Intisari materi menarik untuk pengembang seluler # 289 (4 Maret - 10 Maret)

Dalam edisi berikutnya, kami mempelajari tabel tunda, membahas Android Auto dan Yandex Auto, membangun jalur profesional, mengumpulkan realitas kardus untuk Switch, melakukan eksperimen dengan harga IAP, dan mati-matian melakukan analisis. Selamat musim semi!



Pacar saya dan gim video pertama. Pengembangan persatuan. Bagian 1

Yah, sebagai yang pertama ... Kecuali untuk rilis hanya untuk Android dan selusin proyek yang ditinggalkan di garis finish, maka ya, ini adalah game pertama kami dengan ayunan lebih dari satu platform. Bagaimana semuanya dimulai? Dan itu sederhana, kami bekerja pada proyek lain, sebut saja "Proyek A", bekerja untuk waktu yang lama dan memutuskan apakah akan membuat game untuk kami dalam beberapa bulan dan melatih keterampilan pemasaran kami di atasnya, dan kami akan merilis "Project A" segera setelah dengan pengalaman luas dalam mempromosikan game.

Nomor latensi pada iPhone

Mengapa programmer harus tahu angka-angka ini? Dan apakah itu relevan untuk pengembang seluler? Ada dua tugas utama yang bisa diselesaikan dengan bantuan angka-angka ini.

Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim Saluran telegram .

iOS

• (+14) Bagaimana peneliti keamanan mengakses bagian yang dilindungi dari kode iOS
• Swift Playgrounds beta dirilis dengan Swift 5.0
• Di Apple, jumlah lowongan dalam perangkat lunak melampaui jumlah lowongan di perangkat keras
• gambar Cara membuat ketinggian dinamis untuk CollectionView di iOS
• gambar Buat langkah demi langkah orientasi dengan Sejima
• gambar Pengembangan berbasis tes di iOS
• gambar Cara debug aplikasi yang berjalan di ketuk dengan pemberitahuan
• gambar Deteksi Tangan dengan Core ML dan ARKit
• gambar Ketergantungan Injeksi dalam Swift dengan Protokol
• Swift Starter Kit: templat aplikasi dengan Firebase, otorisasi Facebook, dan push

Android

• (+38) [Di dok] Berkibar. Bagian 1. Untuk pengembang Android
• (+19) Membuat aplikasi Android menggunakan Anko Layouts dan Anko Coroutines
• (+18) Saya melihat dan mendengarkan di mana saya inginkan. Mengintegrasikan Chromecast ke dalam Aplikasi Android
• (+3) 7 langkah untuk menggunakan Kamar. Panduan untuk memigrasi aplikasi Anda ke Kamar
• Di Google Play mulai menguji video yang bermanfaat
• gambar Android Dev Podcast # 89. Android di dalam mobil (Android Auto, Yandex Auto)
• gambar Proyek baru untuk Android: keputusan paling penting
• gambar Panduan Implementasi Google Map
• gambar Apa itu Aplikasi Instan Android dan bagaimana cara kerjanya
• gambar Luncurkan Aktivitas dengan Ekstensi Kotlin
• gambar Pengantar praktis untuk multi-platform Kotlin
• gambar Presenter sebagai Fungsi
• gambar Rilis Android Jetpack WorkManager yang Stabil
• gambar Jelajahi Lihat Pager 2
• gambar Cara membuat obrolan Android berbasis API
• gambar Layanan cloud rumah pintar dengan Google
• Sekilas: pemotongan cerdas untuk gambar berbasis konten

Pengembangan

• (+21) Kerentanan dalam Telegram memungkinkan untuk mem-bypass kata sandi kode lokal dengan panjang berapa pun
• (+9) Komponen Figma dan organisasi contoh menggunakan Userpic sebagai contoh
• Podlodka # 100: Cara membangun jalur profesional Anda
• Podlodka # 101: Database
• Nintendo Memperkenalkan Realitas Virtual Karton untuk Switch
• Facebook Messenger menjadi gelap
• Google telah membuka pendaftaran untuk domain .dev
• gambar Psikologi warna
• gambar 20 alat uji kegunaan gratis
• gambar Apa kode yang bisa dibaca?
• gambar 10 kesalahan desain kecil yang terus kami buat
• gambar Pengembangan berulang: rahasia untuk meluncurkan produk hebat
• gambar Prinsip desain produk terbaik
• gambar Data adalah Minyak Baru
• gambar Praktik Terbaik untuk Pembayaran UX Mobile
• gambar Workin Co.: Penelitian UX
• gambar Orang tuli dapat memprogram juga
• gambar Kami mempelajari 100 situs SaaS dan mengidentifikasi tren desain + praktik terbaik.

Analisis, pemasaran, dan monetisasi

• (+10) 7 alasan utama mengapa aplikasi diblokir di Google Play dan AppStore
• (+10) Sistem analisis klien
• (+7) Bagaimana cara mempromosikan game inkremental? Gratis, cepat dan efisien *
• Eksperimen harga meningkatkan pendapatan saya hingga 500%
• Aplikasi yang paling banyak diunduh di Eropa 2018
• Roman Garbar (Tenjin): tahun hiper-kasual
• Analisis dalam game
• gambar Pratinjau aplikasi: membuat pengguna mengunduh aplikasi dalam 30 detik
• gambar ASO Tips

AI, Perangkat, IoT

• (+53) Formula untuk Korea, atau mengenali Hangul dengan cepat, mudah dan tanpa kesalahan
• (+31) Pembelajaran mesin di Dodo. Cara meluncurkan arah baru jika Anda seorang pengembang
• (+10) Panduan bagi pengembang untuk membuat aplikasi AI
• (+9) AI, dilatih berdasarkan hasil beberapa dekade percobaan kuliner, menciptakan hidangan baru
• (+7) Memulai Azure Machine Learning menggunakan Python SDK
• TensorFlow Lite 1.0 dirilis
• Excel akan mulai mengenali tabel yang dicetak
• gambar 12 hal yang ingin saya ketahui sebelum menjadi Ilmuwan Data
• gambar Coral: platform Google untuk AI lokal

Digest Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke surat .

Source: https://habr.com/ru/post/id443160/


All Articles