Pada pelelangan Jepang, prototipe Wii-controller, yang dikembangkan untuk GameCube



Akhir pekan ini, salah satu lelang Jepang menerima banyak hi-tech baru , yang mengejutkan bahkan para ahli yang berpengalaman dalam pasar elektronik game. Ini adalah versi yang jarang dari controller untuk konsol dari Nintendo. Secara lahiriah, ini sangat mirip dengan controller untuk Wii, tetapi sebenarnya itu adalah perangkat untuk konsol yang lebih tua - GameCube.

Dan ini bukan palsu, beberapa ahli bisa mengkonfirmasi keaslian gadget. By the way, sudah dijual, dan harga jualnya tidak setinggi sama sekali - sekitar $ 663. Media menyebar informasi tentang hal itu setelah penjualan, jika hype dinaikkan ke - pembeli mungkin harus membayar jumlah yang rapi.

Perangkat ini sangat mirip dengan "kerabat" yang lebih modern. Kira-kira susunan tombolnya sama, bentuk dan ukurannya sama. Selain segalanya, ada aksesori untuknya - ini adalah "nunchak" dan panel sentuh untuk menerima sinyal inframerah.

Benar, pengontrolnya sendiri masih terhubung - menghubungkan ke port GameCube dengan kabel panjang. "Nunchak" juga mirip dalam bentuk dengan analog modern, meskipun ada perbedaan yang agak kuat - kabel Ethernet digunakan untuk menghubungkannya ke sistem utama. Beberapa saat kemudian, solusi ini, tampaknya, diakui tidak terlalu sukses dan diganti dengan kabel klasik dengan konektor berpemilik.



Omong-omong, konektor ini digunakan untuk menghubungkan pengontrol ke konsol lain - misalnya, reinkarnasi miniatur SNES dan NES.

Prototipe, seperti yang disebutkan di atas, bekerja bersama dengan panel inframerah. Hal ini diperlukan untuk melacak jalur controller. Dimensi panel sedikit lebih besar daripada rekan modern. Terhubung ke konsol melalui slot untuk kartu memori. Konektornya terlihat seperti salinan kartu memori yang hampir tepat.

Fakta bahwa semua kekayaan ini tidak palsu, kata kepala WayForward, James Montana. Menurutnya, dia melihat semua prototipe ini pada satu waktu, dan mereka dikenal dengan nama tunggal Nintendo Revolution. Montana ingat bahwa "kakek" dari kontroler Wii mengambil tombol dari Game Boy Advance SP.

Montana kemudian memperkenalkan gambar berbagai prototipe untuk Wii. Ini sudah lebih dekat dengan versi modern dari gadget, meskipun ukurannya dan berbeda dari ukuran pengendali saat ini. Perlu dicatat bahwa tombol plus dan minus sebelumnya memiliki simbol lain - yaitu, mereka ditandai sebagai "mulai" dan "pilih". Selain itu, ada tulisan "jeda" dan "kembali". Kemudian semuanya berubah.



Tetapi konsol memiliki prototipe pengendali lain yang bisa menjadi yang utama. Pada gambar di atas, pengontrol ini ditampilkan dengan segala kemuliaan. Tampaknya, yang paling nyaman adalah yang memiliki penampilan dan fungsi yang mirip dengan versi saat ini.

Nintendo memahami bahwa gamer jadul terhubung ke perangkat lamanya (mereka juga suka gamer generasi baru). Oleh karena itu, pada awalnya perusahaan memutuskan untuk menghadirkan versi NES modern, dengan sejumlah game hit dijahit ke memori masa lalu, dan kemudian inkarnasi SNES, dilakukan dalam faktor bentuk yang kira-kira sama dengan NES Classic.

SEN pada era baru terjual dengan sangat baik sehingga perusahaan, yang pada waktu itu sedang mengembangkan dan mempromosikan Nintendo Switch, sama sekali tidak memiliki sumber daya yang cukup. Penjualan terus berjalan, tetapi perusahaan, dengan segala keinginan, tidak dapat memberikan permintaan. Oleh karena itu, Jepang memutuskan tidak hanya untuk tidak mencoba untuk merilis sebanyak mungkin konsol yang diperlukan, tetapi juga untuk meninggalkan rilis NES Classic segera, untuk menyenangkan proyek utama. Pada prinsipnya, kita dapat mengatakan bahwa perusahaan tidak gagal - setelah rilis Nintendo Switch, produksi NES Classic dilanjutkan.



Sekarang Jepang telah datang dengan langkah rumit lain - kasing telepon yang terlihat dan berfungsi seperti Game Boy. Kasing ini memiliki tombol fisik, tetapi tidak ada tampilan - itu direncanakan untuk menggunakan layar smartphone sebagai gantinya. Penutup semacam itu akan bekerja bersama dengan aplikasi - emulator resmi, elemen-elemen yang antarmuka disesuaikan dengan dimensi penutup.



Tombol-tombol penutup bekerja sesuai dengan prinsip sederhana - ketika ditekan pada layar, bantalan konduktif kecil yang meniru sentuhan diturunkan.

Source: https://habr.com/ru/post/id428179/


All Articles