Dalam intisari baru kami, peta kepercayaan pada SDK seluler, aliran data pengguna, antarmuka dan kegunaan, laporan App Annie yang menentukan tentang ekonomi aplikasi seluler dan banyak lagi!

Kisah pintu belakang baru-baru ini di perpustakaan NPM paling populer telah membuat banyak orang berpikir tentang seberapa besar kami mempercayai kode pihak ketiga dan seberapa berani kami menggunakannya dalam proyek-proyek kami (sehingga berpotensi menggantikan pengguna produk kami).
Survei Ekonomi Pengembang baru dihadiri oleh lebih dari 20.000 responden. Bergabunglah sekarang! Jawab pertanyaan tentang keterampilan pengembang Anda dan menangkan hadiah besar.
Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim
Saluran telegram .
iOSβ’
(+9) Kami membuat UITableView. Untuk pemulaβ’
Bekerja offline untuk aplikasi iOSβ’
Kami mendistribusikan kerangka kerja Swift melalui Cocoapodsβ’
Definisikan pneumonia dalam aplikasi iOS dengan Create MLβ’
Menggunakan pembelajaran mesin dan CoreML untuk mengontrol ARKitβ’
Cara mengotomatiskan Integrasi Berkelanjutan untuk proyek iOSβ’
Membuat Aplikasi iOS seperti Trello dengan Drag & Drop APIβ’
Desain yang sukses untuk iOSβ’
Kami menghasilkan dan memposting dokumentasi untuk proyek iOSβ’
Cara membuat stretch image container dengan Auto Layout
Androidβ’
(+19) Bagaimana ProGuard bekerjaβ’
Google menghapus aplikasi dengan akses ke SMS dan panggilanβ’
Android Dev Podcast # 84. Berita Mengalir data pengguna sungaiβ’
Android Studio Debugging: Konsep dan fitur dasarβ’
Tidak ada lagi izin untuk mengakses SMS, panggilan. Apa selanjutnyaβ’
Android Pie dan Future of Dependency Injectionβ’
Kami menerapkan pembaruan aplikasiβ’
Cara Memaksimalkan Penggunaan Kembali UI - 5 Kesalahan Umumβ’
Apa yang Baru di Android Studio 3.3β’
Jaringan pada tahun 2019 - Retrofit dan Kotlin Coroutinesβ’
APEX di Android T: hal terbaik sejak Project Treble keluar?β’
Masak aplikasi 64 bitβ’
Perpustakaan Java dan Kotlin untuk Tindakan Googleβ’
Protobuf: baik, buruk, jahat
Pengembanganβ’
(+45) Pembuatan model game 3D "untuk orang miskin": cara indieβ’
(+36) Optimalisasi grafik. Hull Cekung Menarikβ’
(+26) Masalah utama pengembangan antarmuka modernβ’
(+20) Plugin Isometrik untuk Unity3Dβ’
(+17) Tren dalam desain UI dan UX 2019β’
(+16) Bekerja dengan sumber daya eksternal di Unity3Dβ’
(+14) Pengaturan internal dan eksternal untuk aplikasi di Unity3Dβ’
(+11) Kesalahan yang mengajari saya desain berorientasi bisnisβ’
(+10) Solusi arsitektur untuk gim seluler. Bagian 3: Lihat di dorongan jetβ’
Kartu SDK Selulerβ’
Facebook telah menerbitkan perpustakaan pemrosesan gambar Spectrumβ’
Podlodka # 93: Merek pribadi pengembangβ’
Podlodka # 94: Sindrom Imposterβ’
Satu set alat yang diperlukan untuk manajer produkβ’
Apple menerbitkan Layer Catatan FoundationDBβ’
Desain naratifβ’
Hidup Di Luar Peta Perjalanan Pelangganβ’
Cara menggunakan animasi di antarmuka: Panduan Lengkapβ’
16 penerbit untuk pengembang game indieβ’
Bridge in React Native untuk iOS dan Androidβ’
Berbagi Mobil Listrik: Studi UXβ’
Aplikasi untuk Ibu: Penelitian UXβ’
Apakah produk Anda meninggalkan banyak hal yang diinginkan? Berhenti menambahkan fitur baru, berkonsentrasi!β’
Bagaimana pengembang indie menulis siaran persβ’
Jangan mengajar pemrograman anak-anak Anda - ajari mereka cara berkomunikasiβ’
Bagaimana saya membuat mesin game dari awalβ’
Animasi asli untuk aplikasi seluler dengan Lottie
Analisis, pemasaran, dan monetisasiβ’
(+17) 3 strategi monetisasi aplikasi yang menang pada 2019β’
(+7) Menciptakan produk yang menciptakan kebiasaanβ’
(+1) Tren di pasar 2019 gamedev IMHO. Desentralisasi?β’
Laporkan "Status Pasar Aplikasi Seluler 2019" dari App Annieβ’
Skuad: messenger instan dengan berbagi layarβ’
Badi: mencari tetangga untuk sewa rumahβ’
ReplyASAP: aplikasi untuk putranya, agar ia tidak ketinggalan SMSβ’
Aplikasi SVOD yang paling produktifβ’
aplikasi pengiriman makanan paling populer di duniaβ’
Aplikasi jejaring sosial yang paling banyak diunduhβ’
Merek menguasai game selulerβ’
MasterCard akan melarang pembaruan langganan secara otomatisβ’
Pendapatan aplikasi pada 2018 tumbuh sebesar 23% dan mencapai $ 71 miliarβ’
Pendekatan sistematis untuk ASO dengan siklus CROβ’
Cara mendapatkan dan meningkatkan peringkat di App Storeβ’
7 corong konversi untuk manajer produkβ’
Desain Evernote: Situs Web Desain Evernote
AI, Perangkat, IoTβ’
(+42) Xiaomi Aqara Beralih redo dari ZigBee ke Z-Waveβ’
(+25) Teknologi AR dan VR dalam pendidikanβ’
(+36) Meretas Amazon Echo dan Google Home untuk melindungi privasiβ’
(+15) Cara membuat departemen Ilmu Data dan tidak mengacaukannyaβ’
(+12) Cara menghubungkan Raspberry PI ke Azure IoT: instruksi langkah demi langkahβ’
(+9) Bersihkan, mark up: bagaimana kami mengajar chatbot untuk membedakan masalah klienβ’
(+7) Terdiri dari apa IoTβ’
Google membeli teknologi jam tangan pintar dari Fossil GroupDigest Intisari
sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke
surat .