Di Rusia, mulai menguji antarmuka saraf domestik "Neurochat"



Pada akhir tahun lalu, Neurotrand, bersama dengan mitra, mengembangkan kompleks perangkat keras-perangkat lunak dengan neuro-headset. Sistem ini dirancang untuk pasien dengan cacat fisik. Ini bisa berupa pasien stroke di klinik, militer dengan luka parah, orang terluka di tempat kerja.

Sistem yang dikembangkan oleh para ahli dalam negeri disebut "Neurochat", yang dilaporkan oleh "Vesti". Ini terdiri dari headset yang dikenakan di atas kepala, serta perangkat lunak yang diinstal pada PC desktop atau laptop. Antarmuka saraf membantu mengetik kata dan frasa terpisah di layar, yang kemudian dapat ditransmisikan ke teman bicara. Untuk memudahkan tugas, koreksi otomatis teks digunakan.

Batch pertama perangkat dikirim ke beberapa pusat rehabilitasi Rusia. Produksi serial, menurut kepala perusahaan yang mengembangkan sistem, akan dimulai pada akhir musim semi atau awal musim panas tahun ini.

“Pengembangan menerima CES Asia Award sebagai salah satu produk paling menarik dan menjanjikan. Pada akhir Maret, kami berencana untuk mempresentasikan proyek di Konvensi Neuro Eropa (konferensi tentang teknologi saraf - red.) Di Inggris. Ini akan menjadi presentasi pertama dari produk jadi kepada pelanggan internasional, ”kata Alexander Semenov, direktur eksekutif serikat industri dari National Technology Initiative (STI) NeuroNet.



Hanya perlu 12 menit untuk melatih sistem, setelah itu mendapat kesempatan untuk mengenali huruf pada keyboard, serta objek lain yang mungkin menarik bagi pengguna. Akurasi pengetikan sekitar 75%. Selain tugas teks, headset dapat digunakan bersama dengan berbagai layanan, termasuk YouTube, mesin pencari, sumber daya media.

Sejumlah perangkat eksperimental berjumlah beberapa ratus perangkat, dikirim keluar untuk pengujian pengujian sekaligus ke beberapa pusat rehabilitasi Rusia. Negosiasi sedang berlangsung pada pengadaan dan pasokan perangkat ini ke pusat-pusat Rusia. Menurut pencipta perangkat, di masa depan dapat menemukan aplikasi di industri dan industri hiburan, di mana "ada interaksi orang dan mesin."

Source: https://habr.com/ru/post/id437040/


All Articles