Tencent memberlakukan batasan usia pada permainan untuk mereka yang berusia di bawah 12 tahun di Tiongkok: tidak lebih dari satu jam per hari



Perusahaan Tencent baru-baru ini mengumumkan pengenalan sistem identifikasi untuk semua pemainnya. Ini dilakukan untuk membatasi waktu bermain untuk anak-anak - gamer di bawah 12 tahun tidak akan bisa bermain lebih dari satu jam sehari.

Sistem verifikasi pengguna akan menggunakan data dari basis data kepolisian. Pada akhir tahun ini, pembatasan akan diperkenalkan untuk selusin game mobile, pada 2019 proyek akan diperluas.

Langkah-langkah yang diambil perusahaan sedang diperkenalkan sehubungan dengan pengenalan langkah-langkah yang lebih ketat mengenai dunia game oleh pemerintah Cina. Sebelumnya, kampanye informasi dilakukan di media lokal tentang kecanduan game, termasuk seluler, di antara anak-anak dan remaja. Selain itu, para pejabat Tiongkok tidak terlalu senang dengan banyaknya kekerasan dalam permainan semacam itu.

"Ini adalah proyek percontohan," kata salah satu perwakilan perusahaan. Ada lebih dari 600 juta gamer di Tiongkok sekarang, sehingga sistem verifikasi yang diperkenalkan oleh Tencent akan memengaruhi jutaan pengguna.

Omong-omong, tahap pertama dari proyek ini diluncurkan kembali pada bulan September untuk game mobile "Honor of Kings", yang seiring waktu menjadi semakin populer di kalangan remaja dan siswa. Banyak hari dan malam dihabiskan bermain game, melupakan segalanya, termasuk belajar.

Ngomong-ngomong, sistem peringkat usia pemain juga melarang permainan dari jam 9 malam hingga jam 8 pagi bagi mereka yang berusia kurang dari 12 tahun (jangan lupa bahwa kategori usia ini bisa bermain tidak lebih dari satu jam sehari). Remaja dari 13 hingga 18 akan memiliki kesempatan untuk bermain dua jam sehari.

"Hal utama bagi kami adalah mewujudkan tugas perlindungan terhadap kecanduan judi untuk segmen populasi yang paling tidak terlindungi," kata perusahaan itu. Ini hanya anak-anak, remaja, siswa. Ketidakamanan mengacu pada ketidakmampuan untuk melawan kecanduan judi, sepenuhnya menyerah pada game - baik mobile maupun konvensional.

Pembatasan yang diberlakukan pada para pemainnya, Tencent menyebut kekhawatiran akan kesehatan para pemain. Teknologi modern, menurut perusahaan, adalah yang paling cocok untuk memerangi kecanduan game.

Perlu dicatat bahwa game adalah sumber pendapatan utama bagi Tencent. Sekarang perusahaan telah mengambil pengguna bukan karena manajemen tiba-tiba memutuskan untuk melawan kecanduan game, tetapi karena regulator menghukum perusahaan beberapa kali karena fakta bahwa permainannya sangat membuat ketagihan. Secara khusus, beberapa judul bahkan dihapus dari penjualan - ini terjadi pada Maret 2018. Mungkin saja "pembekuan" akan berlanjut sampai tahun depan.

Setelah semua peristiwa ini, saham perusahaan turun hampir 4%, dan sekitar 40% - dibandingkan dengan Januari. Perusahaan mengklaim bahwa pendapatan kuartalannya menurun 2% dibandingkan periode yang sama tahun lalu. Omong-omong, penurunan ini adalah yang pertama sejak 2005. Analis mengharapkan laporan berikutnya untuk menarik kesimpulan mengenai masa depan perusahaan.

Adapun batasannya, setelah pengumuman mereka, banyak media menulis bahwa para pemain muda akan memintas sistem verifikasi dengan satu atau lain cara. Misalnya, pinjam telepon untuk bermain dengan orang tua atau kerabat lainnya.

Sebagai contoh, di Korea Selatan, pembatasan semacam ini ada selama beberapa tahun, tetapi kaum muda dengan mudah melewati kontrol dengan berbagai cara. Perusahaan berjanji bahwa itu akan menghentikan upaya yang mungkin untuk menghindari pembatasan pada bagian dari penggemar game mobile. Secara khusus, direncanakan untuk memperkenalkan sistem pengenalan wajah untuk Honor of Kings, yang akan membantu menyelesaikan masalah.

Omong-omong, kecanduan judi muncul tidak hanya pada anak-anak dan remaja, tetapi juga orang dewasa. Jadi, beberapa waktu lalu dilaporkan bahwa seorang gamer dari Siberia menuduh Bethesda bahwa karena permainannya, Fallout 4, dia kehilangan keluarga dan pekerjaannya. Pria itu mengatakan bahwa ketika dia memulai permainan, dia bahkan tidak curiga bahwa itu bisa sangat menarik. Selama tiga minggu dia tidak melepaskan diri dari layar. Karena ketidakhadiran, ia dipecat, dan istrinya, yang tidak dapat menahan sepenuhnya mengabaikan suaminya, memutuskan untuk pergi.

β€œJika saya tahu bahwa game ini dapat membuat ketagihan, saya tidak akan memainkannya. Saya tidak akan membelinya, atau menunggu liburan Tahun Baru untuk memulai perjalanan, ”kata pemain itu.

Source: https://habr.com/ru/post/id428920/


All Articles