Intisari Desain Makanan Oktober 2018

Intisari telah mengumpulkan artikel segar tentang desain antarmuka, serta alat, pola, kasus, dan kisah sejarah sejak 2009. Saya dengan hati-hati menyaring aliran langganan yang besar sehingga Anda dapat meningkatkan keterampilan profesional Anda dan menyelesaikan tugas pekerjaan dengan lebih baik. Masalah sebelumnya: April 2010-September 2018 .



Pola dan praktik terbaik


Semua yang perlu Anda ketahui tentang layar kerangka


Bill Chung melakukan studi pengguna tentang layar pemuatan skematis yang telah dipopulerkan Facebook pada zamannya. Mereka membantu jika mereka menunjukkan pemuatan secara bertahap dan mengurangi ketidakpastian harapan, dan tidak hanya berfungsi sebagai bertopik. Penulis memberikan saran tentang animasi yang tepat untuk mereka.

gambar

Rekomendasi Individual - Harapan & Asumsi Pengguna


Aurora Harley berbicara tentang perbaikan signifikan dalam sistem rujukan dalam beberapa tahun terakhir. Dia memberikan saran yang masuk akal tentang implementasi mereka.

gambar

Adam Silver - Pola Desain Bentuk


Smashing Magazine telah merilis buku Adam Silver , "Form Design Patterns," tentang teknik desain formulir. Penulis mem-parsing banyak contoh khas. Mereka menerbitkan kutipan darinya pada formulir pendaftaran.

gambar

Malas Memuat Gambar


Memo tentang implementasi gambar unggahan "malas" di web dari Rahul Nanwani. Banyak yang sangat memperburuk pekerjaan dengan situs, hanya menerapkan sebagian dari praktik ini. Akibatnya, pengguna dengan internet yang bagus menunggu lebih lama untuk memuat gambar.

gambar

Micro nudge - Sebuah animasi mikro untuk perubahan perilaku


Vivian Zhang menjelaskan pola mendorong pengguna untuk beraksi menggunakan animasi yang tertunda dari elemen antarmuka. Ini membantu untuk memperhatikan fungsionalitas, tidak membuang semua kemungkinan pada seseorang sekaligus.

gambar

MODALZ MODALZ MODALZ


Situs mini dengan memo tentang implementasi dialog yang kompeten di antarmuka. Nasihat terbaik adalah menghindari mereka sedapat mungkin.

gambar

Alur pengguna adalah wireframe baru


Alexander Handley menjelaskan tingkat detail wireframe dan skrip.

Lompatan besar berikutnya dalam aksesibilitas Basecamp!


Michael Berger dari Basecamp berbicara tentang navigasi produk cepat untuk pengguna dengan disabilitas (walaupun yang lain akan berguna). Ini mirip dengan sorotan pada macOS.

Merancang Pengalaman Untuk Meningkatkan Kesehatan Mental


Mad * Pow, Marli Mesibov memberikan tip desain antarmuka yang membantu menjaga kesehatan mental pengguna.

Interaksi mikro dalam pengalaman pengguna


Alita Joyce dari Nielsen / Norman Group menjelaskan prinsip-prinsip interaksi mikro yang baik dalam sebuah antarmuka.

Baymard Institute Research



Desain sistem dan pedoman


Berurusan dengan Ketergantungan dalam Desain Sistem


Bagian 5 dari seri artikel Nathan Curtis tentang siklus rilis sistem desain berbicara tentang saling ketergantungan antara komponen dan lapisan modularitas lainnya.

gambar

Brad Frost & Dan Mall - Alur Kerja Desainer + Pengembang


Screencast dua jam menunjukkan kolaborasi desainer dan pengembang dari Brad Frost dan Dan Mall. Artikel pendamping .


Merancang sistem desain


Artikel penjelasan oleh Jerlyn Jareunpoon-Phillips dari Clearleft tentang penerapan sistem desain. Nuansa yang bermanfaat dari proses berkomunikasi dengan tim produk atau pelanggan.

gambar

Rasio Rambler


Rambler memperbarui situs web sistem desain Ratio-nya.

gambar

Hanya Satu Hal yang Dapat Disampaikan


Josh Clark juga menulis bahwa artefak proyek perantara seringkali tidak berguna dan lebih baik untuk fokus pada pengembangan sistem desain, bahkan pada tahap awal pekerjaan bahan makanan.

Warna sistematis untuk perubahan


Tyler Miller menunjukkan bagaimana Anda dapat membuat tema desain antarmuka gelap dan menjelaskan variabel-variabelnya.

Ilustrasi terpadu dalam produk digital


Ilustrasi telah menjadi bagian tak terpisahkan dari identitas produk digital - mereka ada di setiap layanan pertama. Tetap saja - dalam antarmuka yang bagus semuanya sibuk dengan hal-hal yang bermanfaat dan tidak ada banyak ruang untuk ekspresi merek, kecuali untuk logo, palet warna, piktogram dan pola karakteristik. Jadi ilustrasi adalah cara yang sederhana dan ekspresif untuk membuat ceria dan lebih mudah dikenali. Khususnya yang maju menunjukkan kesatuan komunikasi dalam teks dan animasi, tetapi ini lebih sulit untuk dicapai. Jadi tidak mengherankan bahwa setengah dari Dribble tersumbat dengan gambar tanpa antarmuka. Dia mengumpulkan sekumpulan kisah perusahaan terkenal yang menemukan diri mereka sendiri.

gambar

Wajahmu di sini


Jennifer Hom berbicara tentang bekerja dengan gaya baru dari ilustrasi Airbnb. Wired Wired tentang topik yang sama.

gambar

Merancang Gaya Ilustrasi Merek Adobe


Emma Zhang berbicara tentang menggarap gaya ilustrasi Adobe yang baru dan terpadu.

gambar

Isometriclove - Objek Isometrik Yang Lucu Untuk Disain


Galeri benda isometrik untuk salah satu gaya ilustrasi paling modis sekarang. Dengan alat seperti itu, dalam enam bulan umumnya akan ada di mana-mana.

gambar

Apa yang diperlukan untuk memenangkan Penghargaan Desain Apple


Joseph Russell mempelajari aplikasi iOS non-game yang telah menerima Penghargaan Desain Apple sejak 2014. Dia mencoba mengidentifikasi kesamaan di antara mereka. Diperketat di beberapa tempat, tetapi bermanfaat.

Pemahaman pengguna


Empat Pekerjaan Guru Sedang Berusaha Selesai


Contoh yang bagus untuk menggambarkan Pekerjaan yang Akan Dilakukan berdasarkan situasi guru yang khas.

gambar

Mitos Teknologi dan Legenda Kota


Kate Moran dan Kim Flaherty dari Nielsen / Norman Group menunjukkan penyebab mitos teknologi dan bagaimana mereka mempengaruhi penggunaan produk.

gambar

The Vortex - Mengapa Pengguna Merasa Terjebak di Perangkatnya


Kate Moran dan Kim Flaherty dari Nielsen / Norman Group menggambarkan situasi "pusaran air" di mana pengguna tersedot ke dalam peristiwa yang mengganggu seperti pemberitahuan.

Kat Holmes "Ketidakcocokan"


MIT Press telah menerbitkan buku desain inklusif dengan pimpinannya di Microsoft. Kutipan dari itu .

gambar

Arsitektur informasi, desain konseptual, strategi konten


Scott Kubie "Menulis untuk Desainer"


Penerbit A Book Apart telah merilis mini-book tentang teks dalam antarmuka. Mereka menerbitkan kutipan darinya .

gambar

The Riddle of UX Writing


Pendekatan Medium Ben Hersh yang masuk akal untuk teks yang baik di antarmuka. Dia berbagi tiga komponen - dapat dimengerti, ramah dan emosional.

gambar

3 Elemen Menulis UX Hebat


Dylan Ortega memberikan kiat menulis teks yang bagus di antarmuka. Memo yang tipikal tetapi terstruktur dengan baik.

Desain dan desain layar antarmuka


Adobe MAX 2018


Presentasi monster tahunan untuk produk dan eksperimen baru Adobe MAX 2018 diadakan dari 15-17 Oktober di Los Angeles . Seperti biasa, truk sampah baru.

gambar

Adobe xd


Pembaruan Oktober keluar sangat ketat, ini adalah brengsek terbesar dari instrumen. Yang paling keren adalah Anda bisa membuat prototipe antarmuka suara ; prototipe mendengarkan perintah dan merespons dengan suara ( membeli layanan Sayspring di musim semi ). Figase! Selain itu - Kit UI untuk Amazon Alexa .

gambar

Plugin pertama muncul. Selain tipe dasar Zeplin dan yang bertugas seperti Slack dan Jira, ada desainer lain - Overflow, ProtoPie, UI Faces, Rename It.

Hal lain yang menarik adalah animasi otomatis, ketika alat itu sendiri membangun transisi antara dua artboards dengan perubahan keadaan elemen.

Karakter terkait dapat diperbarui dalam tata letak yang menggunakannya ketika aslinya diubah. Anda juga dapat membuka file Adobe Illustrator dan mengekspor ke After Effects.

Photoshop


Versi lengkap yang dijanjikan untuk iPad telah dikonfirmasi . Anda dapat bekerja dengan file PSD dalam antarmuka yang disesuaikan. Akan tersedia tahun depan.

gambar

Versi utama juga telah diperbarui . Banyak fitur baru, peningkatan pada yang lama dan optimasi antarmuka (misalnya, akhirnya ada rumus matematika saat mengatur ukuran).

Font Adobe


TypeKit akhirnya diganti namanya. Dan mereka menghapus banyak batasan - Anda dapat menyinkronkan setidaknya semua 14.000 font di komputer, tidak ada perbedaan antara penggunaan di komputer dan di web, batas tampilan dan domain di web dihapus.

gambar

Produk lainnya


  • After Effects dengan banyak fitur bagus.
  • Illustrator dengan banyak peningkatan antarmuka dan objek.
  • InDesign memudahkan untuk merefow saat mengubah ukuran halaman dan secara otomatis memilih gambar pemangkasan yang benar.
  • Project Aero untuk menggambar dalam augmented reality.
  • Project Gemini , alat menggambar untuk iPad.
  • Character Animator CC mengacaukan pencapaian demo spektakuler tahun lalu dengan overlay cepat gaya ilustratif pada karakter.
  • Dimensi 2.0 untuk menggunakan objek 3D dalam gambar dua dimensi.
  • Premiere CC berfokus pada blogger video.

Pembaruan telah tiba melalui Creative Cloud. Semua tampilan video .

Meskipun banyak dengan jari kelingking yang heran akan mengoreksi kacamata berlensa dengan melihat dari ketinggian Gambar dan Sketsa mereka, Adobe adalah perusahaan penting di pasar, sehingga Anda mungkin akan menggunakan beberapa produk mereka. Ini memalukan bagi seorang profesional untuk tidak tertarik pada apa yang terjadi dengan alat desain, karena Adobe membuat sejumlah besar terobosan gizmos.

Figma


Sebuah fitur yang kuat telah muncul untuk bekerja dengan sekelompok objek berulang ketika mereka dapat diubah secara bersamaan.

Baca juga Panduan Pemula API TIDAL Daniel Hollick Beginner . Koneksi langkah demi langkah ke tata letak dan analisisnya.

Framerx


Lachezar Petkov meneliti nuansa bekerja dengan alat itu .

Saling mempengaruhi


Alat desain antarmuka online eksperimental yang juga menjanjikan tautan ke komponen nyata sistem desain pada React, Angular, dan Vue.

gambar

Modulz


Colm Tuite mulai mengumpulkan uang untuk kerangka kerjanya untuk menciptakan sistem desain , yang ia tulis beberapa kali dalam intisari ( artikel yang menyertainya ). Uang diberikan.

Overframe


Alat sederhana untuk Mac memungkinkan Anda memasukkan prototipe interaktif ke dalam bingkai ponsel Anda dan mendapatkan video untuk situs promosi.

Rasio


Alat desain eksperimental dari Florian Schulz. Dalam artikel sampulnya yang paling keren, dia berbicara tentang prinsip kerjanya . Rasio didasarkan pada token dan menggunakannya dengan cara yang cukup maju (misalnya, ia dapat menghubungkannya dari alat pihak ketiga).


Prinsip 5


Pembaruan keluar, meskipun mudah. Anda dapat mengimpor tata letak dari Figma, ada tema gelap.

UXPin


Dalam prototipe, variabel umum muncul yang dapat digunakan pada langkah yang berbeda (misalnya, nama pengguna dimasukkan dalam formulir).

Terkenal


Alat ini menjanjikan untuk mengekspor layout Sketch, Adobe XD, dan Photoshop untuk menjalankan Progressive Web Apps.


Aliran web


Menambahkan alat untuk bekerja dengan CSS Grid .

Sketsa


Kiat Dmitry Bunin untuk menggunakan gaya teks di Sketsa 52 .

Alat Desain Mesin Waktu


Prototypr meluncurkan kronologi pembaruan untuk alat desain - sekarang ada arsip untuk tahun lalu.

gambar

Tim Brown "Pengaturan Huruf Fleksibel"


Rumah penerbitan A Book Apart telah merilis buku dari printer utama Adobe.

gambar

Penelitian dan pengujian pengguna, analitik


3 Cara untuk Membuat Penelitian Anda Lebih Baik Hari Ini


Kie Watanabe dari HubSpot memberikan kiat tentang memberikan hasil penelitian pengguna kepada tim produk dan pembuat keputusan. Tampilan sistem penjelasan.

gambar

Wawancara Pengguna - Bagaimana, Kapan, dan Mengapa Melakukannya


Memo Wawancara Pengguna dari Kara Pernice of the Nielsen / Norman Group. Cukup detail untuk ulasan.

gambar

The Who and the How - Memperbaiki kebutuhan penelitian


Selina Parmar dari Deliveroo berbicara tentang metode penelitian khusus untuk berbagai tugas di perusahaan.

7 Tips untuk Membangun Tim Penelitian UX


Meghan Wenzel membagikan pengalamannya membangun proses penelitian UX di perusahaan dari awal.

Umpan Balik UX


Layanan ini memungkinkan Anda untuk mewawancarai pengguna situs. Di pintu masuk - peringkat melalui emotikon (pada skala 5), ​​dimungkinkan untuk mengajukan pertanyaan tambahan.

Pemrograman visual dan desain di browser


Ritme dalam tipografi web


Kutipan dari Bab 6 dari buku Matej Latin “Rhythm in Web Typography,” dikhususkan untuk ritme dalam tipografi web.

Skrip baru



Fitur CSS untuk desain



Metrik dan ROI


Membuat Kartu Skor Metrik UX


Jeff Sauro menjelaskan pendekatan scorecard ringkasan status UX dalam suatu produk. Ini adalah alat visual yang hebat untuk melacak "kesehatan" desain dan memilih titik aplikasi untuk upaya tim desain.

gambar

Mengukur DesignOps


Dave Malouf merenungkan ROI DesignOps. Tidak ada cara sederhana (dan bukan fakta bahwa itu diperlukan sama sekali), tetapi Anda dapat mengevaluasi kematangan melalui beberapa indikator sederhana.

Strategi dan Manajemen UX


Meningkatkan Onboarding dengan Pemetaan Perjalanan Pengalaman Karyawan - Pilihan Baru dengan Teknik UX Tradisional


Hannah McKelvey dan Jacqueline L. Frank berbicara tentang bagaimana mereka menggunakan peta perjalanan pelanggan untuk bertemu karyawan baru di perpustakaan. Tugas ini menarik dan penting, sehingga artikel ini bermanfaat ganda.

gambar

Pekerjaan mendasar dari desain bukanlah desain yang hebat


Karl Fast menulis tentang tiga peran desain di perusahaan modern: integrasi, transformasi, dan evolusi. Pandangan yang masuk akal pada tugas-tugas manajer desain.

Bagaimana memberi desainer umpan balik yang konstruktif yang sebenarnya bisa mereka gunakan


Umpan Balik Desain Lembar Fakta oleh Jes Kirkwood.

Mengapa kami menjalankan hari desain konten - Dan mengapa Anda juga harus melakukannya


Aimee Quantrill dari Deliveroo berbicara tentang hari-hari kolaborasi konten reguler di mana banyak karyawan perusahaan berpartisipasi.

Skor jatuh tempo Gc


Desain model kematangan dalam tim situs pemerintah dari Margot Lagendijk dan Charlotte van Lijnden. Dibangun berdasarkan prinsip bagan radar.

Peran Keterampilan Lunak dalam Menyampaikan Strategi kepada Eksekutif


Kolom UXmatters tentang cara menjual strategi UX ke manajer puncak. Dalam artikel tersebut, pemisahan yang baik dari dua konsep istilah ini adalah strategi perubahan organisasi untuk rilis produk yang baik dan rencana kerja untuk produk tertentu.

Interaksi tim


WAYWO - Karena pekerjaan tidak harus dipoles untuk dibagikan


Rob Hunt dari Deliveroo menjelaskan pendekatan informal dari tim desain, yang mendorong kolega untuk berbagi status pekerjaan saat ini sehingga semua orang tahu.

Versi sympli


Layout dan template versi sistem untuk desainer dari Sympli. Itu diumumkan tahun lalu, sekarang tersedia untuk semua orang.


Drafta


Layanan lain untuk menyimpan tata letak dalam tim. Benar, tidak terlalu berguna - hanya galeri tanpa spesifikasi dan bahkan deskripsi. Membuat perusahaan domestik Scada .

Sensitif


Layanan versi tata letak lain.

Ungu


Layanan ini membantu menyimpan dokumentasi desain proyek - mulai dari persyaratan masuk dan kasus penggunaan dalam beragam variasi hingga tata letak dan hasil visual lainnya.

gambar

Metodologi, Prosedur, Standar


Ideo memecah kebisuannya pada masalah pemikiran desain


Michael Hendrix dari IDEO menanggapi kritik pemikiran desain yang telah ada banyak dalam beberapa tahun terakhir. Dia benar mengamati bahwa ini adalah salah satu metodologi yang selalu dapat digunakan secara tidak benar.

Kasing


Bagaimana membangun kasing untuk desain ulang produk


Maple Kuo berbicara tentang mendesain ulang bagian dari layanan analisis Firebase Google.

Bagaimana kami merancang sistem yang kompleks


Studio Desain Kelas Berat berbicara tentang mendesain ulang layanan Belanda untuk akuntan KeesdeBoekhouder.

Ceritanya


Versi paling awal dari produk teratas Google


JR Raphael telah mengumpulkan tangkapan layar dari versi pertama produk utama Google.

Tren


Statistik pasar (Q3 2018)


0,1%


pertumbuhan penjualan komputer di seluruh dunia

1,6%


penjualan smartphone di Rusia

Desain Algoritma


Kecerdasan Buatan dan Masa Depan Desain Web


Fred O'Brien menjelaskan keadaan terkini perancang situs menggunakan desain algoritmik. Dia berbicara dengan pencipta banyak dari mereka atau mengutip pendapat mereka tentang topik tersebut.

gambar

Antarmuka Suara


Apa Yang Dapat Dilakukan Seorang Asisten Cerdas untuk Anda? Studi Harian tentang Kebutuhan Pengguna


Raluca Budiu dan Kathryn Whitenton melanjutkan serangkaian penelitian antarmuka suara dari Nielsen / Norman Group. Mereka memeriksa harapan pengguna dari asisten cerdas yang ideal dan membandingkannya dengan produk yang ada sesuai dengan beberapa kriteria. Makanan yang sangat menarik untuk memilih arah pengembangan.

gambar

Berita


Keterampilan Alexa dapat berinteraksi satu sama lain .

Blockchain UX - Tantangan, Prinsip dan Heuristik


Analisis yang relatif masuk akal dari fitur desain antarmuka di blockchain. Sebagian besar artikel tentang topik tersebut menderita karena kurangnya kekhususan, di sini setidaknya gambaran umum yang bagus tentang nuansa utama.

Magic ux


Konsep navigasi antara aplikasi seluler karena pengikatannya dengan ruang fisik - ini memungkinkan Anda untuk membuat transisi di antara mereka lebih dekat ke objek dunia nyata.


Untuk pengembangan umum dan profesional


Estetika teknis


Tahun lalu, pemutaran perdana film dokumenter tentang Sekolah Desain Ural di Uni Soviet berlangsung. Sekarang online. Sekarang sebagai kelanjutan dari sekolah Leningrad .


Video dari kursus "100 tahun desain"


Penulis menerbitkan video lima tahun sepanjang musim gugur. Hampir semua video tersedia untuk mendaftar dalam kursus.

Desain portofolio bingo


Beccah Erickson telah membuat template bingo bulshit untuk portofolio desainer.

gambar

DNA seorang Desainer


Cara yang menarik untuk menggambarkan keterampilan perancang produk dari Anish Joshi.

gambar

Orang dan perusahaan di industri


Desain saku


Blog Tim Desain Saku. Dalam artikel pertama, Tony Murphy berbicara tentang tujuan mendesain ulang produk dan prinsip - prinsip desain yang ada di dalamnya.

gambar

Berlangganan intisari di Facebook , VKontakte , Telegram atau melalui surat - ada tautan baru yang muncul setiap minggu. Terima kasih kepada semua orang yang berbagi tautan di grup, terutama Gennady Dragun, Pavel Skripkin, Dmitry Podluzhny, Anton Artemov, Denis Efremov, Alexei Kopylov, Taras Brizitsky, Evgeny Sokolov, dan Anton Oleinik.

Source: https://habr.com/ru/post/id428762/


All Articles