Realitas virtual - kehidupan paralel dengan arusnya

Enam bulan lalu, saya mengakhiri kontrak dalam satu proyek yang menarik. Aku sangat merindukannya sehingga aku memutuskan untuk "mengingat semuanya." Proyek ini hidup, sehat dan merupakan platform web dan SDK, untuk dengan cepat dan tanpa rasa sakit menciptakan realitas virtual untuk kebutuhan yang berbeda. Tapi itu tidak semua, perusahaan itu sendiri menerima pesanan kecil dan, menggunakan alat sendiri, menciptakan platform virtual untuk kebutuhan yang berbeda.

Di perusahaan, saya memegang posisi QA Engineer. Tahukah Anda apa artinya menjadi penguji pada proyek seperti itu? Pertama-tama, itu berarti melakukan banyak latihan fisik! Ya, bukan untuk Anda duduk di kursi sepanjang hari. Di sini Anda perlu naik ke pesawat, dan memasang penerima satelit di gurun, dan melakukan MRI, dan memadamkan api. Dan dalam lingkaran berkali-kali. Karena ketika Anda tiba-tiba menemukan bahwa sensor tidak bekerja di pesawat, Anda memberi tahu pengembang tentang hal itu dan pergi ke padang pasir untuk memasang satelit, dan di sana angin tiba-tiba tidak terencana, dan Anda memalu ke padang pasir yang rusak ini dan pergi ke pabrik untuk memadamkan api, mereka tiba-tiba memberi tahu Anda: kami memperbaiki pesawat, silakan periksa "dan menerima" untuk memperbaiki angin di gurun. " Dan beberapa kali sehari.

Jadi bagaimana rasanya menguji realitas virtual? Menarik. Membosankan Selamat bersenang-senang. Sangat melelahkan. Semuanya bersama.

Arus kebajikan


Untuk memulai, saya akan memberi tahu Anda apa yang sedang dilakukan di sana, di dunia paralel. Setidaknya dalam satu perusahaan.

Pertama-tama, realitas virtual adalah dunia game . Ini adalah permainan komputer dengan tingkat kehadiran tertinggi, seseorang menceburkan diri ke dalamnya dengan kepala dalam arti paling harfiah: mendengar, melihat, berinteraksi dengan benda-benda dengan tangannya. Semuanya sangat bisa dipercaya, tingkat drive naik hingga batas.

Di perusahaan itu dengan partisipasi saya, kami juga membuat beberapa permainan. Satu game, pada kenyataannya, adalah sebuah pencarian. Tujuannya adalah untuk menyenangkan para tamu pelanggan. Ya, jika Anda adalah perusahaan besar dan Anda memiliki banyak uang, realitas virtual adalah alat yang sangat baik untuk menambahkan pathos bisnis ke kantor Anda: membeli peralatan, memesan game pencarian Realitas Virtual, logo Anda bersinar di mana-mana, dan atmosfer mengilhami klien untuk untuk merasa "menunggang kuda" dan ingin kembali kepada Anda lagi. Tidak buruk kan?

Atau, sekali lagi, sebagai pengusaha yang cerdas, buat presentasi produk atau jasa Anda dalam bentuk dunia paralel. Misalkan Anda sedang membuat peralatan untuk kilang / kilang minyak. Seorang klien mendatangi Anda, mengenakan helm, dan sekarang ia sudah berdiri di perusahaan semacam itu di tengah padang pasir, ia bisa berkeliling, mematikan katup, menekan sensor. Kami melakukan sesuatu yang serupa, pelanggan puas. Jadi, kedua, realitas virtual adalah kartu bisnis yang spektakuler.

Ketiga, realitas virtual adalah belajar. Dan ini, menurut pendapat saya yang penuh harapan, adalah arah yang paling menjanjikan dari industri ini. Jadi, kami melakukan proyek untuk satu perusahaan yang sedang mengembangkan peralatan medis yang serius. Proyek ini merupakan implementasi dari prosedur MRI manusia. Langkah demi langkah, mulai dengan pengenalan dan mengisi dokumen yang diperlukan, mencukur rambut pada tubuh pasien dan berakhir dengan semua protokol yang diperlukan, urutan tindakan dilakukan pada berbagai tingkat kompleksitas. Tingkat pertama akan memberi Anda semua pedoman untuk tindakan, tips yang dipilih kedua, dan pada tingkat ketiga Anda hanya mengandalkan diri sendiri.

Ada juga proyek keren untuk satu pemimpin di bidang logistik dan pengiriman ekspres. Kami membuat game untuk mereka dengan elemen pembelajaran. Tujuannya adalah untuk dengan cepat dan kompak memasukkan kotak-kotak dari sabuk konveyor ke dalam kotak-kotak besar, yang kemudian, saya asumsikan, diambil dengan penerbangan. Kotak-kotak semuanya sangat berbeda ukurannya, sehingga tugasnya menyerupai tetris terkenal, tetapi pada tingkat yang baru. Elemen permainan di sini kompetitif. Pelanggan berencana untuk menginstal game virtual ini di gudang di berbagai titik peta geografis sehingga karyawan saling bersaing. Program ini menyediakan papan skor dengan daftar pemimpin dan lokasi mereka.

Yang paling penting dari semuanya adalah proyek pelatihan: untuk merakit rakitan berbagai instrumen dan perangkat atau untuk menyusun skenario evakuasi, di sana, dalam dunia fiksi, semua ini dipahami sekaligus.
Berbicara tentang pekerjaan sebelumnya, saya mengulangi frase dunia paralel berkali-kali. Biarkan saya menjelaskan sedikit tentang asosiasi yang sudah mapan untuk saya.

Concurrency of Virtuality


Bagaimana momen pencelupan dalam realitas virtual? Hari ini sangat terjangkau untuk mencobanya, jika Anda tidak memiliki mainan seperti itu di rumah atau di kantor, maka mainan tersebut dapat ditemukan di pusat hiburan, sehingga banyak orang sudah mengalaminya. Dan bagi mereka yang telah melewati perangkat ini, saya akan memberi tahu Anda cara kerja HTC Vive dan Oculus Rift. Kami menggunakannya.

Untuk membenamkan diri dalam realitas virtual, Anda mengenakan kacamata helm khusus (gambar ditransmisikan dalam bentuk volumetrik yang realistis, tentu saja tergantung pada keahlian Desainer 3D), headphone, dan satu pengontrol di masing-masing tangan. Ada beberapa tombol pada pengontrol yang Anda operasikan untuk tindakan Anda. Mereka dipikirkan dengan mudah, sehingga Anda terbiasa dengan mereka dengan mudah dan cepat. Juga, jika, misalnya, posisi beberapa bagian tubuh Anda penting untuk permainan, perangkat pelacak dapat digunakan untuk melacaknya (ini adalah bagaimana kami memperbaiki pelacak di kaki kami, melakukan permainan sepak bola rugby untuk melacak tendangan bola). Untuk bekerja, Anda harus memiliki ruang bersih sekitar 2 kali 3 meter, di mana tidak ada kursi dan furnitur untuk menghindari memar. Dua pangkalan yang Anda letakkan di tepi akan membantu Anda tetap berada dalam ruang ini dan mereka akan memindai posisi helm Anda. Saat Anda mendekati batas area bermain fisik, mereka akan menunjukkan batas jaring. Teleport akan membantu bergerak jarak jauh. Pada foto di bawah, saya menggunakan HTC Vive. Dalam foto di atas, saya adalah kepala merah muda di latar depan.

Jadi, Anda dilengkapi dengan semua hal di atas dan pergi ke mana saja, ke ruang angkasa, ke hutan, ke kota di sisi lain planet ini. Sementara itu, di luar jendela kamar Anda, mobil-mobil juga penuh, teman-teman Anda minum teh di kamar sebelah. Bukankah itu terlihat seperti paralelisasi ?!

Dalam kasus saya, paralelisasi ini dikurangi menjadi fakta bahwa duduk di kamar saya, mengenakan helm, saya pergi bekerja di kantor di London. Di sanalah kantor itu berlokasi, tempat saya bekerja selama satu setengah tahun. Bersama dengan rekan-rekan bahasa Inggris kami, kami pergi ke satu ruangan realitas virtual, mencoba berbagai skenario, bercanda, tertawa. Dan kemudian QA Lead dan saya duduk di lantai dan berbicara tentang masalah pekerjaan seolah-olah Anda akan menjangkau dan menyentuh orang lain. Menurut pendapat saya, opsi yang sangat keren untuk pekerja jarak jauh.

Bagaimana cara menguji realitas virtual?


Tentang cara mengatur proses QA secara umum, saya menulis di artikel ini . Di sini saya akan menjelaskan bagaimana pengujian realitas virtual dilakukan.

Sebagian besar, sama seperti membeli teko baru di toko. Anda mengambil sesuatu, melihatnya, menyentuhnya, berpikir apakah Anda suka atau tidak; lihat pelapisnya, evaluasi apakah ada keripik atau penyok; bertanya-tanya apakah itu akan rusak setelah beberapa minggu operasi.

Menguji proyek dalam realitas virtual, kami mengevaluasi:

  • apakah setiap item terlihat dapat dipercaya
  • Apakah ada silau, cacat, celah pada permukaan material (karya desainer 3D)
  • apakah suara sesuai dengan peristiwa (kilat pertama, kemudian guntur)
  • apakah benda memiliki kualitas fisik yang diperlukan (batu tidak boleh jatuh melalui meja dan tidak boleh melompat seperti bola)
  • bermain bayangan yang tepat
  • Apakah animasi berfungsi (kolom asap, seharusnya bukan kolom statis)
  • Apakah semua label dapat dibaca?
  • lakukan acara bertepatan dengan naskah (hal yang paling penting!)
  • perasaan apa yang mungkin akan dialami pelanggan (berjuang untuk efek wow)

Jelas, pengujian untuk realitas virtual sebagian besar dilakukan secara manual. Apa pun itu, itu adalah kenyataan dan harus dievaluasi oleh indera. Pada masa tenggat waktu, ini berubah menjadi mata merah, berkeringat di kepalanya dari helm yang dipanaskan dan raungan di kakinya. Ini persis apa yang ada dalam pikiran saya ketika saya mengatakan bahwa pekerjaan seperti itu bisa membosankan dan sangat melelahkan. Tetapi tenggat waktu berlalu, dan sekali lagi kesenangan datang.

Kesimpulannya, saya akan mengatakan bahwa mengerjakan proyek semacam itu adalah yang paling berkesan bagi saya. Dan sekarang saya memiliki ide bagus tentang cara melakukan MRI, cara memasang penerima satelit, cara memeriksa kebocoran gas di pabrik minyak dan gas, dan bagaimana bekerja di toko sortir perusahaan logistik. Sangat disayangkan bahwa ini tidak akan berguna bagi saya.

Source: https://habr.com/ru/post/id440148/


All Articles