Intisari materi menarik untuk pengembang seluler # 281 (pada 7 - 13 Januari)

Selamat datang di tahun baru! Terima kasih telah membaca materi kami dan berbagi! Minggu ini kami memiliki kisah yang luar biasa tentang cara tetap tanpa "Bulda", aplikasi yang paling banyak diterima dan diunduh dalam berbagai kategori, kegagalan cepat, pemasaran aplikasi pada 2019, dan banyak lagi.



Troll paten mulai dan menang: bagaimana saya dibiarkan tanpa permainan

Semuanya sangat sederhana: sejak akhir 2017, perusahaan Paritet Elekt LLC telah menjadi pemegang hak cipta eksklusif dari merek dagang Balda, dan hanya Paritet Elevator yang memiliki hak untuk merilis game dengan nama ini. Pada awal 2018, puluhan game berbeda yang disebut "Balda" telah dihapus dari toko aplikasi. Hanya ada satu, dilindungi oleh Rospatent.

Survei Ekonomi Pengembang Baru

Survei Ekonomi Pengembang baru dihadiri oleh lebih dari 20.000 responden. Bergabunglah sekarang! Jawab pertanyaan tentang keterampilan pengembang Anda dan menangkan hadiah besar.

Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim Saluran telegram .

iOS

• (+34) Cara menanamkan C-library dalam kerangka Swift
• (+3) Berisi sifat buruk imperatif
• App Store menyelesaikan rekor tahun 2018 dengan pendapatan tertinggi di Malam Tahun Baru
• gambar Proyek Tahun Baru - aplikasi film dalam 7 hari
• iOS Project Template: template proyek iOS dengan semua integrasi

Android

• (+11) Navigasi di dalam aplikasi Android
• (+7) Parse & Android: rekomendasi untuk pengembang pemula
• Android Dev Podcast # 83. Hasil Tahun Baru
• gambar Buat perekam suara di Kotlin
• gambar Pikiran setelah dua tahun bekerja sebagai pengembang Android
• gambar Android SDK: Menggambar dengan Pola
• gambar Tugas latar belakang di Android: menggunakan WorkManager
• gambar Ketergantungan Injeksi ke Proyek Multi-Modul
• gambar Kissme: perpustakaan multi-platform untuk penyimpanan aman di Kotlin
• StfalconPriceRangeBar: perpustakaan untuk menambahkan kisaran harga dengan bagan seperti di Airbnb

Pengembangan

• (+ 83) Apa yang salah dengan GraphQL + Dan bagaimana cara mengatasinya
• (+25) Matematika di Gamedev sederhana. Triangulasi dan Triangle.Net di Unity
• (+22) "Mengapa Anda harus cepat lelah": Steve Cotton dari Bungie tentang proses kreatif di perusahaan
• (+20) Pengembangan game dan pertahanan diploma atau "Bagaimana saya membunuh dua burung dengan satu batu dengan pancake pertama"
• (+20) Solusi arsitektur untuk gim seluler. Bagian 1: Model + Bagian 2: Perintah dan antriannya
• (+19) Contoh aplikasi client-server pada Flutter
• (+19) Kami menggunakan SQLite di Flutter
• (+12) Cara bekerja dengan Grafik Shader di Unity3D
• (+9) Manajemen status aplikasi dalam Flutter
• (+4) Flutter: apakah layak untuk memulai
• Unity melarang SpatialOS
• AWS mengganti MongoDB dengan database-nya
• Square merilis SDK untuk Android, iOS dan Flutter
• Mesin Game Corona 2D Menjadi Terbuka
• gambar Bereaksi status pengembangan asli pada awal 2019
• gambar Platform Sosial Jibe: Penelitian UX
• Ekspor Figma: komponen ekspor dari dokumen Figma

Analisis, pemasaran, dan monetisasi

• (+12) Promosi aplikasi seluler dengan pengalaman nyata dalam angka
• Prakiraan: Pemasaran Seluler pada 2019
• Apakah ASO fiksi?
• Sebagian besar aplikasi perjalanan yang diunduh
• Aplikasi kencan paling produktif
• Ponsel - salah satu cara untuk selamat dari kiamat ritel
• Aplikasi yang paling menghasilkan dalam kategori "Kesehatan dan Kebugaran"
• gambar Gamifikasi: Model Motivasi
• gambar Platform analitik terbaik untuk aplikasi iOS

AI, Perangkat, IoT

• (+48) Pengembangan Radio Adblock
• (+17) Ilmu Data: buku entry-level
• Pasar ponsel cerdas di Rusia membuat rekor baru
• gambar Menganalisis Sepakbola dengan Tensorflow dan OpenCV
• gambar Panduan membuat AI sederhana untuk bermain catur

Digest Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke surat .

Source: https://habr.com/ru/post/id435892/


All Articles