Quantum Checkers - membuat checker menjadi hebat lagi

segel

Kami menambahkan aturan berdasarkan teori kuantum ke checker untuk membuatnya lebih mudah diprediksi dan mematahkan taktik permainan standar. Ini bukan hanya permainan, itu adalah representasi interaktif dari teori kuantum dengan efek seperti superposisi dan keterikatan kuantum.

Draf kuantum - buah imajinasi yang sakit dari pikiran brilian Pasha Emelyanov. Dan saya hanya berpakaian mereka dalam cangkang indah yang bisa diletakkan di App Store (dan di Android nanti).

Di pemeriksa kuantum kami, setiap pemeriksa berperilaku seperti objek kuantum, yang dalam praktiknya berarti sebagai berikut:

  1. Pemain tidak tahu apakah benar-benar ada pemeriksa di sel tertentu di lapangan, ia hanya melihat kemungkinan keberadaannya di sel yang ditentukan.
  2. Checker dengan warna yang sama tidak berbeda satu sama lain dan Anda, pada kenyataannya, tidak beroperasi dengan checker individual.

Makna dan aturan dasar permainan tetap seperti dalam catur klasik - dua pemain, 8x8, Anda harus makan semua catur lawan.

Mau mencobanya? Instal Quantum Chequers gratis dari App Store di sini .

Aturan kuantum



Seperti yang saya tulis di atas, apa yang Anda lihat di papan tulis bukanlah benar-benar biji, tetapi probabilitas mereka berada di sel ini. Pada awal permainan, probabilitas menemukan setiap pemeriksa dalam posisi awal klasiknya adalah 1 atau 100%. Untuk bergerak, Anda harus memilih checker yang ingin Anda tuju, namun, tidak seperti checker klasik, Anda tidak memilih ke mana harus pergi. Pemeriksa dengan sel pilihan Anda pergi ke semua kemungkinan sesuai dengan aturan klasik sel dan probabilitas kehadirannya di dalamnya akan berubah.

Misalnya, jika Anda bermain hijau (ya, dalam konsep kuantum, kami memutuskan untuk menggunakan lebih banyak warna menyenangkan) dan mengecek keluar dari sel E3, maka keadaan papan akan menjadi seperti ini.


Setengah dari biji berarti kemungkinan berada di sel ini adalah 50%. Mengapa Karena potongan yang dipilih bisa masuk ke salah satu sel ini, yang berarti kemungkinan keberadaannya di masing-masing sel adalah 50%. Hasil yang diperoleh jelas mencerminkan prinsip ketidakpastian dalam teori kuantum.

 ,             !                 . 

Kemudian lawan Anda berjalan dengan pemeriksa ungu, misalnya, pemeriksa dari kandang D6 dan mendapatkan hasil yang simetris.


Perlu mengambil, menurut Anda. Ya, Anda harus mengambil checker lawan sesuai dengan aturan klasik. Dan di sini keajaiban dimulai. Mari kita coba menggunakan pemeriksa hijau dari sel F4. Pada saat Anda mengetuk kandang, permainan menghitung apakah ada pemeriksa dalam kandang yang diberikan. Jika probabilitasnya 1, maka semuanya sederhana - ada pemeriksa, jika nol, maka juga sederhana - tidak ada pemeriksa. Jika kebenaran ada di suatu tempat di tengah, maka permainan melempar mati dan dengan demikian menentukan keberadaan biji di lapangan.

Jadi, tapa. Ada dua skenario:

  1. Tidak ada biji di kotak yang dipilih. Dalam hal ini, Anda akan diminta untuk pergi ke pemeriksa warna lain. Ya, dalam pemeriksa kuantum, dalam situasi di mana sel yang Anda pilih sebenarnya tidak memiliki pemeriksa (yaitu, mungkin ada di sana, tetapi Anda "mengukur" sel ini, dan ternyata itu tidak ada di sana).
  2. Ada pemeriksa di sel yang dipilih. Dalam hal ini, ia harus makan biji ungu dan papan akan terlihat seperti ini:


Mengapa gambarnya terlihat seperti ini? Kami memiliki dua skenario:

  1. Pemeriksa ungu ada di sel E5 dan probabilitasnya adalah 50%. Kemudian lagi, dengan probabilitas 50%, pemeriksa hijau akan berakhir di sel D6.
  2. Tidak ada pemeriksa ungu di sel E5 dan kemungkinan ini juga 50%. Kemudian pemeriksa hijau dengan probabilitas 25% akan berada di sel E5 dan dengan probabilitas 25% di dalam sel G5.

Pada saat yang sama, probabilitas menemukan biji dalam sel C5 tetap 50%. Di papan tulis, dengan nama Anda, probabilitas total untuk menemukan semua karya Anda di lapangan ditampilkan. Pada awalnya ini adalah 12, karena Anda hanya memiliki 12 buah. Setelah langkah terakhir, probabilitas yang paling mungkin berubah dan, menurut gambar di atas, probabilitas total untuk draft ungu akan menjadi 11,5. Lagipula, biji ungu menjadi setengah kurang;)

Akhir dari game


Bagaimana cara menang dengan ketidakpastian seperti itu? Di catur klasik Anda menang ketika semua catur musuh dimakan atau diblokir.

Dalam konsep kuantum, kedua situasi dapat terjadi dengan beberapa probabilitas dan permainan berakhir pada salah satu dari dua kasus:

  1. Probabilitas total untuk menemukan checker musuh di lapangan menjadi kurang dari 1.
  2. Semua checker musuh yang tersisa diblokir dengan probabilitas lebih dari 1.

Dalam kedua kasus, Anda menang dengan beberapa probabilitas, bukan 100%. Kemenangan klasik 100% juga dimungkinkan.

Dengan demikian, strategi permainan adalah untuk berpikir ke depan, dengan probabilitas pemeriksa Anda akan berada di bidang ini atau itu dan bagaimana hal ini akan memengaruhi permainan selanjutnya. Tidak seperti catur klasik, skenarionya secara dramatis lebih besar, dan menghitung permainan di depan menjadi sangat sulit.

Jangan lupa untuk mengunduh game di App Store dan, tentu saja, kami sangat tertarik dengan umpan balik Anda!

Source: https://habr.com/ru/post/id430750/


All Articles