Setelah beberapa tahun berspekulasi tentang "apa yang akan terjadi selanjutnya" dan "apa yang dapat dilakukan Sony," perusahaan akhirnya beralih ke siklus peluncuran konsol PlayStation generasi berikutnya. Dalam sebuah artikel eksklusif yang diposting di Wired, guru game Sony dan arsitek sistem utama Mark Czerni membuat beberapa janji yang menggoda tentang konsol yang masih belum disebutkan namanya, menawarkan beberapa informasi umum tentang arsitektur dasar sistem, dan berjanji bahwa itu "bukan hanya pembaruan."

Seperti yang pembaca AnandTech harapkan, publikasi Wired berfokus pada chip yang mendasari sistem. Cerny dan Sony (dan AMD) telah mengkonfirmasi: ya, prosesor sentral konsol akan kembali dari AMD. Chip canggih akan dibangun di atas teknologi proses 7-nm tanpa nama dan akan mencakup semua teknologi AMD terbaru. Meskipun Cerny atau AMD tidak berani menyebutnya APU - nama favorit AMD untuk chip dengan CPU terintegrasi dan core GPU - hampir pasti satu chip, dan, tampaknya, APU dalam segala hal kecuali namanya.
Di dalam chip AMD: Zen 2, Navi dan Audio 3D
Berita besar adalah bahwa Cerny telah mengkonfirmasi Sony menggunakan CPU terbaru dan arsitektur GPU AMD untuk chip PlayStation generasi berikutnya. Pada CPU kita akan melihat 8 core prosesor berdasarkan mikroarsitektur AMD Zen 2. Ini adalah mikroarsitektur CPU yang sama yang AMD rencanakan untuk rilis pada PC di pertengahan tahun ini, dengan generasi kedua Ryzen "Matisse" dan EPYC "Rome" prosesor. Meskipun kami masih ingin melihat seberapa baik arsitektur Zen 2 bekerja di dunia nyata, itu melampaui arsitektur Zen yang sudah sangat kuat (1). Apakah AMD akan memenuhi harapannya?

Sedangkan untuk GPU, AMD akan menggunakan arsitektur Navi GPU yang akan datang. Berbeda dengan prosesor pusat, Sony dan Czerny tidak melaporkan apa pun tentang konfigurasi GPU, sehingga hanya sedikit yang diketahui tentang kinerjanya sekarang; itu semua akan tergantung pada seberapa besar unit GPU Navi yang dipesan oleh Sony. Navi adalah nama kode yang kami lihat di AMD roadmap sejak 2016, tetapi kami masih belum tahu banyak tentang arsitektur. Apakah ini fakta bahwa pada tahun 2016 AMD bermaksud untuk fokus pada skalabilitas dan dukungan untuk memori generasi berikutnya (yang saat ini kita pahami sebagai GDDR6). Seperti prosesor Zen 2, kami berharap tahun ini untuk mengirim GPU pada platform Navi untuk PC, jadi dalam waktu dekat kami akan dapat lebih memahami apa yang akan dibawa oleh Navi.

Meskipun demikian, Czerny sendiri berbicara sedikit tentang Navi - atau, lebih tepatnya, tentang versi yang akan dimasukkan dalam chip Sony. PlayStation generasi berikutnya akan mendukung ray tracing, yang mencerminkan perubahan di dunia PC selama setahun terakhir, berkat pengenalan DirectX Raytracing dan dukungan perangkat keras dalam bersaingnya GPU NVIDIA. Dalam beberapa tahun terakhir, ray tracing telah semakin dirasakan sebagai langkah evolusi berikutnya dalam teknologi rendering GPU, karena memungkinkan penggunaan metode rendering yang lebih realistis, terutama yang berkaitan dengan cahaya. Ray tracing adalah teknologi yang mahal, tetapi dilakukan dengan benar, memungkinkan game melakukan apa yang tidak bisa dilakukan dengan murah (atau tidak bisa dilakukan sama sekali).

Sampai sekarang, AMD sendiri jarang mengangkat masalah ray tracing, dan meskipun ini terkait dengan pengumuman PlayStation hari ini, saya tidak yakin bahwa kita harus menganggap ini sebagai fungsi dari keluarga Navi. Chip kustom Sony sebelumnya di PlayStation 4 dan PlayStation 4 Pro asli menggunakan beberapa fitur perangkat keras terbaru yang belum ada di pasaran - yang paling terkenal adalah Rapid Packed Math untuk PS4 Pro. Jadi sangat mungkin bahwa Sony sekali lagi meminta layanan serupa. Kami juga tidak tahu apakah dukungan ray tracing untuk chip Sony diimplementasikan melalui blok fungsi-tetap perangkat keras, atau melalui shader yang dapat diprogram, yang dapat memiliki dampak signifikan pada kinerja pelacakan ray, serta ukuran kristal. Kami akan belajar lebih banyak ketika AMD sepenuhnya meluncurkan Navi, yang akan terjadi sedikit akhir tahun ini.
Bagaimanapun, baik dari prosesor dan GPU, kami melihat kemajuan yang signifikan dibandingkan dengan PS4 dan PS4 Pro. Secara khusus, di sisi CPU, mikroarsitektur Zen 2 adalah dua kepala lebih tinggi dari CPU Jaguar yang digunakan pada semua PS4s dan termasuk perubahan yang tak terhitung jumlahnya untuk membuat chip yang lebih baik dengan kecepatan IPC jauh lebih tinggi daripada Jaguar. Jadi, bahkan jika AMD dan Sony bekerja secara konservatif dengan chip, itu akan meninggalkan prosesor prosesor PS4 (Pro) jauh di belakang. Kami dapat melaporkan dengan sangat kasar dan tanpa petunjuk (menggali arsip dari pengujian kami) bahwa bahkan prosesor Zen 1 adalah 3-4 kali lebih cepat daripada prosesor Jaguar dengan jumlah core yang sama; dan pastinya Zen 2 mampu bahkan lebih.
Di sisi GPU, ada kesenjangan dalam informasi arsitektur dan konfigurasi. Bahkan dengan perbaikan, PS4 Pro GPU yang terbaik adalah campuran teknologi Graphics Core Next (GCN) 2 dan GCN 5, sementara bagian dari chip tampaknya hanya mewarisi desain GCN 2 dari prosesor PS4 asli. Jadi Navi akan jauh melampaui kemampuan GPU masa lalu, meskipun sejauh mana masih belum diketahui. Sony berharap untuk meluncurkan TV 8K dengan PlayStation berikutnya, jadi saya sama sekali tidak berharap mereka menghemat daya GPU.
Salah satu masalah yang belum terselesaikan mengenai chip AMD adalah apakah chip tersebut akan menjadi desain monolitik tradisional atau apakah chiplet akan digunakan. Kita sudah tahu bahwa prosesor Zen 2 untuk PC dan server diimplementasikan sebagai chipset, dan matriks I / O terhubung ke satu (atau lebih) kristal prosesor. Namun, kita juga tahu bahwa AMD tidak menggunakan chiplet untuk APU Zen 2. Dan selain dua fakta ini, ada alasan bagus baik untuk menentang dan menentang penggunaannya. Chiplets berguna ketika menghubungkan berbagai unit pemrosesan - fitur yang sangat berguna untuk desain khusus, seperti chip konsol, di mana pemilik mungkin ingin menggunakan chip dari pemasok lain. Namun, ini mungkin tidak seefektif biaya untuk produk massal seperti prosesor konsol game.
Chipset prototipe Zen 2 "Matisse"Akhirnya, setelah memahami CPU dan GPU dari chip AMD baru, artikel Wired menegaskan bahwa AMD terlibat dalam menciptakan solusi audio untuk konsol. Chip AMD akan mencakup apa yang Wired sebut "perangkat suara 3D khusus," dan Czerny mengatakan Sony bertujuan untuk membuat suara tersebut menarik. Pada saat yang sama, dalam arti tertentu, pengecoran ulang GPU digunakan untuk menghitung pantulan suara dan menciptakan suara yang paling realistis.

Yang tidak kalah menarik adalah kenyataan bahwa modul suara khusus adalah bagian dari perangkat keras kartu video. AMD pernah mencobanya dengan TrueAudio pada konsol PS4. Namun, di dunia PC, TrueAudio hanya muncul di beberapa GPU, dan AMD mengabaikannya, dimulai dengan arsitektur GPU Polaris pada tahun 2016. Alih-alih, produk suara terbaru AMD, seperti TrueAudio Next, lebih fokus pada program shader GPU daripada perangkat keras khusus. Oleh karena itu, meskipun PlayStation generasi berikutnya akan memerlukan semacam prosesor audio perangkat keras untuk tugas-tugas dasar dan dukungan PS4, saya sangat ingin tahu berapa banyak solusi suara AMD diimplementasikan sebagai fungsi-tetap dibandingkan dengan program shader.
SSD juga ada di sini!
AMD bukan satu-satunya produsen yang menyediakan chip untuk konsol. Perlu dicatat bahwa konsol baru ini akan mengandung banyak silikon, termasuk karena penggunaan SSD sebagai perangkat penyimpanan. SSD akan menggantikan hard drive yang digunakan dalam PS4 generasi saat ini (merujuk pada hasil pengujian kami, bahkan SSD modern paling lambat pun memiliki kecepatan transfer dan waktu akses yang jauh lebih baik dibandingkan hard drive tercepat, belum lagi drive 2,5 inci dengan 5400 rpm). Ini hanya hard drive yang digunakan di PS4.

Ringkas meringkas esensi dari artikel Wired, penggunaan SSD sebagai fungsi dasar di PlayStation berikutnya adalah peristiwa penting. Di sisi perangkat keras, ini berarti bahwa Sony dapat menggunakan drive NVMe berbasis PCIe modern untuk menggantikan penyimpanan SATA, seperti halnya dengan keluarga PS4. Selain itu, Cerny berjanji bahwa SSD konsol yang akan datang "memiliki bandwidth dasar yang lebih tinggi daripada SSD yang tersedia untuk PC." Agaknya, ini adalah rujukan terselubung ke PCIe 4.0, yang akan mendukung keluarga prosesor AMD Zen 2. Ini akan memungkinkan untuk kecepatan transfer data puncak, yang kira-kira dua kali lebih tinggi dibandingkan dengan drive PCIe 3.0 modern mana pun. Tetapi kami memiliki konsol khusus, dan solusi eksklusif juga dapat terjadi.
SSD M.2 NVMe modernTidak dibahas topik dalam artikel Kabel, tetapi, tentu saja, penting untuk versi akhir - komponen ekonomi dari produk baru. Harga untuk SSD telah turun secara dramatis selama 6 bulan terakhir - dan seharusnya kurang dari $ 0,10 / GB pada saat PlayStation diluncurkan pada waktu berikutnya - namun, hard drive masih lebih murah dalam hal biaya gigabyte. Baru-baru ini, Sony secara bertahap beralih dari 500 GB ke 1 TB drive sebagai standar untuk sebagian besar model PS4 (seperti catatan Wired, hanya Red Dead Redemption 2 yang menghabiskan hampir 100 GB), jadi SSD yang sama akan berharga lebih dari $ 100 (ini adalah harga flash saja) Memori -NAND dengan harga hari ini). Jadi, bahkan jika harga terus turun, SSD tidak berarti murah. Ini berarti bahwa kami tidak yakin apakah Sony SSD adalah solusi SSD murni atau hybrid. Atau mereka akan melakukan sesuatu yang lain untuk menyeimbangkan kinerja dan biaya.
Ya, konsol ini kompatibel ke belakang. Tidak, jangan menunggu tahun ini.
Menyimpulkan pengumuman awal Sony PlayStation generasi berikutnya, sebuah artikel oleh Cerny dan Wired juga mengkonfirmasi apa yang kebanyakan orang harapkan dari arsitektur Sony: konsol baru akan kompatibel dengan game PS4. Tentu saja, iblis ada dalam perinciannya, tetapi pesan utamanya adalah bahwa arsitektur yang mendasarinya kompatibel. PS4 menggunakan prosesor x86 dan GPU AMD, dan konsol berikutnya dirakit kembali dari komponen yang sama.
Saya berasumsi bahwa di sisi prosesor semuanya sepele di sini, karena Zen 2 memiliki banyak fungsi superior untuk semua aplikasi yang mungkin dibandingkan dengan mikroarsitektur Jaguar. Tapi dari sisi GPU ada sedikit lebih banyak pilihan, terutama karena kita tahu sedikit tentang Navi. Semakin sedikit Navi memiliki kesamaan dengan GCN 2, semakin banyak pekerjaan yang diperlukan untuk memastikan kompatibilitas ke belakang. Faktanya adalah bahwa Sony dan AMD perlu menghilangkan perbedaan perangkat keras sehingga game PS4 menggunakan antarmuka grafis level rendah dari GNM API masih bisa berfungsi.
Pada akhirnya, mari kita ingatkan pembaca bahwa informasi perangkat keras hari ini hanyalah langkah pertama dalam rencana jangka panjang yang bijaksana untuk mempromosikan PlayStation berikutnya. Sony telah mengumumkan bahwa mereka akan kehilangan E3 (Electronic Entertainment Expo 2019) tahun ini, dan meskipun perusahaan belum mengumumkan kapan konsol mereka berikutnya akan dirilis, 2019 jelas bukan pilihan. Bahkan jika tidak ada kesulitan tambahan, AMD membutuhkan waktu untuk mengintegrasikan teknologi baru ke dalam satu chip untuk produk semi-custom, dan Zen 2 diluncurkan pada pertengahan tahun, ditambah tanggal rilis Navi pada tahun 2019 masih belum diketahui. Jadi situasinya tidak membuat AMD cukup waktu untuk menyiapkan chip untuk Sony tahun ini.
Tentu saja, ini bahkan baik untuk Sony; ini berarti bahwa perusahaan akan memiliki cukup waktu selama tahun depan (atau lebih) untuk merenungkan saat-saat sulit dari konsol baru, dan untuk membuat hype di sekitar produk baru. Dan, saya yakin, kita akan memiliki lebih banyak peluang untuk mempertimbangkan komponen perangkat keras Sony PlayStation yang baru sebelum dirilis.
Terima kasih telah tinggal bersama kami. Apakah Anda suka artikel kami? Ingin melihat materi yang lebih menarik? Dukung kami dengan melakukan pemesanan atau merekomendasikannya kepada teman-teman Anda,
diskon 30% untuk pengguna Habr pada analog unik dari server entry-level yang kami buat untuk Anda: Seluruh kebenaran tentang VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 Cores) 10GB DDR4 240GB SSD 1Gbps dari $ 20 atau bagaimana membagi server? (opsi tersedia dengan RAID1 dan RAID10, hingga 24 core dan hingga 40GB DDR4).
VPS (KVM) E5-2650 v4 (6 Cores) 10GB DDR4 240GB SSD 1Gbps hingga musim panas gratis ketika membayar untuk jangka waktu enam bulan, Anda dapat memesan di
sini .
Dell R730xd 2 kali lebih murah? Hanya kami yang memiliki
2 x Intel TetraDeca-Core Xeon 2x E5-2697v3 2.6GHz 14C 64GB DDR4 4x960GB SSD 1Gbps 100 TV dari $ 199 di Belanda! Dell R420 - 2x E5-2430 2.2Ghz 6C 128GB DDR3 2x960GB SSD 1Gbps 100TB - mulai dari $ 99! Baca tentang
Cara Membangun Infrastruktur Bldg. kelas menggunakan server Dell R730xd E5-2650 v4 seharga 9.000 euro untuk satu sen?