Intisari materi menarik untuk pengembang seluler # 303 (17 - Juni Juni)

Dalam edisi ini, materi tentang sistem desain, pengiriman fitur yang cepat, berlangganan, undang-undang UX, kesulitan lokalisasi, tentang promosi di China dan bahkan pembuatan buku-buku ajaib. Terhubung!



Ketika pada awal 2017, kami pertama kali berpikir tentang menciptakan sistem kami sendiri untuk mengirimkan desain ke kode, banyak yang membicarakan hal ini dan seseorang bahkan melakukannya. Namun, sedikit yang diketahui tentang pengalaman membangun sistem desain lintas platform hingga hari ini, dan tidak ada resep yang jelas dan terbukti yang menggambarkan teknologi dan metode untuk transformasi proses implementasi desain menjadi produk yang sudah berfungsi.Dalam artikel ini saya akan menunjukkan dengan contoh nyata bagaimana kita bertindak dalam situasi seperti itu dan prinsip apa yang membantu kita membuat pilihan yang mendukung solusi khusus untuk masalah tersebut. Analisis contoh harus membantu memahami pola berpikir kita: bagaimana Anda kadang-kadang dapat mengambil jalan pintas, mempercepat pengembangan.

Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim Saluran telegram .

iOS

(+17) Desain aplikasi adaptif untuk setiap pengguna
(+14) Panduan untuk penerapan langganan yang dapat diperbarui secara otomatis dalam aplikasi iOS
(+7) Tiga video untuk mereka yang menulis di bawah iOS
(+7) Mempelajari Injeksi Ketergantungan
(+6) Emoji di antarmuka iOS aplikasi dan persyaratan Apple
(+3) Pola arsitektur "Builder" di alam semesta Swift dan iOS / macOS
(+2) Ketenangan pikiran
iOS 13 akan memperingatkan tentang penghapusan aplikasi dengan berlangganan aktif
Memindai dokumen dengan Vision and VisionKit di iOS 13
Saya membiarkan proyek iOS saya berubah menjadi kekacauan
Cara membuat aplikasi obrolan di SwiftUI
Lihat WWDC: Bicara dengan Mantan Manajer Pengembangan Aplikasi Apple
Hai Combine
Mengapa pengembang iOS merasa mandek dalam pengembangan dan apa yang harus dilakukan
Buat formulir di SwiftUI
Tambahkan Ketergantungan Paket Swift ke proyek iOS dengan Xcode 11
Bagaimana menghapus kode Swift dapat menjadikan Anda pengembang iOS yang lebih berharga
iOS 13 vs Android T: siapa yang akan menaklukkan pasar?
Cuaca: cuaca dan SwiftUI

Android

(+4) Pendekatan modern terhadap daya saing di Android: coroutine di Kotlin
Google tablet yang ditinggalkan
Buat aplikasi kunci layar Android
Contoh Arsitektur Bersih dengan Kotlin Multiplatform
Apa yang diharapkan dari publikasi aplikasi pertama
Ulasan Bintang Tunggal
Filter pencarian pada Tampilan Pendaur Ulang
Android Fragments: pertanyaan umum dan kesalahan
Menjelaskan Android ConstraintLayout Menggunakan UI yang Kompleks
Menggunakan Tema Material dalam Tampilan Kustom

Pengembangan

(+19) Bagaimana aplikasi seluler membantu siswa dengan masalah penglihatan bergerak di sekitar Moskow
(+9) Delapan hukum terdaftar dalam desain UX (bagian 2)
(+9) Sederhanakan menggambar Bendera Enum dalam Persatuan
(+8) Evolusi pengembang: game apa yang harus kita harapkan di masa depan
(+7) 4 kesulitan dalam melokalkan game mobile menggunakan contoh Fishing Clash
(+6) Amankan pemberitahuan push: dari teori ke praktik
(+2) RectTransformUtility, atau bagaimana membuat komponen yang menjiwai elemen UI di belakang layar
Mobile People Talks # 6: WWDC 2019
AppsCast # 8: Flutter, a Beginner's Guide
Podlodka # 116: Kepemimpinan Pelayan
25 contoh desain gelap
Memulai dengan sistem desain
Ajaib. Kisah penciptaan buku ajaib dengan angka dan wawasan
Bagaimana cara memulai pemrograman ketika Anda berusia lebih dari 30
SoundCloud: datang dengan UX baru
Negara saya ingin memberikan uang tunai, jadi saya membuat desain dompet elektronik
7 keterampilan programmer yang efektif
Mengintegrasikan Fungsi Cloud Firebase dengan API Kalender Google
Pengalaman saya membuat game libGDX pertama
BookSwap: UX Research
Utusan Seluler: Lapisan Jaringan
React Native UI Kitten: komponen cantik untuk React Native

Analisis, pemasaran, dan monetisasi

(+41) Advergaming selama 40 tahun - retrospektif dari iklan video game
(+9) Mengapa bersaing lebih baik daripada menjejalkan: pengalaman kami belajar gamification
(+6) Daftar periksa ASO: cara melewatkan apa pun
Promosi Zaman Sihir di Tiongkok: Kasus Mobvista
Penerbit top di App Store mendapatkan 65% lebih banyak
Kata Kunci Teratas: kueri pencarian App Store dan Google Play paling populer di seluruh negara
Rec Room: kamar virtual
Stack ASO 2019
Laporan AppMetrica muncul untuk melacak pendapatan aplikasi
Bagaimana panjang deskripsi di Google Play memengaruhi konversi dalam instalasi
Wargaming Membuka Unit Nexus Baru
Bagaimana mengukur, mengendalikan, dan memelihara pertumbuhan organik
FYI: templat dokumen

AI, Perangkat, IoT

(+32) Start-up AR / VR yang menjanjikan: tanggal virtual, operasi dan layanan dukungan
(+25) Kami membawa IoT ke massa: hasil dari IoT-hackathon pertama dari GeekBrains dan Rostelecom
(+21) Jaringan saraf dan pembelajaran mendalam: tutorial online, bab 1
(+17) Internet barang dalam bahasa Rusia. Baseband Hotel LoRaWAN untuk Pemilik RTL-SDR
(+12) Prototipe dalam VR: 5 cara untuk menguji hipotesis
Facebook telah merilis kerangka kerja untuk robot PyRobot
Python memainkan Counter Strike GO

Digest Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke surat .

Source: https://habr.com/ru/post/id457254/


All Articles