Pendiri Instagram: - “Orang-orang selalu visual - otak kita memproses gambar lebih baik. Menulis itu tidak alami bagi manusia. Di Instagram, kami kembali ke apa yang paling alami. Instagram selalu menjadi platform komunikasi, bukan alat berbagi gambar. Sistem umpan balik internal Instagram membantu pengguna terus meningkatkan keterampilan komunikasi mereka. " Saya akan mengklarifikasi bahwa saya tidak mengatakan apa-apa dengan keras, itu hanya produk sampingan dari aktivitas otak di sini, saya selalu senang untuk berdebat! Mari kita lakukan hal-hal yang tidak wajar, mendorong mereka.
Seperti biasa, sesuatu dengan latar belakang sesuatuSapiens dari kelompok "ekonom" telah menjadikan sebagian besar bahan di alam semesta kita sebagai komoditas. Dari wilayah, minyak, batu bara, tanaman, air yang kaya hidrogen, ketinggian (kincir raksasa hanyalah penjualan tinggi) hingga ramalan, ceramah, peninggalan orang-orang kudus, sensasi, iman (saham, saham - ini adalah tingkat kepercayaan dalam perusahaan). Hanya ada dua entitas yang tidak dapat diterjemahkan oleh para ekonom ke dalam kategori produk ekonomi. Ini adalah kekosongan dan perhatian. Kami belum mencapai ruang hampa, tetapi disortir dengan perhatian, tampaknya! Begitulah biologi ada di sini. Tamasya kognitif kecil:
1) Modalitas sensorik kunci dari sapiens adalah penglihatan (paling maju) dan pendengaran (kedua penting). Dengan ini dimaksudkan bahwa otak lebih suka arus informasi dari sistem ini! Contoh singkat.
Informasi dari berbagai sistem sensor diproses dengan kecepatan yang berbeda. Informasi visual lebih berat daripada informasi pendengaran dan oleh karena itu membutuhkan waktu lebih lama untuk diproses. Tetapi semua informasi diberikan secara simultan dan serempak. Jika Anda ingin memastikan ini, maka bertepuk tangan saja sekarang, pada saat yang sama gambar dan suara? paradoks, ya? Otak menunda beberapa informasi, menunggu sisa urutan dimuat, jadi secara formal, Anda hidup di masa lalu, teman saya. Itu sebabnya sprint menggunakan bidikan daripada sinyal visual, suara diproses lebih cepat. Penting untuk diklarifikasi, meskipun informasi disampaikan secara serempak, tetapi untuk beberapa aliran, otak mungkin kurang memberikan preferensi untuk menilai situasi! Misalnya, jika baunya terbakar, tetapi sistem sensorik lainnya tidak melihat bukti ini, maka otak mungkin mengabaikan fakta ini. Ini secara global mempengaruhi perilaku kita, kita lebih suka penglihatan dan pendengaran. Jadi, metode menganalisis dan memproses informasi yang kami fokuskan pada sistem sensor ini!
2) Peran dopamin! Robert Sapolsky akan membantu di sini (saya merekomendasikan buku-bukunya untuk semua orang: "Mengapa Zebra Tidak Memiliki Bisul" dan "Biologi Baik dan Jahat"). Dalam bentuk yang sangat sederhana, dopamin membantu Anda merasa bahagia dan termotivasi. Banyak orang berpikir bahwa dopamin dilepaskan ketika otak menerima hadiah, tetapi dopamin sebenarnya dilepaskan untuk mengantisipasi hadiah. Keunikannya adalah bahwa jika Anda menambahkan bukan 100% kemungkinan menerima hadiah, tetapi membuatnya 50%, maka satu harapan lagi ditambahkan dan jumlah dopamin tumbuh secara signifikan!
Ketika Anda menawarkan untuk bersama, dan dia berkata "mungkin"3) Cara kerja narkoba. Zat narkotik terutama mempengaruhi sistem dopamin. Jika Anda terus-menerus merangsang sistem dopamin untuk menghasilkan dopamin melalui obat-obatan (kopi, nikotin, Naruto, Putin), maka seiring waktu otak terbiasa dan menonaktifkan produksi alami dopamin, karena ia tahu bahwa stimulasi akan tetap terjadi. Itulah sebabnya sulit untuk berhenti merokok, tidak ada insentif eksternal, sistem produksi internal dinonaktifkan dan beberapa waktu pemulihan diperlukan (waktu pemulihan dari satu hingga tiga minggu). Tentang efek penurunan pengembalian pada dosis, tidak masuk akal untuk berbicara, dan semua orang tahu.
4) Bagaimana obat mempengaruhi perilaku. Zat narkotika sangat jarang menciptakan perilaku yang sama sekali baru, biasanya itu meningkatkan yang sudah ada. Pernahkah Anda memperhatikan bahwa tubuh bereaksi terhadap alkohol dari waktu ke waktu dengan cara yang baru? Sebuah mitos populer bahwa alkohol menyebabkan agresi adalah dusta. Alkohol tidak menyebabkan perilaku agresif, itu hanya memperkuat kecenderungan yang sudah ada. Anda duduk untuk minum dengan ceria dan setelah tiga gelas Anda akan bercanda lebih banyak lagi, dan jika Anda sedih, maka kemungkinan besar akan ada air mata. Secara alami, ada pengecualian, tetapi dalam kebanyakan kasus, zat narkotika hanya meningkatkan apa yang benar-benar ada!
Menit biologi selesai! Kesimpulan, penglihatan dan pendengaran seperti itu memutuskan, dopamin menginspirasi kita (mungkin), obat-obatan hanya menguatkan, tetapi tidak menciptakan! Mari kita lihat apa yang terjadi dengan media sosial dan ruang digital!
Mengapa menyelamatkan desa Belarusia jika Anda bisa membiarkannya mati?Kemarin sebuah
laporan oleh Mary Meeker dirilis, yang menggambarkan keadaan berbagai hal di dunia digital, angka-angka berikut ini sangat menarik di sana: Cina dan 817 juta pengguna Internet mobile adalah model untuk pengembangan banyak pasar. Orang Cina setiap hari menonton vidosikov selama 600 juta jam, ini adalah konten utama mereka (penglihatan dan cinta untuk gambar yang kita lihat dalam DNA). Sapiens semakin sering mengakses Internet, orang Amerika menghabiskan 6,3 jam di perangkat digital, 3,6 jam di telepon pintar (ini adalah gambar langsung dari selembar plastik, sayang sekali Anda tidak bisa mengunduh langsung ke otak).
Mereka lebih banyak menempel di ponsel daripada di TV (226 menit berbanding 216). Kebanyakan menanam instagram dan youtube. Segmen terbesar kedua adalah podcast (mendengar mungkin memalukan, dia bahkan ada di sini dalam peran mengejar, tetapi segera kita semua akan menjadi buta dan dia akan menang kembali). Di AS, lebih dari 4 tahun pemirsa berlipat ganda dan menjadi sama dengan 70 juta. Mengapa podcast diperlukan ketika ada radio, saya tidak bisa mengerti. Asisten suara dan podcast tumbuh lebih cepat daripada mengonsumsi dan mengetik.
Kecenderungannya sedemikian rupa sehingga sapiens beralih ke gambar dan suara, yang cukup logis dari biologi kita. Sangat keren juga bahwa kami baru saja menggunakan basis sosial, mungkin kami lebih keren dari semut, yang berarti bahwa kami telah mengembangkan permainan permainan peran dan kami senang bermain! Yang mengkonfirmasi laporan itu. 2,4 miliar sapiens bermain atau mengkonsumsi hiburan interaktif dalam ruang digital. Kelebihan informasi adalah masalah besar, 28% orang dewasa Amerika “hampir selalu” (tidak disebutkan berapa menit) online. Pada kelompok usia 18-29 tahun, indikator yang sama adalah 39%. Efek yang sama dari mengurangi manfaat dosis ketika bekerja mengkonsumsi adalah bahwa Anda perlu mengkonsumsi lebih banyak setiap kali untuk mencapai setidaknya tingkat kesenangan yang sama. Sekarang kembali ke pendiri instagram dan kata-katanya! Mari kita pikirkan apa artinya semua ini!
Ketika saya memutuskan untuk bingung dan mengunduh pemutar video erotis ke smartphoneSetiap tiga menit seseorang menyentuh smartphone. Setiap enam menit dia membuka aplikasi. Ini + -360 sentuhan per hari. Dalam pencarian mereka akan sumber daya yang unik dan, karenanya, yang paling berharga, perusahaan lebih dari sekali dalam sejarah kapitalisme telah menunjukkan daya cipta mereka. Dari revolusi industri, yang didasarkan pada pencapaian kimia dan fisik sains, hingga Internet, di mana benda-benda dari dunia nyata menjadi partisipan dalam sistem komunikasi dinamis, ditambah dengan sapiens. Ini adalah informasi yang menjadi peserta utama dan mesin revolusi teknologi keempat dan cyberpunk. Sibernetika dan ilmu komputer berada di puncaknya, tetapi apa yang akan terjadi selanjutnya? Seberapa jauh perusahaan akan melangkah? Atau sudahkah mereka masuk? Mereka menemukan sumber daya paling berharga yang ada dalam kondisi dunia luar ini. Sumber daya ini adalah perhatian kami.
Untuk bermain dengan biologi perilaku manusia dan kecanduan perilaku adalah apa yang dilakukan banyak perusahaan sekarang. Masuk ke suatu aplikasi, Anda dapat melihat beberapa notifikasi, tetapi Anda tidak dapat melihatnya. Ketidakpastian selalu menarik individu dari spesies, menyeret mereka ke dalam permainan. Penghargaan variabel dalam bentuk persetujuan sosial "Saya suka" sangat menawan. Dan ada juga efek "mungkin" ini. Sapiens menghabiskan "di dalam" jaringan lebih banyak dan lebih banyak waktu, dan jika dan sementara dia ada di sana, Anda dapat memutar iklan dan mendapatkan uang dari perhatiannya. Koin, seperti dalam bisnis apa pun, berada di belakang keterlibatan dalam komunikasi online. Keinginan untuk meningkatkan laba adalah perilaku normal dari struktur komersial. Tetapi penting untuk memahami harga yang dibayar oleh setiap manusia dan masyarakat secara keseluruhan untuk keuntungan perusahaan. Bermainlah dengan biologi dan berikan dia obat terlarang, gunakan untuk kelemahannya (suka gambar dan lagu ketenaran Partai Komunis Uni Soviet)? Saya menentang!
Bagaimana perusahaan memanipulasi perhatian dan membuat orang menghabiskan lebih banyak waktu online? Semuanya sesuai dengan biologi yang dijelaskan di atas. Naksir visual dan pendengaran, semua konten sekarang ditujukan untuk ini. Naksir pada sifat sosial dan ketakutan sendirian (kita semua sendirian, kalau tidak Jean Paul Sartre tidak mengerti apa-apa). Hancurkan game dan kesenangan bermain peran. Kebosanan dalam masyarakat modern adalah masalah yang jelas dan perusahaan menyelesaikannya. Dalam satu eksperimen psikologis, orang lebih suka mengejutkan diri mereka sendiri, kalau saja mereka tidak akan duduk selama 20 menit sendirian dengan pikiran mereka. Dalam hal ini, berkenalan dengan konten atau korespondensi adalah kesenangan yang lebih menyenangkan daripada berbicara.
Semua ini didukung oleh kemampuan untuk mengejar tujuan numerik. Cerdas, terus-menerus menantang diri mereka sendiri. Lakukan 100 squat lebih banyak, dapatkan 2.000 cu lebih dari temanku. Aplikasi memberikan peluang untuk mengukur target mikro secara numerik, yang berarti memberikan peluang untuk kemenangan mikro. Kali ini foto di profil Facebook mengumpulkan 40 suka, yaitu 5 lebih banyak dari yang sebelumnya. Yang berikutnya harus lebih dingin. Dan sekarang dia sudah terserap dalam prosesnya. Itu terletak di dalam web, dan jika itu menjadi membosankan, pergi saja ke aplikasi lain dan ulangi prosesnya. Hal yang paling menakjubkan adalah ketika Anda bosan dengan ini, Anda dapat menawarkan sapiens untuk menjadi generator konten dan membuat Anda bahagia untuk proyek Anda sendiri (kemenangan mikro (dopamin) dan ketidakpastian "mungkin" di sini, di sana), memegangnya di dalam!
Pembuat aplikasi, konten, dan pengiklan pada saat-saat ini seperti bebek yang berenang dalam koin emas. Tetapi pada kenyataannya - mereka semua adalah penyedia ketergantungan. Selain itu, mereka yang menjual kecanduan hari ini, pada suatu waktu, pada awal penjualan, yakin bahwa mereka melakukan perbuatan baik. Dari pengedar narkoba, pengedar nikotin dan alkohol hingga penjual kemenangan mikro, hiburan dan harapan. Tidak ada yang baru!