
Selama dua tahun,
dorongan telah menunggu materi tentang perbedaan budaya dalam persepsi permainan di berbagai negara. Saya masih tidak berpura-pura menjadi lengkap dan konsisten, tetapi saya sudah bisa memberi tahu Anda sesuatu. Selamat datang di pilihan stereotip budaya terbatas tentang desktop dan bisnis.
Mari kita mulai dengan Jepang . Pada pandangan pertama, mereka ada di sana dengan keras kepala dan terus-menerus seperti anak-anak bersukacita pada yang aneh. Mereka menuangkan air ke dalam bilik telepon dan mulai ikan, mereka membuat cokelat dari teh hijau, membuat sampah paling aneh, menggambar anime dan sebagainya. Perbedaan budaya menginspirasi. Tetapi kemudian logika ramping mulai ditelusuri kembali ke semua ini.
Mereka mendekati game seperti barang-barang mereka sendiri di rumah: mereka memiliki apartemen yang sangat kecil dan kompak, halaman kecil dan sebagainya. Mereka mencoba mengurangi segala sesuatu yang mungkin. Dan untuk memilih hal-hal sehingga tidak terlalu banyak, tetapi masing-masing langsung senang dengan penampilannya, dipenuhi dengan tayangan. Hampir tidak pernah, orang Jepang di rumah tidak akan memiliki banyak hal - semuanya hanya yang paling berharga. Ini berarti satu hal yang paradoks: hampir tidak ada korelasi antara ukuran kotak dan harga permainan.
Di Rusia, itu langsung, di Eropa - keteraturan yang kurang jelas dilacak, tetapi Jepang tidak. Misalnya, bagaimana Anda menyukai game dengan 600 rubel sedikit lebih besar dari kotak korek api, di manakah letak ini?
Bagi para profesional pasar, hal yang paling mengejutkan di sini adalah penginapanAturannya sederhana: Anda perlu menyembunyikan bigfoot di suatu tempat di rumah dan mengambil gambar buram yang tidak fokus di ponsel Anda. Karena mereka biasanya memotret bigfoot. Kemudian berikan foto kepada semua orang di perusahaan sehingga mereka menemukan angka. Dan leluconnya adalah jika mereka bukannya yeti menemukan jejaknya - Anda memenangkan putaran. Di belakang dua baris ini adalah strategi yang luar biasa yang terbentang dalam beberapa lapisan, bayangkan saja. Dan angka-angka itu diukir dengan indah. Mereka bagus untuk dipegang di tangan Anda. Inilah permainan Jepang.
Mereka sendiri mengatakan bahwa mereka menyukai permainan keterampilan dan keseimbangan. Seperti yang dikatakan teman Jepang:
“Kamu tahu, kamu adalah orang-orang canggung yang besar. Dan kami sangat menyukai akurasi dan akurasi. Oleh karena itu, kami memiliki banyak permainan di mana Anda perlu melakukan sesuatu dengan tangan Anda. Dan Anda tidak dapat memainkan game kami dengan syarat yang sama dengan kami, karena Anda memiliki lebih banyak tangan. Kami mungkin akan membuat komponen lebih besar untuk Anda. "
Secara umum, mencerminkan esensi. Satu-satunya titik: tentang yang besar dan ceroboh - kemungkinan besar, ini tentang pasar AS, karena mereka paling akrab dengannya. Tetapi ini tidak akurat.
Salah satu permainan mereka, Anda harus melepaskan bola di suspensi, yang sekarang kanan atasSebagai orang dan mitra, mereka sangat terbuka, positif, ramah. Geeks yang baik, pesona. Tetapi mereka adalah negosiator yang sangat tangguh dalam arti bahwa mereka memiliki kesabaran dan fleksibilitas yang luar biasa. Untuk mencapai kepastian dari mereka adalah waktu yang lama.
Jika Anda ingin terjun ke dunia negosiasi yang indah dengan Jepang, baca buku Clavell "Gaijin" (ini adalah yang kedua setelah "Shogun", itu tidak terhubung dengan plot).
Jika Anda dapat melihat dunia sedikit lebih bebas, maka dengan sangat cepat Anda mulai memahaminya. Dan mereka mulai mengerti Anda.
Ya! Dan ada orang yang benar-benar liar mencintai kita sebagai negara. Jika Jepang berada di Vladivostok atau berkendara di sepanjang Jalur Kereta Trans-Siberia - begitulah cara kita berdagang dengan orang Mars yang benar-benar hidup.
Cina
Tentang China, pengalamannya ambigu, karena nyatanya, China terdiri dari beberapa negara dalam satu cluster. Kami memiliki pengalaman yang kaya dalam komunikasi tentang masalah produksi. Dalam bisnis, ada perasaan bahwa mereka memiliki Bazar-on-Virgo di sana. Sangat penting untuk secara jelas mengendalikan setiap langkah, karena kejutan muncul di mana saja, dengan cara apa pun dan tidak selalu di bidang hukum. Pada awalnya, bagi kami tampaknya mengecoh musuh yang potensial adalah bagian dari strategi mereka, tetapi kemudian ternyata mereka juga saling mengelola. Kemungkinan besar - mereka sangat berpengetahuan luas dalam hal berbagai peretasan kehidupan dalam pengiriman, dan mereka melakukan semua ini bukan dari kejahatan, tetapi hanya karena itu adalah lingkungan dengan persaingan yang tinggi. Secara umum, lebih baik hanya menyetujui di atas kertas dengan tanda tangan. Jika semuanya baik-baik saja, Anda harus memiliki rencana B. Secara umum, beberapa rencana B. bahkan lebih baik.
Bahkan nenek mereka sangat atletis
Gim-gimnya cukup berteknologi
Ketika kami memutuskan untuk meluncurkan layang-layang di Beijing di salah satu lapangan, sekitar 20 orang muncul sekaligus, dan di antara mereka ada pakar khusus. Itu menyenangkan semua orang tanpa batas.Pada saat yang sama, Hong Kong atau bagian Shanghai yang sama sudah merupakan wilayah yang berbeda, semuanya jauh lebih jelas di sana, katakanlah, dalam semangat Amerika.
Dalam negosiasi mereka suka pertemuan kelompok dan makan malam besar. Kuat dalam tim, ditenagai oleh energi dari satu sama lain. Sebagai aturan, semakin rendah orang dalam struktur subordinasi, semakin sedikit jawaban pasti yang dia berikan dan sering berubah pikiran. Jika tidak ada bos di atasnya, dia menjadi terbuka dan ramah segera setelah dia menyadari bahwa Anda adalah "milikmu".
Untuk permainan - mereka menghasilkan banyak hal yang sangat murah untuk pasar domestik, mereka dengan sungguh-sungguh mengikuti cita-cita filibusters dalam kaitannya dengan segala sesuatu yang mereka lihat dari kekayaan intelektual, dan mereka memiliki tradisi berabad-abad yang berbeda dari permainan papan yang berbeda. Anak-anak bermain di jalanan kota-kota tua, orang dewasa bermain di kafe-kafe - tetapi hampir semuanya tradisional, yaitu, tidak berubah selama beberapa ratus tahun terakhir pasti, kecuali kadang-kadang plastik bukan kayu.
Dalam beberapa tahun terakhir, model konsumsi mereka telah berubah: mereka mulai mendapatkan lebih banyak dan jatuh cinta dengan hal-hal mahal dan merek mahal.
UAE dan wilayah terdekat
Negara-negara Arab telah menjadi sangat kaya. Secara kondisional, bayangkan Anda memiliki jumlah uang yang tidak terbatas, dan Anda tidak terlalu peduli dengan harganya seperti pada kenyataan bahwa Anda tidak akan tertipu. Karenanya akibatnya - mereka ingin bekerja hanya dengan yang terbaik dalam segala hal. Tidak masuk akal bagi mereka untuk bekerja dengan No. 2, itu tidak rasional. Mereka sangat menyukai segala sesuatu yang baru dan menarik, mereka ingin menjadi yang terdepan. Jika Anda menunjukkan sesuatu yang akan menjadi tren tahun depan, atau yang berada di ujung tombak teknologi, mereka akan dengan senang hati mempertimbangkannya.
Mereka tidak cukup baik, tetapi cenderung baik, sopan. Ada pesona yang meluas ke hubungan bisnis. Sangat sopan dalam negosiasi, mereka semua akan mendengarkan dan mendengar. Tetapi pada saat yang sama mereka jelas akan berdiri di posisi mereka. Cukup rasional, ingin bermain "jelaskan posisi Anda, kami akan mengatakan milik kami," tetapi biasanya mereka tidak memulai dari ini. Sophia, spesialis kami dalam kontak dengan intelijen luar angkasa, percaya bahwa jika mereka menyuarakan suatu posisi, maka mereka mempertahankannya dengan ketat, dan sulit untuk memutuskannya. Pengalaman saya mengatakan bahwa mereka bisa "lelah" dalam sekitar satu setengah jam negosiasi, setelah itu bagian yang paling menarik dimulai.
Pada tingkat mana pun, puncak negosiasi dapat disela dengan doa jika waktunya tepat.
Dalam perundingan, seorang syekh memanggil Sophia untuk menikah: dia mengatakan bahwa dia akan menjadi istri tercintanya, meskipun sepertiga.
Sonya berhenti menghitung tiket pesawat setelah keseribu. Banyak dari kisah ini adalah pengalaman kerjanya di Bumi.Dalam game - mereka suka yang chic. Kalakh pernah secara historis populer dengan mereka, hanya saja mereka memainkannya bukan dengan kerang, tetapi dengan batu-batu berharga. Tampaknya logika menyarankan bahwa jika Anda tidak bisa minum dan memegang tangan wanita di depan umum, maka permainan hookah harus sangat populer. Secara keseluruhan, ini adalah sesuatu seperti itu, tetapi saya tidak akan mengatakan lebih tepatnya, kami hampir tidak memiliki kontak bisnis.
Eropa
Yang paling keren, karena
Jerman bisa dimengerti oleh kita di wilayah ini. Tidak heran mereka adalah orang yang sangat ramah kepada kami (meskipun, sebelum Perang Patriotik Hebat). Pedant yang melakukan semuanya dengan tepat dan sesuai naskah. Jelas didebug, semuanya dihitung. Tumpukan ke tumpukan Bersifat konservatif. Game mereka adalah Eurogames abstrak. Sangat menyukai hal-hal seperti Kwerkl. Tetapi pada saat yang sama, orang-orang yang sama ini mampu menciptakan Kuhandel yang paling indah, yang menggabungkan perhitungan yang akurat dan gertakan yang paling liar. Secara umum, tidak, tidak, tetapi mereka bisa sangat mengasingkan. Sempurna sebagai mitra.
Toko dashboard mereka terlihat seolah-olah konsep "pembelian spontan" adalah genre fiksi ilmiah.
Di KaDeWe di bagian meja bahkan ada komponen terpisah untuk membeli sosok sebagai imbalan untuk yang hilang. Biasanya ini hanya terjadi di toko-toko khusus, tetapi di sini hampir di toko buku. Kami melihatnya dari mereka, ngomong-ngomong, kamu juga bisa membeli patung dari kami.
Tebak negara dengan fotoDalam bisnis, mereka sangat menyukai grafis datar. Mereka akan dicekik untuk stabilitas: misalnya, jika Anda tumbuh dengan cepat, mereka tidak akan mempercayai Anda sampai mereka stabil. Karena sesuatu yang Anda buat adalah suara aneh.
Sangat mengikat dan dapat diandalkan, dan bekerja dengan andal melalui persetujuan lisan. Dari seluruh dunia, mungkin mereka dan orang Amerika paling dekat dengan standar budaya pemahaman dan etika bisnis kita.
Kemudian orang-orang Spanyol dan Italia . Mereka tidak pernah sama, tetapi mereka berperilaku kira-kira dengan cara yang sama (hanya untuk alasan yang berbeda, dengan tingkat emosi yang berbeda dan gaya yang berbeda). Hasil kering - mereka dudes keren santai dalam hidup. Mereka membuat semuanya mudah, menyenangkan, tetapi Anda dapat menyetujui sesuatu dengan mereka, dan kemudian mereka tiba-tiba kembali dan mengatakan bahwa mereka telah berubah pikiran. Sesuatu terguling. Mereka bisa menarik, mereka tidak bisa menarik. Tergantung mood. Secara umum - sangat, sangat ramah, dan menyenangkan di tempat kerja.
Yunani adalah negara tidur siang. Sekilas, umumnya tidak jelas bagaimana semuanya bekerja di sana, karena istilah seperti "tenggat waktu" dan "perjanjian yang jelas" tampaknya tidak memiliki analog dalam bahasa tersebut. Setidaknya mereka tidak selalu dipahami di sana. Tetapi jika orang Yunani itu dihormati dan dipuji, betapa kerennya dia melakukan sesuatu, kesombongan akan melompat untuknya, dan dia akan melakukan: "Dan aku bisa melakukan lebih baik lagi!" dan menjaga reputasinya. Ketika suasana hati turun, mereka sangat efisien.
Prancis cukup berantakan, tetapi dengan gaya. Di dunia bisnis mereka mirip dengan Jerman, di dunia game mereka sangat mencintai kecantikan. Tetapi dunia mereka lebih entropis dan mendadak, bahkan tidak bersarang sama sekali. Perasaan bahwa mereka ingin melakukan segalanya secara berurutan, tetapi hasilnya adalah plot twist. Ini memiliki keindahan dan pesona tersendiri. Segala sesuatu yang dilakukan orang Prancis menjadi balada romantis.
Orang -
orang Ceko hampir merupakan
orang "kita" dari Uni Soviet, hanya lebih banyak orang Gotik atau sesuatu. Mereka memiliki toko-toko yang indah, penjual yang sangat baik di dalam, banyak permainan asli, mereka memiliki bintang sendiri - Vladia Khvatil dari CGE. Dalam negosiasi dimengerti. Tentang fitur kami pada akhirnya, banyak berlaku untuk pasar ini.
Inggris adalah orang sok dalam arti kata yang baik. Seperti banyak negara lain di pulau-pulau (di mana orang jauh lebih sedikit daripada pekerjaan), mereka mencoba melakukan sedikit, tetapi sangat baik, dan sebagai hasilnya, mereka selektif. Pada saat yang sama, anak-anak muda mereka sering bepergian, dan kebetulan orang Inggrislah yang pertama kali mendapatkan bangku di jalan. Mereka memiliki budaya tim yang sangat: jika mereka sepakat untuk bertindak bersama, mereka akan dengan tenang melakukan ini sampai kemenangan.
Orang-orang paling gila di Eropa adalah
Belanda . Setidaknya fakta bahwa ketika mereka tiba di Moskow, mereka memutuskan untuk melakukan beberapa tes permainan mereka di jalan, memberikan kesaksian tentang tingkat ketidakcukupan mereka. Dan salah satu yang pertama kali mereka dapatkan adalah polisi di Tverskaya. Karena mereka berdiri dengan tatapan bosan, dan mereka jelas harus menyenangkan permainan Belanda. Mereka bermain di kereta bawah tanah saat mereka sedang mengemudi (kami baru saja berbalik, dan mereka sudah menemukan tukang las pria dan menjelaskan sesuatu kepadanya dengan gerakan). Kami telah bekerja dengan mereka untuk waktu yang lama dan membuahkan hasil.
Biasanya, pasar Eropa mengikuti Jerman atau Prancis. Misalnya, di Spanyol tidak ada perbedaan khusus dalam daftar sasaran: dunia terus memengaruhi mereka. Tetapi di suatu tempat sesuatu meletus, misalnya, di suatu tempat yang lebih seperti permainan perang, di suatu tempat mereka menyukai pesta malam (Latvia), peran yang berbeda dari popularitas produk baru.
Amerika Serikat
Pasar desktop terbesar di dunia adalah Amerika Serikat. Dan dia terus tumbuh. Lalu pasar Jerman menarik, lalu sisanya.
Itu semua tergantung pada keadaan pasangannya. Negara itu besar, masing-masing daerah memiliki karakteristiknya sendiri. Warga New York super bergerak, semuanya tampak seperti Moskow, sudah jelas dengan mereka, ada antarmuka umum. Tidak super jelas, tetapi Anda selalu mengerti apa yang terjadi. Ini umumnya sangat khas bagi mereka: tidak peduli bagaimana kesepakatan berjalan, selalu jelas apa dan bagaimana, apa statusnya. Ini menginspirasi kepercayaan diri.
California memiliki orang-orang yang lebih santai dan lebih bahagia. Ada inti dari gerakan TI, dan karena itu ada persentase yang lebih besar dari orang-orang yang siap menanggapi produk baru, dengan cepat menyeretnya ke atas kepala mereka dan membuangnya. Seperti masyarakat penguji beta dengan banyak potongan baru sejalan. Secara umum, masing-masing daerah memiliki kekhasan sendiri, misalnya, Texas adalah patriotik. Secara umum, Amerika memiliki mentalitas bisnis yang dekat dengan kita. Perbedaan penting adalah bahwa mereka memiliki dokter keluarga dan pengacara keluarga: sangat wajar bagi mereka untuk menuntut, dan tidak ada agresi. Dokumen harus dibaca seolah-olah tidak ada dalam diri mereka. Fitur lain adalah bahwa kerangka kerja bisnis mereka jauh lebih jelas dan sistem dengan jelas memberikan lyuli untuk semua tindakan yang salah. Dalam hal ini, kami memiliki Lyuli kemudian setelah waktu acak, baik segera dan banyak, atau tidak sama sekali - Anda tidak akan pernah menebak sebelumnya. Dan mereka memiliki banyak peraturan dan regulasi - dan kita harus segera mengamati semuanya dengan tepat sejak hari pertama. Misalnya, jika Anda menjual suatu posisi kepada seseorang, dalam negosiasi kemungkinan tidak mungkin untuk mengubah daftar kriteria produk mereka, hanya produk itu sendiri.
Mereka memainkan segalanya, tetapi mereka menyukai pengaturan yang baik. Mungkin, pengaturan untuk mereka yang menentukan kelas permainan.
Lain-lain
Ada kontak yang jarang terjadi dengan Vietnam (ada Partai Komunis!), Taiwan (tipuan Cina plus tekad Jepang). Secara umum, negara-negara berkembang di Asia adalah pengusaha yang jujur yang sering membuat konsesi karena pembangunan. Mereka ingin mendorong ekonomi, siap berkompromi untuk memasuki pasar baru. Jika tiba-tiba Anda ingin mengambil sesuatu dari mereka, maka bagi mereka itu adalah terobosan ke dunia. Tetapi hubungan internasional apa pun baik untuk mereka.
Afrika memiliki permainan sendiri, tetapi pasar mengikuti Inggris secara kasar.
Di Mikronesia - tentang Amerika.
Australia memiliki pemberontaknya sendiri (well, still), tetapi pasarnya mirip dengan rata-rata Eropa.

Teori
Michael Mizhal (Warsawa) membedakan lima sumbu dalam Penentu Budaya Pilihan Permainan Papannya:
- Perbedaan kekuatan (seberapa banyak pemain menjadi setara dalam permainan - yaitu, seberapa banyak anggota komunitas yang kurang kuat diizinkan kebebasan bertindak dalam permainan). Di Filipina, hanya "masyarakat atas" desa yang diizinkan sampai akhir perkelahian ayam. Anda tidak bisa mengambil dan membawa ayam jantan, Anda harus diwakili.
- Individualisme versus kolektivisme: inilah tepatnya strategi pemangsa yang kuat terhadap permainan kooperatif. Contohnya adalah gaya permainan orang Eropa versus Amerika.
- Menghindari kejutan adalah ketika pemain menyukai situasi yang tidak biasa atau tidak menyukainya. Misalnya, kecenderungan kebetulan atau kemampuan untuk mengerjakan model interaksi yang berbeda dalam permainan (tidak seperti di dunia nyata). Satu sisi adalah permainan Jerman (dapat diprediksi seperti catur, permainan dengan data lengkap), yang lainnya adalah banyak hal Korea, di mana hal utama adalah gerakan, bukan hasilnya.
- Perbedaan gender: apa yang bisa diterima pria dan wanita untuk bermain, dan seberapa setara mereka dalam permainan. Dalam budaya di mana ada perbedaan, permainan pria dan wanita eksplisit terungkap.
- Fokus jangka panjang versus fokus jangka pendek pada masa depan, sekarang atau masa lalu, kedalaman taktik. Misalnya, game tentang membangun jaringan (seperti "Pengemudi Ruang Angkasa") tidak akan masuk ke budaya dengan fokus pada perencanaan singkat.
Rusia
Kami adalah penggemar kotak besar dan indah, yaitu, dengan selera permainan yang dirancang dengan baik. Maksud saya, game yang hebat dengan banyak komponen, tetapi di dalam kotak di mana tidak ada "udara" akan dianggap berlebihan. Ada korelasi yang jelas: sebuah kotak kecil - hingga 500 rubel, sedang - hingga 800, besar - 1000-1500, sangat besar - hingga 2500, ultra-megapaphos - lebih mahal. Tentang seni - kami hampir tidak memiliki game tanpa desain yang bagus.
Kami memiliki sedikit permainan keterampilan dibandingkan dengan Jepang (karena kode budaya) dan dibandingkan dengan permainan pan-Asia - karena tradisi permainan keterampilan dimulai di suatu tempat di tingkat taman kanak-kanak, dan semua permainan semacam itu adalah a la klasik, "bank »Dan lebih jauh ke bawah daftar tidak memerlukan basis komponen. Selama berjam-jam kami bisa memainkan tongkat di kotak pasir sebagai seorang anak, yang hampir tidak dipahami orang Amerika yang sama.
Kami memiliki pasar yang agak tidak kompetitif, karenanya sirkulasi hit yang besar: masih harus berkembang, sehingga tidak ada persaingan terliar. Di sisi lain, ini bukan yang terbesar, karena itu dipengaruhi oleh Eropa dan Amerika. Sejauh ini, peran permainan papan anak-anak dan sebagian kecil koperasi kecil. Tetapi pada saat yang sama, anak-anak sangat penting bagi kita: demi mereka, orang tua siap untuk pergi sangat, sangat banyak. Tanpa fanatisme seperti di Cina, wilayah kontrol kelahiran adalah benar. Tetap memberi tahu orang tua tentang permainan anak-anak, pada kenyataannya.
Ya, kami adalah individualis dibandingkan dengan orang Eropa. Jarang, ketika kita menempatkan kesempatan untuk setuju dengan semua orang sebagai nilai, kita jarang membuat kompromi dalam permainan. Bagi orang Eropa, permainan adalah protokol komunikasi, bagi kami, pertama-tama, hadiah. Kami memiliki budaya "Mafia" yang sangat kuat dan berbagai permainan logis mulai dari catur (ini terutama terlihat di kota-kota di mana ada kelas sekolah di permainan papan - misalnya, di Elista), jadi kami sedikit (tetapi tidak banyak) lebih mudah untuk menghitung mengapa butuh teori permainan.
Seperti ini Ini semua adalah sudut pandang subjektif (departemen pertambangan dan pengembangan). Jadi, misalnya, rekan kerja melihatnya (ada banyak bukti bagus di sana). Baiklah, saya mengundang Anda untuk berbagi pengalaman dalam berkomunikasi dengan rekan-rekan asing.