AMD Radeon VII: Chip High-End (Bagian 1)

Bagian 1 >> Bagian 2 >> Bagian 3

Pada tahun 2018, AMD Radeon Technologies Group membiarkan dirinya sedikit istirahat. Setelah meluncurkan arsitektur Polaris pada 2016 dan arsitektur Vega pada 2017, AMD memutuskan untuk menikmati tahun penuh pertama pada arsitektur Vega. Alih-alih meluncurkan arsitektur ketiga setelah 3 tahun, perusahaan akan fokus pada perluasan keluarga lebih lanjut dengan meluncurkan opsi untuk laptop dan server Vega. Terlepas dari kenyataan bahwa upaya AMD di bidang laptop membuatnya agak ke arah yang aneh, pekerjaan menciptakan server Radeon Instinct membuahkan hasil yang positif. Hasilnya, perusahaan mengumumkan GPU 7-nm pertama.



Setelah memperbarui produk generasi terbaru pada bulan November, dalam bentuk Radeon RX 590, kami mengharapkan AMD untuk memperhatikan konsumen selama beberapa waktu. Sebaliknya, AMD membuat pengumuman yang agak tak terduga di CES 2019: perusahaan akan merilis kartu konsumen segmen high-end baru, Radeon VII (Seven). Berdasarkan GPU server yang disebutkan di atas, kartu video diposisikan sebagai flagship terbaru. Dirancang untuk gamer dan pembuat konten, Radeon VII harus menjadi langkah tegas AMD menuju gamer. Sekarang giliran kami untuk mempertimbangkan kartu AMD terbaru.

Sekilas, dalam Radeon VII semuanya tampak jelas. Basis silikon kartu adalah GPU AMD Vega 20, turunan dari Vega 10 asli, yang telah ditingkatkan untuk komputasi ilmiah dan pembelajaran mesin, dan dibangun di atas teknologi proses 7nm mutakhir TSMC untuk meningkatkan produktivitas. Ini adalah tonggak penting bagi AMD dalam membangun GPU server - mereka merilis GPU kelas server kelas atas pertama sejak GPU Hawaii pada 2013. AMD sangat ingin menunjukkan Vega 20 pada tahap akhir pengembangannya, karena GPU ini adalah jantung dari akselerator server MI50 dan MI60 Radeon Instinct AMD yang baru.



Vega 20, terutama dirancang untuk server, bukan milik kelas GPU yang dapat dengan mudah dan murah menemukan jalan mereka kepada konsumen. Tetapi sesuatu yang tidak terduga terjadi: NVIDIA hampir tidak mengubah indikator kinerja menjadi dolar. Sebagai gantinya, kartu GeForce RTX berbasis Turing yang baru berfokus pada opsi yang dirancang untuk menyatakan paradigma baru untuk rendering real-time dari game ray-tracing dan mengalokasikan lebih banyak sumber daya Turing GPU untuk tujuan ini. Hasil akhirnya adalah harga yang relatif tinggi untuk kartu seri GeForce RTX 20, meskipun peningkatan kinerja mereka dalam permainan jauh lebih sedikit daripada biasanya ketika mengubah generasi kartu video.

Dihadapkan dengan lingkungan penetapan harga yang kurang bermusuhan dari yang diperkirakan, AMD akhirnya memutuskan untuk memperkenalkan Vega 20 kepada konsumen dengan melawan NVIDIA di salah satu level harga tinggi ini. Radeon VII berlaku untuk massa dengan harga $ 699, dan GeForce GTX 2080 menjadi kartu permainan andalan baru Radeon.



Melihat tabel spesifikasi, Radeon VII hadir dengan frekuensi clock puncak 1800 MHz, sedangkan frekuensi puncak resmi adalah 1750 MHz. Ini adalah kemajuan yang baik dibandingkan dengan RX Vega 64, di mana kecepatan clock hanya 1630 MHz, yang berarti AMD memiliki sekitar 10% peningkatan frekuensi. Dan berkat pendingin terbuka dan SMU yang direvisi, Radeon VII akan dapat meningkatkan dan mempertahankan kecepatan clock yang lebih tinggi bahkan lebih cepat. Jadi, meskipun kartu AMD terbaru tidak menambahkan lebih banyak ROP atau CU (pada kenyataannya, bahkan ada sedikit penurunan dibandingkan dengan RX Vega 64), dibutuhkan throughput ke tingkat yang baru.

Namun, perubahan terbesar dibandingkan dengan RX Vega 64 adalah bahwa AMD menggandakan jumlah memori, dan lebih dari dua kali lipat bandwidth memori. Ini dimungkinkan berkat teknologi proses 7-nm, yang dengannya prosesor grafis AMD terbaru memiliki ukuran matriks yang relatif sederhana yaitu 331 mm2. Ruang tambahan memungkinkan interposer AMD dan dua tumpukan HBM2, yang memungkinkan untuk meningkatkan jumlah VRAM dan memperluas bus memori. AMD juga mampu sedikit meningkatkan frekuensi memori: dari 1,89 Gbps / pin pada RX Vega 64 ke flat 2 Gbps / pin pada Radeon VII.



Menariknya, berdasarkan karakteristik dasar, Radeon VII pada dasarnya adalah MI50 Radeon Instinct. Dengan demikian, AMD memiliki risiko "mengorbankan" penjualan Insting jika kinerja tinggi Radeon VII menarik bagi pengguna komputer profesional. Akibatnya, AMD telah mengurangi beberapa fitur chip untuk membedakan produk lebih baik. Kita akan membicarakan hal ini nanti, tetapi yang utama adalah bahwa kartu bekerja pada frekuensi yang lebih rendah daripada FP64, kehilangan dukungan penuh untuk chip ECC dan, tentu saja untuk produk konsumen, menggunakan driver game Radeon Software alih-alih stack driver insting profesional.

Tentu saja, setiap kali Anda berbicara tentang menghubungkan GPU server ke kartu grafis konsumen, Anda berbicara tentang kartu yang kuat dengan potensi besar, dan ini tentu saja berlaku untuk Radeon VII. Singkatnya, keunggulan kartu flagship AMD terbaru adalah kinerjanya yang tinggi, dan maksimum di kelasnya adalah 16 GB memori HBM2. Sebagai salah satu dari sedikit keunggulan spesifikasi AMD dibandingkan pesaing NVIDIA, jumlah VRAM adalah bagian penting dari pemasaran AMD; mereka akan memberi perhatian besar pada pembuatan konten dan game intensif VRAM. Suatu hal baru dalam kartu ini adalah pendingin dengan tiga kipas, yang menggantikan pendingin kipas tunggal pada kartu Radeon RX Vega 64/56.

Selain itu, perubahan elegan kecil: AMD memasuki pasar ritel sebagai pemasok papan dan langsung menjual kartu baru dengan harga yang ditetapkan $ 699. Mengingat AIB juga mengeluarkan kartu referensi bermereknya hari ini, ini adalah kesempatan untuk menghindari harga peluncuran yang terlalu mahal .



Sementara itu, melihat situasi kompetitif, beberapa pertanyaan muncul yang perlu ditangani. Bagian penting dari proposal ini adalah (seperti yang biasa terjadi baru-baru ini) seperangkat permainan. Paket Raise the Game Fully Loaded saat ini menawarkan Devil May Cry 5, Division 2, dan Resident Evil 2 dengan kartu Radeon VII, RX Vega, dan RX 590 gratis. Sementara itu, kartu RX 580 dan RX 570 memungkinkan Anda memilih dua game dari tiga. Seperti yang diharapkan, satu set game hanya akan menjadi nilai tambah dibandingkan dengan pesaing langsung - dalam hal ini, RTX 2080 - tetapi NVIDIA memiliki set duel Game On dengan Anthem dan Battlefield V. Dalam sebuah skenario di mana Radeon VII diperkirakan akan berjuang untuk konsumen dengan RTX 2080, tanpa peluang kemenangan akhir, manfaat tambahan ini menjadi semakin penting.

Radeon VII menandai peluncuran produk pertama sejak perubahan baru-baru ini di lingkungan yang kompetitif karena teknologi monitor dengan tingkat penyegaran variabel. Monitor dengan kecepatan refresh variabel telah menjadi atribut wajib bagi para gamer, dan sejak peluncuran teknologi ini pada awal dekade ini, telah terjadi pemisahan yang jelas antara kartu AMD dan NVIDIA. Kartu AMD mendukung VESA Adaptive Sync, yang lebih dikenal dengan merek AMD FreeSync, sementara kartu NVIDIA desktop hanya mendukung G-Sync milik mereka. Namun bulan lalu, NVIDIA secara tak terduga mengumumkan bahwa kartu mereka akan mendukung VESA Adaptive Sync dengan nama merek 'G-Sync Compatibility'. Ada sedikit informasi terperinci tentang cara kerja program ini, tetapi pada akhirnya, sinkronisasi adaptif dapat digunakan pada driver NVIDIA, bahkan jika panel FreeSync tidak bersertifikat G-Sync Compatible.

Hasil akhirnya adalah bahwa meskipun berita dari NVIDIA tidak mengganggu AMD dalam hal implementasi kapabilitas, ini mengurangi keuntungan AMD dalam FreeSync - semua monitor VESA Adaptive Sync yang murah yang sebelumnya hanya digunakan pada kartu AMD sekarang dapat digunakan pada kartu NVIDIA. AMD, tentu saja, sangat senang untuk menekankan FreeSync "gratis", tetapi sebagai senjata melawan NVIDIA, langkah pemasaran ini kehilangan kekuatannya. Garis resmi AMD adalah menganggap ini sebagai kemenangan bagi FreeSync.

Pelepasan Radeon VII dan posisi kompetitifnya dibandingkan dengan GeForce RTX 2080 berarti bahwa AMD perlu dengan jelas menentukan posisinya mengenai kesenjangan kemampuan saat ini antara kartu mereka dan NVIDIA Turing terbaru. Oleh karena itu, posisi AMD tetap tidak berubah dalam teknologi DirectX Raytracing (DXR) dan kualitas gambar berbasis AI dan teknologi kinerja seperti DLSS. Singkatnya, argumen AMD adalah bahwa, menurut mereka, perbedaan kualitas gambar dan peningkatan kinerja tidak sebanding dengan harga untuk fitur-fitur ini. Sementara itu, AMD tidak tinggal diam, dan bersama-sama dengan driver DXR cadangan, mereka bekerja pada dukungan WinML dan DirectML untuk kartu mereka. Risiko AMD: Jika upaya DLSS DXR atau NVIDIA mulai berkembang dengan cepat, celah fitur akan menjadi masalah yang jauh lebih besar.

Secara keseluruhan, melepaskan GPU gaming 7nm ke konsumen saat ini merupakan langkah yang sangat agresif. Terutama pada tahap awal dalam siklus hidup proses ini. Tetapi AMD tidak punya waktu untuk menunggu dan mengamati. Satu-satunya kendala serius untuk promosi produk adalah penetapan harga: biayanya harus dapat diterima konsumen.

Ini membawa kita ke peluncuran hari ini. Dengan harga $ 699, NVIDIA telah menurunkan harga, berbicara tentang peralatan khusus untuk mempercepat penelusuran sinar dan pembelajaran mesin. Untuk Radeon VII, ketentuan berkisar sekitar 16 GB HBM2 dan nilai-nilai untuk semi-profesional dan pembuat konten. Yang tersisa hanyalah kinerja game mereka.



Di bawah tenda Vega 20: 7 nm GCN


Meskipun kita sudah terbiasa dengan Vega 20 karena merilis kartu grafis tingkat server, Radeon Instinct MI50 dan MI60, masuknya chip ini ke pasar konsumen berarti kartu permainan 7-nm pertama. Transisi cepat ke node yang lebih rendah - kali ini dari 14nm LPP GlobalFoundries ke 7nm TSMC (CLN7FF) - dulu merupakan ciri khas AMD / ATi, dan sekali lagi AMD sedang terburu-buru dengan rilis, membawa produk ke konsumen begitu cepat. Dalam hal ini, semua atribut Vega 20 jelas ditujukan untuk para profesional dan server, meskipun mereka memiliki kelebihan untuk permainan.

Dalam kisah kompleks Radeon VII, nasib Vega sangat misterius. Pertama-tama, Vega 20 7nm GPU, yang membuat konsumen begitu cepat, adalah kejutan. Meskipun AMD menyebut Vega 20 hanya dalam kaitannya dengan produk Radeon Instinct - merujuk pada arsitektur Navi di masa depan ketika menyebutkan GPU 7nm untuk pemain game - AMD sekarang mengklaim bahwa Radeon VII telah lama direncanakan untuk pasar konsumen. Mungkin hal yang sama dapat dikatakan tentang Vega pada 14 nm + / 12LP dan GPU Vega 11 (jangan dikelirukan dengan 11 unit komputasi Ryga 2400G Vega), meskipun ini hampir tidak biasa mengingat sifat dari perkembangan di bidang semikonduktor.

Jujur, AMD agak dingin terhadap Vega sejak peluncuran RX Vega, yang tidak cukup mencapai tujuannya. Meskipun dalam beberapa hal Radeon VII adalah "chip Schrödinger," itu menimbulkan beberapa pertanyaan menarik sekitar 7 nm. Sebagai contoh, AMD telah menunda waktu pengambilan sampel dan meluncurkan Vega 20 sebelumnya. Ternyata tanggal peluncuran Radeon VII adalah yang paling awal bagi penerus Radeon Instinct. Selain itu, dengan ukuran matriks 331 mm2, ini bukan SoC seluler kecil yang telah kita lihat sejauh ini pada TSMC 7 nm. Dirancang untuk komputasi / peningkatan ML-sentris, dilengkapi dengan 4 tumpukan HBM2 dan dibangun di atas simpul 7nm yang dewasa dan mutakhir, Vega 20 GPU tidak terlihat seperti kartu yang siap membuat penawaran yang bagus dengan harga konsumen. Namun, berkat kebetulan yang bahagia, ini terjadi.



Vega 20 menggabungkan arsitektur GCN 5 yang diperbarui dengan teknologi proses 7-nm, dengan 13,2 V per 331 mm2 transistor (dibandingkan dengan 12,5 V per 496 mm2 untuk Vega 10). Sebagai aturan, ketika ruang dikurangi, penghematan ruang diinvestasikan kembali pada lebih banyak transistor. Untuk kartu grafis gaming, ini bisa berarti apa saja, dari lebih banyak CU dan blok fungsi, hingga mendesain ulang tata letak dan saluran data yang disempurnakan untuk meningkatkan toleransi frekuensi. Yang terakhir, tentu saja, harus memberikan frekuensi clock yang lebih tinggi, dan pilihan seperti itu adalah bagian penting dari desain Vega 10, di mana sejumlah besar transistor digunakan untuk mencapai karakteristik frekuensi yang diperlukan. Dikombinasikan dengan efisiensi energi dari unit proses yang lebih kecil, chip baru dapat menerima frekuensi clock yang lebih tinggi ini tanpa mengkonsumsi daya tambahan.



Namun, di Vega 20, sebagian besar ruang yang dihemat dibiarkan “apa adanya”: chip memiliki lebih banyak ruang kosong. Ada beberapa alasan untuk ini, ada yang jelas dan ada yang tidak. Untuk memulainya, untuk prosesor grafis berkinerja tinggi besar pada node 7nm canggih pada awal siklus hidup, pengembangan dan produksi sangat mahal. Dan, mungkin, dengan peningkatan ukuran, biaya akan meningkat secara signifikan, dan profitabilitas produk akan berkurang. Meskipun proses TSMC 7nm sejauh ini hanya terlihat secara publik di SoC seluler, Vega 20 tampaknya menggunakan pustaka berorientasi 7.5T HPC, dibandingkan dengan menggunakan pustaka 6T yang dirancang untuk SoC seluler.



Tetapi yang lebih penting, ruang yang dihemat memungkinkan Anda untuk menempatkan dua tumpukan HBM2 pada perangkat perantara dengan ukuran yang sama. Untuk kepadatan dan kemampuan generasi HBM2 saat ini, batas untuk chip dual-stack adalah 16 GB memori saat menggunakan sepasang tumpukan 8-Hi. Tetapi untuk GPU tingkat server - terutama untuk pembelajaran berorientasi mesin - konfigurasi empat-tumpukan diperlukan untuk menyediakan memori 32 GB dan bus 4096-bit yang lebih luas. AMD memilih konfigurasi seperti itu untuk Vega 20, dan, di samping itu, ia merilis versi chip 32 GB (8-Hi) dan 16 GB (4-Hi).

Radeon VII, pada gilirannya, menggunakan salah satu dari chip 16-GB ini. Perlu dicatat bahwa ini bukan kartu Vega 16-gigabyte pertama dari AMD - mereka telah merilis kartu dengan jumlah memori ini. Itu adalah Vega Frontier Edition khusus, tetapi setelah pensiun, ini adalah rilis pertama kartu video 16 GB di jajaran AMD Vega.

Melengkapi kartu konsumen dengan memori 16 GB adalah pertaruhan pihak AMD. Dan, saya curiga, ini adalah salah satu alasan mengapa AMD ingin mengambil bagian dari pasar visualisasi profesional dengan Radeon VII. Ketika datang untuk menggunakan workstation dan tugas pembuatan konten, sejumlah besar VRAM mudah dijual karena sudah ada tugas yang dapat menggunakan semua VRAM ini dan banyak lagi. Tetapi untuk game, ini bukan proposal yang paling masuk akal, karena game memiliki persyaratan tetap yang lebih untuk VRAM, dan sampai sekarang tidak ada kartu sebesar itu, dan pengembang belum mulai menggunakan sumber daya memori video 16 GB. Meskipun di sisi lain, pernyataan keras "kartu ini memiliki lebih dari cukup memori video" dapat berdampak serius pada penjualan, dan pada tahun 2019 kartu video andalan untuk para gamer harus tetap memiliki jumlah ini.

Kembali ke desain Vega 20, langkah lain AMD telah diambil untuk mengurangi kompleksitas pengembangan dan biaya 7 nm adalah mematuhi arsitektur yang sudah terkenal. AMD menambahkan optimasi kecil dibandingkan dengan Vega 10, tetapi mereka tidak berani membuat desain ulang yang serius. Intinya, ini adalah logika langkah kutu dari strategi kutu-tek Intel yang terkenal.
Bahkan, Vega 20 adalah penerus langsung ke Vega 10 sehingga, selain jumlah pengontrol memori, jumlah blok fungsional lainnya adalah sama. GPU menggabungkan 64 CU dan 256 unit tekstur, dibagi menjadi 4 Shader Engine, serta 64 ROP dan GPU AMD.

(Saya harus menambahkan bahwa, mengikuti rencana saya, AMD juga dengan hati-hati menghindari masalah penskalaan mesin shader. Sifat batasan 4 Shader Engine dalam beberapa tahun terakhir masih belum jelas, tetapi dengan Vega ada petunjuk untuk melampaui batas ini dengan penyeimbangan beban yang ditingkatkan dengan menggunakan “intelligent” workgroup distributor "(IWD). Terlepas dari itu, mengatur dan mendesain ulang konfigurasi SE 4+ yang seimbang adalah tugas yang menakutkan, dan tidak masuk akal jika AMD berencana untuk melakukan perubahan mendasar pada GCN.)



Dengan demikian, pada tingkat arsitektur, Vega 20 adalah desain yang murni evolusi. Tetapi dengan mempertimbangkan hal di atas, ada sedikit lebih "evolusi" di dalamnya daripada hanya mengurangi unit teknologi. Kombinasi dari peningkatan ini berarti bahwa dalam praktiknya Vega 20 harus sedikit lebih cepat daripada Vega 10 saat berjalan pada kecepatan clock yang sama.

Peningkatan paling penting di sini adalah bandwidth memori tambahan; dua kali lebih banyak pada ROP, unit tekstur dan ALU daripada pada Vega 10. Ini sangat baik untuk ROP, yang secara tradisional membutuhkan banyak bandwidth. Tidak berhenti di situ, AMD juga membuat beberapa perbaikan pada Core Fabric, yang menghubungkan memori dengan ROP (antara lain). Sayangnya, AMD tidak ingin mengungkapkan apa perbaikan ini, mereka hanya mengkonfirmasi bahwa tidak ada perubahan dalam cache di antara mereka.



Bagian lain dari teka-teki adalah AMD telah menambahkan instruksi baru dan tipe data yang dalam beberapa kasus akan mempercepat pembelajaran mesin. AMD tidak memberi kami informasi lengkap, tetapi secara umum kami tahu bahwa mereka telah menambahkan dukungan untuk tipe data INT8 dan INT4, yang berguna untuk skrip output presisi rendah. AMD juga menambahkan produk skalar FP16, yang disimpan sebagai hasil dari FP32. Ini adalah skenario yang agak spesifik, yang berguna untuk beberapa algoritma pembelajaran mesin, karena memberikan akurasi hasil yang lebih tinggi daripada produk skalar FP16-in / FP16-out.

Berbicara tentang tipe data, AMD juga secara signifikan meningkatkan kinerja FP64 untuk Vega 20. Sebagai arsitektur dasar, GCN memungkinkan Anda untuk membuat GPU dengan kecepatan dari 1/2 hingga 1/16 dari kecepatan FP32. 1/16. , - , 1/4 1/2. Vega 20, , ½ FP64 AMD Hawaii 2013 . , , FP32 Vega 10 , FP64- : , 8x RX Vega 64 (). , , Radeon VII — 1/4 — .

, AMD . (DCE) 12.1, (UVD) 7.2, video coding engine (VCE) 4.1. Vega 10 . Display Core Next Raven Ridge Video Core Next 1.0, , ASIC .



— SMU, Linux. , 64 . , AMD . Vega 10 ( 'hotspot'), Vega 20 , . , 1-2%, AMD .



SMU, , : , GPU , SMU. , (, GPU-Z), , AMD , API AMD.

, Vega AMD Vega 10 2017 , , Vega. AMD , .

Vega 20, AMD, , . AMD . - , , Next Generation Geometry (NGG) Vega 20 ( , Intelligent Workgroup Distributor ).

, AMD Vegas 10 Draw Stream Binning Rasterizer (DSBR), ; . Rapid Packed Math ( FP16), : Far Cry 5 Wolfenstein II.

FP64 Radeon VII Radeon Instinct MI50


Radeon VII , AMD , . AMD Radeon Pro Radeon Instinct, GPU Vega 20 - AMD. , , Radeon VII , .

– , AMD . , , Radeon VII, . AMD Vega 20, Radeon Instinct MI50 . , , Radeon VII ( 699 ), , AMD.

FP64. Vega 20, FP64 Vega 20 : FP32, 6,9 TFLOPS. Vega 20, , Radeon VII CES, , Radeon VII. , Radeon VII (1/2) FP64, , 1/8. , , AMD : 1/4.

AMD :

Radeon VII , . , Radeon VII, FP64. , Radeon VII 0,88 TFLOPS (DP = 1/16 SP). , , , 3,52 3,46 TFLOPS (DP = 1 / 4SP).

FP64 , , , , VBIOS , , , . , , Radeon VII, [].

, , Radeon VII , MI60 / MI50, FP64, AMD , .

3,5 TLFLOPS FP64, Radeon VII . 2000 . NVIDIA GeForce AMD Radeon FP64. Radeon VII NVIDIA Titan V, 4 .

, , . , , Data Scientist, .



, , , AMD . , . ML, , , INT8 / INT4 Radeon VII. FP16.

full-chip ECC. HBM2 Vega ECC DRAM. Vega 20 ECC , Radeon VII .

, Radeon VII - Vega 20. AMD , Vega 20 GPU PCI-Express 4.0, Radeon Instinct. Radeon VII , PCIe 3.0 ( Zen 2 PCIe 4.0 ). Infinity Fabric , Radeon VII .

, AMD, Radeon VII . «» . Radeon Instinct, Radeon Pro Vega 20.

Radeon VII


- . AMD Radeon VII : . RX Vega 64 Limited Edition Liquid, , AIB .



NVIDIA GeForce RTX , AMD . RX Vega 64 Liquid, AIO CLC R9 Fury X . , Founders Edition, , . . OEM-, «», , - .

TDP, 300 TBP Radeon VII . , 5 RX Vega 64. , , HBM2, , . 300 TBP , . Radeon VII – RX Vega 64, .



Radeon VII, , , 8- PCIe, BIOS RX Vega, BIOS . «Radeon» , «R» .



, : 3x DisplayPort 1x HDMI.



TIM, . , , RX Vega molded unmolded, . , ASIC.

Terima kasih telah tinggal bersama kami. Apakah Anda suka artikel kami? Ingin melihat materi yang lebih menarik? Dukung kami dengan melakukan pemesanan atau merekomendasikannya kepada teman-teman Anda, diskon 30% untuk pengguna Habr pada analog unik dari server entry-level yang kami buat untuk Anda: Seluruh kebenaran tentang VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 Cores) 10GB DDR4 240GB SSD 1Gbps dari $ 20 atau bagaimana membagi server? (opsi tersedia dengan RAID1 dan RAID10, hingga 24 core dan hingga 40GB DDR4).

VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 Cores) 10GB DDR4 240GB SSD 1Gbps hingga musim panas gratis ketika membayar untuk jangka waktu enam bulan, Anda dapat memesan di sini .

Dell R730xd 2 kali lebih murah? Hanya kami yang memiliki 2 x Intel Dodeca-Core Xeon E5-2650v4 128GB DDR4 6x480GB SSD 1Gbps 100 TV dari $ 249 di Belanda dan Amerika Serikat! Baca tentang Cara Membangun Infrastruktur Bldg. kelas menggunakan server Dell R730xd E5-2650 v4 seharga 9.000 euro untuk satu sen?

Source: https://habr.com/ru/post/id443724/


All Articles