Akhirnya, kita dapat mengatakan bahwa WWDC ternyata. SwiftUI mewah, versi baru sistem operasi dan iPadOS baru, App Store pada jam, PencilKit, Catalyst untuk porting aplikasi ke macOS, alat baru untuk realitas virtual, Combine reaktif. Pahami setidaknya selama enam bulan. Dan kemudian akan memungkinkan untuk menunggu konferensi baru.

Ini adalah acara penting bagi pemrogram dan pengguna Apple biasa: di sini adalah tentang inovasi dalam sistem API, dan tentang layanan pengguna.
UI deklaratif yang diharapkan benar-benar menjadi kenyataan, dan ini benar-benar acara universal untuk dunia pengembangan iOS. βKita perlu menulis artikel tentang ini,β pikir saya, dan ribuan pengembang iOS lainnya di seluruh dunia dalam permuliaan.
Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim
Saluran telegram .
iOSβ’
(+24) WWDC 2019: hal utama dengan presentasi Keynote menurut robotβ’
(+18) WWDC 2019 :: apa yang harus dilihatβ’
Masuk dengan Apple - Login Cepat, Mudah, dan Amanβ’
Apple menempatkan Sign In di depan kompetisiβ’
Pemenang Apple Design Awards 2019β’
Apple telah melarang iklan dan analitik di aplikasi anak-anakβ’
Dalam Core ML mendapat pelatihan tentang perangkatβ’
Apple Memperkenalkan Teknologi Canggih Baru untuk Pengembangan Aplikasiβ’
Apple Memperkenalkan iPadOS Baruβ’
Bagaimana saya belajar Swift dan merilis aplikasi saya, yang menempati posisi ke-2 di Product Huntβ’
SwiftUI dalam contohβ’
Cara pengindeksan bekerja dengan Xcode dan cara memperbaikinya jika rusak pada proyek Andaβ’
Storyboard, Tata Letak Otomatis, dan Gambar Latar Layar Penuhβ’
Gunakan UIMenuController untuk mengontrol UIResponderβ’
Langkah dan lingkungan build Xcodeβ’
Kami bekerja dengan SwiftUI - membuat dan menggabungkan Viewβ’
Pertama-tama lihat SwiftUIβ’
Menggunakan Pratinjau Xcode dalam Produksiβ’
Apa yang baru di Xcode 11?β’
Membuat perpustakaan untuk aplikasi iOS menggunakan Swift Package Managerβ’
Apakah Anda seorang mantan ahli iOS?β’
Pertama kali melihat kerangka kerja Apple Combine baruβ’
Masuk dengan Apple: gunakan di aplikasi UIKit
Androidβ’
(+18) Kotlin DSL, Fixture dan tes UI yang elegan di Android
β’ (+15) Pembuatan game instan di Unity di Google Play Instant
β’ (+6) Bagaimana menghubungkan galeri PhotoSwipe di WebView android
β’ Game seluler akan tersedia di Steam dan toko aplikasi PC lainnya.
β’
Android Dev Podcast # 96: Format DEX, instrumentasi dan runtime Android
β’
Alat Debugging untuk Aplikasi Android
β’
Remote Config di Android - Satu rilis untuk mengatur semuanya
β’
Waktu peluncuran aplikasi Android: mengapa itu penting
β’
Bersenang-senang mengonversi teks ke gambar di Android
β’
Android MVI dengan Jetpack Compose
β’
Abstrak kelas yang disegel di Kotlin
β’
Pemrograman reaktif dengan Kotlin
β’
Membuat aplikasi di Android Studio reaktif dengan Komponen UI dan Redux
β’
4 langkah ke Android Dot TabItem
β’
Pengujian sempurna: lakukan pembersihan
β’
Retrofit Bertemu Coroutines
β’
Kami menerapkan komponen desain sistem dalam aplikasi Android
β’
Pembelajaran Mesin Android dengan Firebase ML Kit
Pengembangan
β’ (+42) Unity: kota yang dihasilkan secara prosedural tanpa akhir yang diperoleh menggunakan algoritma WFC (runtuhnya fungsi gelombang)
β’ AppsCast # 7: Mentor, Idol, dan Imperial Stout
β’ Keringkan dayung: Pelepasan pilot
β’ Podlodka # 114: Mentoring
β’ Yandex telah membuka pendaftaran di School of Interface Development
β’ Emosi dalam pengembangan produk
β’
Membuat slider sambutan di React Native
β’
Perancangan ulang kencan seluler: penelitian UX
β’
Fotografi Komputasi
β’
650 Kursus Pengembangan Gratis untuk Juni
β’
Cara menulis backend dalam C # menggunakan Firebase dan Google Cloud Run untuk memainkan Unity
β’
Pergi ke Flutter? Aplikasi pertama
β’
Aplikasi Pelacakan Belanja: Penelitian UX
β’
Level Counter-Strike di UE4
β’
WWDC 2019: apa yang bisa Anda lewatkan
β’
Apakah Storyboards akan tetap?
Analisis, pemasaran, dan monetisasi
β’ (+4) Kasus percobaan Yandex.Navigator yang berhasil (dan tidak demikian)
β’ ekosistem ponsel China: terbesar dan paling menarik
β’ myTracker meluncurkan analitik prediktif
β’ Anyplace: tempat tinggal bagi perantau
β’ Ritel 2030: pengiriman, pembayaran seluler, dan personalisasi
β’ Penghasilan aplikasi hiburan untuk tahun ini meningkat sebesar 26%
β’ Zynga membuat Battle Royale untuk Snap Games
β’ Firefly: iklan taksi pintar
β’ Studi ASO tentang aplikasi Rusia: bagaimana memahami bahwa aplikasi Anda akan berhasil?
AI, Perangkat, IoT
β’ (+38) Samsung membuka kursus online gratis tentang jaringan saraf dalam masalah penglihatan komputer
β’ (+18) Kami membedakan karakter dari sampah: bagaimana membangun model jaringan saraf yang stabil dalam tugas OCR
β’ (+11) Membangun sistem otomatis moderasi pesan
β’
Pengantar Pembelajaran Mesin Python
< Intisari sebelumnya . Dan di sini adalah masalah pertama dari intisari .