Fakta bahwa proyektor dapat digunakan tidak hanya untuk menunjukkan presentasi atau menonton film bukanlah berita. Serta fakta bahwa presentasi spektakuler dari suatu produk atau ide bukanlah jaminan, tetapi tentu saja bukan catatan terakhir dalam studi bisnis yang sukses, yang penting untuk menunjukkan produk sebagai "wajah".

Baru-baru ini, berselancar di internet mencari referensi baru ke Epson, saya menemukan beberapa galeri perusahaan yang membuat pemetaan 3D atau AR pada berbagai objek, mulai dengan proyeksi "datar" menggunakan animasi 3D dan efek khusus dan berakhir dengan proyeksi yang jauh lebih menarik pada barang "massal" dan bangunan dengan efek augmented reality.
Tetapi saya tidak terlalu tertarik pada proyeksi video itu sendiri seperti pada kenyataan bahwa perusahaan memiliki proporsi yang agak sederhana. Ini bisnis kecil! Dari tangan langsung, proyektor multimedia yang murah dan komputer.
Dan saya menjadi penasaran untuk mempertimbangkan beberapa contoh dan mencari tahu apa yang mungkin diperlukan untuk membuat bisnis seperti itu dan mendapatkan keuntungan dari itu. Dan pada saat yang sama Anda akan mengetahui bagaimana mempersiapkan pemetaan untuk proyeksi AR datar dan silang pada kue pengantin tiga meter dengan "sarana improvisasi" sendiri.

Bisnis dari proyektor dan komputer
Untuk memulai, perhatikan contoh Flashlines, yang berspesialisasi dalam mengatur proyeksi AR dari berbagai ukuran. Meskipun situs web Spartan terdiri dari lima setengah halaman, FL memiliki sesuatu untuk ditampilkan, yang mereka lakukan di Instagram mereka .

Indikator keterlibatan pemirsa bukan yang tertinggi (termasuk di YouTube ), tetapi tampaknya cukup untuk berbisnis. Pada saat yang sama, bahkan kampanye di Indiegogo disusun untuk mempromosikan perangkat lunak mereka sendiri untuk iPad.
Tapi bukan itu intinya. Hal utama yang dapat diamati dengan mempelajari pekerjaan mereka adalah bahwa sebagian besar instalasi memiliki skala kecil-menengah dan dilakukan pada malam hari atau dalam gelap . Dan ternyata tidak perlu mengeluarkan proyektor instalasi yang sangat terang dan mahal untuk mengatur pemetaan video saat Anda dapat melakukannya dengan proyektor universal yang terang. Secara khusus, sepasang Epson EB-1945W yang sudah diarsipkan sudah cukup untuk sebagian besar proyek, termasuk bahkan pemetaan ke gedung tinggi.

Sejauh yang saya tahu, setelah berbicara dengan mereka, FL hanya "menggulung" dengan pelanggan untuk kit ini, pertama-tama, untuk menunjukkan beberapa opsi proyeksi potensial tepat di tempat dan juga untuk "menjual" layanan mereka, karena lebih baik terlihat sekali Proyeksi AR langsung daripada mendengar ratusan kali atau menonton gambar kecil di Instagram.
Selain bangunan, orang dapat menemukan lebih banyak jenis instalasi "modis" yang mendapatkan popularitas dari hari ke hari - proyeksi AR untuk POS (titik penjualan, dengan kata lain - tempat penjualan).

Berikut adalah ide sederhana - untuk menggantung proyektor dari langit-langit (atau setidaknya mengaturnya di mana pun diperlukan - ada banyak pilihan), menggambar topeng warna dari bentuk geometris dan meminimalkan perubahan warna atau penampilan / pengosongannya. Tapi apa efeknya! Khususnya, bahkan saya, sebagai penggemar VFX yang tidak berpengalaman, melihat bahwa tidak ada yang supranatural dalam video tersebut. Jika Anda memiliki akses ke alat apa pun untuk bekerja dengan video - After Effects, Premiere, Vegas, Final Cut - lalu dari pertandingan dan biji topeng dan skrip animasi / dasar ( goyangan yang sama dari AE untuk dengan lancar mengubah intensitas warna bentuk), Anda bisa mendapatkan sementara "menggambar" topeng langsung di atas objek, menampilkan salinan jendela komposisi pada monitor kedua, di mana kami memainkan peran proyektor.
Sebagai contoh, saya sendiri, demi praktik dan minat, langsung bekerja untuk membuat presentasi multimedia untuk ulang tahun ke-5 dari Pabrik Percetakan Epson, di mana saya menggunakan Softimage dan After Effects untuk memvisualisasikan "slide" individual, dan juga membiarkan diri saya bermain dengan simulasi cairan di sana-sini. Bayangkan betapa dinginnya jika proyeksi di beberapa titik tidak di dinding, tetapi pada "botol kardus" besar dari bawah tinta untuk printer . Sehingga cairan itu memercik dan berkilauan dalam semua warna, jika tidak, beberapa adegan akan terjadi dengan angsa kertas mengambang ... Begitu banyak kemungkinan! Sangat disayangkan bahwa mereka tidak dapat direalisasikan karena kurangnya waktu (itu adalah proyek in-house eksperimental yang secara tidak sengaja tumbuh dari prototipe yang ditemukan beberapa bulan sebelum acara).
Omong-omong, proyektor untuk suspensi langit-langit khusus untuk POS dan visualisasi pemasangan kecil produk yang dijelaskan di atas di Epson tersedia. Ini adalah Epson LightScene EV-100 / 105 , kami menyebutnya "proyektor laser untuk pencahayaan aksen."

Mereka adalah laser (yaitu, dengan sumber cahaya paling "ulet") dan memiliki kecerahan yang dapat disesuaikan hingga 2000 lumens. Tapi harganya sangat mahal. Oleh karena itu, sebagai "tes pena" Anda dapat memulai dengan sesuatu yang lebih sederhana dan lebih murah, tetapi dengan margin kecerahan yang baik. Katakan 3000 lm atau lebih. Sebagai contoh, Epson EB-2042 memiliki harga yang direkomendasikan oleh Epson kurang dari $ 1000 dan memiliki kecerahan sebanyak 4400 lm! Apa yang bukan kandidat untuk alat universal untuk mengatur instalasi kecil dan menengah "di tempat"?
Dengan setrika, kurang lebih jernih: komputer dan proyektor. Tetapi bagaimana dengan perangkat lunak dan berbagai opsi untuk proyeksi AR?
Alat pemetaan khusus
Ada banyak perangkat lunak yang dirancang khusus untuk pemetaan video. Yang paling terkenal tentu saja adalah Resolume dan Madmapper. Ada juga Bentuk super- bentuk , yang digunakan pada acara Circle of Light dalam instalasi di situs Tsaritsyno . Semuanya di dalamnya baik, kecuali kenyataan bahwa ini bukan yang termudah untuk menggunakan perangkat lunak profesional, yang terutama berfokus pada proyeksi dengan partisipasi banyak proyektor. Untuk bisnis kecil atau amatir, ini pasti "berlebihan".
Untungnya, cahaya tidak menyatu pada mereka, dan ada beberapa opsi untuk memecahkan masalah:
- Gunakan perangkat lunak yang lebih sederhana dan ramah, yang ditujukan terutama untuk bekerja dengan satu proyektor;
- umumnya meninggalkan perangkat lunak untuk pemetaan video dan menggunakan perangkat lunak konvensional untuk pemodelan 3D, mengedit video atau efek khusus.
Bukan demi PR, tetapi untuk opsi pertama, saya ingin berbagi temuan lain:
Lightform menawarkan kompleks perangkat keras-perangkat lunak untuk pemindaian objek proyeksi semi-otomatis, serta membuat pemetaan video di bawahnya saat memproyeksikan "head-on", mis. pada permukaan yang tidak terlalu melengkung atau relief. Kamera 4K semacam itu ditempatkan pada proyektor, dan kemudian proses kalibrasi dan pembuatan model 3D dimulai dengan itu:

Bahkan, ada seluruh komputer di kamera 4K ini.

Pelajari lebih lanjut di sini .
Opsi semacam itu membutuhkan biaya, tetapi karena lebih bersahabat dengan pengguna yang tidak terlalu mengerti secara teknis (misalnya, seorang seniman animasi), itu mungkin menjadi solusi yang, pada prinsipnya, akan memungkinkan untuk dengan cepat mengatur pemetaan datar atau “bantuan” di mana saja.
"Flat", tapi tidak terlalu!
Ketika saya mengatakan "proyeksi datar di dahi", ini tidak berarti bahwa opsi seperti itu tidak bisa spektakuler ! Selain itu, ia menggabungkan beberapa keuntungan sekaligus: menyiapkan bahan untuk pemetaan semacam itu relatif sederhana karena fakta bahwa proyeksi tegak lurus terhadap permukaan (atau luas permukaan rata-rata, jika itu merupakan relief dasar) dan bahan untuk itu digambar dalam proyeksi ortografis (dalam hal perangkat lunak 3D ) atau dalam editor grafik atau video "datar". Selebihnya akan dilakukan oleh otak kita, yang akan melengkapi pemetaan yang telah selesai dengan informasi "mendalam" yang diperoleh dari dua mata.
Contoh proyeksi skala besar dari jenis ini, tentu saja, Circle of Light 2018, di mana Epson mengambil bagian untuk pertama kalinya. Membicarakannya di blog .
Tanyakan: di mana keyakinan bahwa proyeksi ortografi "datar" digunakan di KS2018? Sangat sederhana: Saya berpartisipasi dalam persiapan dan koordinasi proyeksi-proyeksi proyeksi Epson, dan juga menyaksikan bagian dari proses pemasangan proyektor dan perangkat lunak pemetaan langsung di ruang kontrol.
Dan inilah bingkai dari layar splash:

Sebenarnya, ke-30 proyektor Epson "on the towers" sebenarnya dibuat agar "pas" dengan materi video yang ditarik secara ortografis yang diterima dari peserta dari banyak negara ke dalam bangunan nyata sebagai satu "bantuan relief" yang berkelanjutan dan panjang.
Proyeksi datar dibongkar. Tapi kami tidak mencari cara mudah?
Proyeksi AR 3D
Mari kita lihat contoh lain: kue pengantin dengan pemetaan AR dari Magic Innovations .
Cara melakukan proyeksi pada relief - jelas sudah murni secara intuitif, yang kita bahas di atas.
Akan jauh lebih menarik jika objeknya sangat tebal sehingga bidang permukaan yang diterangi rusak dan terdistorsi secara signifikan , sehingga “pas” sederhana tidak lagi diperlukan.
Mari kita coba mereproduksi model kue dalam editor 3D dan melihat apa yang terjadi pada proyeksi papan catur pada objek datar dan tiga dimensi. Untuk melakukan ini, buat "proyektor virtual" dalam bentuk lampu sorot dengan tekstur dan lihat proyeksi yang sumber cahaya "lihat":

Selain fakta bahwa model tiga dimensi di bagian bawah lebih dekat ke proyektor dan tanpa mengubah jarak ke model, proyeksi tidak mencakup seluruhnya, tampaknya tugas pemetaan telah selesai dengan sukses. Tentu saja tidak demikian:

Seseorang hanya perlu melihat hasil dari luar dan segera menjadi jelas bahwa masalahnya tidak dapat diselesaikan "dalam sekejap". Untuk memahami persis bagaimana proyeksi yang dipancarkan oleh sumber cahaya akan terlihat seperti, kami menerapkan tekstur pada "kue" dan membuatnya "bersinar" sendiri tanpa proyektor:

Pandangan sekilas sudah cukup untuk memahami bahwa distorsi terlalu rumit untuk mencoba memperbaiki masalah dengan "pas" di ruang rata tekstur.
Anda dapat mencoba memperbaiki situasinya dengan menjauhkan proyektor dari subjek. Misalnya, pada gambar di atas, sumber cahaya terletak 2 meter dari kue. Mari kita coba pindahkan 10 meter dan bandingkan hasilnya:

Jauh lebih baik! Tetapi untuk melakukan proyeksi seperti itu Anda memerlukan proyektor tiga hingga empat kali lebih terang (karena intensitas cahaya berkurang dalam ketergantungan kuadratik, ditambah kerugian dalam lensa telefoto yang sangat harus diperhitungkan). Selain itu, proyektor harus memungkinkan pemasangan lensa yang dapat dipertukarkan secara prinsip .
Karena itu, mari kita memikirkan proyektor "universal" murah dan jarak 2 meter (tergantung pada model yang akan Anda gunakan, jarak kemungkinan besar harus dihitung sehingga proyeksi sepenuhnya menutupi objek). Dan kemudian kita lanjutkan sebagai berikut:
Proyeksi lintas AR
Tambahkan proyektor kedua!
Menggunakan dua proyektor akan memungkinkan Anda untuk "memompa" versi asli dari MagicInnovations, memberikan lebih banyak kebebasan untuk ruang kreatif pembuat konten dan pemirsa (karena peningkatan area permukaan tempat cahaya menyentuh).
Kami akan melakukan "pengukuran" ruangan dan objek dan segera menentukan di mana kami akan memasang proyektor nyata . Kami akan menggunakan hasil dan menempatkan sumber cahaya pada tingkat mata rata-rata pengunjung. Lihatlah hasilnya:

Pada tahap ini, kedua proyektor masih memproyeksikan tekstur kotak-kotak datar dan satu-satunya perbedaan adalah bahwa sekarang proyeksi sepenuhnya mencakup area yang terlihat dari objek untuk setiap sumber cahaya.
Tetapi kami tidak berencana untuk menunjukkan aib ini kepada pemirsa kami, bukan?

Karena fakta bahwa kami melakukan pengukuran di muka dan lokasi sumber cahaya di tempat kejadian bertepatan dengan tempat kami akan memasang proyektor, kami akan membuat "tipuan dengan telinga kami":
Matikan sumber cahaya dan nyalakan tekstur (atau mulai animasi) pada objek itu sendiri. Yaitu kami akan menyiapkan semuanya sehingga Anda dapat "merekam semua tindakan ini" di kamera. Karenanya, kami akan membuat dua kamera - satu untuk masing-masing penghasil emisi - dan mengatur serta mengorientasikannya dengan cara yang sama seperti "proyektor virtual" kami . Dan apa yang kita dapatkan? .. Itu benar! Proyeksi video siap untuk masing-masing!

Kami juga menggunakan rendering ini sebagai tekstur ringan untuk proyektor kami. Dan voila - proyeksi lintas-AR yang sudah selesai ke objek tiga dimensi!

Karena kenyataan bahwa kue kami tidak memiliki elemen menggantung yang kuat, proyektor juga dapat digantung lebih tinggi di rel langit-langit, diturunkan ke ketinggian yang diinginkan di bar agar tidak membingungkan audiens dengan menara atau tripod dengan proyektor yang dipasang di tengah aula.
Dalam versi ini, kami menemukan proyektor sekitar satu setengah meter. Gambar di atas menunjukkan bahwa melihat pemandangan dari titik yang lebih tinggi dari proyektor kami, Anda dapat melihat bayangan yang terbentuk pada silinder atas. Namun, karena fakta bahwa rata-rata penonton masih kurang dari dua meter, bayangan itu tidak menjadi masalah, seperti yang Anda lihat dengan melihat hasil "dari mata" pemirsa kami di lokasi:

Selain itu, kami ingat bahwa kami "memompa" pemetaan AR asli, melakukan proyeksi dua titik, bukan satu. Berkat ini, yang disebut "Terminator" (garis pemisah cahaya) pada permukaan objek kita hanya akan muncul di bagian terjauhnya . Ini memberi kebebasan bergerak yang lebih besar kepada hadirin di aula.

Tentu saja, Anda dapat melangkah lebih jauh dan menerangi area ini dengan proyektor ketiga . Kemudian kami mendapatkan proyeksi AR, yang bisa Anda lihat dari sudut mana pun. Namun, dalam hal ini, akan lebih logis untuk mendistribusikan proyektor pada sudut 120 ° satu sama lain untuk memastikan cakupan yang seragam dan pencahayaan permukaan. Skema instalasi akhir, tentu saja, akan tergantung pada bentuk objek itu sendiri, terutama jika ia memiliki banyak perubahan sudut bidang permukaan atau area yang signifikan terdiri dari elemen yang menggantung.

Kue Persegi Panjang!? Sungguh suatu penghujatan! ヽ ༼ ಠ 益 ಠ ༽ ノ
Berikutnya adalah kebebasan kreativitas!
Kami menganimasi koordinat tekstur (atau bahkan memutar objek itu sendiri, tetapi tanpa mengubah bentuknya), dan juga melakukan transisi dari adegan ke adegan dalam proyeksi kamera menggunakan topeng biasa ( dalam video MagicInnovations asli , omong-omong, Anda dapat melihat kisi-kisi bentuk geometris, yang mungkin digunakan dalam perangkat lunak untuk membuat proyeksi). Nah, sedikit gerak desain di sana-sini, untuk "mencairkan" sedikit dan menambah variasi, sehingga terlihat "lebih mahal".
Ini dapat diimplementasikan dalam Blender atau perangkat lunak 3D lainnya yang lebih atau kurang "dewasa". Di dalamnya, pada prinsipnya dimungkinkan untuk membuat prototipe virtual serupa untuk didemonstrasikan kepada pelanggan tanpa informasi tentang dimensi objek proyeksi di masa depan. Dan untuk menghemat waktu dan usaha, animasi partikel umumnya dapat dilakukan dengan alat After Effects standar, atau dengan sesuatu yang lebih kuat, seperti Trapcode Particular, Form atau Mir , menggunakan proyektor kami 'di luar mata' sebagai topeng. Klien tidak perlu tahu bagaimana pesanannya dibuat jika ia puas dengan harga dan hasil akhir yang diinginkan disetujui. Yah ... Setidaknya dalam rangka menciptakan visualisasi.
Tentu saja, kompleksitas tergantung pada tugas, tetapi biaya pekerjaan tergantung pada kompleksitasnya.
Catatan tentang menggabungkan beberapa proyeksi
Dalam kasus ini, kami beruntung: bola dan silinder digunakan sebagai objek, yang, bersama-sama dengan proyektor yang terletak pada sudut 90 °, memberikan gradien cahaya alami di area di mana cahaya dari dua proyektor berpotongan (yaitu, di depan "kue"). Namun, "freebie" semacam itu tidak akan selalu diperlukan dan akan perlu untuk secara khusus "meredam" kecerahan di bagian yang sesuai dari rekaman video kami untuk pemetaan, sehingga area seperti itu tidak terlalu diekspos .
Professional (mereka juga merupakan proyektor instalasi Epson ) khusus untuk ini memiliki dukungan bawaan untuk Edge blending dan Epson Professional Professional Tool , yang memungkinkan Anda untuk menyempurnakan hasilnya dan mengkompensasi, katakanlah, untuk distorsi lensa zoom.
Rencana rumit: putar roda
Inilah "ide bisnis" dari seorang analis sofa. Menurut kolega kami yang terlibat dalam teknologi proyeksi, pemetaan video seperti itu semakin populer. Dan ada permintaan untuk itu.
Tentu saja, penampilannya sangat dangkal dan ada pertanyaan untuk menemukan pelanggan. Untungnya, di era jejaring sosial, YouTube dan Instagram, yang semakin populer setiap hari, ada platform untuk menemukan pelanggan, pertanyaannya adalah tentang anggaran dan rangkaian pengalaman dan portofolio (di mana tanpanya).
Apakah Anda punya lagi?
Dan sekarang saya akan menarik bagi Anda, Khabravchia terkasih: apakah Anda tahu contoh instalasi spektakuler yang dilaksanakan oleh perusahaan kecil , misalnya, di Rusia? Kami, terutama yang besar yang kami lakukan dengan mitra, kami sudah tahu. Akan menarik, untuk berbicara, untuk melihat orang lain.
Apa rekomendasi Anda? Atau mungkin Anda memiliki pengalaman dengan proyeksi AR seperti itu?