Cara Mengembangkan Aplikasi yang Ramah Pengguna



Aplikasi seluler diperlukan untuk setiap bisnis saat ini. Mereka adalah alat yang menjembatani kesenjangan antara konsumen dan bisnis, membuatnya lebih mudah bagi klien untuk melihat tren, dan menawarkan kesempatan mudah bagi konsumen untuk mengetahui bisnis secara langsung. Sudah memiliki begitu banyak keuntungan, mengapa penting untuk menjaga keramahan pengguna aplikasi sebagai salah satu poin paling penting?

Ada sejumlah alasan untuk mengembangkan aplikasi seluler yang ramah pengguna. Para pengguna saat ini lebih bersemangat untuk memiliki pengalaman yang luar biasa saat menjelajah melalui aplikasi. Dan untuk alasan yang sama UI dan aplikasi UX memiliki keunggulan untuk setiap perusahaan pengembang aplikasi seluler. Tidak peduli seberapa sukses aplikasi Anda telah dirancang, penting untuk menawarkan pengalaman menjelajah yang unik kepada pengguna.

Antarmuka aplikasi yang luar biasa meningkatkan visibilitas aplikasi, kredibilitasnya, dan popularitasnya juga di antara klien. Jadi, intinya adalah aplikasi UI dan UX memegang sangat penting dan karena itu kami telah memutuskan untuk melihat karakteristik paling penting yang membuat ponsel ramah pengguna.

Desain sederhana


Desain aplikasi yang rumit tidak akan pernah menarik pengguna. Tidak ada pengguna yang ingin menelusuri aplikasi yang membingungkan mereka. Mereka membutuhkan fitur aplikasi sederhana yang membuat mereka lebih lanjut saat mereka mengunjungi aplikasi. Menjaga hal-hal sederhana dalam aplikasi berarti pengguna dapat segera mulai menggunakan aplikasi. Antarmuka pengguna yang sederhana adalah jenis yang memungkinkan pengguna untuk menavigasi melalui yang sama untuk melakukan beberapa tugas. Untuk memiliki antarmuka yang sederhana, pilih warna yang menenangkan, jaga desain agar tetap terlihat, dan jangan buat aplikasi untuk membingungkan pengguna.

Gunakan font yang terlihat


Saat mengembangkan aplikasi seluler Anda, ukuran font harus cukup terlihat bagi pengguna. Tujuan dari aplikasi ini adalah untuk membantu pengguna berinteraksi dengannya dan ini hanya mungkin ketika desain yang sesuai sedang digunakan oleh pengembang. Dengan cara ini, ukuran font harus sedemikian rupa sehingga pengguna dapat memahami desain aplikasi dan tujuan pengembangannya.

Gunakan Ikon untuk Memandu Pengguna


Penggunaan ikon dan gambar secara kreatif dalam aplikasi dapat membantu memandu pengguna untuk pergi ke arah tertentu. Ikon aplikasi dapat menjadi aset penting dalam mempopulerkan aplikasi di antara audiens. Komponen bahasa visual yaitu desain aplikasi dan logo merupakan bagian terpenting dari desain dan oleh karena itu, harus dirancang secara jelas untuk menarik pengguna. Pertahankan hitungan warna seminimal mungkin. Idealnya tetap 3 warna dalam desain.

Declutter desain


Tidak pernah merupakan praktik yang bagus untuk mengacaukan aplikasi Anda dengan serangkaian desain. Tidak ada pengguna aplikasi yang suka berinteraksi dengan desain yang cukup berantakan bahkan untuk menjelajah lebih jauh. Oleh karena itu, sangat ideal untuk memilih elemen desain sesedikit mungkin. Mereka harus tampak lebih sederhana bagi pengguna dan harus selalu membimbing mereka untuk melangkah lebih jauh. Dengan menyimpan terlalu banyak informasi pada satu slide aplikasi, Anda mengacaukan pengalaman menjelajah pengguna. Ini dapat menyebabkan pengguna tidak percaya pada aplikasi.

Hindari Menggunakan Jargon Industri


Pengguna aplikasi Anda dapat siapa saja dari latar belakang apa pun. Seorang pengguna mungkin seseorang yang tidak mengetahui jargon pengembangan aplikasi seluler. Jadi, tidak ada gunanya mengganggu para pengguna ini dengan jargon khusus industri. Disarankan untuk menggunakan kata-kata sederhana atau nama tertentu untuk menunjukkan elemen aplikasi bagi pengguna. Ingatlah jika pengguna Anda tidak dapat memahami aplikasi, mereka dapat menghapus instalasi yang sama setelah menggunakannya sekali.

Tetap Spesifikkan Ikon Aplikasi


Anda perlu merancang aplikasi yang spesifik sentuhan. Ingat desain tetap cukup spesifik untuk merespons setiap kali mendapat keran. Kuncinya di sini adalah untuk menjaga ukuran cukup dikenali untuk jari sehingga tidak dapat menyebabkan target yang terlewat. Buat target cukup besar untuk mengetuknya dengan jari. Ikon aplikasi kecil dapat menyebabkan ketukan aplikasi salah.

Intinya

Dengan menyimpan semua poin yang disebutkan di atas ke dalam pikiran, akan lebih mudah untuk merancang aplikasi yang spesifik dalam desain dan menarik pengguna juga. Ingat, tujuan dengan mendesain aplikasi harus tetap membuat tugas-tugas tertentu lebih mudah bagi pengguna aplikasi. Bisnis yang merancang aplikasi juga harus ingat untuk memasukkan fitur khusus perdagangan sehingga dapat mengurangi kesenjangan antara pengguna dan bisnis.

Dalam hal, aplikasi Anda memiliki unsur kreativitas, itu pasti akan menarik pengguna. Seiring perkembangan dunia aplikasi seluler yang semakin besar, pedoman pengembang untuk mendesain aplikasi juga sedikit berubah. Simpan semua petunjuk itu ke dalam pikiran saat merancang aplikasi.

Source: https://habr.com/ru/post/id450720/


All Articles