Dalam intisari baru kami menangani clamshell dan menulis aplikasi dalam bahasa assembly, berlatih Swift fungsional dan membuat visi bionik, mengembangkan Flutter dan meningkatkan UX, dan mengeksplorasi game dan aplikasi terbaik. Selamat datang

Apakah akan ada kesulitan dengan aplikasi Android yang ada di "clamshells"? Apa yang harus disiapkan bagi para pengguna yang memutuskan untuk membeli perangkat yang mahal? Dan apa yang perlu dilakukan oleh pengembang agar para pengguna ini puas? Bagaimana cara menguji aplikasi Anda jika Anda tidak memiliki perangkat seharga $ 2000?
Kisah ini adalah tentang pendekatan non-standar untuk pengembangan aplikasi Android. Satu hal untuk menginstal Android Studio dan menulis "Halo, Dunia" di Jawa atau Kotlin. Tetapi saya akan menunjukkan bagaimana tugas yang sama dapat dilakukan secara berbeda.
Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim
Saluran telegram .
iOS•
(+24) Semua yang perlu Anda ketahui tentang Ekstensi Aplikasi iOS•
(+14) Sedikit latihan pemrograman fungsional di Swift untuk pemula•
(+7) Objek "sumber data" komposit dan elemen pendekatan fungsional•
Keajaiban Tata Letak Otomatis: Memprioritaskan Mengubah Ukuran Konten•
UrbanClap Path ke MVVM•
Buat layar kompleks dengan Child ViewControllers•
Buat perpustakaan CocoaPods Anda sendiri•
Mengonfigurasi Integrasi Berkelanjutan untuk iOS dengan Bitrise•
Aplikasi iOS Terbaik di Kelasnya•
Metrik Swif•
Styling UIView dengan Fungsi•
SmartlookConsentSDK untuk iOS: perjanjian pengguna yang indah
Android•
(+14) Dokter mata Rusia berbicara tentang visi bionik. Aplikasi mobile baru menunjukkan karya siber•
(+14) Pembuatan Bilah Navigasi Bawah di Kotlin menggunakan Anko•
(+9) RxJava2 + Retrofit 2. Kami memodifikasi adaptor untuk menangani kurangnya status Internet di Android•
Android Dev Podcast # 88. Berita Masa depan perpustakaan IoT, K-Love, dependency•
Android Studio Project Marble: Terapkan Perubahan•
Mobile Intelligence - Klasifikasi Tanda Jalan dengan Model MobileNet yang Direstrukturisasi•
Navigasi tautan dalam pada aplikasi modular•
Berbicara untuk Fragmen Android Terbaik•
Mengapa Anda harus beralih sepenuhnya ke Kotlin•
Tren Pengembangan Android 2019•
Menyusun Atribut RecyclerView Dinamis dengan Fungsi•
Bermigrasi ke Tempat SDK: Dunia Rx dan Coroutine•
Debugging crash asli di aplikasi Android•
Izin Android dengan Perpustakaan Dexter•
Menguji Espresso dan Robot Layar: Memulai•
Pengujian sempurna: palsu bukan mokas
Pengembangan•
(+39) Belajar selalu dan di mana saja! Podcast untuk pengembang dalam bahasa Inggris•
(+29) Cara mendapatkan Sertifikasi Google Developers: Mobile Web Specialist•
(+24) Apakah lebih menyenangkan untuk dikembangkan untuk ponsel daripada untuk web?•
(+22) Sketsa + Node.js: kami menghasilkan ikon untuk banyak platform dan merek•
(+21) Hasil bagus dari industri video game•
(+14) Bergetar. Pro dan kontra•
(+10) Untuk pertama kalinya kami mencoba App Center dan menceritakan pengalaman kami•
(+9) Dua sisi WebView: tentang peluncuran cepat proyek dan pencurian data pribadi•
Flutter Dev Podcast # 1: Flutter 1.2, Flutter / create, history, logo, dan lainnya•
Google merilis Flutter 1.2 dan Dart DevTools•
DevOps dalam game•
HoloLens 2 akan menjadi lebih terbuka•
Radio QA # 49: Huruf Word P•
5 tips untuk meningkatkan aplikasi seluler UX•
tetes. - Platform pembayaran instan: riset UX•
Pembayaran WhatsApp: UX Research•
Alat desain yang sangat baik•
Hukum Pengembangan Perangkat Lunak Yang Dikenal•
Empat kesalahan teknis membunuh startup•
Mempersiapkan pengkodean langsung melalui Twitch•
Sadar: Pembelajaran UX•
Apa yang saya pelajari di tahun pertama bekerja sebagai insinyur perangkat lunak di sebuah startup•
Bicara adalah masa depan antarmuka pengguna•
Desain Ulang Aplikasi Seluler Tesla•
Cara membuat chatbot untuk WhatsApp menggunakan Twilio, Dialogflow, dan PHP•
Bashupload: mengunggah file ke cloud dari baris perintah•
Mesibo Messenger: messenger terbuka dengan pesan, suara, dan video•
Mesin Game Halley: mesin game C ++
Analisis, pemasaran, dan monetisasi•
Presto: restoran biasa menjadi lebih pintar•
Berapa banyak yang dihabiskan Rusia dalam game mobile dan seperti apa potret seorang gamer Rusia yang kaya•
ELSA: Meningkatkan Pengucapan Bahasa Inggris•
Aplikasi baru terpopuler 2018•
Game baru paling populer di tahun 2018•
OliveX menerima $ 1 juta untuk permainan olahraga•
ASOdesk Meluncurkan “ASO Academy” Baru•
WhatsApp berusia 10 tahun•
Fortnite: $ 100 juta dalam e-sports•
Penerbit teratas dengan jumlah unduhan 2018•
Bagaimana dan mengapa saya menulis "Kontrol Biaya" saya•
Cakar - aplikasi untuk membantu hewan dan papan pesan tentang mereka•
Dpth - aplikasi untuk iOS mengambil foto 3D tanpa kamera ganda•
Pengaruh lalu lintas multichannel pada konversi Play Store
AI, Perangkat, IoT•
(+49) Cara merekomendasikan musik yang hampir tidak ada yang mendengarkan. Laporan Yandex•
(+45) Solusi yang hampir bisa diandalkan•
(+34) Bercerita tentang jaringan saraf: apakah penulis sendiri mencatat dalam komentar di pos•
(+22) Project Prometheus: mencari api menggunakan AI•
(+17) Perusahaan akhirnya khawatir tentang pengembangan perangkat IoT dan keamanannya•
(+14) Memperkenalkan Microsoft HoloLens 2•
(+14) TensorFlow di Apache Ignite•
(+5) AsyncIO Micropython: metode sinkronisasi dalam pemrograman asinkron•
Pasar untuk jam tangan pintar telah tumbuh sebesar 56% dan Apple setengah•
AI mengendalikan ladang angin Google•
Rusia sedang mempersiapkan strategi nasional untuk kecerdasan buatan•
Amazon membuka rekrutmen di Alexa Accelerator ketiga•
Kepunahan diam-diam startup IoT•
Masa depan alat berat dan masa depan pengembangan ponsel•
Pembelajaran Mesin di Seluler: Pembaruan dari GitHub•
Pengakuan plat nomor mobil tanpa pembelajaran mesin<
Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke
surat .