Intisari materi menarik untuk pengembang seluler # 290 (11 Maret - 17 Maret)

Intisari baru berbicara tentang idempotensi API, perjuangan antara Apple dan Spotify, hukum nominal desain, aplikasi paling produktif dan emas murni dari game mobile.



Trainee Vasya dan cerita-ceritanya tentang API idempotensi

Metode API disebut idempoten, panggilan berulang yang tidak mengubah status. Ada titik halus di sini: hasil panggilan idempoten dapat berubah. Misalnya, ketika Anda memanggil API pembuatan pesanan idempoten lagi, pesanan tidak akan dibuat lagi, tetapi API dapat merespons dengan 200 dan 400.

Kotlin sebagai masa depan pengembangan aplikasi Android

Hanya beberapa tahun telah berlalu sejak munculnya versi 1.0, dan bahasa ini diadopsi oleh banyak perusahaan besar dan pengembang. Semua berkat fakta bahwa pencipta bahasa berhasil mencapai tujuan yang ditetapkan pada awal jalan - untuk mengembangkan alat yang akan lebih mudah dan lebih aman daripada Jawa, tetapi tidak terlalu rumit daripada Scala.

Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim Saluran telegram .

iOS

β€’ (+38) Bagaimana Apple mempersiapkan era setelah iPhone
β€’ (+14) Kami menulis layer jaringan di Swift: pendekatan berorientasi protokol
β€’ (+7) Plang: ketika tidak ada cukup breakpoints
β€’ Spotify menggugat Apple
β€’ Apple: Spotify ingin mendapatkan semua manfaat dari aplikasi gratis tanpa gratis
β€’ Apple akan menyelenggarakan WWDC mulai 3 hingga 7 Juni di San Jose
β€’ Apple akan meluncurkan produk baru pada 25 Maret
β€’ gambar Bagaimana cara kerja aplikasi Seni Publik?
β€’ gambar Kami membuat elemen antarmuka secara terprogram
β€’ gambar Sintaks terbaik untuk inisialisasi yang dapat dikonfigurasi
β€’ gambar Unit Testing dengan Bloc
β€’ gambar Animasi suar untuk iOS dan macOS
β€’ gambar Buat animasi perubahan dalam UITableView dan UICollectionView
β€’ CircleBar: TabBarController yang indah

Android

β€’ (+27) Coroutines :: pengalaman praktis
β€’ (+24) Jenkins untuk Android build menggunakan Docker
β€’ (+10) Cara membuat game seluler menjadi tim yang terdiri dari 2 orang dengan anggaran nol dan mendapatkan fitur di Google Play
β€’ (+8) Google Play Store beralih ke standarisasi ikon aplikasi
β€’ (+7) Berurusan dengan Kode Bersih di Android
β€’ (+6) 7 tips bermanfaat bagi mereka yang menggunakan Kamar
β€’ Google merilis pratinjau Android Q
β€’ gambar Konteks dan kerangka kerja yang benar
β€’ gambar Jelajahi Android P: Bucket Prioritas
β€’ gambar Apakah Android Studio Anda bekerja lambat sepanjang waktu? Berikut cara mempercepatnya
β€’ gambar Mengelola Langganan dengan Jetpack Lifecycle dan Kotlin
β€’ gambar Panduan Kotlin untuk Pengembang Java yang Sibuk
β€’ gambar Bermigrasi dari Dagger2 ke Koin
β€’ gambar Menjelajahi Android Jetpack WorkManager yang Stabil
β€’ gambar Menjelajahi Android Q: Panel Pengaturan
β€’ Mengotomatiskan pengujian aplikasi Android dengan Robo

Pengembangan

β€’ (+34) Delapan hukum terdaftar dalam desain UX (bagian 1)
β€’ (+15) Coroutine Khusus dalam Persatuan dengan preferensi dan pelacur
β€’ (+12) Unity: mengedit prosedural Mesh
β€’ (+12) Kode dibaca
β€’ (+10) Animasi Flash di Unity3D lakukan sendiri. Bagian Satu, Liris
β€’ (+8) Seperti tupai di roda atau sedikit tentang riset pengguna di lingkungan terbatas
β€’ Podlodka # 102: Multithreading
β€’ Microsoft mengumpulkan alat di Game Stack
β€’ LaunchDarkly menerima putaran pendanaan baru
β€’ Perpustakaan Google membuat aplikasi iOS lebih mudah diakses
β€’ AichiHype: Alexander Lozhechkin
β€’ IronSource meluncurkan tes A / B untuk monetisasi iklan
β€’ Google merilis aplikasi Lookout untuk membantu tunanetra
β€’ Melihat AI: berbicara dengan foto
β€’ Mendesain ulang aplikasi seluler Tesla yang pantas kami terima
β€’ Telegram mengadakan kontes pengembangan dan desain dengan total hadiah $ 150.000
β€’ gambar Hutang Teknis - Seperti Tetris
β€’ gambar Selamat Tinggal Pemrograman Berorientasi Objek
β€’ gambar Layar Login Terbaik: Penelitian UX
β€’ gambar Flutter PlatformView: cara membuat widget dari tampilan asli
β€’ gambar Desain aplikasi percaya diri
β€’ gambar Panduan Desain Aplikasi Seluler Lengkap
β€’ gambar Keterampilan teknis dinilai terlalu tinggi. Fokus pada hubungan.
β€’ gambar Platform multi atau Lintas di era Flutter
β€’ gambar Cara membuat obrolan video di Unity
β€’ gambar CAVIAR: penelitian kegunaan
β€’ gambar Rebuild Fortnite dalam 2 bulan - Unreal Engine dan Amazon GameLift
β€’ gambar Kasus menghilangkan negatif dari produk
β€’ gambar 35 Sumber Daya untuk Pembangunan Asli React

Analisis, pemasaran, dan monetisasi

β€’ (+26) Pasar game, tren, dan perkiraan - analitik hebat dari App Annie
β€’ Gali Emas itu memberi penghargaan kepada pemain dengan emas asli
β€’ Siswa menggunakan Google Documents untuk mengobrol
β€’ 2GIS menambahkan pencapaian ke aplikasi
β€’ Aplikasi mana yang menghasilkan paling banyak di Eropa pada tahun 2018?
β€’ Serial Box: seri teks dan audio
β€’ gambar Bagaimana cara mengukur efektivitas aplikasi seluler?
β€’ gambar Sumberdaya yang Diperlukan untuk Pemasaran Aplikasi

AI, Perangkat, IoT

β€’ (+73) Pembelajaran Mendalam - tidak hanya segel pada ponsel atau cara kami mendiagnosis troli lokomotif
β€’ (+35) Jaringan saraf memiliki strategi klasifikasi gambar yang sangat sederhana
β€’ (+9) Bagaimana Bandara Fukuoka menemukan langkah-langkah apa yang akan efektif untuk mengurangi antrian
β€’ Google mengkonfigurasi AI untuk memblokir komentar beracun
β€’ Tripod Bluesphere yang baru akan memegang smartphone untuk Anda
β€’ Intisari teknologi (Januari-Februari 2019)
β€’ gambar 20 API Teratas yang Perlu Anda Ketahui dalam AI dan Pembelajaran Mesin

< Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke surat .

Source: https://habr.com/ru/post/id444082/


All Articles