Anda seharusnya ada di sini! 22 tahun rilis game legendaris Duke Nukem 3D

"Tekstur Dolph Lundgren, karisma Schwarzenegger dan selera humor Bruce Willis." Kombinasi itu, tentu saja, adalah pembunuh. Anda bahkan bisa mengatakan nuklir. Namun, nama pahlawan kami adalah Nuclear Duke. Dia adalah Duke Nyukem. Pirang brutal dengan tinju yang kuat, secara teratur menyelamatkan Bumi dari berbagai makhluk jahat, penikmat kecantikan wanita yang hebat dan penulis ucapan "kekanak-kanakan" yang sesuai dalam hampir semua situasi kehidupan. Sangat kritis. Secara umum, orang itu luar biasa.


Tidak mengherankan bahwa game komputer dengan nama yang sama yang didedikasikan untuk Duke adalah salah satu ikon di industri. Ini bukan hanya klasik dan legenda, ini adalah seluruh lapisan budaya. Permainan Duke Nukem tersebar di gambar dan kutipan yang β€œtumbuh” di tempat-tempat yang paling tak terduga - dari lagu-lagu populer (ingat setidaknya Spleen's Orbits Without Sugar) hingga fashion catwalks (menurut Anda dari mana tren perhydrol blonde berasal). Ya, Anda bahkan tidak dapat berbicara tentang popularitas di kalangan gamer secara terpisah: semuanya jelas.

Untuk mengantisipasi DukeCon, festival satu hari yang didedikasikan untuk permainan Duke Nukem, kita ingat bagaimana baja dikeraskan. Lebih tepatnya - bagaimana seri game ini berkembang dan berubah seiring waktu dan apa yang diberikannya kepada dunia.

Bagian 1


Semuanya dimulai dengan arcade dua dimensi yang sederhana: pada bulan Juli 1991, Apogee Software merilis game menyenangkan bernama Duke Nukum . Apogee Software pada waktu itu adalah pengembang sederhana yang tidak banyak dikenal dengan kantor pusat di pinggiran kota Dallas, Texas. Tidak seorang pun (termasuk perusahaan itu sendiri) yang secara khusus percaya bahwa pengembang game kecil, yang terletak di belakang industri game, akan membuat terobosan di dalamnya, atau setidaknya mengingat publik dengan sesuatu yang menarik. Tetapi bintang-bintang datang bersama secara berbeda.


Tampaknya permainan baru itu tidak berpura-pura sangat orisinal: Duke Nukem menuntut agar pemain melompat pada berbagai platform dan mengubah monster yang tak terhitung jumlahnya menjadi tumpukan daging. Duke pirang yang brutal dengan ceria bergerak dari satu tingkat ke level yang lain, setiap kali bertemu semakin banyak musuh yang berbahaya. Namun, Duke dibedakan dari permainan lain yang serupa dengan ironi diri yang cukup besar: karakter utama monster basah kuyup dengan senyum yang tak ada bandingannya (sejauh itu bisa diwakili dalam arcade dua dimensi) dan lelucon-lelucon. Secara umum, perilaku Duke jauh lebih berkesan daripada alur permainan.


Tapi bukan hanya ini yang luar biasa (dan penting untuk kesuksesan permainan). Duke pertama didistribusikan menggunakan metode Shareware. Ini berarti bahwa seluruh permainan Duke Nukem segera tidak diperlukan, para pemain dapat mengunduh satu episode secara gratis dan mencobanya. Jika Anda menyukai gim ini, Anda dapat membeli versi lengkap kreasi favorit Anda. Seperti yang Anda pahami, Apogee pada dasarnya menciptakan konsep game "demo", yang telah menjadi salah satu proses utama dalam memperkenalkan produk baru kepada publik. Secara umum, karakter karismatik, permainan itu sendiri, dan metode distribusinya telah menjadi kombinasi yang unggul. Kelahiran Duke Nukem dapat dianggap sah.

Bagian 2


Antara 1991 dan 1996, Apogee terus berinovasi dan mempromosikan produk menggunakan metode distribusi shareware. Pada tahun 1993, bagian kedua dari Duke Nukem dirilis: secara visual gambar pahlawan berubah sedikit (kaus merah muda yang meragukan digantikan oleh kemeja merah), pemandangan permainan berubah - dari perkotaan menjadi yang luar angkasa, dan gameplay diperkaya dengan karakter baru. Terlepas dari kenyataan bahwa gameplaynya tidak banyak berubah, beberapa "chip" baru telah ditambahkan: sekarang Duke bisa berjongkok, menggantung pada objek, menembak. Bahkan senjata memiliki beberapa jenis amunisi. Musuh, tidak seperti bagian pertama, menjadi lebih agresif dan lebih sulit untuk dibunuh.


Tetapi yang utama bukan ini: menyadari bahwa masa depan industri game akan berada di game 3D, perusahaan telah membentuk divisi Realms 3D, yang semua usahanya secara logis bertujuan untuk mengembangkan yang terbaik di bidang 3D. Dan, tentu saja, lelaki funky brutal Duke Nyukem adalah yang pertama dalam barisan yang seharusnya menjadi yang baru dan berani - tiga dimensi! - dunia. Jadi pada tahun 1994, Realms 3D mulai bekerja pada Duke Nukem 3D , yang tidak diragukan lagi menjadi salah satu game terbaik yang pernah dibuat.

Game baru ini didasarkan pada mesin grafis yang kuat yang dikembangkan oleh 3D Realms. Duke Nukem 3D secara signifikan meningkatkan bilah di bidang grafis, suara, dan gameplay. Tetapi yang paling penting adalah bahwa gambar tiga dimensi memungkinkan tidak hanya untuk menggambarkan dan merinci dunia game, tetapi juga untuk memberikan pemain kesempatan untuk berinteraksi dengan benda-benda di sekitarnya. 3D Realms menyebut ini sebagai "interaksi interaktif," dan format ini telah mengubah tidak hanya satu game tunggal, tetapi industri secara keseluruhan. Sekarang, setelah RDR bersyarat, di mana Anda dapat berburu rusa, berkeliling tanpa tujuan di sekitar atau hanya menonton tupai di hutan, sulit untuk membayangkan bahwa semuanya berbeda dalam permainan sekali. Namun, itu terjadi, dan karena Duke Nukem 3D untuk tahun 1996 adalah sebuah revolusi.


Tetapi selain inovasi teknis, ada sesuatu yang lain dalam permainan. Sebenarnya, Duke sendiri ada di dalamnya - bukan hanya pahlawan yang tidak berpribadi dengan pistol di tangannya, tetapi karakter dengan karakter uniknya sendiri, sopan santun yang dikenali, dan ucapan yang cerdas. Duke adalah agen khusus terbaik dan satu-satunya dalam waktu dekat, yang terkenal bergerak di antara planet dan era. Tentu saja, menyelamatkan dunia dari penjajah keji dari luar angkasa, yang ingin mencuri semua wanita di Bumi untuk percobaan keji, mereka mengancam manusia dengan senjata ruang angkasa baru.


Dalam Duke Nukem 3D, tampilan visual karakter utama dilengkapi dengan kacamata hitam, yang, ternyata, cocok untuk dikenakan bahkan di malam hari atau dalam katakombe gelap. Duke telah mengembangkan kebiasaan - misalnya, merokok cerutu tebal, linting atau mengunjungi klub tari telanjang untuk bersantai setelah misi sukses lainnya. Tetapi yang paling penting, Arsenal dari Nuclear Duke secara signifikan diperkaya oleh frase bunga dan lelucon di ambang pelanggaran, yang mengubah pembunuhan monster menjadi kasus yang bahkan lebih luar biasa daripada mengomentari proses ini oleh Duke.


Nah, hal terakhir yang tidak bisa dikatakan tentang adalah kelimpahan dalam permainan telur Paskah dan kutipan eksplisit atau tersembunyi dari karya-karya terkenal budaya populer, yang dilakukan Duke memperoleh interpretasi baru.

Semua bersama-sama: grafis progresif pada mesin tiga dimensi, kebebasan bertindak di dunia game, gameplay yang mengubah level yang lewat menjadi satu cerita yang menarik, dan pahlawan yang diciptakan dengan cerdik - mengubah Duke Nukem 3D menjadi permainan yang tidak hanya dibuat dengan bakat, tetapi juga kultus.

Bagian 3


Keberhasilan yang menakjubkan dari permainan 1996, tentu saja, memiliki kelanjutan yang logis. Dalam lima tahun ke depan, Duke Nukem 3D diangkut ke banyak konsol, dari PlayStation ke Sega Saturn. Bahkan Nintendo tidak bisa menolak - meskipun demi rilis pada konsol keluarga saya harus memotong beberapa detail yang mengasyikkan. Gim ini juga muncul di konsol kuno, sebagai raksasa, dan terbelakang: pengrajin membuat proyek "downgrade" untuk Sega Genesis dan platform portabel hitam dan putih Game.com.

Selain itu, produk asli yang menampilkan Nukem dalam peran utama muncul di berbagai konsol: Duke Nukem: Saatnya untuk Membunuh, Duke Nukem: Land of the Babes (PlayStation), Duke Nukem: Zero Hour (Nintendo 64), dan bahkan Duke Nukem Advance on Gameboy Maju

Duke Nukem: Land of the Babes (2000)

Semua ini menghasilkan jutaan Realms 3D, dan mereka semua pergi, tentu saja, untuk mengembangkan game orisinal baru tentang Duke: pada tahun 1996 yang sama, perusahaan mengumumkan perilisan game Duke Nukem Forever.

Namun, kondisi untuk menciptakan produk baru tidak terlalu menguntungkan. Tim kehilangan beberapa karyawan utama sekaligus. Hampir segera setelah dirilisnya Duke Nukem 3D, "ayah" Duke , Todd Replow, benar-benar meninggalkan tim. Dia umumnya mengundurkan diri dari pengembangan game dan fokus membeli real estat di kota kecil Oregon, tanpa berpikir untuk kembali.

Richard Gray di kiri ketiga

Kerugian lainnya adalah Richard Gray, seorang perancang level kunci permainan. Namun, dia tidak "mengikat" sama sekali, tetapi hanya mengubah tempat kerjanya. Izin tinggal barunya adalah Ritual Entertainment, yang kemudian terkenal karena beberapa hit - SiN dan Heavy Metal: FAKK2 - di mana ia masih menjalankan peran desainer level dan menghasilkan sejumlah kartu yang luar biasa.

Meninggalkan kapal dan Ken Silverman. Untuk beberapa waktu dia mengingatkan sisa proyek perusahaan pada Build, tetapi di masa depan mesin baru diharapkan darinya. Ken tidak memiliki apa pun untuk ditawarkan kepada kolega-koleganya, jadi dia lebih suka pergi dan fokus pada pendidikan, sementara usianya diperbolehkan.

Faktor mengejutkan lainnya yang tidak menguntungkan adalah keberhasilan finansial gim tersebut, yang memungkinkan Realm 3D untuk bersantai dan menunda pengembangan gim untuk mencari solusi "yang lebih baik".

Hasilnya sangat menyedihkan: secara total, bekerja pada Duke Nukem selamanya berlangsung selama 15 tahun, dan dia sendiri menjadi contoh "vaporware" - yaitu, sebuah proyek yang muncul di media untuk waktu yang lama dan terus-menerus diumumkan karena akan segera dirilis , tetapi lebih sering muncul di pasar. Dan meskipun permainan akhirnya dibuat, endapan umum dari penantian yang berkepanjangan tetap ada.

Bagian 4


Pelepasan Duke Nukem Forever berlangsung pada tahun 2011. Permainan menunggu begitu lama sehingga penampilannya menyebabkan resonansi yang luas, dan tidak semua ulasan positif. Pada 1997, ketika gim ini baru saja diumumkan, tangkapan layar pertamanya mencolok di sinematografi dan grafis canggihnya. Setelah hampir 15 tahun, semua "inovasi" hilang secara signifikan dalam harga: apa yang luar biasa di Duke Nukem 3D tidak lagi menjadi kejutan bagi pemain modern.


Bahkan Duke sendiri telah berubah. Dia dituduh secara terbuka menekuk tongkatnya di banyak tempat dan hanya memancarkan kekasaran. β€œKami menggunakan kebiasaan jalanan Duke sebagai semacam bumbu untuk steak. Cukup, tapi tidak terlalu banyak. Saya memberi penghormatan kepada produser eksekutif permainan, George Broussard, untuk menemukan keseimbangan ini, ”kata Direktur Kreatif 3D Duke Nukem Greg Malone. - Tetapi tampaknya di bagian baru, Duke jelas berlebihan dengan "kejantanan", topik eksploitasi perempuan, humor toilet remaja, dan sebagainya. Saya yakin bahwa sekelompok orang yang luar biasa mengerjakan proyek ini, tetapi pada suatu saat mereka memutuskan bahwa membuat karakter yang dengan sengaja menantang akan menjadi cara termudah untuk sukses. "


Banyak yang benar percaya bahwa akan lebih baik jika Duke Nukem Forever tetap vaporware. Itu adalah kisah yang indah, yang memiliki halo idealitas di sekitarnya, perasaan bahwa Alam 3D membuat penembak mimpi - tidak hanya kita, tetapi kita juga. Duke tampak mahakuasa, Duke tampak abadi, Duke tampaknya yang terbaik - tetapi setelah rilis 2011, banyak yang menyadari bahwa akan lebih baik jika Duke tetap pada tahun 1996.

Bagian 5



Dengan semua ini dalam pikiran, adalah logis bahwa rilis berikutnya dalam seri game ini adalah tepatnya rilis ulang Duke Nukem 3D yang terkenal, yang didedikasikan untuk ulang tahun ke-20, - Duke Nukem 3D: Tur Dunia Ulang Tahun ke-20. Beberapa fitur teknis 3D Duke Nukem asli menyebabkan kesulitan dengan peluncuran di komputer modern. Oleh karena itu, diputuskan untuk membuat cetak ulang, yang dirilis pada Oktober 2016. Selain PC, game juga muncul di PlayStation 4 dan Xbox One. Ini termasuk episode kelima tambahan (empat dalam aslinya), menambahkan musuh baru, redid beberapa efek visual, menambahkan musik baru dan merekam ulang replika protagonis.

Seperti yang Anda lihat, kultus Duke Nukem 3D dan sekarang tidak kehilangan posisinya dan berfungsi sebagai sumber inspirasi bagi gamer dan pengembang game. Itulah sebabnya RUVDS, bersama dengan rekan-rekannya dari Museum Mesin Slot Soviet , Retro Tech Squot dan asosiasi Z Legacy memutuskan untuk mengadakan Duke-con pertama di Rusia - festival satu hari untuk memperingati ulang tahun ke 22 dari rilis pertama Duke Nukem 3D. Kami, sebagai pecinta game retro dan usaha baru, sangat mendukung inisiatif semacam itu!

Festival ini akan diadakan pada 1 Juni di Museum mesin slot Soviet St. Petersburg. Program ini mencakup turnamen untuk permainan kultus dengan dan tanpa mouse, pameran retro dengan Duke Nukem pada platform dan konsol yang berbeda, kinerja langsung GearX2 dan ceramah oleh desainer game legendaris Richard Levelord Grey, yang menciptakan level terbaik dari game Duke Nukem 3D. Penerimaan gratis. Anda dapat membaca saran Richard di sini , menonton dan membaca wawancara di sini .

Pendaftaran untuk kuliah Richard Gray telah ditutup, tetapi dimungkinkan untuk menontonnya langsung di halaman VK kami .

Source: https://habr.com/ru/post/id453950/


All Articles