Apa yang perlu Anda ketahui sebelum memulai karier di industri audio

Ada banyak profesi yang berkaitan dengan suara - ini adalah musisi itu sendiri, dan insinyur audio di studio, dan pencipta peralatan, dan DJ di radio, dan lain-lain. Dalam artikel ini kami akan memberi tahu Anda apa yang harus diuji untuk mereka yang memutuskan untuk memulai karir di bidang ini - apa yang harus dipersiapkan.


Foto Pedro Semitiel / CC BY

DJ, musisi, dan vokalis


Profesi pertama yang biasanya dikaitkan dengan musik adalah profesi pemain . DJ juga mengacu pada ini: kemampuan untuk memilih sampel dan trek, membuat transisi yang halus, merakit beberapa melodi menjadi satu karya yang solid bukanlah tugas yang mudah.

Semua orang yang berencana mencari nafkah dengan bermain musik perlu tahu untuk siapa mereka tampil. Target audiens menentukan repertoar musisi, terutama pada awalnya. Kemudian, pemain yang telah mencapai kesuksesan dan menemukan suaranya sendiri dapat menekuk dialognya. Dan pada awalnya, Anda mungkin harus memainkan hal-hal yang bertentangan dengan rasa kecantikan Anda sendiri, tetapi diminta oleh publik.

Namun, musisi dan vokalis memiliki kesempatan untuk menjadi bagian dari grup musik dengan repertoar tertentu, di mana Anda tidak perlu melangkahi diri Anda sendiri. Dan idealnya, Anda harus menemukan orang-orang yang berpikiran sama, sebuah kelompok dalam jiwa genre.
Kita tidak boleh lupa tentang gambar: artis berinteraksi dengan penonton tidak hanya dengan bantuan suara, tetapi juga secara visual. Gambar panggung, gerakan, percakapan antar trek - semua ini menciptakan suasana hati. Sangat penting untuk merasakan momen dan memahami audiens.
Jika untuk musisi dan vokalis pendidikan khusus tersirat (meskipun ada orang otodidak yang sangat berbakat), maka dengan DJ semuanya menjadi lebih mudah. Alat digital seperti Traktor atau Virtual DJ akan membantu Anda memahami dasar-dasar informasi trek di rumah. Anda dapat belajar secara gratis, pada iklan di jaringan (yang, bagaimanapun, menjelaskan poin dasar yang lebih luas). Pendidikan musik, tentu saja, akan membantu untuk merasakan musik lebih baik, tetapi set berkualitas tinggi dapat dikumpulkan tanpa itu.

Dan yang paling penting: perlu dipahami bahwa dalam satu malam kesuksesan tidak akan datang. Anda harus bekerja keras, mencurahkan banyak perhatian pada profesi, terus-menerus mempelajari sesuatu yang baru (musik baru, tren, trik dan keripik menarik) dan menempatkan jiwa Anda ke dalam bisnis ini. Penting untuk mengetahui bahwa pada awalnya profesi seperti itu tidak mungkin menghasilkan pendapatan nyata - akan butuh waktu untuk mempromosikan merek Anda sendiri, mencari audiens dan ceruk, mencari situs dan suara Anda sendiri, membuat nama Anda sendiri. Artis memberi ketenaran.

Insinyur suara


Insinyur suara terlibat dalam pencampuran dan penguasaan rekaman: mereka mengumpulkan seluruh komposisi dari bahan yang direkam di studio dan memolesnya sampai produk jadi hidup berdampingan diterima di jaringan audio yang berbeda. Mereka, seperti DJ, harus mulai dengan mempelajari dasar-dasar sistem rumah - dengan Pro Tools | Pertama, yang akan dikenakan biaya siswa $ 10.


Foto 3V Foto / CC BY-SA

Program gratis dan berbiaya rendah akan membantu Anda memahami cara kerja equalizer, kompresor, dan pengaturan lainnya, mengapa diperlukan. Setelah itu, masuk akal untuk merakit studio kecil Anda sendiri dan memulai eksperimen yang lebih serius.

Pengalaman untuk sound engineer itu penting, dan itu diukur bukan oleh lusinan lagu yang direkam, tetapi oleh ratusan, idealnya - trek dengan gaya dan genre yang berbeda untuk memahami di mana Anda ingin pindah, apa yang terjadi, apa yang perlu Anda kerjakan juga. Juga penting untuk terus mempelajari tren, alat dan teknologi baru - untuk tetap mengikuti perkembangan industri.

Jangan meremehkan keterampilan berjejaring dan komunikasi: komunikasi dalam musik sangat menentukan.
"Anda tidak hanya harus dapat menekan tombol dan memindahkan faders, tetapi menjadi diplomat yang kompeten ," kata Scott Weber, pemenang Emmy Award untuk soundtrack seri "Lost," "Dunia Wild West," "B" bidang visi. " Dengan demikian, Anda bisa mendapatkan pekerjaan, mendapatkan proyek yang menarik.
Scott juga mengatakan bahwa penting untuk memiliki tujuan dan memahami apa yang ingin Anda perjuangkan, tetapi tidak meremehkan pekerjaan di bidang lain dan tidak menolak proyek yang diusulkan. Setiap proyek unik dan memungkinkan Anda mempelajari sesuatu yang baru.

Salah satu kiat paling universal diberikan oleh Noah '40' Shebib, produser Drake: β€œSaran terbaik yang dapat saya berikan adalah bekerja dengan apa yang Anda miliki dan mencoba untuk mendapatkan hasil terbaik. Anda akan melihat bagaimana pintu akan terbuka di hadapan Anda, yang akan membawa Anda ke tempat yang Anda butuhkan. "

Host radio


Penyiar radio adalah orang-orang yang mengisi kesenjangan antara lagu, jingle, berita, wawancara, dan blok lain dengan percakapan yang menarik di udara stasiun radio musik. Alat kerja utama seorang DJ di radio atau penyiar radio adalah suara, jadi perhatian besar harus diberikan pada pengembangan dan kondisinya, belajar untuk memilikinya: pemanasan, melatih diksi, menghindari cacat.

Contoh pekerjaan diperlukan tidak hanya untuk musisi dan insinyur suara, tetapi juga untuk DJ di radio. Format rekaman demo (atau demo) adalah siaran 30 detik, yang akan memungkinkan pihak berwenang untuk mengevaluasi kemampuan bicara dan kemampuan. Faktanya, demo adalah penampilan pendek dari satu aktor. Seharusnya menyapa, memperkenalkan diri dan mengumumkan lagu berikutnya dengan sedikit latar belakang. Rekam demo ada di studio.

Penting untuk memahami format stasiun radio dan fitur-fiturnya. Format umpan berita, peraturan, repertoar, bahkan saat-saat di mana presenter memusatkan perhatian dalam percakapan mereka berbeda. Penting juga untuk mengetahui individu-individu kunci dan bintang-bintang di stasiun radio tertentu: biasanya di radio orang yang sombong sangat senang mendengarnya.

Tetapi Anda tidak dapat menemukan semua nuansa stasiun radio tanpa mulai mengerjakannya, jadi banyak yang harus belajar setelah pengiriman buku kerja ke departemen personalia. Semua orang akan mengajar editor pemula, pengiklan, kolega senior, bahkan manajer kantor. Di antara nuansa ada kehalusan perusahaan, dan fitur penyiaran, dan bahkan tombol lengket pada remote control.


Foto Marvin Jansen / CC BY

Anda akan selalu harus berlatih - mempelajari agenda musik dan berita, menghangatkan ligamen, meningkatkan diksi, mendengarkan kolega dan mengingat tips mereka, menghadiri lokakarya dan konferensi, berkenalan dengan peralatan baru. Industri tidak tinggal diam dan terus berkembang - yang berarti bahwa mereka yang bekerja di dalamnya harus berkembang.

Orang-orang adalah sumber utama stasiun radio, dan perlu untuk menjaga hubungan baik dengan mereka. Namun, ini berlaku untuk hampir semua tim: Anda tidak bisa tahu sebelumnya ketika, misalnya, Anda sangat perlu mengambil hari libur dan mulai mencari pengganti, dan dalam tim yang ramah pencarian ini sedikit lebih mudah untuk diselesaikan.

Industri video game


Ada dua jenis orang yang bekerja dengan musik di industri game: pemrogram audio dan desainer audio . Yang pertama melakukan pengkodean audio, bekerja dengan pemrosesan sinyal digital (DSP), membuat utilitas untuk desainer audio, dan memperkenalkan musik ke dalam permainan.

Yang terakhir membuat suara, merekamnya, mencampur, menguasai, mengedit dialog, menguji suara. Tapi pertama-tama, mereka masih menulis musik dan suara untuk permainan.

Freelance sangat umum di industri video game, dan menulis musiklah yang sering diserahkan pada komposer yang duduk di studio rumah yang nyaman. Sebagai aturan, pekerja lepas memiliki rentang tugas yang lebih spesifik dan sempit daripada pekerjaan kantor. Dalam kasus terakhir, Anda dapat memunculkan dialog dalam satu hari, dan memetik gitar di hari lain. Pada freelance, satu orang terlibat dalam penciptaan apa yang ditunjukkan dalam satu kontrak.


Foto oleh Sergey Galyonkin / CC BY-SA

Diploma tidak mungkin membantu ketika melamar pekerjaan: portofolio, catatan demo, dan komunikasi adalah penting. Anda harus memberi banyak perhatian pada desain demo - beri nama sehingga jelas siapa yang mengirimnya, tentukan metadata, berikan akses mudah ke catatan (dan bukan hanya membuang tautan ke folder anonim di awan).

Ian Stocker, seorang pengembang indie yang bekerja selama delapan tahun di bawah kontrak, percaya bahwa hal utama adalah untuk menarik perhatian majikan, karena puluhan komposer bercita-cita untuk satu tempat, dan Anda harus menonjol di antara puluhan ini. "Bersikap singkat dan tawarkan kepada majikan sesuatu yang tidak bisa ia abaikan, seperti remix dari soundtrack dari game terbaru perusahaan, " kata Jan. "Maka kamu sudah bisa mencoba menjual dirimu dengan berbicara tentang keahlianmu."

Industri film


Sekelompok orang yang bekerja pada suara selama produksi dan pasca-produksi film dan acara TV disebut lokakarya suara di Rusia. Tergantung pada ukuran proyek, bengkel suara ini mencakup dua hingga beberapa lusin orang. Sebagai contoh, seorang insinyur suara dan spesialis mikrofon bekerja di set (satu memantau kualitas rekaman audio, yang lain memantau lokasi semua mikrofon), dan tim lain (insinyur suara) sudah terlibat dalam materi rekaman. Secara terpisah, produsen kebisingan, komposer dan pencipta suara lainnya bekerja.
Industri film mungkin bahkan lebih tertutup daripada industri musik, dan karenanya koneksi di dalamnya sangat menentukan. Cara termudah untuk memulainya pada tahap pelatihan. Di Rusia, dua sekolah film terkuat adalah VGIK di Moskow dan SPbGIKiT di St. Petersburg. Dan pelatihan suara film di bioskop sangat berbeda dari versi musiknya.
Seorang insinyur suara dalam sebuah film perlu merakit campuran ratusan trek, tetapi karena kenyataan bahwa ada banyak trek dan suaranya sering berbeda secara alami, sulit untuk melacak semua frekuensi yang saling bertentangan, menyesuaikan semuanya dengan kunci dan timbre yang sama. Selain itu, perlu membandingkan gambar suara dengan visualisasi, menyinkronkannya dengan benar. Karena kehadiran gambar, ada baiknya mempertimbangkan volume suara, arahnya.

Proses perekaman juga istimewa, karena semua mikrofon - baik lubang kancing dan "senjata" - harus tidak terlihat dalam bingkai, tetapi seefektif mungkin. Memastikan tembusnya mikrofon dan rekaman berkualitas tinggi adalah tugas sound engineer dan mikrofiser yang bekerja di lokasi. Anda juga perlu memahami bahwa, misalnya, dialog secara bersamaan dengan helikopter berisik tidak akan dapat direkam dengan bersih, dan di sini Anda harus memaksakan kebisingan nanti.

Kadang-kadang diperlukan untuk membuat suara yang tidak ada di alam - misalnya, untuk menyuarakan bagaimana batang kacang besar tumbuh. Orang-orang yang berisik melakukan ini. Mereka adalah orang-orang yang muncul dengan suara yang bertindak untuk penerbangan lebah, mata terbuka lebar yang menakjubkan, pukulan yang rimbun atau pintu pembuka jembatan Enterprise.


Foto Sekolah Film Vancouver / CC OLEH

Paling sering, suara non-sepele dari kehidupan nyata digunakan untuk menciptakan kebisingan: truk kebisingan secara agresif memotong kubis, plastik berderit di kaca, merekam peluit pneumatik dalam bus troli dan membangun desain yang unik. Kreativitas dan kemampuan untuk memperhatikan suara yang menarik di sekitar adalah salah satu persyaratan dasar untuk profesi truk kebisingan.

Membuat Akustik


Insinyur suara dan desainer speaker merancang speaker yang memenuhi persyaratan pelanggan. Penciptaan modern dan desain akustik agak mengingatkan desainer: insinyur perlu merakit perangkat dengan tanda tangan suara yang benar dan biaya yang memadai dari basis elemen yang dapat diakses, sesuai dengan pernyataan kerja.

Yuri Fomin, kepala desainer Arslab, percaya bahwa untuk membuat akustik, pendidikan pendidikan teknik Soviet yang dibutuhkan: menyediakan dasar yang luas (ilmu material, fisika, teknik elektro, sopromat, teori mesin dan mekanisme), atas dasar itu, memahami berbagai proses fisik, sudah dimungkinkan mempelajari akustik.


Foto "Audiomania"

Dalam industri audio, ada banyak cerita tentang insinyur suara dan insinyur suara yang tidak dapat menemukan speaker yang cocok untuk mereka dan karenanya mulai membuatnya sendiri. Juga, insinyur amatir yang telah mendapatkan pengakuan dari pakar industri juga berhasil membuat kolom.

Sekarang dalam penciptaan akustik, algoritma matematika khusus digunakan secara teratur. Agar dapat bekerja dengan mereka, Anda perlu mengetahui perangkat lunak khusus - misalnya, Leap dan Clio untuk mengoptimalkan dan menghitung parameter sistem audio.

Desain akustik adalah proses multi-tahap, dan prototipe pertama pada awal karir tidak mungkin berhasil segera, karena sulit untuk memperhitungkan semua nuansa dengan sedikit pengalaman. Proses penyesuaian parameter sangat suram, karena kolom adalah sistem tertutup, dan mengubah satu parameter dapat menyebabkan reaksi berantai, karena semuanya harus diulang.

Namun, pengalaman pembangunan juga meningkatkan kecepatan pembangunan. "Jika Anda telah belajar bagaimana menghitung proyek dalam dua hari dalam 20 tahun, dan itu akan memakan waktu beberapa bulan sebelumnya, maka hanya karena Anda telah melakukannya selama 20 tahun," kata Fomin.

Harus dipahami bahwa mendesain akustik sebagai hobi dan sebagai pekerjaan adalah hal yang berbeda. Dalam kasus pertama, proses itu sendiri memberikan sebagian besar kesenangan, di kedua, produk jadi adalah ukuran utama kesuksesan.

Apa hasilnya


Seperti halnya bisnis apa pun, bekerja dengan suara membutuhkan ketelitian. Ambil dan masuk ke industri dengan cepat, pada satu keinginan "Saya ingin membuat musik" atau "Saya ingin bekerja dengan musik" tidak akan berhasil. Untuk profesi apa pun yang terkait dengan audio, berikut ini penting:

  • Kehadiran keterampilan dasar dan pengalaman yang relevan, dan dalam beberapa kasus, pendidikan;
  • Kesediaan untuk belajar dan keinginan untuk terus meningkat, belajar hal-hal baru;
  • Kemampuan untuk berkomunikasi dan membuat koneksi;
  • Ketekunan dan tekad;
  • Resistensi stres;
  • Kreativitas
  • Tentu saja, cinta untuk musik.

Industri musik tidak sendirian. Tetapi perasaan menyentuh sesuatu yang indah - seni - mendamaikan banyak orang dengan pekerjaan yang tidak teratur dan tidak terduga.



Bacaan tambahan - Dunia Hi-Fi dan tg-mikroformat kami tentang suara:

Alat musik mewah
TestHiFi - ukur sistem Anda untuk 299 rubel.
Apakah ada headphone khusus untuk acara TV?
Cara mengubah komputer menjadi radio, dan cara lain untuk mengekstrak musik dari perhitungan. sistem
Delapan teknologi audio yang akan memasuki TECnology Hall of Fame pada 2019

Source: https://habr.com/ru/post/id435824/


All Articles