Intisari materi menarik untuk pengembang ponsel # 295 (pada 15 - 21 April)

Intisari baru kami meliputi pengembangan modular, obrolan dan kartu, setengah miliar pada Arcade, sarang lebah dan robot, kemarahan, waktu, jebakan dan banyak lagi. Terhubung!



Pengembangan modular atau jalan ke sana, bukan kembali

Dalam aplikasi Raiffeisenbank, setiap layar terdiri dari beberapa modul yang se independen mungkin dari satu sama lain. "Modul" kita sebut komponen visual yang memiliki idenya sendiri. Saat mendesain aplikasi, sangat penting untuk menulis logika sehingga modulnya independen dan mereka dapat dengan mudah ditambahkan atau dihapus tanpa menggunakan refactoring.

GPU, akselerator heksagonal, dan aljabar linier

Semua kata-kata ini jauh lebih erat kaitannya dengan pengembangan ponsel daripada yang terlihat pada pandangan pertama: akselerator heksagonal sudah membantu melatih jaringan saraf pada perangkat seluler; aljabar dan matan berguna untuk mendapatkan pekerjaan di Apple; dan pemrograman GPU tidak hanya memungkinkan Anda untuk mempercepat aplikasi, tetapi juga mengajarkan Anda untuk melihat esensi dari berbagai hal.

Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim Saluran telegram .

iOS

• (+17) AppCode 2019.1: Swift 5, peningkatan penyorotan, navigasi dan pelengkapan otomatis, ekspresi bergerak dan banyak lagi
• (+14) Cara termudah untuk mengobrol di aplikasi iOS
• (+12) Pembuatan kartu sebagai Tinder on Swift
• (+11) Ukuran header dan footer otomatis dari UITableView dengan AutoLayout
• Apple menunda transfer uang ke pengembang
• Apple akan menghabiskan hingga $ 500 juta pada eksklusif untuk Arcade
• gambar Model-View-Controller (MVC) di iOS - pendekatan modern
• gambar Buka aplikasi pada layar tertentu ketika mengetuk pemberitahuan push
• gambar Gambaran umum templat MVVM di Swift
• gambar Meningkatkan produktivitas tim iOS melalui penciptaan fitur sebagai kerangka kerja
• gambar Memulai dengan RxSwift dan RxCocoa
• gambar Cara membuat jembatan antar kerangka kerja dalam aplikasi iOS
• gambar Multiplatform Kotlin untuk Pengembang iOS
• gambar Cara membuat server mendorong untuk acara di iOS
• gambar Tautan dalam di iOS
• Swash: manajemen font dinamis

Android

• (+28) Rahasia API perangkat Android. Laporan Yandex
• (+16) Kami menentukan jenis anjing: siklus pengembangan penuh, dari jaringan saraf dengan Python ke aplikasi di Google Play
• (+15) Evolusi atau buat basis untuk robot pada platform ARDUINO, dan kami menggerakkan sensor dan video ke komputer melalui smartphone
• (+15) Robo-footballer dari pemula. Kompetisi di MIPT. Android & Arduino & Bluetooth
• (+13) Membuat tip kalkulator di Kotlin: bagaimana cara kerjanya?
• (+10) Cloud Firestore + Android adil
• (+3) Cara bekerja dengan ViewPager2
• (+1) Bagaimana di Android untuk mentransfer variabel dari fragmen ke aktivitas?
• Android Studio 3.4 dirilis
• Peluncuran Akselerator Indie Games Baru
• Google akan membuat komunikasi dengan pengembang Play lebih manusiawi
• gambar Bagaimana cara mendistribusikan perpustakaan Android
• gambar Pendekatan "offline Pertama dan terpenting"
• gambar Salah satu trik sederhana yang akan menghemat waktu Anda saat mengembangkan aplikasi Android
• gambar Waktu modern di Android
• gambar Menguji Espresso dengan Komponen Arsitektur Android
• gambar Galeri Kustom untuk Android
• gambar Video Droidcon Italia 2019
• gambar Perbaiki kebocoran memori pada 2019
• gambar Meningkatkan Tes UI dengan MockWebServer

Pengembangan

• (+27) Catatan freelancer: pengembangan aplikasi Asli Bereaksi pertama
• (+12) Paten dalam desain: bagian satu (ketentuan umum, contoh dari Apple, Facebook)
• (+8) Editor logika visual untuk Unity3d. Bagian 1
• Podlodka # 107: Risiko Hukum
• Yandex akan menyelenggarakan kejuaraan pemrograman
• gambar Panduan Pengembang Game: Mendapatkan Tidak Bahagia dalam 10 Langkah Mudah
• gambar Membuat mesin permainan teks C ++ dari awal di ReactOS
• gambar Dine Rite: Penelitian UX
• gambar Bagaimana desain ulang kami memungkinkan kami untuk tumbuh 10 kali setahun: penelitian UX
• gambar Panduan Pemula untuk Menulis Kode Super Bersih dan Dapat Dibaca
• gambar Perangkap pengembangan umum yang bahkan dihadapi manajer senior
• gambar Saran saya kepada desainer UX tentang pekerjaan pertama mereka
• gambar Kemarahan versus kode: programmer dan negativitas
• gambar Mengapa proyek perangkat lunak membutuhkan waktu lebih lama dari yang Anda kira - model statistik
• gambar Aplikasi Produktivitas Goalful: Penelitian UX
• gambar 21 situs untuk pemrograman pembelajaran gratis
• gambar Cara membuat slider bundar di Flutter
• gambar Tampilan pertama pada firstBorn - perpustakaan komponen asli Bereaksi Baru
• gambar 5 tips untuk meningkatkan navigasi di produk / layanan
• gambar Membuat UI untuk aplikasi seluler YouTube di React Native
• gambar Sumber Sejarah: Sumber game klasik Infocom

Analisis, pemasaran, dan monetisasi

• (+16) WhatsApp di telapak tangan Anda: di mana dan bagaimana Anda bisa mendeteksi artefak forensik?
• Video blogger sebagai cara untuk mempromosikan suatu produk
• Tencent menerima 15% dari total pendapatan pasar game
• Horoskop - kategori populer baru dari pasar aplikasi
• Buat komunitas untuk game Anda dari awal
• Dashlane: pengelola kata sandi dan pusat keamanan
• Cara menerbitkan game seluler dan tidak melakukan kesalahan
• Brawl Stars mendapat $ 200 juta dalam 4 bulan
• Game seluler - salah satu platform terbaik untuk beriklan
• TikTok diblokir di India
• Pengiklan di Rusia menghabiskan 4 miliar rubel untuk iklan video seluler pada 2018
• gambar Bagaimana TIDAK untuk mempromosikan aplikasi

AI, Perangkat, IoT

• (+29) pemantauan SMS dari berat tiga sarang sebesar $ 35
• (+29) Dasar-dasar Pemrosesan Bahasa Alami untuk teks
• (+8) Mozilla WebThings - mengatur gateway
• (+7) Mozilla WebThings di Raspberry Pi - untuk memulai
• Mozilla Memperkenalkan WebThings
• Microsoft membeli pengembang RTOS untuk Internet of things
• Jumlah speaker pintar akan hampir dua kali lipat dalam setahun
• gambar Buat aplikasi web pembelajaran mesin lengkap di Bereaksi dan Labu
• gambar Pembelajaran mesin memperluas kesenjangan antara pengetahuan dan pemahaman
• gambar Prediksi permintaan sepeda dengan C # dan ML.NET

Digest Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke surat .

Source: https://habr.com/ru/post/id448868/


All Articles