Game fantasi dengan 300 ribu balapan

Ketika saya mulai mengerjakan Warsim: Realm of Aslona , hanya ada dua ras di dalamnya - Manusia, yang menciptakan beberapa kerajaan, kelompok bandit dan pemberontak, dan goblin (Goblin), yang memiliki beberapa kerajaan dan sekelompok suku. Pada saat beta Warsim 0.7.4, ada 325.142 ras dalam permainan.


Spanduk pembaruan terakhir

Ya, benar - lebih dari tiga ratus ribu ras fantasi, tetapi apa artinya itu? Bagaimana perbedaan ras ini, apa keunikan dan perbedaannya?

Untuk mengetahui apa yang menanti Anda, saya mengambil daftar 10 ras yang benar-benar acak yang tersedia dalam permainan.

  • Nuansa Hutan
  • Setengah Giants Kecil
  • Demonic Protonarod (Demonic Protofolk)
  • Ghoul Pantai (Ghoul Pantai)
  • Fighting Turkeys (Warrior Were-Turkeys)
  • Goblin Pantai
  • Wizards of the Hills (Hill Wizards)
  • Mini Ogres
  • Antelopel Utara
  • Orclings Emas

Ya, kalkun perang ini jelas layak ditakuti. Tetapi untuk sekarang, semua ini tampaknya hanya nama, dan Anda harus bertanya-tanya bagaimana perbedaannya dan apa yang membuat ras ini unik.

Untuk menjawab pertanyaan ini, saya harus terlebih dahulu menjelaskan sistem generasi ras. Sistem mengambil balapan dari daftar 86 balapan standar. Daftar ini mencakup banyak orang fantasi klasik, misalnya, orc dan elf, tetapi juga berisi ras yang unik untuk Warsim, misalnya, centaars (mereka seperti centaur, hanya setengah bukan manusia, tetapi elf) dan orang proton (manusia gua).

Mengambil salah satu balapan, sistem menambahkan awalan untuk itu. Bagian dari langkah ini terinspirasi oleh bagaimana permainan Small World board secara kreatif menangani balapan.


Kombinasikan ras dan awalan acak untuk mendapatkan balapan tertentu dengan kemampuan campuran dan umum. Setelah memahami sistem ini, saya mencoba membuat banyak varian awalan yang berbeda. Sekarang saya memiliki 262 awalan, dan jumlahnya bertambah.

Setiap awalan ini memiliki efek yang berbeda dan memengaruhi karakteristik secara berbeda. Misalnya, Hermit Elf di dalam game akan menjadi miskin dan tidak layak dirampok, Bandit Gnomes akan merampok karakter (termasuk Anda), Centaurs yang tak terkalahkan harus dihindari, Penyihir Terkena ) di beberapa titik mereka akan mulai menderita dari bencana yang diprediksi olehnya, dan Newts berkepala dua (Mermen berkepala dua) akan, seperti namanya, memiliki dua kepala.


Penguasa berkepala dua kerajaan kadal air

Hampir semua awalan memiliki banyak efek yang mengikuti pola tertentu - biasanya awalan yang secara signifikan meningkatkan kekuatan perlombaan dalam pertempuran, mengurangi populasi untuk menghindari munculnya balapan yang tidak terkendali dengan jumlah yang besar; Namun, beberapa ras masih dapat menghindari batasan ini. Diharapkan bahwa akan ada banyak penghuni kerajaan goblin kecil, dan hanya beberapa penduduk yang akan berada di kerajaan raksasa.

Selain itu, awalan rasial memiliki efek lain, mereka dapat mempengaruhi peradaban kelompok. Kelompok yang tidak beradab tidak dapat dihubungi melalui diplomasi permainan, sehingga diplomat tidak dapat mencapai gnome buas.

Beberapa awalan rasial juga dapat mempengaruhi warna wajah para wakilnya, oleh karena itu, hobgoblin Arktik (Hobgoblin Arktik) akan memiliki kulit biru, setengah lava (Lava Halflings) - merah, ogre ungu (Ungu Ogres) akan berubah menjadi ungu, dan sebagainya.


Ketua Tinggi Ogres Ungu bernama Bakagg dalam Mahkota yang Dihasilkan secara Prosedural

Juga dalam permainan ada perubahan pada wajah, misalnya, di Orc kekanak-kanakan (Childlike Orc) wajah akan seperti pada anak-anak.


Penguasa kerajaan orc kekanak-kanakan

Awalan ras unik lainnya adalah "Eyeless", Eyeless Necromancer, misalnya ... itu konsep yang cukup menakutkan. Berikut ini adalah contoh dari tiga generasi acak dari perlombaan di satu dunia. Ketiga kerajaan necromancer tanpa mata ini memiliki penampilan yang sangat berbeda (berkat sistem warna kulit acak yang diterapkan pada ras humanoid).


Tiga contoh necromancer tanpa mata

Ada awalan lain, seperti "Tidak bisa diatur", dalam ras yang pemimpinnya sering berubah, "Primitif" - suku liar yang tidak bisa diajak bicara, dan "Pelahap Maut", yang menjadi lebih kuat dengan setiap pembunuhan (Yang membuat mereka bahaya serius ke tahap akhir pertandingan).

Entitas Damai (Pasifist Ents) tidak menyerang, Paralel Tak Terlihat sama sekali tidak terlihat (kecuali jika Anda menemukan artefak yang membuatnya terlihat). Orc Psikotik dapat menyerang Anda dalam satu putaran dan menjadi teman Anda di berikutnya.

Jadi, ada banyak efek. Setiap ras memiliki kombinasi kekuatan, peradaban, populasi dan penampilan yang unik, dan keragaman hanya akan meningkat seiring waktu ( jika Anda menemukan sesuatu yang menarik, maka saya selalu siap untuk menambahkan efek baru pada permainan ).

Analisis 325.142 ras berbeda


Akan menarik untuk menganalisis nilai 300 ribu ini. Untuk melakukan ini, saya membagi data menjadi tiga kategori: ras hewan, ras "non-hewan", dan orc (yang juga "non-hewan", tetapi dipisahkan untuk menunjukkan perbedaannya).

Bagian pertama dari data (merah) adalah ras hewan yang dihasilkan secara prosedural: Anteaterfolk, Spiderlings, Half-Rats, dan sebagainya. Sistem ini mengambil salah satu dari 194 hewan yang berbeda dan mengubahnya menjadi makhluk setengah, makhluk berevolusi, makhluk serigala, makhluk istilah, manusia, atau manusia. Ini memungkinkan Anda untuk menciptakan sejumlah besar ras makhluk, yang, seperti yang Anda lihat, merupakan mayoritas dari 300 ribu ini.


Pie chart dari tiga ras berbeda

Bagian kedua dari data (violet) menunjukkan semua yang bukan merupakan ras hewan yang dihasilkan secara prosedural: ogre, gnome, elf, manusia, dan sebagainya. Orc dikecualikan dari kategori ini karena saya ingin menunjukkannya secara terpisah.

Ada 786 ras seperti orc yang berbeda, karena secara default ada tiga ras orc (Orc, Orks, dan Orclings). Memadukan ketiga ini dengan 262 awalan menciptakan 786 jenis orc.

Dan ini hampir semua 300 ribu balapan fantasi dalam permainan, terutama dihasilkan dari hewan. Apakah ini rekor? Berapa banyak lagi ras yang bisa dimasukkan ke dalam permainan sebelum kematian termal alam semesta terjadi? Saya tidak punya jawaban untuk pertanyaan-pertanyaan ini!

Berikut adalah gambar terbaru dari ras Warsim dasar, masing-masing wajah dihasilkan secara prosedural untuk ras yang sesuai.


Jika Anda memiliki saran untuk balapan atau awalan baru, maka beri tahu saya di subreddit atau pesan: www.reddit.com/r/warsimrpg .

Anda juga dapat menambahkan balapan sendiri ke gim menggunakan alat modding bawaan (menu Ekstra).

Source: https://habr.com/ru/post/id443718/


All Articles