Program Pendidikan Realitas Virtual

Di Sekolah Tinggi Informatika Bisnis dari Universitas Riset Nasional, Sekolah Tinggi Ekonomi, kami meluncurkan program pendidikan berkelanjutan pendidikan jarak jauh baru yang disebut "Dasar-dasar Membuat Proyek dalam Realitas Virtual". Ini adalah kursus intensif singkat selama dua bulan, yang tujuannya adalah untuk memberikan para siswa dengan pemahaman tentang teknologi realitas virtual dan proses mengembangkan dan mempromosikan proyek-proyek VR. Dasar dari kursus ini adalah praktik membuat proyek Anda sendiri di Unreal Engine 4. Detail tentang program ini sedang dipotong, dan Anda dapat mendaftar di sini >>


Realitas virtual adalah pasar baru yang, terlepas dari semua kesulitan yang dihadapinya, berkembang dengan pesat. Pada 2022, pertumbuhan pasar sepuluh kali lipat diharapkan. Dan tahun lalu, menurut perusahaan analitis Superdata, pasar virtual, augmented dan mixed reality (XR) tumbuh 46% menjadi $ 6,6 miliar. Karena penjualan Oculus Go - 1 juta perangkat seperti itu dijual sejak rilis pada Mei 2018; peningkatan pasar hiburan VR lokal sebesar 37%; penggunaan teknologi AR dalam aplikasi non-game (jejaring sosial, dll.).

Persyaratan untuk proyek VR juga meningkat, dan cara memasarkannya dengan tepat. Dan sekarang, untuk berhasil memasuki pasar realitas virtual, ada beberapa mata yang menyala - Anda perlu pemahaman tentang proses pengembangan. Pengetahuan tentang cara menyorot audiens proyek Anda, temukan dan pertahankan. Buat agar Anda ingin memainkan game Anda lagi, dan tidak melepas helm Anda dan lari ke ember, karena itu membuat Anda sakit. Agar realitas virtual ada dalam proyek bukan demi kata dan tren yang indah, tetapi karena penggunaan teknologi ini untuk membawa produk ke tingkat yang baru, dan semua orang, termasuk Anda, memiliki jawaban yang jelas untuk pertanyaan "Mengapa VR ada di sini?".

Dan untuk melakukan ini semua hanya mungkin dengan pengetahuan yang sesuai.

Kenapa tepatnya jaraknya saja

Selama lebih dari empat tahun, program pelatihan ulang profesional " Manajemen proyek game " telah berlangsung di Sekolah Tinggi Ekonomi dengan sukses. Selama delapan bulan studi penuh waktu, siswa menerima pengetahuan yang membantu mereka memutuskan jalur mereka di industri game, dan berhasil mulai bergerak di jalur ini. Tetapi jauh dari semua orang, terutama dari wilayah negara kita, mampu menghabiskan delapan bulan di Moskow untuk menerima pendidikan tambahan. Dan bagi mereka, serta mereka yang karena satu dan lain alasan tidak cocok untuk pendidikan penuh waktu, kami telah menciptakan kursus pembelajaran jarak jauh. Secara khusus, " Dasar-dasar Pengembangan Proyek dalam Realitas Virtual " atas dasar pusat kompetensi dalam realitas virtual dan augmented, dibuka bersama dengan Asosiasi AVRA.



Kursus ini tidak hanya memberikan pengetahuan - tetapi, yang paling penting, itu adalah pengetahuan sistem yang akan dibutuhkan terlepas dari siapa pendengar yang ingin menjadi - pengembang VR di perusahaan, manajer proyek VR atau memilih jalur pengembang independen. Kursus kami adalah fondasi utama yang, jika dikuasai, siswa akan dapat belajar dan berkembang lebih lanjut dengan sendirinya. Ciri khasnya adalah bahwa semua guru adalah praktisi yang tidak hanya memiliki pengalaman luas di masa lalu, tetapi saat ini aktif bekerja di industri tempat mereka mengajar mata pelajaran. Itulah sebabnya kursus diisi dengan kasus nyata dan contoh-contoh praktis, dan juga berisi banyak alat dan rekomendasi praktis yang bermanfaat. Termasuk - sampel dan template dokumentasi, perhitungan, dan dokumen desain yang diperlukan oleh tim mana pun. Tepat selama pelatihan, Anda membuat game di Unreal Engine 4. Penting untuk dicatat bahwa spesialis yang bekerja pada mesin ini adalah salah satu yang paling populer dan dibayar tinggi.

Program pelatihan mencakup modul-modul berikut:

Desain game proyek dalam realitas virtual


  • Pengantar di pasar realitas virtual.
  • Target pengguna aplikasi VR.
  • Fitur game desain game di berbagai platform.
  • Persepsi psikologis realitas virtual oleh pengguna.
  • Batas waktu sesi permainan di VR.
  • Contoh mekanika game yang buruk dan bagus terkait dengan VR.
  • Bagaimana cara mengalahkan input dan output pemain dari realitas virtual.
  • Adaptasi mekanik game terkenal untuk VR.
  • Pembentukan genre game di bawah VR.
  • Fitur implementasi berbagai mekanisme permainan dalam VR: menembak, sihir, bergerak, berinteraksi dengan lingkungan, manajemen transportasi, penelitian, penerbangan, PvP dan banyak lagi.
  • Umpan balik dari pengontrol di VR.
  • Monetisasi aplikasi VR.

Berlatih membuat game VR di Unreal Engine 4


  • Dasar-dasar pengembangan proyek realitas virtual di Unreal Engine 4.
  • Buat proyek.
  • Bekerja dengan primitif dan cahaya.
  • Dasar-dasar cetak biru.
  • Pembuatan dan penugasan materi.
  • Buat antarmuka.
  • Suara.

Manajemen pengembangan proyek VR. Prinsip pengantar desain UX untuk realitas virtual


  • Nilai desain UX untuk realitas virtual.
  • Fitur pengembangan desain UX untuk VR.
  • Metodologi untuk pengembangan desain UX untuk proyek dalam realitas virtual.
  • Solusi teknologi ketika bekerja dengan proyek dalam realitas virtual dengan perendaman lengkap.

Pemasaran proyek realitas virtual


  • Rilis pekerjaan dengan proyek VR.
  • Fitur meluncurkan proyek VR dengan dan tanpa penerbitan.
  • Pemasaran dan PR: positioning, strategi promosi, rencana pemasaran, materi pemasaran, analitik, optimalisasi kegiatan pemasaran.
  • Persiapan untuk peluncuran, peluncuran, dan pasca aktivitas untuk aplikasi VR.
  • Saluran promosi: alat platform, influencer, pers, blog, konten video, Reddit, jejaring sosial, metode promosi non-standar. Termasuk daftar sumber daya untuk mempromosikan aplikasi VR, dibagi menjadi beberapa kategori.

Bagaimana proses pembelajarannya

Setiap modul terdiri dari klip pada topik dengan rekaman ceramah guru, materi untuk studi mandiri, presentasi, dan templat dokumen yang dapat Anda gunakan untuk mengerjakan gim Anda. Pelatihan berlangsung sepenuhnya dari jarak jauh kapan saja dan di negara mana pun di dunia. Untuk pelatihan, siswa hanya perlu komputer yang menarik UE4, dan akses Internet. Kontrol pengetahuan dilakukan dalam bentuk pengujian online setelah mempelajari setiap modul. 8 minggu untuk mempelajari materi. 16 jam kuliah.

Peluang untuk pengembangan setelah lulus

Lulusan program "Dasar-dasar pengembangan proyek dalam realitas virtual" akan lebih mudah untuk bekerja di perusahaan. terlibat dalam pengembangan teknologi realitas virtual, atau menerapkan teknologi ini dalam proses mereka. Misalnya, lulusan VSBI dalam program penuh waktu sekarang bekerja di perusahaan seperti Mail.Ru, Rocket Jump, 101XP, Destiny.Games, Studio Game 1C, GameNet, Virtuality.Club dan banyak lainnya. Lebih banyak contoh .

Cara lain adalah berkembang sebagai pengembang indie dengan meluncurkan proyek Anda sendiri. Lulusan VSBI membuka perusahaan mereka sendiri dan membuat produk game di berbagai platform. Berikut adalah contoh game VR dari lulusan kami.



Biaya pelatihan adalah 23.400 rubel. Berdasarkan hasil pelatihan, sertifikat pelatihan lanjutan dari HSE dikeluarkan.

Kami mengundang Anda untuk bergabung dengan program kami dan mengambil langkah menuju bekerja di industri di mana mata tertuju, tenaga kerja membawa kesenangan besar, kontribusi semua orang terhadap masa depan industri yang luar biasa dirasakan. Anda dapat mendaftar untuk program ini di situs web kami >>

Sampai jumpa di pelatihan.

Source: https://habr.com/ru/post/id436548/


All Articles