Intisari materi menarik untuk pengembang ponsel # 302 (pada 10 - 16 Juni)

Dalam intisari baru, cerita tentang WWDC dan SwiftUI berlanjut, dan pada saat yang sama kita berbicara tentang mode gelap, permainan kasual, aplikasi untuk orang-orang, pasar untuk aplikasi kebugaran dan banyak lagi.



Secara tradisional, setiap tahun kami menghabiskan satu minggu dengan rekan-rekan di WWDC. Dalam artikel tersebut saya membagikan kesan saya dari konferensi: di bawah potongan tidak hanya pembaruan penting dan ulasan sesi, tetapi juga beberapa emosi pribadi dari berada di kerumunan bahagia yang meneriakkan “Dub-dub! DC! " dan mimpi berjabat tangan dengan Tim Cook.2018 menunjukkan: mode gelap di jalan. Sekarang kita sudah setengah jalan hingga 2019, kita dapat mengatakan dengan percaya diri: mereka ada di sini, dan mereka ada di mana-mana.

Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim Saluran telegram .

iOS

(+19) Papan Cerita iOS: analisis pro dan kontra, praktik terbaik
(+19) Mengurai UICollectionViewCell
(+18) Magic SwiftUI atau tentang Function builders
(+13) Segala sesuatu yang ingin Anda ketahui tentang SwiftUI, tetapi takut untuk bertanya
(+13) Cara menerapkan menu konteks (Menu Konteks) di iOS 13
(+13) 15 tips tentang cara masuk ke aplikasi App Store dengan berlangganan
(+10) Fungsional Swift - mudah
(+7) Cara bekerja dengan beberapa kueri. Komposisi, Peredam, FP
(+6) Pembalikan daftar yang ditautkan sendiri. Edisi cepat
Apple mengumumkan CryptoKit
Membuat aplikasi nyata dengan SwiftUI
Apa SwiftUI Berarti untuk Flutter
RxSwift: Istirahat dalam Damai
14 sumber daya untuk membantu Anda menemukan pengembang iOS
Game 2048 di SwiftUI
Alison: animasi untuk bot di SpriteKit

Android

(+24) Kami memainkan Tetris di AR
(+19) Bagaimana kami menerapkan navigasi dari Jetpack ke dalam aplikasi pertempuran. Yandex. Laporan Makanan
(+12) Konten yang dilarang di Google Play - quest survival
(+12) Membuat Tombol Tindakan Mengambang Anda yang hampir Diperpanjang
(+11) Seperti apa teks Anda?
(+9) 5 kesalahan umum saat menggunakan komponen arsitektur Android
(+6) Tema dan gaya di Android tanpa sihir. Dan cara memasaknya dengan SwitchCompat
Multi-platform Kotlin: langkah pertama
Google memaksa untuk menggunakan Firebase untuk mengirim pemberitahuan
Aliran Reaktif dan Aliran Kotlin
GrapheneOS: OS kompatibel dengan Android, tetapi berfokus pada keamanan dan data pribadi
Cara membuat mode siang dan malam di aplikasi Android
Pembaruan Dalam Aplikasi - Masalah Umum dan Solusi yang Diketahui
Buat peluncur untuk Android
Pembaruan Tersedia: Kotlin + MVVM + Data Binding + AAC
BirthdayBuddy: Aplikasi Ulang Tahun

Pengembangan

(+169) Mengapa orang tua tidak datang ke sini? Dapat diprogram setelah tiga puluh lima
(+15) "Buat aplikasi untuk orang-orang" - ini tidak dapat digambarkan secara langsung: tentang pengembangan ponsel di CFT
(+14) Agen pembelajaran mesin di Unity
(+12) Flutter: memompa AppBar & SliverAppBar
(+8) Cara membuat aksi keren untuk Google Assistant. Lifehacks dari Just AI
(+5) Pengantar unit testing di Unity
AppOnboard membeli Buildbox
Podlodka # 115: Pengembara digital
Google merilis pembuat game Game Builder
Kursus online baru dari devtodev “Mengembangkan game di Mesin Unreal”
TrueConf SDK untuk Cordova, Xamarin dan React Native
e-Legion dan Globus bergabung
Bereaksi Kinerja Asli: Apa yang Harus Dilakukan dan Tidak Dilakukan
Aplikasi Pemesanan Seragam - Latihan Desain Produk
Shram: Penelitian UX
31 set ikon ponsel yang direkomendasikan oleh pengembang
10 proyek untuk meningkatkan keterampilan resume dan pemrograman Anda
Buat Tinder untuk X: UX untuk aplikasi pencari teman
gambar Video UIKonf 2019

Analisis, pemasaran, dan monetisasi

(+38) Hyper casuals dan apa yang bisa dipelajari oleh desainer game dari mereka
Seluruh kebenaran tentang game kasual hiper
DropBox: ubah atau mati
Menyesuaikan meningkatkan $ 227 juta di babak baru
Panduan Periklanan IAB Playable
Pasar Aplikasi Kebugaran: Perubahan Selama Empat Tahun
Wire: messenger aman untuk tim
Kami menjadi "App of the Day" di AppStore: apa yang memberikannya kepada kami

AI, Perangkat, IoT

(+150) Akselerasi perangkat keras jaringan saraf dalam: GPU, FPGA, ASIC, TPU, VPU, IPU, DPU, NPU, RPU, NNP, dan surat-surat lainnya
(+147) Apakah gelembung pembelajaran mesin meledak, atau awal fajar baru
(+12) Bagaimana Hollywood secara diam-diam menggunakan AI untuk membuat keputusan penting tentang pembuatan film
(+7) Arsitektur IoT
Untuk konten Oculus Quest terjual $ 5 juta dalam 2 minggu
Intisari teknologi: Mei 2019

Digest Intisari sebelumnya . Dan di sini adalah masalah pertama dari intisari .

Source: https://habr.com/ru/post/id456266/


All Articles