Saya mengundang semua orang membaca posting ini untuk mengunjungi pembukaan musim dingin, dan karena itu acara gratis di industri game di Sekolah Tinggi Informatika Bisnis Sekolah Tinggi Ekonomi:
Detail di bawah potongan:
Tesis:- Bagaimana menemukan jalan tengah di tingkat kesulitan permainan?
- Bagaimana Candy Crush menggunakan kecerdasan buatan?
- Bagaimana cara mengajari bot bermain Candy Crush?
- Pro dan kontra dari bot AI?
- Apa yang bisa diajarkan bot kepada pengembang?
PembicaraElena Bazina adalah lulusan Sekolah Tinggi Ekonomi di Fakultas Komunikasi Media pada tahun 2014. Dia saat ini bekerja sebagai analis QA di King di Stockholm. King adalah salah satu pengembang game mobile sosial terkemuka di dunia. Hingga saat ini, perusahaan ini telah merilis lebih dari 200 game, termasuk franchise game terbesar di dunia - CandyCrush.
Mulai 25 Desember 2018 pukul 19.00. Lokasi: st. Trifonovskaya, w. 57, hlm. 1 (stasiun metro Rizhskaya). Bergabunglah dengan
acara di Facebook untuk mengikuti berita pertemuan. Masuk ke kuliah gratis, tetapi
REGISTRASI ONLINE diperlukan
! sehingga kami menambahkan Anda ke daftar entri.
Dari pukul 12:00 hingga malam hari, para tamu acara akan dapat mendengarkan laporan dari perwakilan industri, mengajukan pertanyaan kepada dosen, berkenalan dengan proyek-proyek pengembang indie yang ditampilkan di showcase, dan juga menghabiskan sepanjang hari di perusahaan orang-orang yang berpikiran sama - berkenalan dan kontak yang bermanfaat.
Program:- 12:00 - 13:30 - Tony Watkins, CEO Electronic Arts Russia, Peran individu dalam industri game
- 13:45 - 14:30 - Konstantin Sakhnov, Managing Partner, Datcroft, Bagaimana menjadi perancang permainan: kepemimpinan dari awal
- Sergey Golubkin, pemilik dan direktur penerbit Gemenot, mantan produser Ubisoft, tahap pengembangan Game
- 15:30 - 16:00 - istirahat
- 16:00 - 17:00 - Wokshop ARPU.GURU - cara mendekonstruksi game.
- 17:15 - 18:00 - Sergey Zykov, Direktur Pemasaran dan Pengembangan, Federasi Olahraga Komputer Moskow, Ajari aku, senpai! " - atau mengapa pemasar selalu belajar.
Mulai pendaftaran untuk konferensi mini: 11:30
Mulai acara: 12:00
Lokasi: st. Trifonovskaya, w. 57, hlm. 1 (stasiun metro Rizhskaya).
Harap bawa dokumen identifikasi bersama Anda. Jangan lupa untuk pergi
REGISTRASI ONLINE! Acara ini benar-benar gratis, tetapi jumlah kursi terbatas.
Akhirnya, game papan pertama dirilis, di mana ... Anda harus membuat game! Desktop ini dikembangkan sebagai pelatihan untuk program pendidikan "Manajemen Proyek Game", dan sekarang telah dirilis untuk khalayak luas dan telah tersedia untuk pre-order
di situs web penerbit . Dan sebagai hadiah Tahun Baru hingga 31 Januari, permainan dapat dibeli dengan diskon 25%, cepatlah memesan!
Fitur permainan- Simulator studio game yang dibuat oleh orang-orang yang telah melalui semua lingkaran neraka ini sendiri. dan lebih dari sekali!
- Keberhasilan proyek hanya bergantung pada keputusan Anda. Tunjukkan bakat manajerial Anda!
- 60 kasus nyata dari studio dev game nyata. Perendaman penuh dalam proses!
- Setiap batch akan menjadi unik - spesialis di pasar tenaga kerja, komposisi dan urutan situasi, proyek Anda dan fitur-fiturnya ... replayability yang terbaik!
- Gameplay yang menarik - perubahan dinamis dalam situasi, sepenuhnya tergantung pada tindakan para pemain. jangan keluar!
- Dan tentu saja bermerek humor gamedev.
Sampai jumpa di acara kami!