Memperkenalkan Microsoft Game Stack

Microsoft Game Stack


Kami mengumumkan inisiatif Microsoft Game Stack baru, di mana kami akan menggabungkan alat dan layanan Microsoft yang akan memungkinkan semua pengembang game, terlepas dari apakah mereka adalah pengembang independen atau studio AAA, untuk mencapai lebih banyak.


Saat ini di dunia ada 2 miliar gamer bermain berbagai gim di berbagai perangkat. Komunitas membayar sebanyak streaming video, melihat dan berbagi seperti halnya untuk permainan atau kompetisi. Sebagai pencipta game, setiap hari Anda mencoba melibatkan pemain, membangkitkan imajinasi mereka dan menginspirasi mereka, di mana pun mereka berada atau perangkat apa yang mereka gunakan. Kami memperkenalkan Microsoft Game Stack untuk membantu Anda melakukan hal itu.


Artikel ini dalam bahasa Inggris.

Apa itu Microsoft Game Stack?


Game Stack mengintegrasikan semua platform, alat, dan layanan pengembangan game kami, seperti Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center dan Havok, ke dalam ekosistem yang kuat yang dapat digunakan oleh setiap pengembang game. Tujuan dari Game Stack adalah untuk membantu Anda dengan mudah menemukan alat dan layanan yang Anda butuhkan untuk membuat dan mengelola permainan.


Awan memainkan peran penting dalam Game Stack, dan Azure memenuhi kebutuhan vital ini. Azure menyediakan komponen dasar seperti komputasi dan penyimpanan, serta pembelajaran mesin berbasis cloud dan layanan kecerdasan buatan untuk mengirim pemberitahuan dan referensi spasial realitas campuran.


Perusahaan seperti Rare, Ubisoft, dan Wizards of the Coast saat ini bekerja dengan Azure. Mereka meng-host server untuk game multi-pemain, menyimpan data pemain dengan aman dan aman, menganalisis telemetri game, melindungi game mereka dari serangan DDOS dan melatih AI untuk membuat gameplay yang lebih menarik.


Meskipun Azure adalah bagian dari Game Stack, penting untuk dicatat bahwa Game Stack tidak tergantung pada cloud, jaringan, dan perangkat. Kami tidak berhenti di situ.


Apa yang baru?


Komponen berikutnya dari Game Stack adalah PlayFab, layanan backend lengkap untuk membuat dan mengoperasikan game. Setahun yang lalu, PlayFab dan Microsoft bergabung. Hari ini, kami dengan senang hati mengumumkan bahwa kami menambahkan PlayFab ke keluarga Azure. Bersama-sama, Azure dan PlayFab adalah kombinasi yang kuat: Azure memberikan keandalan, skala global, dan keamanan tingkat perusahaan; PlayFab menyediakan layanan pengembangan game Stack-driven, analitik waktu-nyata, dan kemampuan LiveOps.


Menurut salah satu pendiri PlayFab James Gwerzman: “Pencipta game modern semakin kurang seperti sutradara film. Keberhasilan jangka panjang membutuhkan keterlibatan pemain dalam siklus penciptaan, eksperimen, dan eksploitasi yang berkelanjutan. Anda tidak bisa hanya menjalankan game dan melanjutkan. " PlayFab mendukung semua perangkat utama, dari iOS dan Android, hingga PC dan Web, Xbox, Sony PlayStation, dan Nintendo Switch; dan semua mesin gim utama, termasuk Unity dan Unreal. PlayFab juga akan mendukung semua layanan cloud utama di masa depan.


Hari ini kami juga dengan senang hati mengumumkan lima layanan PlayFab baru.


Dalam akses pratinjau publik hari ini:


  • PlayFab Matchmaking : Pencarian perjodohan yang kuat untuk game multi-pemain, diadaptasi dari Xbox Live, tetapi sekarang tersedia untuk semua game dan semua perangkat.

Dalam akses pratinjau pribadi hari ini ( menulis kepada kami untuk mendapatkan akses ):


  • PlayFab Party: Layanan suara dan obrolan diadaptasi dari Xbox Party Chat, tetapi sekarang tersedia untuk semua game dan untuk semua perangkat. Party menggunakan Layanan Kognitif Azure untuk terjemahan dan transkripsi waktu nyata untuk membuat game tersedia bagi lebih banyak pemain.
  • PlayFab Insights: Menggabungkan telemetri game real-time yang andal dengan data game dari beberapa sumber lain untuk mengukur kinerja game Anda dan menghasilkan ide-ide berguna. Berdasarkan Azure Data Explorer, Game Insights akan menawarkan konektor ke sumber data pihak ketiga yang ada, termasuk Xbox Live.
  • PlayFab PubSub: Berlangganan klien game Anda ke pesan yang dikirim dari server PlayFab melalui koneksi permanen dengan dukungan Azure SignalR. Ini memungkinkan untuk skenario seperti pembaruan konten waktu nyata, pemberitahuan perjodohan, dan gameplay multi-pemain sederhana.
  • Konten Buatan Pengguna PlayFab: Libatkan komunitas Anda dengan mengizinkan pemain membuat dan berbagi konten yang dibuat pengguna dengan aman dengan pemain lain. Teknologi ini awalnya dikembangkan untuk mendukung pasar Minecraft.

Komunitas Xbox Live yang berkembang


Komponen penting lain dari Game Stack adalah Xbox Live. Selama 16 tahun terakhir, Xbox Live telah menjadi salah satu komunitas game paling bersemangat dan aktif di dunia. Ini juga merupakan jaringan yang aman dan inklusif yang telah memperluas batas permainan: pemain sekarang bekerja sama menggunakan perangkat yang berbeda.


Kami senang bahwa Xbox Live akan menjadi bagian dari Microsoft Game Stack, menyediakan layanan identitas dan komunitas. Sebagai bagian dari Game Stack, Xbox Live akan memperluas kemampuan lintas platformnya saat kami menyajikan SDK baru yang membawa komunitas ini ke perangkat iOS dan Android.


Dengan Xbox Live, pengembang aplikasi seluler akan dapat mengobrol dengan pemain yang paling bersemangat dan terlibat di planet ini. Berikut adalah beberapa manfaat untuk pengembang seluler:


  • Identitas Game Tepercaya: Dengan Xbox Live SDK yang baru, pengembang dapat fokus pada pembuatan game hebat dan menggunakan jaringan identitas tepercaya Microsoft untuk mendukung login, privasi, keamanan online, dan akun anak.
  • Integrasi Tanpa Gesekan: Opsi kustom baru dan tidak ada sertifikat Xbox Live memberi pengembang aplikasi seluler fleksibilitas untuk membuat dan memperbarui game mereka. Pengembang cukup menggunakan layanan yang paling sesuai dengan kebutuhan mereka.
  • Vibrant Gaming Community: Bergabung dengan komunitas Xbox Live yang berkembang dan sambungkan gamer ke berbagai platform. Temukan cara kreatif untuk menerapkan sistem pencapaian, Gamerscore, dan statistik pahlawan.

Komponen Game Stack lainnya


Komponen Game Stack lainnya termasuk Visual Studio, Mixer, DirectX, Pusat Aplikasi Azure, Visual Studio, Kode Visual Studio, dan Havok. Dalam beberapa bulan mendatang, saat kami berupaya meningkatkan dan memperluas Game Stack, Anda akan melihat koneksi yang lebih dalam antara layanan-layanan ini, karena kami menggabungkannya untuk membuatnya bekerja lebih efektif bersama.


Sebagai contoh bagaimana integrasi ini sedang berlangsung, hari ini kami menautkan PlayFab dan komponen-komponen Game Stack berikut ini secara bersamaan:


  • App Center: Data log kerusakan dari App Center sekarang terhubung ke PlayFab, memungkinkan Anda untuk lebih memahami dan merespons masalah dalam game Anda secara real time, mengaitkan crash individu dengan pemain yang terisolasi.
  • Visual Studio Code: Dengan plugin PlayFab baru untuk Visual Studio Code, mengedit dan memperbarui Cloud Script menjadi lebih mudah.

Ciptakan dunia Anda hari ini dan raih lebih banyak

Source: https://habr.com/ru/post/id444028/


All Articles