Intisari Desain Makanan, November 2018

Intisari telah mengumpulkan artikel segar tentang desain antarmuka, serta alat, pola, kasus, dan kisah sejarah sejak 2009. Saya dengan hati-hati menyaring aliran langganan yang besar sehingga Anda dapat meningkatkan keterampilan profesional Anda dan menyelesaikan tugas pekerjaan dengan lebih baik. Masalah sebelumnya: April 2010-Oktober 2018 .


Pola dan praktik terbaik


Desain untuk keamanan


Dikotomi antara kegunaan dan keamanan adalah salah satu yang tertua dalam profesi ini, dan sering kali kehilangan salah satu dari keduanya. Serena Chen menjelaskan cara untuk membantu Anda menemukan keseimbangan - cara membuat opsi teraman yang paling nyaman untuk Anda ikuti.



Membangun layar splash yang sempurna


Duncan Campbell dari Gorilla Arm mem-parsing praktik terbaik untuk layar splash pada peluncuran aplikasi. Saran cerdas untuk situasi yang berbeda, memungkinkan untuk mengurangi waktu tunggu yang sebenarnya atau yang dirasakan untuk unduhan.



Pengalaman Pengguna Chatbots


Raluca Budiu berbicara tentang penelitian pengguna bot dari Grup Nielsen / Norman. Deskripsi yang sangat baik dari skenario umum dan masalah umum.



Pedoman Desain untuk Steppers Input


Yuxuan (Tammy) Zhou dari Nielsen / Norman Group menjelaskan cara menggunakan bidang input dengan nilai tambahan.

Lima Kesalahan dalam Merancang Notifikasi Dorong Seluler


Alita Joyce dari kiat Nielsen / Norman Group untuk bekerja dengan notifikasi seluler dengan kompeten. Cara mengkonfigurasi frekuensi dan waktu pengiriman dengan benar.

Daftar Keinginan atau keranjang belanja? Menyimpan produk untuk nanti di e-commerce


Halaman Laubheimer dari Nielsen / Norman Group menjelaskan beberapa cara untuk menyimpan produk di toko online untuk masa depan dan membantu Anda memilih yang terbaik.

Desain sistem dan pedoman


Konsistensi Efisien dengan Sistem Desain Mosaik


Benjamin Martin yang kuat dari TeleTracking berbicara tentang bagaimana sistem desain mereka membangun komponen dan templat dalam Sketsa dari token. Artikel ini adalah diagram urutan perakitan yang sangat baik dengan penyebutan semua alat yang diperlukan.



Desain Produk Master pada Skala


Brad Frost, Dan Mall dan Josh Clark telah menghasilkan serangkaian video pendidikan tentang bekerja pada sistem desain untuk InVision. Pengumuman .


Mendesain ulang produk dan situs web Anda untuk mode gelap


Rupanya, tema gelap akan menjadi hit tahun depan. Andy Clarke menunjukkan cara mendukungnya di situs melalui pertanyaan media.



Bagaimana kami mendokumentasikan komponen dan pola dalam Sistem Desain GOV.UK


Amy Hupe dari GOV.UK berbicara tentang bagaimana tim menggambarkan komponen dan pola dalam sistem desain.

Palx


Generator palet warna. Anda memberinya warna primer, dia memberi Anda warna tambahan.

Desain Lancar Microsoft


Jon Friedman dari tim MS Office berbicara tentang bekerja pada ikon aplikasi baru . Ini adalah salah satu contoh paling kuat bagaimana mengekspresikan bahasa visual - mereka sangat terhubung dengan Fluent Design System, yang didasarkan pada bahan 3D, akrilik dan rendering tanah liat.



Pemahaman pengguna


We are Colorblind - Menjadikan dunia tempat yang lebih baik untuk buta warna


Sumber daya cerdas untuk mengoptimalkan antarmuka untuk orang-orang dengan gangguan warna (300 juta orang di dunia). Kasing, artikel, alat.



Mempresentasikan Temuan Penelitian UX Menggunakan Jobs to Be Done Framework


J. Henry McKeen dari The Home Depot berbicara tentang atlas Jobs to Be Done. Ini membantu menganalisis komponen utama - driver, perilaku saat ini, titik nyeri, dan kriteria keberhasilan.

Perendaman mendalam di JTBD


Serangkaian video oleh Mikhail Rudenko dari Service Design Bureau , menjelaskan dasar-dasar metode Jobs to Be Done. Bagian 2 dan 3 . Mereka juga menerbitkan daftar periksa untuk deskripsi pekerjaan .




Arsitektur informasi, desain konseptual, strategi konten


Jelaskan tugas sebagai sebuah cerita


Ksenia Ilinykh dari Kontur berbicara tentang format untuk mengirimkan spesifikasi antarmuka ke pengembang dalam bentuk storyboard.

Membangun Peta Perjalanan Pelanggan


Stanislav Khrustalyov dari Hard Client menguraikan pengingat yang cocok untuk membuat peta perjalanan pelanggan. Blog perusahaan memiliki banyak materi bagus lainnya tentang masalah desain layanan:

Metode pengumpulan umpan balik .
Menerapkan perbaikan .
Membangun program loyalitas .



Desain dan desain layar antarmuka


Bondlayer


Alat desain dan pengembangan baru. Anda bisa mendapatkan kode untuk web atau Android / iOS (dan bahkan menerbitkannya di toko aplikasi).



Figma


Dylan Field mengulas pembaruan besar untuk tahun ini . Kecepatan pengembangan alat, tentu saja, luar biasa.
Baca juga kiat untuk bekerja secara efektif dengan Tom Johnson .

Framer


Mereka menerima investasi $ 24 juta lain dalam seri B.

InVision Studio 1.0


Pustaka komponen umum, antarmuka dan kinerja yang ditingkatkan. Kit UI untuk iOS dan Android .



Atom


Alat ditutup . Tim berencana untuk menangani alat pengembangan produk yang lebih umum.

Adobe xd



Sketsa


Plugin


  • Timelapse : memungkinkan Anda untuk merekam screencast dari pekerjaan pada tata letak.
  • Anima : mengontrol lekukan karakter bersarang.
  • Felipe : memungkinkan Anda untuk mengubah bentuk primitif menjadi karakter Sketsa. Pengumuman dari penulis .
  • Data VK : memungkinkan Anda untuk memasukkan berbagai data dari profil VK Anda: avatar teman, komunitas, sampul video.

Leeflets


Hore! Perancang satu halaman lainnya.

Studio kotak


Berhenti Satu lagi!

Drawkit


Templat ilustrasi gaya-kendur.



Avocode


Sekarang mereka juga menunjukkan banyak layar yang dimuat sebagai prototipe .

Squoosh


Layanan untuk pengoptimalan gambar dari Google.

Tag meta


Layanan ini membantu untuk dengan cepat mencoba meta tag situs dan bagaimana tautan ditampilkan di Google, Facebook, Twitter, LinkedIn, Pinterest, dan Slack.



Hadron


Alat ini menambahkan serangkaian fitur terpisah untuk pengembang , sehingga mereka dapat bekerja sama dengan perancang pada satu proyek.

Readymag


Mengumumkan versi beta dari pembagian halaman panjang menjadi beberapa bagian . Ini akan menyederhanakan perubahan konten di tengah (Anda tidak perlu memindahkan dan memeriksa ulang apa yang lebih rendah).

Iterate


Taras Brizitsky membuat alatnya untuk mendesain antarmuka di iPad. Beta baru-baru ini muncul. Pengumuman sebelumnya menggambarkan ide asli .


Falafel + AIC


AIC membuat notebook mereka untuk membuat sketsa antarmuka.

Penelitian dan pengujian pengguna, analitik


Penelitian Itu Penting


Duyen Mary Nguyen berbicara tentang metode penelitian kuantitatif yang digunakan Facebook.

Metode yang Digunakan Profesional UX (2018)


Jeff Sauro melakukan survei reguler di kalangan profesional UX tentang metode penelitian pengguna yang mereka gunakan. Dalam artikel statistik untuk 2018.

Penelitian pengguna ruang lingkup


Jim Ross memo tentang menentukan ruang lingkup pekerjaan saat melakukan riset pengguna. Berapa banyak dan seperti apa responden yang harus dicari, tugas apa yang harus dimasukkan, bagaimana membangun logistik, dalam bentuk apa untuk menganalisis dan menyajikan hasilnya.

Pemrograman visual dan desain di browser


Skrip baru



Bereksperimen dengan antarmuka otak-komputer dalam JavaScript


Charlie Gerard belajar cara mengelola situs di browser melalui perangkat otak-komputer menggunakan JavaScript.

Webdev FE di iPad Pro (2018)


Craig Morey mencoba iPad Pro sebagai alat pengembangan web. Itu tidak bekerja untuk pekerjaan yang serius, tidak peduli bagaimana Apple menjual masa depan.

Metrik dan ROI


Apakah Para Pencela Benar-Benar Mengatakan Hal-Hal Buruk tentang Perusahaan?


NPS, seperti metode lainnya, memiliki karakteristik dan keterbatasannya sendiri, serta kritikus yang belum membaca buku, tetapi harus berbicara. Jeff Sauro mengulangi percobaan penulis metrik Fred Reichheld dan menunjukkan distribusi peringkat dan kemauan untuk merekomendasikan produk. Spoiler: hampir semuanya berfungsi seperti yang dijanjikan.

Manajemen desain


Menerapkan UX Strategy 2.0 atau DesignOps


Presentasi saya adalah tentang pendekatan baru kami untuk perencanaan jangka panjang dari perubahan desain di perusahaan. Pada awal tahun, kami meluncurkan versi baru dari pendekatan yang dengannya kami secara sistematis meningkatkan desain produk dan memperkenalkan metode kerja baru. Ini didasarkan pada piramida klasik perencanaan strategis dari visi dan misi ke langkah-langkah spesifik berdasarkan OKR (Tujuan & Hasil Utama).



Nilai Desain untuk Bisnis


Memahami nilai desain untuk bisnis membantu kedua belah pihak. Mengumpulkan beberapa indeks yang mencoba menghitung penyerbukan: Indeks Desain McKinsey, Indeks Nilai Desain; Forrester melaporkan untuk IBM, British Design Council dan pasar desain Finlandia. Artikel ini membahas apakah mereka dapat dipercaya.



Cara menguraikan utang antarmuka, No. 1


Hutang terjadi kartu, teknis, organisasi dan antarmuka. Untuk yang pertama, Anda dapat menderita secara pribadi dan fisik, untuk masalah lainnya sebagai perusahaan makanan. Hutang desain adalah akumulasi masalah kegunaan yang sengaja atau tidak sengaja, solusinya ditunda hingga versi yang akan datang. Akibatnya, pengguna menderita, dan meskipun mereka sabar, mereka melompati waktu dan tidak kembali. Ada beberapa contoh pendekatan sistematis: Nielsen / Norman Group, Truven Health, Athena Health, Salesforce, Optimizely.



Paket kemajuan


Alat untuk menilai kompetensi desainer dan pengembangannya. Ini dibagi menjadi tiga kategori - universal, profesional dan keterampilan kepemimpinan.



progression.fyi - Kumpulan kerangka sumber terbuka untuk membantu desainer dan insinyur untuk tumbuh di tempat kerja


Jonny Burch telah mengumpulkan koleksi kartu kompetensi untuk perancang dan pengembang dari berbagai perusahaan.



Wawancara dengan Stephen Olmstead, VP, Strategi Desain Produk di InVision


Stephen Olmstead dari InVision berbicara tentang bagaimana tim desain di perusahaan bekerja. Secara total, organisasi ini memiliki 750 karyawan yang tersebar, dimana sekitar 30 terlibat dalam desain.

Pemimpin Desain adalah Pemimpin Bisnis


Alastair Simpson dari Atlassian menggambarkan poin-poin utama pidatonya di Leading Design 2018. Dia mengatakan bahwa desainer telah lama duduk di meja pembuat keputusan utama, tetapi takut untuk mengambil keuntungan penuh dari itu. Selain itu, kesombongan diri dalam semangat "kami adalah satu-satunya yang sadar pengguna" membuatnya sulit untuk menyadari bahwa ada banyak peran seperti itu dalam tim produk modern dan mereka tidak kurang berharga.

Playback on Design Thinking - Tidak Hanya Untuk Desainer


Kelly Churchill dari IBM melanjutkan kisah bagaimana pemikiran desain telah membantu pengembang front-end. Mereka mengukur NPS pada orang-orang di perusahaan yang bekerja dengan pengembang baru dan telah tumbuh berkat perbaikan yang diusulkan.

Tingkatkan pengaruh desain Anda dengan memahami gaya pengambilan keputusan organisasi Anda


Athenahealth Dani Nordin menunjukkan cara menggabungkan pengambilan keputusan dalam suatu organisasi. Dia memberikan saran kepada tim desain untuk masing-masing dari empat.

Tentang budaya makanan Facebook. Tampilan dalam


Oleg Yakubenkov bekerja di Facebook dan berbicara tentang budaya makanan perusahaan.

CEO Microsoft Satya Nadella tentang inovasi dan perubahan organisasi


Wawancara dengan kepala Microsoft Satya Nadella tentang perubahan budaya dan organisasi perusahaan yang diperlukan untuk lompatan baru. Ini lebih dari nyata - pada akhir November, kapitalisasi mereka menyusul Apple . Artikel ini bukan tentang desain, tetapi tentang pentingnya merestrukturisasi organisasi untuk lompatan baru, yang, dalam kasus Microsoft, juga memengaruhi antarmuka.

Desain Intranet Setelah Merger atau Akuisisi


Memo untuk Kara Pernice dari Nielsen / Norman Group tentang pengintegrasian intranet perusahaan setelah merger mereka. Masalahnya tidak sering, tetapi situasinya rumit dan analisisnya cukup rinci.

Interaksi tim


Cleverstack


Layanan ini membantu untuk melakukan brainstorming online - merekam ide dan memilih mereka untuk memilih yang paling cocok.



Metodologi, Prosedur, Standar


Bagaimana konsep sprint dapat meningkatkan inovasi pengalaman pelanggan


McKinsey mengambil metodologi sprint desain dan berganti nama menjadi "konsep sprint" ke dalam pendekatan mereka. Ada beberapa perbedaan, kecuali bahwa tautan ke tugas-tugas bisnis dan perhitungan ROI dari implementasi lebih jelas dijabarkan.

Kasing


Apa yang Kami Kerjakan: Facebook


Jordan Amblin dari MetaLab berbicara tentang bagaimana mereka membuat konsep penyajian video di aplikasi seluler Facebook.

Tren


Statistik pasar (Q3 2018)


pertumbuhan penjualan jam tangan pintar di dunia - 67%

Samsung Infinity Flex


Samsung telah lama menunjukkan teknologi layar fleksibel, dan pada awal November menunjukkan konsep ponsel. Pada musim semi, model komersial akan dirilis. Tampaknya akhirnya suatu gerakan yang menarik akan dimulai pada antarmuka seluler, di mana semuanya menjadi terlalu dapat diprediksi.


Android akan segera mendukung fitur ini .

Kami baru saja mengumumkan dukungan untuk lipatan di #AndroidDevSummit , faktor bentuk baru yang datang tahun depan dari mitra Android.

Aplikasi Android berjalan mulus saat perangkat terlipat, mencapai fitur utama faktor bentuk ini: kontinuitas layar. pic.twitter.com/NAfOmCOY26
- Pengembang Android ( AndroidDev ) 7 November 2018

Selain itu, mereka mengumumkan antarmuka shell baru UI Satu . Menariknya, mereka membagi layar menjadi bagian atas (konten) dan bagian bawah (kontrol).



Desain Algoritma


Peta Baru Apple


Dalam salah satu masalah sebelumnya, ada cerita tentang bagaimana Google menggunakan pendekatan desain algoritmik dan mengekstraksi banyak informasi berguna dari gambar satelit dan panorama jalan . Tampaknya Apple memecahkan masalah ini secara manual.

Menghasilkan foto-foto realistis realistis wajah menggunakan AI


Generator eksperimental foto wajah realistis dari Shaobo Guan. Anda dapat memilih jenis kelamin, usia, ras, dan detail lainnya.


Kantor berita China menambahkan jangkar AI ke tim siarannya


Kantor berita China Xinhua telah meluncurkan dua presenter algoritmik. Suara, ekspresi wajah, dan gerakan bibir mereka disintesis.


Antarmuka Suara


Asisten suara menunjukkan pertumbuhan yang tajam - pada akhir tahun mereka memperkirakan 75 juta perangkat terjual di seluruh dunia (statistik terperinci di bawah). China akan segera menyusul Amerika Serikat, dan Rusia juga merencanakan waktu yang panas - Mail.Ru Group akan ditambahkan ke Yandex dan Google. Agar tidak berdiri di samping, sudah saatnya bagi para desainer untuk memompa otot antarmuka suara.

Pangsa penjualan Amazon adalah 31,9%

29,4% dari penjualan berada di Cina

perkiraan penjualan tahunan - 75 juta

pada ponsel cerdas di AS - 90 juta

di kolom di AS - 46M

50.000 keahlian di Alexa di AS , sedikit ulasan

Siri menggunakan ponsel cerdas di AS - 44%

Siri di telepon pintar di dunia - 31%

Google Assistant di telepon pintar di dunia - 51%

Prinsip suara


Ben Sauer telah mengkompilasi untuk Clearleft koleksi prinsip-prinsip desain untuk antarmuka suara dari perusahaan yang berbeda. Selain mereka adalah buku, artikel, dan pemikiran umum.

Voice User Interfaces (VUI) - Panduan Perancang Utama


Panduan berguna untuk merancang antarmuka suara dari Justin Baker dari Intuit. Pilihan jenis perangkat, skenario dan konteks penggunaan, batasan teknologi, dan titik interaksi utama.

Kegunaan asisten pintar yang biasa-biasa saja: Alexa, Google Assistant, dan penelitian pengguna Siri


Terjemahan bagian paling pertama dari studi dari Nielsen / Norman Group.

Cara Menggunakan Prototipe Suara UI untuk Pengalaman Pengguna yang Menyenangkan


Kiat prototyping suara dari Cathy Pearl dari Google, Cassidy Williams dari Amazon, Susse Sønderby Jense dari Adobe XD, Ben Sauer dari Clearleft.

Aimylogic


Perancang bot obrolan dan keterampilan online untuk asisten suara Google Assistant dan Yandex Alice.

Untuk pengembangan umum dan profesional


Mengapa perusahaan teknologi membuat tipografi khusus?


Arun Venkatesan membahas alasan mengapa perusahaan membuat font mereka sendiri. Baru-baru ini, ada semakin banyak dari mereka, terlepas dari kenyataan bahwa ini tidak selalu dinyatakan dalam hasil karakteristik - banyak dari mereka sangat mirip.

Proses konferensi


Semua video dari Rapat Dribbble, Lingkungan UX, dan acara Desain Mail.Ru lainnya di YouTube dan VK


Kami mengadakan banyak konferensi dan pertemuan untuk para desainer, dan kebanyakan dari mereka direkam dalam video. Sejak 2011, seratus lima puluh rekaman pidato dan diskusi panel tentang desain antarmuka, desain grafis, riset pengguna, dan bidang profesional lainnya telah terkumpul. Akhirnya mereka mengumpulkan mereka di satu saluran di YouTube dan VK.



Laporan DesignOps Summit 2018


Saya menghadiri konferensi yang relatif baru tentang manajemen desain produk-produk digital DesignOps Summit (tahun kedua sedang berlangsung). Ternyata sangat cocok - salah satu yang paling berguna yang pernah saya kunjungi. Sangat kuat bahwa mereka dapat mengumpulkan begitu banyak konten yang sangat terspesialisasi selama dua hari - hampir semua pertunjukan baik padat atau keren (hanya beberapa boneka). Sudah ada presentasi dan laporan dari Natalie Hanson. Penyelenggara berjanji untuk mengirim video.


Berlangganan intisari di Facebook , VKontakte , Telegram atau melalui surat - ada tautan baru yang muncul setiap minggu. Terima kasih kepada semua orang yang berbagi tautan di grup, terutama Gennady Dragun, Pavel Skripkin, Dmitry Podluzhny, Anton Artemov, Denis Efremov, Alexei Kopylov, Taras Brizitsky, Evgeny Sokolov, dan Anton Oleinik.

Source: https://habr.com/ru/post/id432106/


All Articles