Pendapat subyektif dari seorang pengamat sederhanaBiasanya, artikel tentang hackathon di Habré tidak terlalu menarik: pertemuan kecil untuk menyelesaikan masalah yang sempit, diskusi profesional dalam kerangka teknologi tunggal, sesi perusahaan. Sebenarnya, aku harus berada di hackathons seperti itu. Karena itu, setelah melihat situs Global City Hackathon pada hari Jumat, saya ... terpaksa pergi ke kantor saya. Meskipun saya memiliki pekerjaan yang jauh, tetapi sangat padat dan penuh, saya beralasan sesuatu seperti ini: Saya akan datang ke sana, ada banyak meja, saya akan berjalan ke laptop, saya akan bekerja, dan dengan satu telinga dan mata saya akan memantau apa yang terjadi. Tidak ada kursi - secara umum, tidak di atas meja, atau di kursi, atau di ambang pintu oleh sampah besi, atau bahkan di sofa di belakang dudukan. Segera menjadi jelas bahwa ini adalah hackathon ++. Yah, saya pergi kepadanya pada hari Sabtu dan Minggu - dan tidak menyesalinya. Siapa yang bersamaku - tolong, di bawah kucing.

Perhatian, ada foto yang dapat memakan lalu lintas (tapi ini bukan cerita foto!)Sedikit latar belakang
Global City Hackathon pertama diadakan pada 19-21 April 2019 di Nizhny Novgorod - sebuah peristiwa besar, dalam tiga hari di mana para pengembang, bersama dengan tim mereka, harus menawarkan solusi dalam tiga kategori.
- Kota yang mudah diakses - proposal untuk pengembangan lingkungan perkotaan yang mudah diakses, termasuk untuk orang dengan mobilitas terbatas, dukungan untuk orang tua dan orang cacat. Ini adalah kategori yang sangat penting, jika hanya karena kita masing-masing di beberapa titik mungkin di antara warga negara tersebut: terluka atau patah, pada tahap akhir kehamilan, dengan tiga anak dan kereta dorong, dll. - yaitu, dalam situasi di mana Anda membutuhkan bantuan orang lain dan kenyamanan tambahan yang bijaksana.
- Kota tanpa limbah. Transisi ke ekonomi loop tertutup. Efisiensi dan transparansi pengumpulan, pembuangan dan pembuangan sampah, penggunaan kembali sumber daya, pemantauan lingkungan, pendidikan lingkungan. Saya tidak akan berbohong jika saya mengatakan bahwa ini adalah cerita penting "dari Moskow ke pinggiran", karena kami banyak menghasilkan sampah (hai, polietilen, botol, kemasan, dll.), Kami mengalami masalah dengan limbah rumah tangga padat dan dengan pembuangan kotoran, terutama di daerah pedesaan dan pinggiran kota (saya dapat memanggil sistem pembuangan limbah seratus kali untuk memompa tangki septik di negara ini, tetapi saya tidak dapat memikul tanggung jawab atas di mana ia membuang bisnis ini, dan presedennya sangat tidak menyenangkan).
- Kota terbuka. Pengumpulan, penyimpanan, pemrosesan, dan penyediaan data untuk memenuhi kebutuhan layanan kota, komunitas bisnis, warga negara dan wisatawan. Pada pandangan pertama, kisah ini tidak sepenting dan relevan dengan dua yang sebelumnya, tetapi pada kenyataannya, ini termasuk masalah sukarela, manajemen perumahan dan layanan masyarakat, dialog dengan pihak berwenang, dan hubungan masyarakat. Itu seperti sebuah shell informasi, sebuah pangkalan, dasar dari semua masalah lainnya.
Mereka tidak memiliki batasan pada teknologi yang digunakan dan tumpukan, tidak ada kerangka kerja untuk kreativitas dan pemikiran, tidak ada batasan untuk struktur tim - hanya ada 48 jam (seseorang bekerja di malam hari) untuk membuat solusi dan menyiapkan pitch. Ada juga para ahli yang terus-menerus menyarankan tim, membantu menyiapkan presentasi (seperti yang saya pahami, panitia juga mengurus template, karena pada pitch terakhir slide dirancang dengan gaya yang sama dan memiliki struktur yang hampir sempurna untuk pitch).
Hackathon berlangsung di gedung bekas pabrik pakaian Mayak dalam suasana yang sangat dingin dan otentik. Bangunan ini terletak di tepi Volga, di seberang Strelka - antara lain, itu adalah tempat yang sangat menonjol dengan udara yang indah di seberang jalan: banyak peserta keluar ke udara karena bangunan itu tidak panas, tetapi agak berisik dan menegangkan.
Tampilan PanahFakta singkat
- Global City Hackathon adalah inisiatif Dewan Agenda Masa Depan Global untuk Rusia dari Forum Ekonomi Dunia.
- Penyelenggara proyek di Nizhny Novgorod: pemerintah daerah, pemerintah kota, VEB, Mitra Strategi dan Inisiatif Philtech.
- Proyek ini dilaksanakan dalam kemitraan dengan Sberbank, Rostelecom, RVC, Dana Pengembangan Industri, Pusat Ekspor Rusia dan dengan dukungan Promsvyazbank.
- Nizhny Novgorod adalah kota pertama di Rusia yang menjadi tuan rumah Global City Hackathon.
Mengapa Nizhny Novgorod?
Karena kota kami adalah kelompok TI yang besar, di mana banyak kantor perusahaan IT terkonsentrasi dengan tugas-tugas besar dan gaji yang baik. Selain itu, seluruh lapisan pengembang duduk di rumah dan lokasi mereka dan bekerja pada proyek-proyek internasional besar seperti, misalnya, SAP. Saya tidak akan melukis secara terperinci, ini ada di
sini , di
sini, dan bahkan
dalam pengumuman saya .
Gubernur wilayah Nizhny Novgorod Gleb Nikitin berbicara tentang struktur dan pendapatan perusahaan IT dalam diskusi panel “Kota-kota di era revolusi industri keempat” (diadakan di dalam hackathon).
Saya mengutip dari TASS: "
Kami memiliki basis yang baik untuk mengembangkan solusi terintegrasi (di bidang IT) yang dapat diekspor. Sebuah cluster IT telah dibuat yang mencakup, termasuk organisasi internasional, para pemimpin di industri mereka. Ada sekitar 70 perusahaan seperti itu di dalam cluster, semua di wilayah ini ada sekitar 300 perusahaan yang bekerja di sektor TI. Volume tahunan keputusan mereka adalah 26 miliar rubel, sekitar 80% dari pendapatan adalah ekspor, kode yang ditulis untuk mitra asing . " Saya yakin kata-katanya sedekat mungkin dengan kebenaran - apalagi, saya pikir ada lebih banyak ekspor, tidak semua orang menghitung :-)
Tiga hari yang bisa membalikkan dunia
Hari pertama hackathon adalah hari menetapkan tujuan, memperkenalkan para ahli, dan menyapa para pemimpin badan pemerintah, pemerintah kota dan struktur komersial. VEB, Rostelecom, Sberbank, RVC, GAZ - perusahaan-perusahaan ini tidak hanya mendukung para peserta, beberapa dari mereka mempresentasikan stand mereka, dan tidak dengan beberapa permen dan buku kecil, yaitu "menyentuh". Pada hari yang sama, ceramah utama dan diskusi tematik diadakan, yang membantu tim untuk mengarahkan pikiran dan ide-ide mereka ke arah yang benar - para ahli dari seluruh dunia berbicara. Saya berhasil mendengarkan beberapa ceramah online - mereka benar-benar bermanfaat, air minimal, pengalaman dan keahlian maksimal (eh, Anda masih harus memeras laptop Anda di suatu tempat dan tinggal!).
Tetapi hari kedua dan ketiga, seperti yang mereka katakan, dengan mata seorang saksi mata dengan pencelupan penuh.
Lokakarya dengan para ahli berlangsung sepanjang hari untuk tim, di mana mereka dapat mendiskusikan segalanya: mulai dari desain antarmuka hingga menarik investor. Tim mengelola waktu dengan sangat bijak: beberapa bekerja dengan para ahli dan di bengkel, beberapa menggergaji kode dan melakukan MVP (tentang prototipe itu akan lebih rendah - ini adalah sesuatu).
Di aula utama ada pertunjukan yang dinyatakan dalam gaya TED. Saya menekankan kata “dinyatakan” karena, menurut perasaan subjektif saya dan pengalaman saya mendengarkan TED, hanya satu dari pembicara yang mendekati gaya dan semangat. Sisanya agak bercerai dari kenyataan - namun, ini sudah membosankan, tetapi sangat bagus. Terkesan oleh laporan Natalia Seltsova, Laboratorium Internet of Things, Sberbank adalah pendekatan yang komprehensif dan benar untuk IoT bukan sebagai mainan, tetapi sebagai infrastruktur yang benar-benar berlaku. Tentu saja, Anda perlu menumbuhkan banyak hal pertama-tama, pertama-tama, pada kesadaran pengguna, tetapi visi seorang spesialis individu mengatakan bahwa IoT harus dibiarkan menemukan bentuk dan integrasi.

Tetapi yang paling penting adalah hari ketiga - bagi tim dia adalah yang paling kuat, benar-benar terjatuh. Mereka harus menyelesaikan keputusan mereka, berkonsultasi dengan para ahli dalam waktu yang sangat terbatas, menghadirkan produk (lebih tepatnya, prototipe) selama sesi pitch di area tertentu, dan yang terbaik - sekali lagi mempresentasikan keputusan pada sesi pitch terakhir sebelum juri (pada yang kedua, termasuk walikota, gubernur dan menteri federal), para ahli dan seluruh pengunjung, peserta, dan jurnalis (sekali lagi, tidak ada tempat untuk menjatuhkan apel). Ini adalah cara operasi yang liar dan nyaris tidak realistis, di mana Anda memiliki dua musuh yang mengerikan: waktu dan saraf.
Final, nada dan ketakutan untuk pemenang
Sekarang saya akan menjadi yang paling subyektif, karena saya tidak melihat keputusan melalui mata seorang perwakilan pemerintah atau ahli investasi, tetapi melalui mata seorang mantan insinyur, penguji - yaitu, saya mencoba untuk menyelidiki berapa banyak yang dibutuhkan pada prinsipnya, bagaimana layak dan berapa banyak yang dibutuhkan dan layak bertemu pada satu titik .
Yang pertama memasuki lokasi adalah tim Mixar (orang-orang dari
perusahaan Mixar dengan nama yang sama di Nizhny Novgorod , pemenang semua hackathons visi komputer untuk 2018 dan 2019). Orang-orang mengusulkan prototipe aplikasi seluler Kota yang Dapat Diakses untuk orang-orang tunanetra. Aplikasi ini dikendalikan oleh suara (dengan bantuan Alice), membantu membangun rute, membawa seseorang berhenti dan "bertemu" bus - mengenali jumlah rute yang mendekat dan memberi tahu pemiliknya bahwa itu adalah busnya. Kemudian aplikasi melaporkan bahwa mereka dan pemilik smartphone mencapai perhentian yang diinginkan dan sekarang saatnya untuk keluar. Tunanetra Ilya Lebedev mengambil bagian dalam pengembangan dan pengujian aplikasi.
Tim mixar. Foto Facebook Global City HackathonKutipan dari presentasi (slide disorot, jadi saya kutip):
Di Rusia, sejumlah besar orang dengan kebutaan bawaan atau didapat dan tunanetra: tunanetra - 300.000, tunanetra - 2,5 juta. Mereka secara aktif menggunakan ponsel cerdas, karena bagi orang-orang seperti ini ini merupakan cara penting untuk menghubungi dunia. Diyakini bahwa ketika naik angkutan umum, orang buta mengalami tekanan yang sama dengan seorang pilot pesawat penumpang pada saat pendaratan darurat.
Ada sistem Talking City di St. Petersburg, tetapi biaya peralatan di satu kota adalah 1,5 miliar rubel, sistem membingungkan bus yang datang dan yang lewat, dan satu unit pelanggan berharga 15.000 rubel. Selain itu, "Talking City" tidak berfungsi dengan semua kendaraan dan tidak dapat diakses oleh orang yang bukan penduduk.
Sistem yang dikembangkan oleh tim tidak memerlukan peralatan tambahan, 2000 kali lebih murah daripada analog, bekerja dengan transportasi apa pun dalam bahasa apa pun, tidak memerlukan koneksi internet dan database.
Mereka tidak hanya menunjukkan prototipe, tetapi merekam video tentang cara kerjanya dan seluruh penonton melihat bagaimana Ilya mengatur rute, mencapai pemberhentian terdekat ke Mayak, dan aplikasi pertama-tama mengenali 45, dan kemudian rute ke-40 yang diinginkan. Itu terlihat sangat sederhana dan hanya para insinyur yang menebak tumpukan dan berapa banyak jaringan saraf di belakang aplikasi ini.
Bagi saya, ini telah menjadi aplikasi masa depan: sederhana dan dapat diandalkan dari sudut pandang antarmuka, mobile, universal, mudah scalable ke negara mana pun, bahasa apa pun. Sudah jelas bahwa orang-orang mengerti apa yang mereka lakukan dan ingin itu bekerja dengan cepat, dan tidak dalam perspektif peluncuran yang tidak jelas. Singkatnya, mo-lod-ts. Bagi saya itu adalah lempengan malam platinum.
Peserta kedua diumumkan oleh presenter sebagai pemimpin yang diakui, jadi setelah Mixar saya mengharapkan sebuah bom. Namun, presentasi itu sendiri dipenuhi dengan pesan yang tidak terlalu benar (mari serahkan kepada hati nurani penulis), tetapi produk ini sangat menarik - aplikasi bantuan timbal balik geo-location "Help is near". Aplikasi harus membantu untuk meminta dan menerima bantuan yang diperlukan dan kompeten dari orang-orang terdekat, untuk membentuk tim dan sumber daya, jika seseorang tidak dapat mengatasinya. Secara alami, ini ditujukan untuk bantuan sistematis. Karena pengembang proyek adalah seorang pemasar, ia secara khusus menonjol sebagai bagian komersial yang kompeten dari produk, yang dalam kondisi saat ini sangat penting untuk pertumbuhan minat pada pekerjaan Anda (sayangnya, sayangnya, ini adalah fakta): setiap tindakan gotong royong dalam aplikasi akan diperhitungkan dan modal sosial akan dibentuk, yang dapat diubah menjadi program loyalitas untuk perusahaan. Juga dalam aplikasi ini diharapkan peta acara, analitik, momen kompetitif berdasarkan wilayah. Dengan bantuan jaringan saraf dan kecerdasan buatan, penulis berharap dapat membuat aplikasi yang paling aman (Anda harus akui, ini sangat penting).
"Bantuan sudah dekat" dan sangat dihargai oleh para ahliKutipan dari presentasi:
Setiap sepertiga penduduk di wilayah Nizhny Novgorod membutuhkan bantuan reguler dari orang lain karena pembatasan infrastruktur perkotaan. Ini adalah beban serius pada layanan bantuan sosial: orang cacat, 300 ribu - orang tua dan tunggal, 120 ribu - ibu dengan anak di bawah 4 tahun, 200 ribu - orang dengan batasan waktu.
Dalam aplikasi ini, saya pribadi sangat senang dengan pendekatan holistik, kesempatan untuk kembali ke tanggung jawab sosial bisnis, cara menyelesaikan masalah individu dengan cepat, komponen emosional (kita semua sedikit penyelamat). Dari sudut pandang pengembang, saya menyukai gagasan gamification - ini bukan satu-satunya proyek yang dikerjakan dengan prestasi, tetapi di sini komponen permainan dan memikat paling jelas.
Prototipe belum dibuktikan, aplikasi mobile untuk iOS dan Android dinyatakan sesuai rencana di masa depan.
Pitch berikutnya didedikasikan untuk aplikasi RECYCLECODE yang imut dan sederhana, yang seharusnya dengan cepat memberi orang informasi tentang kemasan produk dengan barcode-nya. Seseorang menunjuk kamera, dibuka di aplikasi, di barcode, dan melihat apa isi paket dan di mana titik pengumpulan terdekat untuk jenis sampah ini berada. Orang-orang menunjukkan kepada semua orang prototipe yang berfungsi langsung di ponsel mereka.
Proyek ini kelihatannya sederhana, tetapi nyatanya sangat padat sumber daya, rumit dari sudut pandang integrasi dan geolokasi, ia membutuhkan pekerjaan pengguna (yang akan mengisi direktori) dan pabrikan sendiri. Jelas bahwa kisah ini bahkan bukan besok, tetapi beberapa saat kemudian, tetapi jika saya adalah walikota, saya akan memperhatikan proyek ini dan membawa kota ke pilot dalam hal keramahan lingkungan.
Kutipan dari presentasi:
Ada beberapa bahan daur ulang di Rusia, banyak tempat pembuangan sampah: di Jerman, 99,6% limbah didaur ulang, di Prancis - 93%, di Italia - 52%, rata-rata di Uni Eropa - 60%, di Rusia - 5-7%. Orang tidak tahu kemasan mana yang dapat didaur ulang, yang berarti memberi label pada kemasan tempat titik pengumpulan limbah.
Pitch lain didedikasikan untuk masalah pembuangan kotoran. Kisah yang sama - geolokasi, manajemen pemulung, alokasi sumber daya yang kompeten, panggilan pemulung ke tempat-tempat di mana tidak ada pembuangan kotoran. Proyek ini menerima nama manis "Senya" dan disukai oleh walikota Nizhny Novgorod Vladimir Panov.
Senya and Co.Kutipan dari presentasi:
22,6% dari populasi Rusia tidak memiliki akses ke air limbah terpusat. Pada 2017, dalam setiap sampel air kedua di zona rekreasi Nizhny Novgorod ada penyimpangan dari norma menurut indikator mikrobiologis.
Kita dapat berbicara tentang segala kemungkinan, tetapi jika kita tidak memiliki pot, maka dengan segala hal lain akan ada kesulitan besar.
- Direktur Asosiasi Pasokan Air Rusia
Setelah sistem pembuangan limbah, para pembicara kembali ke masalah sampah - dan salah satu proyek yang menang disajikan - #AntiMusor. Ini adalah sistem yang sangat kompleks berdasarkan pada data besar, yang dirancang untuk membantu mengelola pengumpulan dan pengangkutan sampah, mengoptimalkan alur kerja dan logistik, dan secara efektif mengelola armada truk sampah.
Mereka menyajikan visualisasi prototipe yang menakjubkan, di mana Anda dapat melacak rute truk sampah yang penuh dan kosong secara online, serta fakta membersihkan atau mengisi kaleng sampah. Itu tampak hanya kosmik :-) Sistem ini sebenarnya adalah simulator dari pengumpulan sampah dan proses transportasi dengan kemungkinan pembentukan rute dinamis dan analitik untuk optimasi lebih lanjut dari proses ini.
Proyek ini terlihat sangat logis, akurat secara arsitektur dan kompeten (seluruh detail arsitektur proyek disajikan dalam bentuk modul dan fungsionalitas - tetapi saya tidak akan mengunggah slide, saya akan mengaitkan ini dengan informasi rahasia). Bahkan tidak ada pertanyaan tentang manfaatnya - masalah pengumpulan sampah di kota-kota besar adalah salah satu yang menjadi prioritas.
Otak yang membuat saya proyek paling
menantang adalah lapangan
ParkingSim untuk orang
- orang dari
studio arsitektur DUTCH di Nizhny Novgorod tentang cara mengalahkan neraka parkir. Itu adalah campuran kompleks dari visualisasi, desain dan pengembangan arsitektur. Dan karena alam, pada saya, seorang anak dari dua pembangun, beristirahat, kretinisme topografi saya melolong dalam waktu dengan kesadaran akan prospek proyek.
Secara umum, saya akan jelaskan sebagai insinyur - saya harap mereka tidak tersinggung. Aplikasi ini adalah simulator parkir waktu dalam ruang geografis tertentu. Secara relatif, Anda memarkir mobil di apotek, tetangga dari pintu masuk ketiga - pertama, dari pertama - di sisi jalan, dll. Sistem ini menganalisis waktu parkir dan jarak dari tempat tinggal pengemudi (pekerjaan) ke mobilnya, dan menyarankan pengembangan opsi yang lebih logis. Dan yang paling penting, ini mengakumulasi data yang akan memungkinkan arsitek kompleks perumahan baru tidak menekan struktur jendela ke jendela, tetapi untuk merencanakan dengan benar wilayah dengan mempertimbangkan persyaratan ruang parkir (termasuk tingkat bawah tanah).
Secara terpisah, saya perhatikan pemimpin tim yang kharismatik, Kirill Pernatkin - ini adalah pembicara judi dan semangat yang Anda yakini. Yah, profesionalisme sangat kuat di sana, tidak diragukan lagi.
Orang-orang dari jalur "Open City" melakukan proyek "Good City" - sebuah sistem interaksi dengan pihak berwenang yang memungkinkan Anda untuk dengan cepat dan mudah melacak permohonan warga, sifat mereka, referensi geografis dan informasi lainnya. , . - « » - — . , .
- «Socialest» Snogo/Begunok team. , ( ) . , : , (, ), «», : , , , .
. — Mixar, — . , , , Philtech Initiative .
… ---! Smart City, , IT-, :
- – Mixar .
- – # .
- – «ParkingSim» .
!, . , , Skyeng ( - , ) JUG.ru (
real_ales — — Mixar, ). .

, , ,
, . , . — 360- , .

, , , Singularity University, . , , , - . , , .
IT-Global City Hackathon , , , , — , , , , , . , , .


«» — , , . — , , . -. , , , .


, :-). , . — .

, . docdoc. «» . , , , .


, , , . — , . , , . , « », .
, , , , - MVP. . , , - . Privet!NN, . , . , 2021 800 — . , . , , .
Privet!NN, , . , , , , . , , Global City Hackathon, « , - ».
.
—it52.info , IT ( - ).
, , 24 — — - «-» :-)