Intisari materi menarik untuk pengembang seluler # 280 (17-23 Desember)

Minggu depan, kami diakhiri dengan konsep kuantum, klaim Google, aplikasi dan game terbaik tahun 2018, toko aplikasi, dan aplikasi binatu. Selamat Tahun Baru! Intisari kami berikutnya akan dirilis pada bulan Januari.



Mengapa Pengembang Android Membenci Google

Jika Anda melihat dunia Android, sekilas tampaknya antara pengembang aplikasi dan Google ada dunia persahabatan, permen karet. Perusahaan mendukung kecintaan pengembang untuk Kotlin, komunitas yang secara keseluruhan menyetujui inovasi platform, dan IDE resmi tidak menerima kritik seperti di dunia iOS - apa lagi yang Anda inginkan?

Quantum Chequers - membuat checker menjadi hebat kembali

Kami menambahkan aturan berdasarkan teori kuantum ke checker untuk membuatnya lebih mudah diprediksi dan mematahkan taktik permainan standar. Ini bukan hanya permainan, itu adalah representasi interaktif dari teori kuantum dengan efek seperti superposisi dan keterikatan kuantum.

Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim Saluran telegram .

iOS

• (+4) Berapa Review di AppStore
• Di App Store, hibah hadiah IAP
• Cydia sudah tutup
• 10 aplikasi iPhone teratas yang menghasilkan paling banyak di tahun 2018
• gambar Memahami Opsional di Swift dengan? dan!
• gambar Cara mengubah plugin Xcode Anda menjadi ekstensi untuk Xcode
• gambar Buka URL menggunakan UIResponder
• gambar Pemutar audio dan pemutaran latar belakang (Swift 4 + Xcode 10)
• gambar Animasi di iOS: 30 contoh indah
• gambar Analisis aplikasi Nest untuk iOS
• gambar Pengujian unit pada Swift dengan Apollo dan GraphQL
• gambar Buat game Life untuk iOS
• gambar Swift Studio: IDE untuk pengembangan di Swift
• MagazineLayout: Layout Baru untuk Tampilan Koleksi

Android

• (+32) Teknologi transmisi audio nirkabel berbasis Bluetooth: mana yang lebih baik?
• (+27) Bagaimana SystemUI bekerja di Android
• (+15) Transisi ke Kotlin dalam proyek Android: Kiat dan Trik
• (+13) Kami membuat alat untuk analisis mendalam tentang peringkat aplikasi di Google Play Store
• (+8) Pekerjaan yang nyaman dengan Android Studio
• Google Play memperkuat pertarungan melawan ulasan "buruk"
• gambar Animasi geometris Android dengan Canvas
• gambar Pertama-tama lihat Fuchsia SDK
• gambar Panduan Pemula untuk Pengembangan Android (Podcast)
• gambar Mythbusters: 10 rumor tentang Flutter dan mengapa tidak lebih buruk dari Android + Kotlin?
• gambar Membuat aplikasi instan pemain universal
• gambar Menangani kesalahan di Kotlin
• gambar Pandangan menguji aplikasi Android
• Panduan Kotlin untuk Mahir Java
• Stfalcon ImageViewer: Image Viewer untuk Android

Pengembangan

• (+42) Rumus kipas atau mengapa kita bermain game
• (+23) Kami menyederhanakan perakitan bangunan di Unity3D
• (+23) LDraw + Unity. Bagaimana saya menghasilkan Lego
• (+22) Bagaimana meyakinkan klien atau perusahaan untuk menggunakan Flutter
• (+16) Versi baru Unity 2018.3 telah dirilis
• (+15) Tempat mempublikasikan aplikasi seluler
• (+10) Kami kencangkan multipemain ke game seluler “Make words from words” di iOS dan Android yang ditulis dalam C ++
• (+10) Intisari desain: orientasi, umpan balik, cari ide dan pengambilan keputusan
• Niantic mengumumkan kontes game AR $ 1 juta
• Cara bertahan 11 tahun di game dev tanpa hits
• Mail.Ru Group meluncurkan kejuaraan internasional untuk menciptakan layanan kencan yang penuh muatan
• Podlodka # 90: Aksesibilitas
• Bundel Buku Humble untuk manajemen dan desain produk
• Pengembang game Twitter membagikan “trik paling konyol”
• Alat desain aplikasi seluler terbaik
• Lokalisasi game
• gambar Animasi yang penting - menambah nilai pada antarmuka
• gambar Bisnis pada aplikasi: biaya ide lebih rendah dari yang Anda pikirkan
• gambar Gamifikasi: Memahami Dasar-Dasar
• gambar Apa hubungan yoga dengan pemrograman?
• gambar Prinsip SOLID yang Harus Diketahui Setiap Pengembang
• gambar 4 konsep kreatif orientasi mobile
• gambar Bagaimana Airbnb tumbuh 10 kali lebih cepat dengan GraphQL dan Apollo
• gambar 5 UX Tips untuk Merancang Aplikasi Terbaik
• gambar Mengapa pengembang harus memperhatikan Flutter pada 2019
• gambar Konsekuensi dari kode Anda
• gambar Hentikan kerangka belajar
• gambar OneFit: Penelitian UX
• gambar Cara membuat game 3D di PureScript Native dan C ++
• gambar Pengembangan Aplikasi Binatu
• gambar Kami memiliki 99 masalah - apakah aplikasi Anda menyelesaikan setidaknya satu masalah?
• gambar Bagaimana saya mendapat magang UX di Google
• gambar 10 alasan mengapa proyek perangkat lunak gagal
• gambar Pertumbuhan Produk Berkelanjutan
• Firebase Luar Biasa

Analisis, pemasaran, dan monetisasi

• (+45) Bagaimana jika pembagian keuntungan 30/70 berhenti menjadi standar dev game?
• AppsFlyer: pada tahun 2020, $ 64,1 miliar akan dihabiskan untuk promosi aplikasi
• App Annie: 2018 membuat rekor baru dalam unduhan dan pengeluaran
• Saham penerbit game di pasar AS pada 2018
• Game dan aplikasi yang paling banyak diunduh pada tahun 2018
• K Health: jaringan saraf untuk penyakit
• Panduan Pengujian A / B untuk App Store
• Tenjin Mengeksplorasi CPI untuk Game Hyper-casual
• 9 tren yang akan mengubah pemasaran digital pada 2019
• Aplikasi seluler selama liburan: hari-hari terbaik
• "Beriklan di game 2018": studi tentang deltaDNA

AI, Perangkat, IoT

• (+49) Manifestasi pengembang sistem cerdas: 15 prinsip
• (+43) Cara menggunakan visi komputer untuk menilai kondisi mobil. Pengalaman Yandex.Taxi
• (+35) Perangkat nirkabel Xiaomi di rumah pintar ioBroker
• (+22) Verifikasi foto eceran dengan visi Komputer
• (+21) Memantau sarang | Saya Dadan dan setengah-Ukraina | Redundansi data
• (+18) Apa yang dibicarakan YouTube
• (+2) Refleksi tentang Manifes pengembang sistem cerdas
• Ford membuat tempat perlindungan untuk anjing
• gambar Klasifikasi lesi kulit menggunakan jaringan saraf convolutional

Digest Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke surat .

Source: https://habr.com/ru/post/id434070/


All Articles