berbeda di industri yang berbeda. "

Satu-satunya kandidat dari semua yang saya lihat adalah demo MICA, yang diposisikan perusahaan sebagai asisten pribadi. Dalam demo, dia duduk di meja dan menawarkan untuk bergabung dengan saya, setelah itu dia hanya menatap saya dengan intensitas Marina Abramovich (dia benar-benar dihapuskan dari pertunjukan terkenal "Artist in the Present"), memeriksa apakah saya takut menatap jawaban pada dia. Perasaan provokasi pada bagian dari avatar digital di dunia nyata cukup baru, interaksi dengannya tampak emosional dan sensitif, dekat dengan lembah yang tidak menyenangkan . Selama konferensi, saya mendengar beberapa orang mengeluh bahwa Magic Leap ingin menggunakan MICA-nya sebagai sesuatu seperti Alexa, walaupun itu bisa melakukan lebih banyak lagi. Bagaimanapun, Ebowitz tidak menyebut-nyebutnya, mendaftar apa yang paling menyenangkannya.

Seperangkat perangkat lunak untuk pengembang, Magic Leap Creator's Edition, dapat dibeli di situs web perusahaan selama dua bulan. Karaev mengatakan bahwa mereka mendaftarkan sekitar 50.000 orang. Dia tidak mengungkapkan berapa banyak pengembang yang benar-benar mengunduh kit ini, meskipun dia mengatakan bahwa itu diunduh kurang dari 50.000, dan kurang dari jumlah poin yang terjual. Dia tidak mengatakan apakah opsi konsumen akan muncul tahun depan, walaupun saya mengerti dari reaksinya bahwa itu tidak akan muncul.

Tetapi sekarang bahkan mungkin tidak masalah.Magic Leap diurapi dengan investor dan perusahaan modal ventura, techno-press, Google, salah satu perusahaan telekomunikasi terbesar, menambah pengembang realitas yang mencari titik awal mereka, modal yang sangat besar, mati-matian mencari sistem teknologi baru yang perlu dituangkan ke dalam, platform baru untuk kolonisasi. Jika, pada akhirnya, Magic Leap berhasil, itu karena perusahaan sudah terlalu besar untuk gagal.

Magic Leap telah mengumpulkan $ 2,3 miliar dalam investasi - baru-baru ini bahkan menerima uang dari dana negara Saudi , sebuah negara yang masuk ke beritasetelah pemerintahnya, yang dihakimi oleh dakwaan itu, mengirim pasukan untuk membunuh dan memenggal wartawan yang kritis terhadap rezimnya di kedutaan besarnya di negara lain - bahkan sebelum dia bahkan berhasil merilis versi beta. Menurut Bloomberg , negosiasi sedang dilakukan untuk menciptakan sistem yang ditugaskan oleh militer AS yang akan "meningkatkan kematian" tentara. (Karaev menolak untuk mengungkapkan rincian negosiasi, tetapi menegaskan bahwa negosiasi dengan berbagai lembaga pemerintah memang sedang berlangsung).

Itulah sebabnya semua keributan yang terkait dengan mendukung upaya manis dan aneh perusahaan membingungkan saya. Tampak bagi saya bahwa setidaknya kita harus membandingkan produk Magic Leap dengan standar dan deskripsi produk yang dibuat oleh pendiri dan penciptanya sendiri - dan saat ini tidak cukup memenuhi standar ini. Kita harus membicarakannya dengan bebas, terutama karena semua keanggunan dan kerudung quirkiness ini mengatur serangkaian kemitraan dan proyek investasi yang kontroversial secara etis. Mengapa perusahaan ini pantas mendapatkan sikap baik yang tidak kritis dari siapa pun? Mengapa semua orang ingin memberinya peringkat paling dermawan?

Jangan salah paham, dalam banyak konteks demo ini akan sangat keren, energik, mengagumkan di bidang media yang baru muncul. Saya tidak ingin melempar lumpur pada kerja keras pengembang, pembuat kode, orang-orang kreatif yang bekerja untuk menciptakan interaksi dan konsep yang menarik. Tetapi perusahaan ini tidak menunjukkan ke arah mana produknya akan bergerak di masa depan, ia secara berkala menipu jurnalis, berbicara tentang produk-produknya, dan membuat janji yang tidak terpenuhi. Jadi sebelum pengembang menerimanya, sebelum kita menyebutnya iPhone berikutnya, atau sesuatu yang lain, tampaknya masuk akal untuk menilai apakah itu dapat memenuhi janji yang paling dasar - ini akan membantu menentukan keandalannya di bidang lain. Perusahaan ini ingin mencakup seluruh kota Magicverse-nya,yang akan menentukan sifat realitas yang dirasakan - mengapa semua orang memperlakukannya dengan sikap merendahkan seperti itu?

"Hari ini, dunia kita tampaknya terfragmentasi," kata Roni Ebovitz dalam presentasi pertamanya, sebelum menekankan kebebasan perusahaan dari bagasi, dan platformnya yang tidak ternoda. "Sebagai komunitas orang-orang kreatif, Anda dan saya bisa menolak untuk menyeret bagasi ini lebih jauh, menahan operator tradisional yang muncul sebelumnya."

Rupanya, kami mengisyaratkan bahwa Facebook tidak memenuhi harapan kami, dan terlalu banyak Nazi nongkrong di Twitter. Di Hollywood terlalu banyak Harvey Vanshtein dan radio - terlalu banyak Limbach. Kami memiliki semuanya dari awal - mari kita pergi ke kami. Semua ini jauh dari klaim bahwa perusahaan sedang mengembangkan paradigma komputasi yang akan mengubah dunia yang dibuat pada tahun 2014. Sungguh naif juga untuk berpikir bahwa platform ini akan mengembangkan kekebalan terhadap konflik dan ketidaksepakatan yang sama yang mengganggu semua platform sebelumnya. Ini tampak lebih aneh ketika Anda menganggap bahwa sebagian besar di perusahaan itu milik negara yang terkenal karena pelanggaran HAM, bahwa perusahaan itu diduga bekerja untuk meningkatkan kematian militer, bahwa perusahaan ini hanya menangani gugatan tentang diskriminasi seksual tahun lalu - bahwa beberapa orang akan menyebut "bagasi". Komunitas kreatif memang dapat meninggalkan bagasi platform masa lalu - dan menolak untuk melakukan pengembangan bagi perusahaan,mengambil uang dari Saudi dan menyimpulkan kontrak militer bahkan sebelum mengeluarkan produk konsumen.

Mengingat toksisitas platform sebelumnya, mungkin perlu mempertimbangkan pendekatan yang berbeda: mari kita tanyakan siapa yang membutuhkan "realitas spasial", kecuali untuk modal dan segelintir pecinta fiksi ilmiah, pria yang bermimpi hidup di alam semesta Star Wars. Jika kehancuran dan kekacauan budaya Internet telah mengajarkan kita sesuatu, platform baru itu sangat rentan terhadap pelecehan dan pelecehan, dan sangat penting untuk memahami dan memercayai mereka yang memimpin.

Teknologi ini umumnya keren, tetapi sejauh ini sedang mencari aplikasi - pada prinsipnya, tidak ada yang bisa menjelaskan mengapa Magic Leap diperlukan di luar dunia hiburan. Sebuah produk dengan masalah, hype di sekitarnya terlalu panas, bahkan jika ada momen menarik di dalamnya. Indikator kompas moral perusahaan tidak jelas, dan telah dikompromikan secara serius. Sudah waktunya untuk berhenti bermain dengan anggapan tidak bersalah sampai perusahaan menunjukkan bahwa produknya layak untuk berbagi kenyataan kita dengannya.

Source: https://habr.com/ru/post/id427841/


All Articles