
HolyJS 2018 Moskow baru-baru ini berlalu. Api berlalu, tapi ...
Ketika memilih konferensi ini, saya ingin mencari lebih banyak informasi tentang bagaimana umumnya berjalan - ada banyak artikel dari panitia dan komite program, tetapi hanya satu dari peserta, dan yang diterbitkan beberapa tahun yang lalu. Saya cepat memperbaikinya.
Untuk pertama kalinya saya berhasil menghadiri acara berskala besar seperti itu, ada banyak kesan, jadi saya berikan kepada Anda ulasan konferensi dan daftar yang terbaik, menurut pendapat saya, laporan.
Tinjauan Konferensi
Tiga laporan diadakan pada saat yang sama, jadi penting untuk tidak membuat kesalahan dan memilih sendiri yang paling menarik untuk Anda.
Setiap laporan diberikan salah satu kategori:
- pengantar teknologi (smoothies),
- untuk berlatih insinyur
- hardcore
Beberapa laporan dalam bahasa Inggris. Dan perlu dicatat bahwa semua pembicara memiliki cara bicara mereka sendiri: seseorang berbicara dengan cepat, seseorang menelan kata-kata, jadi bersiaplah untuk ini. Tetapi bahkan jika Anda tidak mengerti sesuatu, semuanya menjadi jelas dari slide.
Bagian paling lucu dari konferensi ini adalah di antara laporan. Ada banyak stan di pameran, di mana semua orang bisa menyelesaikan masalah, bermain konsol dan hanya mencari tahu apa yang sedang dikerjakan pengembang lain. Suasananya begitu ramah dan santai sehingga tidak sulit untuk memulai percakapan dengan seseorang tentang teknologi, pekerjaan, mendiskusikan laporan, dll.
Foto-foto dari stan pameranYang terpenting, saya suka pertempuran! Dengan tata letak - Kode dalam gelap, dan oleh js - JS Battle. Semuanya dilakukan dalam format permainan.
Singkatnya:
- Kode dalam gelap . Diberi tata letak tata letak, tugasnya adalah melakukannya dalam 10 menit tanpa kemampuan untuk melihat hasilnya di browser.
- JS Battle - game role - playing , secara visual mirip dengan "Heroes of Might and Magic." Setiap pemain memilih karakter untuk dirinya sendiri, menulis naskah untuk pertempuran dengan musuh, dengan fokus pada dokumentasi.
Menurut saya ini sangat bagus dalam menulis kode di lingkungan yang tegang, plus kecepatan, plus kodenya harus berkualitas tinggi, kalau tidak Anda akan kalah.
Kesimpulan kedua hari, saya dapat mengatakan bahwa hari kedua konferensi lebih sulit daripada yang pertama. Kelelahan terpengaruh, terutama setelah pesta.
Laporan
Saya akan memilih beberapa, menurut pendapat saya, yang menarik.
Favorit saya adalah laporan
"Perendaman dalam di webpack" - Stas Kurilov . Penulis menulis
beberapa loader untuk sprite svg , melihat ke sumber webpack dan menggambarkan tahapan karyanya. Komentar paling sering oleh Stas adalah: "tanpa setengah liter Anda tidak dapat menemukannya di sini." Anda bisa memahaminya ... Tapi tetap saja, dia tahu :)
"Pekerja Layanan Paranoid" - Vsevolod Rodionov . Laporkan kerentanan dalam aplikasi, browser, API, cara memperbaikinya dan penggunaan luar biasa dari pekerja Layanan untuk meningkatkan keamanan.
Laporan yang bagus -
“Membangun Server GraphQL” - Pavel Chertorogov . Penulis dengan penuh semangat dan terperinci menggambarkan apa itu GraphQL, apakah itu lebih baik daripada REST API, apa itu skema, mempertimbangkan berbagai paket dan pustaka. Laporan ini ditujukan tidak hanya di front-end, tetapi akan menarik untuk punggung juga.
"Bagaimana jika Picasso adalah robot?" ("Bagaimana jika Picasso adalah robot?") - Isa Silveira .
Laporkan pembelajaran mesin dalam seni. Gadis itu membuat jaringan saraf dan melatihnya dalam lukisan Picasso. Laporannya cukup sederhana, tetapi membuat Anda berpikir. Pertanyaan filosofis muncul di benak: dapatkah jaringan saraf dianggap sebagai seni? Dan apakah Anda akan membeli gambar seperti itu?
Saya ingin menyoroti aksesibilitas secara terpisah.
Bagi mereka yang tidak tahu apa itu, tetapi tertarik, laporan
"Pengembangan jadwal yang terjangkau" cocok
- Sergey Krieger , di mana penulis secara sederhana dan jelas menjelaskan dasar-dasar menggunakan contoh grafik yang terjangkau.
Dan juga laporan
"A11Y IRL (Aksesibilitas dalam kehidupan nyata)" (Theodore Vorillas .
Theodore ingin membuat papan tulis Braille - perangkat yang akan menjadi alternatif untuk buku-buku yang ditulis dalam huruf Braille, tetapi lebih murah. Papan dapat terdiri dari satu atau lebih pelat yang mereproduksi huruf menggunakan
aplikasi web . Penulis bahkan menunjukkan salinan yang berfungsi.
Ringkasan
Sebagai kenang-kenangan dari konferensi, seorang bebek-Vader yang lucu dibiarkan menggunakan metode psikologis untuk memecahkan masalah dan ingatan yang luar biasa.
Semoga ulasan saya bermanfaat bagi Anda.
Jangan ragu untuk menghadiri pertemuan dan konferensi, karena di sana Anda dapat belajar banyak hal menarik, terinspirasi oleh prestasi baru dan, tentu saja, jalan-jalan.
Laporan detail konferensiPS Hanya dalam satu atau dua bulan mereka akan memposting laporan video. Pastikan untuk melampirkannya di artikel.