Menulis interpreter Brainfuck (kompiler) di TurboAssembler.Untuk mulai dengan, mari kita membangun penerjemah dalam bahasa tingkat tinggi, misalnya, dalam Pascal.
Untuk memulai, tulis sebuah program yang akan menampilkan karakter menggunakan jumlah
+ sebagai kode ascii sendiri.
Jadi, kita hanya perlu perintah bf
+ dan
.var data_mem: array[1..10] of integer; // data array command_mem: string; // command array i: integer; // index of command array j: integer; // index of data array begin j:=1; readln(command_mem); for i:=1 to length(command_mem) do begin // in the cycle we process the string if (command_mem[i]='+') then data_mem[j]:= data_mem[j]+1; if (command_mem[i]='.') then write(chr(data_mem[j])); end; end.
bf-code
+++++++++++++++++++++++++++++++++++. akan menerbitkan
!(kode ascii dari simbol ! adalah 33 ).Anda dapat memastikan bahwa program tersebut benar melalui
tautan .
Selanjutnya, ganti operator dengan operator
goto dan tambahkan perintah-bf
- <> .
LABEL prev,next; var data_mem: array[1..10] of integer; command_mem: string; i,j,k: integer; begin j:=1; i:=1; readln(command_mem); prev: if i>length(command_mem) then goto next; if (command_mem[i]='+') then data_mem[j]:= data_mem[j]+1; if (command_mem[i]='-') then data_mem[j]:= data_mem[j]-1; if (command_mem[i]='>') then j:=j+1; if (command_mem[i]='<') then j:=j-1; if (command_mem[i]='.') then write(chr(data_mem[j])); i:=i+1; goto prev; next: for k:=1 to 10 do begin write(data_mem[k]); write(' '); end; end.
ideone.comSelanjutnya, mari kita tambahkan
[ dan
]Tambahkan variabel lain
i_stor untuk loop braket
[] .
Jika item saat ini telah berhasil melewati pemeriksaan untuk
[ , muat
i ke
i_stor (jika item saat ini
lebih besar dari nol).
Dengan memproses braket penutup
] (jika
data_mem tidak sama dengan
nol ) muat alamat braket pembuka
[ ke
i dari
i_stor LABEL prev,next; var data_mem: array[1..10] of integer; command_mem: string; i,j,k: integer; i_stor: integer; begin j:=1; i:=1; readln(command_mem); prev: if i>length(command_mem) then goto next; if (command_mem[i]='+') then data_mem[j]:= data_mem[j]+1; if (command_mem[i]='-') then data_mem[j]:= data_mem[j]-1; if (command_mem[i]='>') then j:=j+1; if (command_mem[i]='<') then j:=j-1; if (command_mem[i]='.') then write(chr(data_mem[j])); if (command_mem[i]='[') then begin if data_mem[j]>0 then i_stor:=i; end; if (command_mem[i]=']') then begin if data_mem[j]>0 then begin i:=i_stor; end; end; i:=i+1; goto prev; next: for k:=1 to 10 do begin write(data_mem[k]); write(' '); end; end.
bf-code
+++++ [> + <-] mentransfer angka
5 ke sel tetangga
0 5 0 0 0 0 0 0 0 0ideone.com"Hello World!" Program terlihat seperti
ideone.comPindah ke TASMUntuk mengatur
loop, letakkan jumlah tahapan loop dalam register CX, lalu letakkan label
prev: (di mana transisi akan dilakukan) di akhir stage - oleh
loop perintah
mov CX, 28h ; count of the stages of the loop prev: ; label ; do stuff loop prev ; go back to label prev
Mari kita buat
data_mem array data.
Mari kita membuat
command_mem perintah array.
Isi larik data dengan
1 hingga ilustrasi sebagai elemen-elemennya.
Dalam
loop, bandingkan simbol saat ini dengan simbol
+ dan, jika karakternya sama, tambahkan nilai sel saat ini
text segment ; bf1.asm assume cs:text, ds:data, ss:stk begin: mov AX,data ; set the data segment mov DS,AX mov DL, command_mem ; load the 1st command in the DL mov CX, 0Ah ; 10 stages prev: cmp DL, '+' ; the cell contains + jne next ; no, go to the label next: mov BL, 00h ; load into BL the index of data_mem inc data_mem[BX] ; yes, we increase the value in the cell by 1 (inc means increment) next: inc i ; go to the next character in the array of commands mov BL, i mov DL, command_mem [BX] loop prev mov AX, 4c00h ; terminate the program int 21h text ends data segment command_mem DB '+', '+', '+', '$' data_mem DB 1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,'$' i DB 0 ; command_mem index data ends stk segment stack db 100h dup (0) ; reserve 256 cells stk ends end begin
Perakitan (terjemahan) dilakukan oleh perintah
tasm.exe bf1.asm .
Menghubungkan dilakukan dengan perintah
tlink.exe bf1.obj .
Ketika eksekusi selesai, ada perintah
+++ mulai dari alamat 0130, kemudian datang data array
data_mem , kemudian datang variabel
i sama dengan
0Ah di
TurboDebugger .

Selanjutnya, tambahkan perintah-bf
- <>.Gunakan fungsi
02j dari
int 21j interupsi untuk menghasilkan satu karakter.
Masukkan kode karakter dalam register DL sebelum memanggil interrupt.
mov AH,2 mov DL, character_code int 21h
Mari kita menulis program sepenuhnya
text segment ; bf2.asm assume cs:text, ds:data, ss:stk begin: mov AX,data ; set the data segment mov DS,AX mov DL, command_mem mov CX, 0Ah prev: cmp DL, '+' jne next mov BL, j inc data_mem[BX] next: cmp DL, '-' jne next1 mov BL, j dec data_mem[BX] next1: cmp DL, '>' jne next2 inc j next2: cmp DL, '<' jne next3 dec j next3: cmp DL, '.' jne next4 mov AH,2 mov BL, j mov DL, data_mem[BX] int 21h next4: inc i mov BL, i mov DL, command_mem [BX] loop prev mov AX, 4c00h ; terminate the program int 21h text ends data segment command_mem DB '+', '>', '+', '+', '$' ; data_mem DB 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,'$' i DB 0 ; command_mem index j DB 0 ; data_mem index data ends stk segment stack db 100h dup (0) ; reserve 256 cells stk ends end begin

Siklusnya bekerja seperti ini:
jika elemen saat ini dari
command-mem tidak sama
+ kemudian lompat ke label
berikutnya: (jika tidak, lakukan
+ )
jika elemen saat ini dari
command-mem tidak sama
- lalu lompat ke label
next1:jika elemen saat ini dari
command-mem tidak sama
> lalu lompat ke label
next2:Jika elemen saat ini dari
command-mem tidak sama
< maka melompat ke label
next3:jika elemen saat ini dari
command-mem tidak sama
. lalu lompat ke label
next4:Setelah label
next4: tambahkan indeks
command_mem dan lompat ke label
prev: (awal siklus)
Selanjutnya, tambahkan
[ dan
]Tambahkan variabel
i_storJika item saat ini telah berhasil melewati pemeriksaan untuk
[ , periksa elemen
data_mem saat ini untuk nol, dan, jika item saat ini sama dengan nol, melompat lebih jauh (pada label berikutnya); jika tidak memuat
i ke
i_stor next4: cmp DL, '[' ; the cell contains [ jne next5 ; no, go to the label next5 mov BL, j mov DL, data_mem[BX] cmp DL, 00h ; yes, check current data_mem element for zero jz next5 ; if zero, jump further mov DL, i ; otherwise load i to i_stor mov i_stor, DL next5:
Dengan memproses braket penutup
] (jika
data_mem tidak sama dengan
nol ) muat alamat braket pembuka
[ ke
i dari
i_stor next5: cmp DL, ']' ; the cell contains ] jne next6 ; no, go to the label next6 mov BL, j mov DL, data_arr[BX] cmp DL, 00h ; yes, check current data_mem element for zero jz next6 ; if zero, jump further mov DL, i_stor ; otherwise load i_stor to i mov i, DL next6:
Periksa kode-bf
++++ [> + <-] text segment ; bf3.asm assume cs:text, ds:data, ss:stk begin: mov AX,data ; set the data segment mov DS,AX mov DL, command_mem mov CX, 50h prev: cmp DL, '+' jne next mov BL, j inc data_mem[BX] next: cmp DL, '-' jne next1 mov BL, j dec data_mem[BX] next1: cmp DL, '>' jne next2 inc j next2: cmp DL, '<' jne next3 dec j next3: cmp DL, '.' jne next4 mov AH,2 mov BL, j mov DL, data_mem[BX] int 21h next4: cmp DL, '[' ; the cell contains [ jne next5 ; no, go to the label next5 mov BL, j mov DL, data_mem[BX] cmp DL, 00 ; yes, check the current data_mem element for zero jz next5 ; if zero, jump further mov DL, i ; otherwise load i to i_stor mov i_stor, DL next5: cmp DL, ']' ; the cell contains ] jne next6 ; no, go to the label next6 mov BL, j mov DL, data_mem[BX] cmp DL, 00 ; yes, check current data_mem element for zero jz next6 ; if zero, jump further mov DL, i_stor ; otherwise load i_stor to i mov i, DL next6: inc i mov BL, i mov DL, command_mem[BX] loop prev mov AX, 4c00h ; terminate the program int 21h text ends data segment command_mem DB '+','+','+','+','[','>','+','<','-',']', '$' data_mem DB 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,'$' i DB 0 ; command_mem index j DB 0 ; data_mem index i_stor DB 0 data ends stk segment stack db 100h dup (0) ; reserve 256 cells stk ends end begin

Tambahkan fungsi input
3 jam interupsi
21 jam mov ah, 3fh ; input function mov cx, 100h ; the number of bytes you want to read from the input mov dx,OFFSET command_mem int 21h
loop selesai ketika karakter / perintah saat ini adalah '$'
cmp DL, '$' je exit_loop
Ubah
loop ke
jmp mov ah, 3fh ; input function mov cx, 100h ; the number of bytes you want to read from input mov dx,OFFSET command_mem int 21h mov DL, command_mem ; load the 1st command in the DL ;mov CX, 100h prev: cmp DL, '$' ; check the current command for '$' je exit_loop ; jump if the check has successfully passed
Tambahkan arahan
JUMPS .
Arahan JUMPS memungkinkan lompatan kondisional otomatis meluas di TASM. Jika target lompatan bersyarat berada di luar jangkauan, TASM mengubah lompatan menjadi pasangan lompatan / JMP lokal. Sebagai contoh:
JE EQUAL_PLACE becomes: JNE @@A JMP EQUAL_PLACE @@A:
Setelah semua
JUMPS ; bf4.asm text segment assume cs:text,ds:data, ss: stk begin: mov AX,data mov DS,AX ;;; mov ah, 3fh mov cx, 100h mov dx,OFFSET command_mem int 21h ;;; mov DL, command_mem ;mov CX, 100h prev: cmp DL, '$' je exit_loop cmp DL, '+' jne next mov BL, j inc data_mem[BX] next: cmp DL, '-' jne next1 mov BL, j dec data_mem[BX] next1: cmp DL, '>' jne next2 inc j next2: cmp DL, '<' jne next3 dec j next3: cmp DL, '.' jne next4 mov AH,2 mov BL, j mov DL, data_mem[BX] int 21h next4: cmp DL, '[' jne next5 mov BL, j mov DL, data_mem[BX] cmp DL, 00 jz next5 mov DL, i mov i_stor, DL next5: cmp DL, ']' jne next6 mov BL, j mov DL, data_mem[BX] cmp DL, 00 jz next6 mov DL, i_stor mov i, DL next6: inc i mov BL, i mov DL, command_mem[BX] jmp prev exit_loop: MOV AH,2 MOV DL,0Ah INT 21h mov AX, 4c00h int 21h text ends data segment command_mem DB 256h DUP('$') data_mem DB 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,'$' i DB 0,'$' j DB 0,'$' i_stor DB 0,'$' data ends stk segment para stack db 100h dup (0) stk ends end begin
github.com