Saya ingin menunjukkan beberapa hal menarik dari pameran Spiel di Essen. Ini adalah pameran permainan papan terbesar di dunia (sebanding dengan Gencon di Amerika Serikat), di mana setiap orang yang memiliki setidaknya sesuatu yang berkaitan dengan desktop datang. Kami pergi ke sana 10 tahun berturut-turut, menakut-nakuti orang dan menembak sampel.
Menariknya, banyak
game hybrid telah hadir tahun ini. Artinya, mereka yang bersinggungan sangat erat dengan dunia fisik. Misalnya, coba saja permainan menyenangkan tryndets "Masakan Soviet" dari penerbit Eropa:

Plotnya seperti itu. Setelah Perang Dunia Kedua tidak ada yang bisa dimakan, dan Stalin memerintahkan memasak dari segala hal secara berurutan. Ambil vodka, limbah nuklir, sepatu bot dari mayat dan bagel, campur dalam penggiling daging. Jika Anda mendapatkan warna yang tepat, Anda mendapatkan poin.

Untuk alasan yang cukup jelas, kami tidak mengambil lisensi untuk permainan. Tetapi jika kita mengabaikan fitur pengaturan, maka itu adalah mekanisme yang indah untuk kegilaan.
Ini berfungsi seperti ini: Anda meletakkan aplikasi di ponsel Anda. Ini mengaktifkan kamera. Bawa kartu resep ke sana. Kode QR ditenun menjadi pola di baju. Kamera membaca kaos dan aplikasi tahu warna apa yang ingin Anda dapatkan.

Kemudian Anda memilih dari kartu meja bahan-bahan hidangan masa depan Anda. Tugasnya adalah mendapatkan cokelat yang sama. Anda menunjukkan empat kartu pada gilirannya ke aplikasi, itu sangat cepat membaca baju mereka dan menunjukkan animasi menggiling penggiling daging.

Kemudian air mancur dengan warna yang tepat berdetak dari penggiling daging. Dan poin diberikan untuk kesamaan.
Aplikasi ini sangat terintegrasi secara organik ke dalam permainan. Sangat responsif, ponsel tidak perlu disentuh, skellmorphism penuh di antarmuka dan tindakan para pemain. Anda mengambil kartu secara langsung dan melemparkannya ke penggiling daging. Sangat keren, tetapi model ini peka terhadap kinerja ponsel, kualitas gambar dari kamera dan pencahayaan. Pemilik ponsel ekonomis sudah akan merasakan rem di meja. Tetapi saya harus mengatakan bahwa saya menguji beta.

Jika ponsel atau tablet cepat, maka level baru akan terbuka. Ini adalah salah satu kasus pertama ketika hal itu dilakukan dengan sangat keren, dan ketika menggunakan telepon tidak mengganggu permainan. Ternyata yang utama adalah model HCI, dan bukan keberadaan ponsel di atas meja.
Smartphone lain di atas meja berarti tidak perlu membaca peraturan. Dia dapat menunjukkan video dan mengatakan apa yang harus dilakukan sekarang sesuai dengan situasinya. Dalam permainan ini, Anda pertama kali menjalankan aplikasi, dan kemudian ia mengatakan berapa banyak kartu untuk diberikan kepada siapa dan apa yang harus dilakukan. Peluncuran pertama - secara terperinci ("Anda dapat mengatakan apa pun tentang kartu Anda, tetapi jangan perlihatkan kepada mereka, tugasnya adalah hanya memasukkan hal-hal yang diperlukan ke dalam penggiling daging, kawan-kawan!"), Yang kedua kalinya sudah singkat ("Untuk kata-kata - ya. Saya akan menunjukkan kartu - tidak!"). Maka tanpa modal windows sama sekali.
Ini juga musik latar untuk suasana. Dan mode pemain tunggal. Dan menyimpan game untuk kampanye penuh. Secara umum, pekerjaan yang sangat keren.
Kami pasti akan membawanya dengan senang hati, jika bukan karena latar belakangnya, tentu saja.
AR / VR
Kisah kedua dari permainan hybrid adalah ketika satu orang entah bagaimana secara khusus campur tangan, sementara yang lain di meja membantunya. Itu dimulai di sepanjang garis realitas virtual, ketika seorang pemain meletakkan
sebungkus kacamata dengan telepon di kepalanya dan menceritakan apa yang dia lihat di sana. Kami sekarang telah mengambil lisensi untuk semacam kamar pelarian dalam kebajikan. Dalam cerita pertama, Anda harus keluar dari helikopter yang terjebak di pohon setelah jatuh (Anda memiliki koneksi dengan ruang kontrol), di yang kedua - dari kapal selam. Sangat keren untuk menjadi operator dan menyelesaikan berbagai teka-teki. Misalnya, beri tahu apa yang harus dicabut di dasbor melalui telepon. Ini mengingatkan saya pada pekerjaan di baris kedua dukungan, hanya saja saya benar-benar ingin menyelamatkan pengguna.

Berikut screenshotnya:


Game pertama akan dirilis sekitar Januari-Februari.
Analisis basis data
Cabang pengembangan menarik lainnya dari permainan ini adalah ketika seseorang memiliki tablet dengan database, dan sisanya memainkan cerita detektif. Anda dapat mengarahkan bukti ke tablet, Anda dapat menonton sidik jari, di sana Anda dapat menetapkan tugas ke laboratorium atau asisten (membutuhkan waktu), dan Anda dapat memikirkan hal lain saat ini. Sejauh ini versi pertama dari karya-karya ini baru saja dirilis, sulit untuk mengatakan sesuatu yang spesifik.
Ini adalah contoh sederhana .
Berikut ini contoh yang lebih rumit:
Miniaturisasi sensor
Dan berikut adalah komponen fisik ke tingkat yang baru. Ini adalah menara di mana setiap bagian memiliki tag NFC, dan dasar menara berfungsi sebagai generator medan. Artinya, game itu sendiri dapat memahami apa yang mereka pakai dan bagaimana - dan dari sini, menampilkan acara di layar.

Ini adalah teknologi luar biasa keren untuk anak-anak, tetapi sejauh ini gim-gim itu mahal. Di sini kami menghitung tahun lalu - 4.500 rubel di rak. Kami memutuskan untuk tidak mengambilnya.
Contoh game lainnya
Inilah periskop di tablet atau di layar, bidang perahu yang baik. Tidak yakin apa yang akan lepas landas, prosesnya tidak jauh lebih menarik daripada bermain game komputer. Tetapi sesuatu akan memberi perkembangan.

Tapi, tentu saja, sementara semua ini sulit untuk kawin. Bagi hampir semua orang, bagian TI terlihat membosankan, karena penerbit pandai membuat desktop dan mencoba sendiri di dunia baru teknologi komputer yang berani, atau mereka mencoba menggeser aplikasi dalam bentuk desktop, dan mereka mendapatkan desktop yang bagus.
Ada juga cabang menggunakan desain IT. Misalnya, kotak "Meledak Bulu Segel" mengeong setiap kali Anda membukanya. Sederhana dan keren, sensor cahaya biasa yang terhubung ke speaker. Jika saya tidak salah, menambahkan 50-60 rubel ke harga di rak, kami mencoba membuat batch untuk kotak mainan Space Alert.
Chip KO83Nah, dan ini, tentu saja, bagi banyak mekanik, aplikasi muncul di meja. Dan ini bukan hibriditas, tetapi sebuah omnichannel. Ini perkembangan yang cukup normal, karena hal utama dalam permainan adalah mekanika yang mengagumkan. Mekanik dunia fisik kita sangat dihiasi dengan komponen.
Meskipun sulit untuk dipindahkan ke siniSecara umum, cukup menarik untuk menyaksikan bagaimana teknologi secara bertahap berubah menjadi sihir. Karena kita tahu bagaimana menara NFC yang sama diatur, tetapi untuk anak-anak sudah alami dan sepenuhnya biasa.