Teknologi XR tanpa batas di era komputasi terdistribusi



Bagaimana transformasi Wireless Edge akan membantu dalam pengembangan sistem seluler augmented reality fotorealistik.

Extended Reality (XR) sudah memberi pengguna peluang revolusioner, tetapi untuk mencapai lebih banyak realisme dan tingkat perendaman baru, mengingat keterbatasan yang terkait dengan kinerja dan pendinginan gadget portabel yang tipis, tugasnya cukup non-sepele.

Melihat ke masa depan: kacamata augmented reality yang ramping dan bergaya

Dengan transformasi sistem Wireless Edge (sistem nirkabel yang beroperasi di persimpangan jaringan dan gadget), era baru komputasi terdistribusi akan dimulai, di mana teknologi 5G, pemrosesan informasi pada perangkat itu sendiri, dan komputasi awan perbatasan akan digunakan secara aktif. Dan transformasi inilah yang seharusnya membantu menemukan solusi yang optimal.

Terbaik dari kedua dunia


Bagaimana jika kita dapat mengambil semua manfaat perangkat XR seluler dan menggabungkannya dengan kinerja sistem XR berbasis PC? Gadget seluler untuk augmented reality adalah masa depan XR, karena mereka dapat digunakan di mana saja, kapan saja, tanpa persiapan sebelumnya dan tanpa kabel. Implementasi XR berbasis PC, meskipun tidak dapat dianggap sebagai masa depan augmented reality, memiliki keuntungan penting - tidak dibatasi oleh konsumsi daya dan efisiensi sistem pendingin, yang, pada gilirannya, memungkinkan untuk perhitungan yang lebih luas. Dengan jaringan 5G dengan latensi lebih rendah dan bandwidth tinggi, kami berencana untuk mengambil yang terbaik dari kedua pendekatan. Distribusi tugas komputasi menggunakan teknologi 5G akan menawarkan yang terbaik dari dua dunia - pengalaman XR seluler tanpa batas dan grafik fotorealistik dalam headset XR yang tipis dan terjangkau. Akibatnya, pengguna akan mendapatkan peluang "tak terbatas" dalam segala hal, karena mereka akan dapat terhubung ke augmented reality di mana pun mereka inginkan, dan tingkat perendaman dalam aplikasi XR akan menjadi lebih tinggi.


Teknologi Augmented Reality Tanpa Batas Menawarkan Yang Terbaik untuk Perangkat XR Seluler dan Perangkat yang Terhubung PC

Pemrosesan Data Realitas Augmented yang Ditingkatkan pada Perangkat


Bekerja dengan grafik dalam sistem augmented reality membutuhkan daya komputasi yang besar dan sensitif terhadap waktu respons. Untuk pemisahan perhitungan yang benar, diperlukan pendekatan sistematis. Mari kita lihat bagaimana penggunaan komputasi awan berbasis cloud dapat membantu lebih efisien melengkapi pemrosesan pada perangkat, menciptakan sistem augmented reality tanpa batas dengan grafik foto-realistis (informasi lebih rinci ada di webinar kami).

Ketika pengguna sistem XR menoleh, pemrosesan pada perangkat menentukan posisi head dan mengirimkan data ini ke cloud of border computing melalui saluran 5G dengan penundaan minimum dan indikator layanan berkualitas tinggi. Sistem ini menggunakan data posisi kepala yang diperoleh untuk merender sebagian bingkai gambar berikutnya, menyandikan data dan mengirimkannya kembali ke headset XR. Kemudian headset mendekripsi paket terakhir yang diterima dan, menggunakan data yang diperbarui secara berkala tentang perubahan posisi kepala, terus membuat dan menyempurnakan gambar untuk meminimalkan indikator latensi gerak-ke-foton (penundaan antara mengubah posisi kepala pengguna dan mengubah gambar di headset). Ingatlah bahwa sesuai dengan indikator ini, semua pemrosesan harus diselesaikan dalam waktu tidak melebihi 20 milidetik. Melebihi ambang batas ini mengarah pada munculnya sensasi yang tidak menyenangkan pada pengguna dan penurunan tingkat perendaman dalam augmented reality.


Komputasi pada perangkat ini dilengkapi dengan komputasi cloud edge dan saluran 5G dengan waktu respons rendah.

Seperti yang Anda lihat, untuk mendapatkan efek perendaman berkualitas tinggi di XR, Anda memerlukan solusi sistem dengan waktu respons rendah dan keandalan tinggi, jadi jaringan 5G dengan penundaan minimumnya, bandwidth tinggi adalah elemen penting dari XR. Ketika jaringan 5G meningkat dan jangkauannya bertambah, pengguna akan dapat menikmati grafis fotorealistik dalam aplikasi XR di sejumlah besar tempat dan akan yakin bahwa pengalaman XR yang berdiri sendiri premium akan tetap tersedia berkat komputasi yang efisien pada perangkat itu sendiri.

Dan ini adalah titik kunci, yang perlu ditekankan lagi: pemrosesan data pada perangkat tetap menjadi faktor yang sangat penting dalam skenario apa pun. Dalam mode stand-alone, on-board computing pada perangkat bertanggung jawab untuk semua semua komputasi yang terkait dengan XR. Ketika bekerja bersama dengan sistem komputasi awan berbasis cloud, pemrosesan di papan akan memberikan headset XR dengan visualisasi kinerja tinggi yang efisien energi dan pelacakan latensi rendah.

Menciptakan "augmented reality" tanpa batas


Qualcomm Technologies telah menciptakan solusi XR seluler mandiri yang berperforma tinggi dan tetap menjadi pemimpin dalam mempromosikan teknologi 5G di dunia. Tetapi kita tidak bisa menerjemahkan ide-ide kita tentang XR "tanpa batas" menjadi kenyataan semata. Kami secara aktif bekerja sama dengan perwakilan terbesar dari ekosistem XR dan 5G, termasuk OEM dan pembuat konten, penyedia layanan dan infrastruktur, karena arsitektur rendering terpisah adalah solusi sistem.


Anggota ekosistem XR dan 5G harus bekerja bersama untuk mewujudkan teknologi XR "tanpa batas" menjadi kenyataan

Sebagai hasil dari sinergi, semua peserta dalam ekosistem XR akan menerima manfaat keseluruhan yang besar dari pengembangan aktifnya, dan namanya disebut "pertumbuhan penerimaan konsumen". Misalnya, operator telekomunikasi akan menerima manfaat tertentu dari transformasi Wireless Edge secara keseluruhan, tetapi mari kita lihat manfaat dari pengembangan XR tanpa batas. Pertama, dengan munculnya jaringan 5G, peningkatan akses broadband akan meningkatkan kapasitas, mengurangi waktu respons dan memberikan kelas layanan yang dijamin, yang akan memungkinkan tampilan aplikasi XR yang lebih kaya dan lebih interaktif. Kedua, ketika operator meningkatkan kemampuan mereka untuk komputasi awan berbasis cloud, mereka akan dapat menawarkan kepada pengguna massal layanan yang sama sekali baru, misalnya, aplikasi XR dengan grafis fotorealistik.

Kami percaya bahwa pengalaman pengguna baru yang revolusioner akan menjadi keuntungan besar, termasuk pekerjaan interaktif interaktif real-time, game multipemain dengan grafis fotorealistik, generasi video baru dengan dukungan untuk kebebasan enam derajat, aplikasi pendidikan dengan pencelupan dan belanja pribadi yang tidak ada di sana. Prospek ini sangat inspiratif, jadi kami berharap dapat bekerja bersama secara bermanfaat dengan anggota ekosistem lainnya - pekerjaan ini akan membantu mengubah visi XR kami menjadi kenyataan.

Source: https://habr.com/ru/post/id448960/


All Articles