Pahlawan III - 20 tahun

gambar


Kami sedang menggali.
Kami memompa logistik.
Kami memilih pengalaman, bukan emas.
Kami berkeliling pabrik dan gnome setiap minggu.
Kami merebut kastil pada hari ketujuh.
Kami menganggap "borgol" sebagai artefak paling banyak dari artefak Podliansky.
Kami semua ingin menyewa Craig Hack (4-0-1-1).
Kami mengerti bahwa jika kami mendapatkan Town Portal, maka kami menang.
Kami menangis dari pilihan antara โ€œdiplomasiโ€ dan โ€œkewaspadaanโ€ (untuk sel terakhir dari level keterampilan pemain 19).
Kami membencinya ketika "comp" memasuki pertempuran dengan satu unit, meronta-ronta pemanah dengan kilat dan lari dari sundal .
Kami menghabiskan tahun baru bermain sepanjang malam di peta terbesar, pertama melawan "komputer", lalu melawan satu sama lain.
Kami memindahkan hydra ke sekelompok penembak yang paling berair.
Kita masih tahu berapa banyak serangan yang dimiliki griffin yang tidak bertuan, dan seberapa banyak yang ditingkatkan.
Kami memberkati, membutakan, mengutuk, kulit batu kasta.

Dunia runtuh, gairah mendidih dan drama terjadi di ini dan di sisi monitor ini.

Mari berbagi cerita.

Cerita saya:
Kami memainkan tiga-dalam-satu hotsit dengan teman sekelas melawan 5 "komputer". Saya entah bagaimana sangat cepat berkembang ke titans yang ditingkatkan. Dan kemudian muncul perdebatan apakah mantra Armageddon bekerja pada titan yang ditingkatkan. Saya terpaksa menyerang Armageddon selama pertempuran, saya menolak. Kemudian mereka berdua mengalahkan saya, melanjutkan rasa sakit, yang memegang cengkeraman lebih tajam, dan yang kedua bergabung dengan pertempuran dengan NPC dan tersenyum jahat, castanul. Setiap orang punya teman seperti itu.


LevOrdabesov :
Kami masih bermain dengan pasangan saya.
Soundtrack favorit:
* tyry-tyry-tyryryry-ry
tyry-tyry tyryry *


SkyHunter :
Kisah saya: Saya hampir gagal pada sesi pertama. Akhirnya


Eldhenn :
Bagi saya, para pahlawan dimulai dengan dialog:
"Ingat, kamu ingin gamenya seperti Warlords dan King's Bounty?"
- baik?
- Ayo 14 floppy disk!


yahudi
gambar

takezi :
Entah bagaimana mereka bermain dengan hotsit lain di para pahlawan kedua. Dan sekarang pasukan besarnya, dengan licik (kami memiliki diplomasi di luar permainan), menyerang tambang di kastil (teknik ini menerima nama umum "pisau di belakang", karena itu digunakan bukan yang pertama kali). Dua bangsal penyihir, dia punya pahlawan biadab, aku punya penyihir. Itu pertarungan yang sangat panjang. Saya punya banyak sihir, dia menghalau dan menyilaukan. Akibatnya, sangat bertepatan bahwa satu titanium tetap melawan titanium kesepian yang sama. Tidak ada mana, tidak ada menara. Kami tidak tahu saat itu bahwa unit HP dapat diawasi, jadi setelah setiap tembakan, ada berkabung dengan tikar dan debu abu di kepala kami. Kami tidak tahu tembakan siapa yang akan berakibat fatal dan memutuskan hasil pertempuran. Tidak ada permainan lain yang memberikan begitu banyak emosi. :)




LoadRunner :
Kami memiliki dua pasukan penyihir, 75 golem, 5 archmage, satu titan dan banyak unit kecil lainnya, banyak sihir, lawan telah mengusir dan membutakan. Bukan berarti itu adalah cadangan yang diperlukan untuk pertempuran, tetapi jika pertempuran dimulai, menjadi sulit untuk dihentikan. Satu-satunya hal yang membuat saya khawatir adalah ketidakmampuan menonton unit hp. Tidak ada di dunia ini yang lebih tidak berdaya, tidak bertanggung jawab dan ganas selain ketidaktahuan kesehatan lawan. Saya tahu bahwa cepat atau lambat seseorang akan menang.


Vantela :
Saya juga akan menceritakan kisah saya kepada Anda dari game HotSets.

Kami bertiga duduk.
Musim dingin, larut malam, hanya pencahayaan monitor. Kami memainkan Heroes 3.
Saya berjalan dengan pahlawan saya. Dan kemudian ...
Monitor dengan para pahlawan padam. Musik dan suara para pahlawan menghilang. Sedetik kegelapan dan kesunyian.
Masih tidak ada apa-apa di monitor dan ada tawa. Secara harfiah tertawa dari ADA.
Invasi dari dimensi realitas virtual? Virus neraka yang mengerikan meretas ke komputer kita? Perang dunia ke-3 umat manusia melawan AI telah dimulai dan kita tidak memiliki komputer lagi?

Monitor menyala ... dan screensaver Diablo ditampilkan di sana.
Benar-benar tawa dari neraka.

Pembekalan menunjukkan bahwa pemain ketiga bosan dan duduk di seberang unit sistem - dia menekan tombol SDROM. Dan ada disk diabetes ...

Tapi bagi kami berdua, tawa di depan monitor gelap ini ... mengesankan.


gambar

buka :
Hostel. Malam (yah, tidak cukup dalam, tapi di suatu tempat sekitar tengah malam). Saya duduk, bermain pahlawan, di samping sepasang kawan menonton. Kemudian teman sekamar merangkak di alisnya dan langsung tertidur (dan tempat tidurnya tepat di sebelah meja dengan laptop). Beberapa waktu berlalu, saya terganggu sejenak dan kemudian selama kursus saya tiba-tiba saya tersandung di tengah-tengah harta benda saya di komputer yang keluar dari ruang bawah tanah. Dari kejutan: "Dan apa ini x * p biru di tengah kartu." Sebuah suara dari tempat tidur: "Siapa yang biru? Apakah saya biru? Saya tidak biru. "


mSnus :
Dari cerita:
Saya mengejar seorang penyihir musuh di peta besar, dia ada di Dunia Bawah, pasukan saya mendekati kota-kotanya yang kosong di atas, dan dia tidak punya waktu untuk kembali ...

Dia putus asa, tetapi tidak menyerah, dan untuk melakukan setidaknya sesuatu, masuk ke dalam pertempuran bodoh dengan sekelompok makhluk yang agak kuat menjaga beberapa artefak bodoh ...

... dan Earth Book tampaknya merupakan artefak, dengan semua "portal Kota", "Massa lambat" dan "Implosion". Saya tidak punya kesempatan lagi! ((


Antikiller :
Saya akan mengatakan yang mengerikan: Saya tidak pernah menjadi penggemar game ini, serta banyak game kultus lainnya. Terus terang saya berduel dengan mereka, dan ketika seseorang dari ingatan lama saya menawarkan untuk bermain kartu, saya bergabung, itu tidak membuat saya terlalu tertarik.
Namun, Hiros tidak melewatiku. Pada awal tahun 2000-an, ketika saya belum memiliki pelengkap sendiri, saya bergabung dengan satu perusahaan (ini adalah blok kenangan yang terpisah). Antara lain, kami memiliki akses sepanjang waktu ke kantor dengan pentium tua. Pada sore hari, mesin itu digunakan untuk tujuan kerja, tetapi pada malam hari naksir Pahlawan diluncurkan di atasnya, karena dalam mode ini banyak orang bisa bermain. Sementara yang beruntung berikutnya memikirkan kepindahannya, sisanya bersenang-senang, memetik gitar, berlari ke jalan untuk merokok, membahas strategi dan memimpin pasar-pasar perintis lainnya. Itu tulus. Dan pengap - kantor itu tidak terlalu luas.
Sebenarnya, di sana dan kemudian saya melihat "Pahlawan" untuk pertama kalinya. Saya tidak tahu bagaimana cara bermain, jadi saya tidak menyibukkan diri dalam antrian, lebih menikmati suasana dari apa yang terjadi. Dan ketika dia pergi dengan bus terakhir, kantor masih melanjutkan pencarian santai untuk artefak dan pertempuran hydra dengan kerangka di bawah "Kino" pada tiga akord pencuri.


gambar

dow :
cerita saya: permainan di mana saya menyadari bahwa mengetahui notasi heksadesimal adalah
Saya merasa baik dan merasa seperti seorang hacker)) tentang pertengahan tahun 90-an, saya berusia sekitar 14-15 tahun, pahlawan 2, kastil Warlock, di mana Anda dapat membangun naga hitam, Anda bermain, tentu saja, dengan bot (tidak ada orang lain seperti itu - baik dengan teman atau dengan komputer). Peta besar, banyak waktu luang dan cinta sihir. Sebenarnya, Anda sedang mengembangkan kastil dengan seluruh kekuatan Anda: menggunakan pasar, menghitung setiap unit dan menyerang, mengumpulkan hasil curian di peta. Anda menaruh naga hitam dan membeli satu. Simpan game. Anda menemukan file simpan di hard drive dan membukanya di editor teks. Saya tidak ingat detailnya, tetapi Anda menemukan bagian rekaman di mana naga Anda dijelaskan dan masukkan "FF". Anda menyimpan, membuka dan Anda memiliki 255 naga hitam ajaib. Kemudian Anda hanya berkeliaran di sekitar peta dan membersihkan segala sesuatu secara metodis, mengembangkan sihir, kekuatan, pengalaman, mana, menarik pasukan baru menjadi satu unit terayun ... Pada akhirnya Anda mendapatkan teleporter, tragedi dan borgol sehingga musuh tidak lari dari medan perang. Dan secara metodis Anda menghabisinya di istananya, menikmati siksaan dan upayanya ... Masa kecil))


Semua tentang Arduino Arduino :
Saya ingat bagaimana saya di sekolah dasar dan berjuang untuk berlari pulang untuk kembali ke dunia dongeng ini. Mereka memberi saya hanya 40 menit sehari, dan karena itu sangat menyakitkan untuk menunggu setiap waktu) Karena itu, saya mengambil buku catatan, menggambar karakter di sana, menciptakan yang baru dan mengatur perkelahian di atas kertas. Sekarang ini hanya sepotong kenangan tentang masa kecilku yang tak terlupakan!





Polling


gambar

(Urutannya rusak, tetapi Anda harus tahu apa nama kastil favorit Anda!)

Source: https://habr.com/ru/post/id442158/


All Articles