
Tadi malam, di acara permainan BlizzCon, Blizzard mengumumkan rilis remaster dari RTS WarCraft III yang legendaris. Versi baru dari permainan yang disebut WarCraft III: Reforged akan mencakup kampanye asli dari dua versi permainan sebelumnya - Reign of Chaos dan Frozen Throne.
Selain itu, model karakter yang sepenuhnya didesain ulang, animasi baru, perbaikan kampanye, editor peta yang diperbarui, dan dukungan 4K akan dimasukkan ke dalam permainan. Para pengembang juga berjanji untuk membuat perubahan pada keseimbangan permainan, sehingga sangat mungkin bahwa taktik dan strategi lama yang telah dikembangkan oleh pemain selama bertahun-tahun tidak akan berfungsi. WarCraft III yang diperbarui akan dirilis pada 2019. Kebahagiaan ini berharga mulai 1299 hingga 3499 RUB
sebelum pemesanan .
WarCraft III diharapkan mengulangi nasib StarCraft, rilis ulang yang saya
laporkan satu setengah tahun yang lalu. Blizzard secara aktif mengerjakan ulang proyek legendarisnya. Batu ujian pertama adalah StarCraft, setelah kami mengumumkan perilisan vanila World Of WarCraft (menurut informasi dari BlizzCon, rilis
akan berlangsung pada musim panas 2019), dan sekarang WarCraft III.
Video pengantar Cuplikan Kampanye Cuplikan Pratinjau GameplayPenerbitan ulang berkualitas untuk permainan favorit Anda selalu menyenangkan, tetapi orang yang berpengetahuan luas memperhatikan dua fakta: keseimbangan baru dan editor peta baru.
Secara obyektif, Blizzard telah mencoba selama setahun untuk sepenuhnya memasuki dunia e-sports, tetapi dia terus-menerus dilecehkan oleh kemunduran. StarCraft, karena popularitasnya yang luar biasa di antara orang Korea, menjadi disiplin lokal mereka, tidak banyak digunakan di Barat, Hearthstone - CCI di alam semesta WarCraft memberi harapan untuk mendominasi di segmen ini, tetapi beberapa pembaruan yang tidak berkelanjutan dan perubahan keseimbangan yang terlalu sering menyebabkan penurunan disiplin. Ini ditunjukkan setidaknya oleh fakta bahwa sebagian besar organisasi eSports telah menolak untuk βmenandatanganiβ pemain profesional di HS. "Dota Killer" Heroes of the Storm tidak pernah bisa mengatasi Dota 2 dan LoL, menjadi populer di tweet di suatu tempat dekat StarCraft dengan indikator 3-5 ribu penonton.
WarCraft III baru dengan saldo yang diperbarui bisa menjadi "tiket emas" Blizzard ke pasar e-sports. Game ini populer di seluruh dunia, di masa lalu, pemain profesional masih menghabiskan banyak waktu untuk para penggemar yang paling bersemangat dan merekam video gameplay untuk YouTube.

Selain itu, WarCraft lebih mudah dibaca daripada StarCraft, jika hanya karena unit yang lebih sedikit. Pihak Esports di WarCraft jarang masuk ke mode "deep lay", yaitu, jumlah unit di peta terasa terbatas dibandingkan dengan StarCraft yang sama. Ditambah lagi, gim ini memiliki basis penggemar yang besar di hadapan para pemain di WoW dan HS.
Editor peta baru memberi harapan untuk kebangkitan kembali budaya peta khusus yang sangat disukai pengguna. Jika Anda menghilangkan DotA, Anda dapat mengingat banyak TDs (YOU TD, Maffa TD, Element TD, Legion TD), peta arena (Angel Arena, Life in Arena, Footman Frenzy), dan bahkan peta yang awalnya dianggap sebagai lelucon (Petrosyanschina). Semua ini adalah petualangan plot yang dibuat oleh pengguna, banyak konten yang terkubur di bawah mesin lama, bukan editor peta yang paling nyaman dan fitur mode jaringan. Komunitas mencoba untuk menghidupkan kembali beberapa konten ini dalam kartu Dota 2 kustom, tetapi mereka tidak mendapatkan popularitas yang luas karena tekanan dari mode "titular". Penerbitan ulang WarCraft dapat mengembalikan semua konten ini, yang sangat disukai penulis artikel.
Dan tentu saja, kami masih menunggu WarCraft 4.
Karena almarhum baik atau tidak sama sekali, tentang Diablo: Abadi pada perangkat seluler, yang diumumkan di BlizzCon di sana,
bacalah sendiri .