Dalam pembaruan baru kami, intip iOS dan Swift, pembelajaran mesin paling menarik di Android, survei tentang popularitas tim seluler, pencarian freelancer untuk pengembangan waras, aplikasi paling populer di berbagai kategori, dan banyak lagi.

Saya seorang pengembang iOS di Tinkoff.ru. Pada artikel ini, saya akan memberikan tinjauan singkat tentang perubahan utama pada Swift 5. Perubahan ini dijelaskan dalam catatan rilis.
Banyak pengembang percaya bahwa Tata Letak Otomatis adalah rem dan masalah, dan sangat sulit untuk men-debug itu. Dan bagus jika kesimpulan ini dibuat berdasarkan pengalaman saya sendiri, dan kadang-kadang hanya "Saya dengar, saya bahkan tidak akan mencoba berteman dengannya". Tapi mungkin alasannya bukan di luar, tetapi di dalam.
Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim
Saluran telegram .
iOS•
(+47) Xcode 10.2, macOS Mojave 10.14.4, iOS 12.1 dan versi beta lainnya•
(+30) Bug FaceTime diizinkan untuk menguping dan memata-matai pemilik iPhone•
(+9) Kata sandi yang dibuat secara otomatis di iOS 12•
Apple pertama kali membagikan jumlah iPhone yang digunakan•
Coba lagi dan Batalkan Dukungan di iOS•
Gambar besar, ponsel kecil•
Multithreading di Swift dengan GCD•
# 10yearchallenge: bagaimana aplikasi iOS yang populer telah berubah•
Dapatkan lokasi saat ini di Lokasi Inti•
Kompetisi Swift Tingkat Lanjut dengan HoneyBee
Android•
(+33) “Saya sangat negatif terhadap coroutine”: Artyom Zinnatullin tentang pengembangan Android•
(+19) Android, Rx dan Kotlin atau cara membuat Lego claw shrink. Bagian 1•
(+13) Persiapkan aplikasi Anda untuk persyaratan 64-bit•
(+8) Cara cepat untuk menambahkan notifikasi ke aplikasi Android•
(+6) Apa itu ARCore? Yang perlu Anda ketahui•
Android Dev Podcast # 86. Berita Ponsel cerdas yang fleksibel dan teknologi yang tidak fleksibel•
Android Dev Podcast # 85. ML di Android•
Google memposting kode untuk Santa Tracker untuk Android•
Android SDK: Menggambar dengan Pola•
Integrasi Android Paypal Menggunakan Braintree SDK•
Tambahkan Integrasi Berkelanjutan ke proyek Android Anda.•
Menjelajahi Firebase UI di Android: Otentikasi•
Bagaimana Google Menekan Pengembang Independen di Google Play•
Mengisi Retrofit dengan Kotlin•
Birokratisasi kriteria penerimaan•
Pengujian sempurna: berhenti berhenti•
Meminimalkan inti dari aplikasi Android Anda dan mengapa itu penting•
Alat Baru untuk Jaminan Kualitas Visual di Android•
Deteksi Wajah dan Pelacakan di Android dengan ML Kit?•
Membuat proyek OpenGL asli untuk Android
Pengembangan•
(+70) Bagi mereka yang tahu dengan telinga mereka: podcast untuk pengembang•
(+27) Kami mengoptimalkan kinerja game dengan opsi impor suara Unity•
(+14) Game VR di blockchain menggunakan token ERC-1155: React 360 or Unity?•
(+10) Dasar-dasar arsitektur aplikasi Flutter: Vanilla, Scoped Model, BLoC•
(+10) Rilis beta Unity 2019.1•
(+10) Cara menguasai sintaks / menunggu sintaks: contoh nyata•
Apa itu Ruskin atau bagaimana mengubah permainan yang tidak bisa dikenali?•
Unity membeli obrolan suara Vivox•
Sebuah survei tentang popularitas tim pengembangan seluler•
Podcast Flutter Dev # 0•
Kite menerima $ 17 juta untuk mengembangkan AI untuk membantu pemrograman•
Akselerator dari 500 Startups dan Sberbank: pengalaman pribadi WINDY.APP•
MVP sudah mati. Hidupkan RAT.•
10 chip pengembangan produk yang saya pelajari dari Jason Freide•
Cara menemukan freelancer untuk proyek Anda•
Flutter: Google Translate•
Game 2D Lengkap di Godot 3.1: Panduan•
Buku Pengembang Seluler Favorit•
Memikirkan Kembali Berbagi Musik di Spotify: UX Research•
Perangkat Lunak Antik: Turbo Pascal v1.0•
Podcast Luar Biasa: Koleksi Podcast untuk Pengembang
Analisis, pemasaran, dan monetisasi•
AppMetrica Post API: melindungi analisis game seluler dari curang•
Aplikasi pembelajaran bahasa paling populer di dunia•
Aplikasi cuaca paling populer di dunia•
Aplikasi olahraga paling populer di dunia•
Aplikasi meditasi paling populer di AS•
Keterampilan Pengembang HackerRank Laporan 2019•
Kursus gratis "Cara membuat aplikasi seluler" dari School Vector•
ContentSquare: hambatan dalam aplikasi dan situs•
MAPS.ME termasuk panduan berbayar dari pengembang pihak ketiga•
Kinerja iklan seluler dalam Indeks Materi Iklan Seluler Liftoff•
Pada 2019, iklan seluler akan menyusul televisi untuk pertama kalinya•
Angry Birds 2 ternyata menjadi tahun terbaik - pendapatan tumbuh sebesar 47%•
Cara menguji ide proyek sebelum melanjutkan•
100 ribu unduhan nanti: kiat untuk pengembang aplikasi baru•
5 UX dan chip pemasaran untuk menghubungkan pengguna pada aplikasi Anda
AI, Perangkat, IoT•
(+47) 3blue1brown dan MIT dalam bahasa Rusia•
(+42) Bukti Konsep: Bagaimana memverifikasi bahwa implementasi ML sepadan dengan lilin•
(+26) Otomasi apartemen dengan HomePod, Raspberry Pi dan Node.js•
(+15) Bagaimana kami menciptakan layanan rekomendasi untuk pemilihan pakaian di jaringan saraf•
(+12) AI pada 2019: keadaan saat ini•
(+12) Memulai dengan layanan Pembelajaran Azure Machine•
(+10) bobaoskit - aksesori, dnssd dan WebSocket•
(+9) bobaos.pub - KNX TP / UART, Raspberry Pi dan Redis•
Pada tahun 2018, pasar smartphone menunjukkan penurunan•
Yandex menjual sekitar 500 smartphone•
Bagaimana TensorFlow Lite Mengoptimalkan Jaringan Saraf untuk Pembelajaran Mesin Mobile•
Pembelajaran Mesin dan Milis AI<
Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke
surat .