Ada beberapa alasan untuk berspekulasi tentang pasar smartphone yang melelahkan di tengah penurunan penjualan: tampaknya, era modern dari smartphone yang diluncurkan oleh iPhone dan dibangun di atas pengembangan potensi ide yang dibangun di dalamnya akan segera berakhir. Tapi ini bukan akhir dari era dalam arti kata penuh, tetapi hanya transisi evolusi yang akan segera terjadi dalam rantai telepon → ponsel → smartphone → smart (?). Kemungkinan besar, pada tahap berikutnya, ini tidak akan lagi menjadi "latar belakang", dan sejumlah besar spesifik dan tidak dapat dicabut hari ini dapat berubah menjadi di luar batas (seperti memori) atau hanya berubah begitu banyak (seperti metode input dan output) ), bahwa tidak ada gunanya beroperasi dengan kategori yang akrab saat ini. Setelah mengurangi semua "variabel" yang mungkin, dalam upaya untuk meninggalkan hanya jumlah minimum yang diperlukan, saya mendapatkan 4 kondisi: Perangkat Komputasi Komunikasi Pribadi Pribadi. Tetapi yang lebih penting di sini bukanlah apa yang akan memastikan koherensi generasi, melainkan apa yang akan memberikan perangkat ini kualitas baru, yang akan memungkinkan kita untuk berbicara tentang tahap evolusi berikutnya.
Dan salah satu ide "kualitas baru" yang paling menjanjikan dan dirancang yang cocok dengan keempat parameter ini adalah, pada kenyataannya, ide yang panjang dan terkenal untuk mendorong fungsionalitas penuh dari PC yang kuat ke dalam faktor bentuk smartphone. Keuntungan dari opsi ini adalah nilainya cukup jelas, berbeda dengan pergerakan sepanjang jalur mutasi AR atau VR, yang menambahkan tambahan yang tidak diketahui - penciptaan fitur VR atau AR tertentu, yang akan menjadi mutlak harus dimiliki, membenarkan pengembangan yang difokuskan pada implementasi kemampuannya.
Sementara keuntungan yang sudah dimengerti bahwa reinvention PC dalam format pintar akan cukup untuk secara aktif melakukan root untuk itu.
Posting sebelumnya: " Di mana smartphone tumbuh ."
- Solusi untuk masalah fragmentasi perangkat, sistem operasi, perangkat lunak. Untuk kesulitan lama mengubah platform - misalnya, beralih dari Windows ke Mac OS, ada juga divisi internal ke sistem operasi mobile dan "penuh" yang terasa lebih asing satu sama lain daripada terhubung bahkan dalam kasus sepasang Mac OS-iOS, yang berbicara tentang sebagian besar konsumen, yang menyebabkan persaingan pasar ke sepasang Windows-Android.
- Memecahkan masalah fragmentasi perangkat lunak. Saya ingat ketika membahas peluang Windows Phone menantang sistem operasi seluler Apple dan Google, saya pertama kali membaca gagasan bahwa parameter terpenting dari sebuah smartphone adalah jumlah aplikasi yang tersedia untuknya. Untuk ini kita dapat menambahkan bahwa mengurangi jumlah platform akan melepaskan potensi laten untuk pengembangan mereka, membuat pengembangan mereka lebih murah, lebih cepat dan lebih menarik karena penurunan segmentasi pengguna.
- Solusi untuk masalah situs multi-platform. Kita berbicara tentang upaya situs untuk menguasai platform seluler, kompleksitasnya dapat ditunjukkan langsung dengan contoh Habr, di samping versi desktop meluncurkan dan meluncurkan kembali aplikasi seluler dan, pada saat yang sama, mengembangkan versi seluler situs tersebut, mencoba mempertahankan keseimbangan, menyulap dengan ketiganya - dan, akhirnya, membuat pilihan. mendukung pengembangan versi seluler situs. Pilihannya, menurut saya, adalah yang terbaik saat ini, tetapi seberapa jauh fitur yang dapat kami peroleh dari pengguna, jika kekuatan yang dihabiskan untuk aplikasi segera ditujukan untuk mengembangkan versi web. Satu OS akan menyelamatkan Anda dari entitas yang tidak perlu mahal, dan pengembangan metode output dapat mengirimkan ke masa lalu pengembangan wajib untuk layar seluler dan ukuran penuh.
- Mengakhiri persaingan antara ponsel cerdas dan tablet dengan laptop. Pasar laptop tampaknya menunjukkan tanda-tanda pertumbuhan - namun, kemungkinan besar, karena kanibalisasi pangsa desktop yang lebih besar. Persaingan laptop dengan perangkat portabel selalu satu sisi: gadget menyerang laptop - dan tidak ada alasan untuk percaya bahwa ini entah bagaimana akan berubah, karena a) laptop dengan smartphone yang kuat berada dalam kategori harga yang sama, jelas menempatkan banyak pengguna di depan pilihan, b) meninggalkan smartphone demi laptop hampir tidak mungkin karena kekompakan, mobilitas dan jangkauan yang lebih baik oleh jaringan seluler daripada Wi-Fi - hanya untuk menambahnya, sementara menolak PC / laptop yang mendukung smartphone / tablet - alternatif yang nyata dan terjangkau, meskipun dengan kompromi konjugasi dari berbagai tingkat keparahan bagi banyak orang. Tidak ada yang baik dalam kanibalisasi pasar ini - terutama untuk pengguna laptop. Saya cukup senang dengan "membongkar" laptop dari memori dan prosesor, mengubahnya menjadi klien tipis yang berfokus pada triad kolom-layar-keyboard, jika ini membuatnya lebih mudah, jangkauan lebih luas, dan harga lebih terjangkau.
Fakta bahwa banyak perusahaan tidak berhasil bereksperimen dengan mengubah smartphone menjadi satu hal untuk mengatur semuanya dalam satu bentuk atau lainnya (tablet smartphone Asus terlintas dalam pikiran, misalnya, segala macam konsep) juga menambah optimisme, secara paradoks, jika kita mempertimbangkan setiap kegagalan upaya sebagai langkah ke arah yang benar. Pada akhirnya, sebelum iPhone muncul di pasar, ada komunikator seperti HP, Microsoft, Compaq (ingat?), Misi tinggi siapa, pada akhirnya, sedang membersihkan ladang ranjau bagi mereka yang mengikuti mereka.
Mengenai hal ini, bagian yang optimis berakhir sejauh ini, karena garis rekonsiliasi dengan kenyataan telah tiba.
Dalam perjalanan untuk mengubah iPhone menjadi Mac mini ada tiga tantangan utama, tiga tugas yang perlu ditangani:
- perangkat lunak;
- baterai
- memori.
Lembut Salah satu alasan utama untuk melakukan root untuk menggabungkan komputer dengan smartphone dalam satu faktor bentuk - sistem operasi universal - juga merupakan kesulitan terbesar dalam perjalanan untuk menciptakan hybrid ini.
Berita baiknya adalah bahwa ketiga produsen besar Apple, Google dan Microsoft sedang mengerjakan masalah, dan dalam tiga arah yang berbeda. Buruk - hasil antara untuk masing-masing
Apple telah secara resmi memilih jalur untuk kompatibilitas iOS dengan Mac OS, mengumumkan pekerjaan tentang kemungkinan meluncurkan aplikasi mobile di lingkungan desktop. Pemenuhan janji ini dimulai dengan rilis Mac OS Mojave pada tahun 2018, dalam kit instalasi default yang
empat aplikasi iOS mereka sendiri muncul . Sepertinya ide bagus yang akan memperluas jajaran aplikasi laptop yang terjangkau dengan portofolio ponsel raksasa AppStore dan memungkinkan beberapa pengembang untuk fokus mengembangkan produk untuk satu platform, bukan dua. Namun, dari sudut pandang platform tunggal, gerakan, dalam teori, harus bergerak ke arah yang berlawanan - adaptasi aplikasi desktop, termasuk alat kerja yang berat dan padat sumber daya untuk lingkungan mobile. Secara umum, jalan di depan terlihat lebih panjang.
Microsoft adalah
pelopor dalam menciptakan OS terpadu
- semua orang memiliki contoh yang buruk . Perubahan zaman kuno, dari zaman komunikator era pra-iPhone OS mobile ke Windows Phone yang benar-benar baru pada tahun 2010 bukan hanya upaya yang agak terlambat untuk mendapatkan pijakan di pasar yang dibagi antara Android dan iOS, tetapi juga, sebaliknya, inisiatif lanjutan untuk menciptakan sistem operasi universal sistem. Di Windows 8, dirilis pada 2012, akun pengguna pertama-tama menjadi end-to-end berdasarkan pada akun pengguna online, dan elemen-elemen dari desain Metro "ubin" yang ditransplantasikan dari WinPhone muncul di antarmuka. Transplantasi terlalu kasar: tanpa imajinasi membentang singkat dan bergaya di layar dalam 5-6 "elemen antarmuka ponsel sudah di notebook 13-15" tampak celaka. Apogee adalah pengganti dari "Mulai" yang biasa dengan panel ubin membentang di seluruh layar, yang ternyata merupakan pemborosan ruang yang besar dengan hanya mempertahankan sebagian dari fungsi yang diperlukan.
Windows 8 meninggalkan kesan ganda - ini adalah langkah maju dan lompatan ke samping secara bersamaan. Redrawing antarmuka desktop sesuai dengan pola OS mobile adalah kegilaan arsitektur. - " Apa yang salah dengan Windows 8 "
Dalam pembaruan Windows 8.1, ada kemunduran ke konsep "Mulai" sebelumnya. Dengan penutupan Windows Phone dan rilis Windows 10 pada tahun 2015, upaya Microsoft berfokus pada mendesain ulang desain OS desktop secara bertahap menjadi antarmuka sentuh. Baru-baru ini, saya menghargai keberhasilan MS dalam bidang ini, ketika saya harus mentransfer ke Lenovo Carbon X1 lama dengan layar sentuh selama seminggu. Jumlah jendela antarmuka digambar telah tumbuh secara signifikan, tetapi masih jauh dari lengkap. Kualitas gambar ulang juga umumnya menyedihkan - mode desktop kuno yang baik dengan kontrol keyboard ternyata jauh lebih nyaman daripada mode tablet, meskipun layar sentuh.
Google, karena kurangnya OS desktop dalam portofolio, beralih dengan mengubah browser Chrome menjadi OS - produk terbaik untuk OS desktop dan, saya percaya, aplikasi desktop paling populer pada prinsipnya, mengingat sifat lintas platformnya.
Ini jelas masuk akal, dan masuk akal, tetapi belum ada terobosan keras yang terdengar. Keuntungan Google adalah peluang unik bagi Tiga Besar untuk menemukan kembali sistem operasi dari awal, dan apa yang sebenarnya dibutuhkan dalam jumlah sangat besar, pada sebagian besar komputer, terutama browser.
Namun, bagian dari audiens yang membutuhkan aplikasi lain, termasuk sejumlah besar perangkat lunak profesional, Google jelas tidak bersinar. Segmen inilah yang menciptakan permintaan akan kemampuan perangkat keras maksimum, mencegah MS dan Apple dari meninggalkan warisan sistem operasi desktop di mana lingkungan kerja mereka telah berkembang selama bertahun-tahun - dan akan siap membayarnya, yang berarti kemungkinan stratifikasi signifikan oleh kelas perangkat Google, dengan satu pihak, dan Apple dengan Microsoft, di sisi lain.
Fobia lama "dilarang di Google" membuat saya dari kemungkinan transisi ke poros browser: kehilangan surat dan dokumen itu sendiri akan menjadi pukulan berat, dan kehilangan segalanya - saya tidak siap untuk meletakkan begitu banyak telur di sekeranjang orang yang memecat insinyur untuk komentar konstruktif tentang kebijakan gender perusahaan, dan mengembangkan mesin pencari yang didikte oleh rezim totaliter RRC. Semakin jauh, semakin saya tidak mempercayai Google - mereka tidak lagi terlihat geek ramah-geek, dan, lebih buruk lagi - mereka terlihat bingung.
Baterai Kesulitan besar kedua dalam menciptakan komputer hybrid dengan smartphone, meski tidak begitu kritis.
Jelas bagi saya karena sejumlah alasan bahwa telepon yang akan menggantikan PC harus berkomunikasi dengan periferal tanpa kabel, tetapi hal utama di sini, tentu saja, adalah masalah kenyamanan. Bagi saya, fitur "ekosistem" Apple yang baru-baru ini ditemukan, yang memungkinkan meluncurkan distribusi Wi-Fi pada iPhone dari MacBook, menjadi penyelidikan kecil masa depan bagi saya. Tampaknya mengambil telepon, memulai distribusi dan naik ke laptop bukanlah prosedur yang paling sulit, tetapi kemampuan untuk melewati dua langkah pertama dan segera membuka laptop, sudah terhubung ke Wi-Fi, distribusinya telah beralih ke iPhone, yang masih ada di saku Anda - Ini adalah salah satu dari hal-hal kecil yang membuat produk-produk bagus tetap menjadi pendengar nuklir mereka.
Pada saat yang sama, jelaslah bahwa beban utama dalam skenario ini terletak pada baterai, yang mana distribusi Internetnya makan tanpa ampun. Apa yang dapat saya katakan tentang gadget, yang pada saat yang sama menangani banyak proses gigahertz dan bertukar banyak gigabyte data dengan periferal dan Internet - itu memerlukan baterai, seperti Kamaz, yang, sejauh ini, tidak sesuai dengan mobilitas - atau kenyataan.
Pilihan kedua dan mungkin bahkan lebih layak adalah menggunakan periferal stasioner seperti monitor besar sebagai stasiun pengisian nirkabel; Meskipun ini akan membutuhkan terobosan mengenai tingkat perkembangan pengisian nirkabel saat ini. Seberapa buruk segala yang ada dapat dinilai dari seberapa buruk Belkin saya bekerja sekarang, dan setelah dua tahun tidak meninggalkan panggung "barusan, segera" janji Apple untuk menjadi lebih baik.
Memori. Untuk kekecewaan para
pengikut sekte kurangnya memori pada laptop dan telepon , saya ulangi bahwa peningkatan ukuran memori pada perangkat itu sendiri tidak ada hubungannya dengan itu.
Menyimpan satu terabyte data pribadi di perangkat yang begitu mudah digunakan itu gila. Menjaga mereka di perangkat lain yang Anda inginkan bertentangan dengan seluruh konsep: tentu saja, Anda dapat melakukannya, tetapi untuk ini Anda harus membawa "perangkat lain" dengan Anda, sambil tetap mempertaruhkan bagian pengguna ini untuk mencoba keduanya - tanpa meningkatkan posisi yang lain.
Solusi paling bermakna, memenuhi kelengkapan kebutuhan profesional dan pribadi pengguna dalam memori, adalah penyimpanan jarak jauh. Cloud pihak ketiga opsional - mereka dapat berfungsi sebagai server rumah; kompleksitas tanpa adanya komunikasi nirkabel berkecepatan tinggi yang diperlukan dan dapat diandalkan. 5G harus menyelesaikan masalah ini - tetapi untuk ini, pertama-tama harus diluncurkan dan digunakan dalam semua kejayaan yang dijanjikan.
Pada saat yang sama, drive itu sendiri pada gadget seperti itu bisa menjadi terabyte, dan dua, atau lebih - ini tidak bertentangan dengan keseluruhan konsep, hanya saja bukan faktor kunci dalam kemampuan untuk mengimplementasikannya.
Begitu OS yang sesuai muncul, pengisian nirkabel seperti Tesla (yang Serbia, dan bukan yang mobil) dan 5G dikerahkan dengan cakupan tidak lebih buruk dari GSM.
Dukung publikasi baru dengan sumbangan di tautan money.yandex.ru/to/41001178171050 (kartu, racun) atau melalui tombol "Kirim Uang" di bawah ini (racun, PayPal)