Seorang fanatik, sepotong besi atau penonton - gamer seperti apa Anda?



Berapa menit dalam sehari Anda bermain game di komputer atau smartphone atau menonton orang lain bermain? Di Amerika Serikat, sebuah penelitian dilakukan yang menunjukkan jenis gamer apa yang ada dan bagaimana mereka berbeda satu sama lain.

Game adalah salah satu hiburan paling dicintai di dunia. Menurut kantor berita Reuters, industri game menghasilkan lebih banyak pendapatan tahun lalu daripada televisi, film, dan musik. Sementara jenis hiburan lainnya dalam resesi (misalnya, TV -8%), penjualan di sektor game tumbuh sebesar 10,7%. Pertumbuhan terbesar diamati di pasar Cina, di mana penjualan game tumbuh sebesar 14%.

Dominasi permainan diwujudkan dalam perubahan dalam hubungan antara igrodelov, Hollywood, dan penerbit. Sebelumnya, game dibuat berdasarkan buku dan film populer. Sekarang seringkali sebaliknya. Contohnya adalah Angry Birds dan Assassin's Creed, dirilis sebagai film bertahun-tahun setelah munculnya game legendaris ini.

Video game sudah tidak lagi menjadi pekerjaan "rumah", berubah menjadi olahraga yang spektakuler. Overwatch dan StarCraft II, CS GO telah menjadikan eSports sebagai fenomena global (ya, kami ingat gempa, garis, warcraft, dan DotA). Dalam kompetisi, pemain dapat memperoleh hadiah uang lebih dari $ 1 juta!

Masa depan gim ini terlihat cemerlang, dan kemampuan gim dari augmented reality dan virtual akan tumbuh berkat ulasan dan ulasan dari pengguna uji pertama. Jadi kita dapat berharap bahwa akan ada permintaan yang stabil untuk grafis dan mikroprosesor berdaya tinggi.

Bagaimana dengan gamer?


Perubahan dalam industri game telah mempengaruhi gamer juga. Newzoo, analis pasar game dan e-sports, telah meneliti orang selama setahun sebagai gamer. Ternyata 8 tipe utama pecinta video game.

Anda perlu memahami bahwa data di bawah ini relevan terutama untuk pasar AS. Di Rusia akan ada tokoh-tokoh lain, dan penyebaran gender akan berbeda. Apalagi di negara lain, wanita terkadang bermain lebih sering daripada pria. Jadi, apa itu gamer, bagaimana mereka berbeda satu sama lain? Kami memberi tahu.

Fanatik (13% - pangsa segmen dari jumlah total gamer)




Dia benar-benar hidup dan bernafas game: dia menonton bermain mari, bermain sendiri. Mencoba menjadi subjek dari semua acara di dunia game dan e-sports, membeli barang baru. Memiliki cukup uang untuk dibelanjakan pada hiburan favorit mereka. Berinvestasi secara aktif dalam perangkat keras dan periferal komputer. Tidak ada yang akan terkejut jika ia menamai binatang peliharaan untuk menghormati orc legendaris atau karakter permainan lainnya.

  • Usia rata-rata: 28 tahun
  • Hobi dalam urutan kepentingan: game, elektronik, film
  • Jenis kelamin: 65% - pria, 35% - wanita
  • Keluarga: menikah atau lajang, punya anak

Pemain aktif (9%)




Seorang gamer yang rajin yang menghabiskan berjam-jam bermain game seminggu. Dia tidak tertarik pada kegiatan ini sebagai seorang fanatik, tetapi permainan adalah bagian penting dari hidupnya. Sebagai aturan, ini berfungsi penuh, jadi membeli game dan perangkat keras terbaru dapat melakukannya. Dia menikmati bermain di teknologi yang bagus, menonton streaming yang menarik dan konten video lainnya. Menghabiskan uang dan waktunya untuk permainan secara seimbang.

  • Usia rata-rata: 28 tahun
  • Hobi dalam urutan kepentingan: permainan, film, musik
  • Jenis kelamin: 65% - pria, 35% - wanita
  • Keluarga: menikah atau lajang, punya anak

Gamer tradisional (4%)




Dia bermain aktif 10 tahun yang lalu, ketika tidak ada konten eSports dan video. Karena itu, dia tidak suka menonton pertandingan orang lain, lebih baik memainkannya sendiri. Untungnya, ada banyak permainan favorit. Nikmati dengan mengikuti berita industri game terbaru dan mencoba produk baru yang menarik. Tidak ada yang bisa menghentikannya dari keinginan kecilnya, jadi membeli peralatan dan perlengkapan baru adalah bagian integral dari waktu luangnya.

  • Usia rata-rata: 32 tahun
  • Hobi dalam urutan kepentingan: permainan, film, musik
  • Jenis kelamin: 62% - pria, 38% - wanita
  • Keluarga: menikah atau lajang, punya anak

Zhelezyachnik (9%)




Dia tenang tentang permainan dan bisa bermain hanya beberapa kali dalam seminggu. Namun, itu mengikuti berita dari dunia peralatan komputer. Penting baginya untuk mendapatkan kesenangan maksimal selama pertandingan. Semuanya harus "terbang", sehingga pekerja besi tidak menyisihkan uang untuk gadget gaming terbaru, periferal, "besi". Komputer seharga $ 5.000? Mudah! Cinta besi pada komputer, elektronik, dan gadget, pada umumnya, jauh melampaui lingkup permainan.

  • Usia rata-rata: 31 tahun
  • Hobi dalam urutan kepentingan: film, musik, perjalanan, dan hiburan
  • Jenis kelamin: 60% - pria, 40% - wanita
  • Keluarga: menikah atau lajang, punya anak

Pemain Penampil (13%)




Mungkin tidak menghabiskan begitu banyak waktu untuk permainan, tetapi menikmati menonton streaming, drama musim panas dan konten video game lainnya sendiri atau dengan teman. Proses permainan itu sendiri tidak menyebabkan banyak minat, ia menikmati menonton video. Menghabiskan banyak waktu di depan TV, di YouTube, Twitch dan platform populer lainnya untuk para gamer.

  • Usia rata-rata: 31 tahun
  • Hobi dalam urutan kepentingan: musik, film, perjalanan dan hiburan
  • Jenis kelamin: 54% - pria, 46% - wanita
  • Keluarga: menikah atau lajang, memiliki anak / hidup bersama orang tua

Pengamat (6%)




Sering menonton konten video atau siaran kompetisi game di YouTube atau Twitch, tetapi hampir tidak memainkan game. Biasanya, ini adalah mantan gamer yang pernah gemar bermain, tetapi karena pekerjaan atau keadaan keluarga meninggalkan bisnis ini. Dia tidak memiliki peralatan yang tepat atau hanya waktu untuk permainan. Ada yang suka menonton pertandingan para profesional. Sama seperti penggemar sepakbola menonton pertandingan tim favorit mereka.

  • Usia rata-rata: 33 tahun
  • Hobi dalam urutan kepentingan: musik, film, olahraga
  • Jenis kelamin: 57% - pria, 43% - wanita
  • Keluarga: menikah atau lajang, punya anak

Pembunuh Waktu (27%)




Esports dan konten video game tidak begitu menarik baginya. Gamer seperti itu jarang menghabiskan lebih dari tiga atau empat jam seminggu untuk bermain game, jadi dia tidak menganggap permainan sebagai bagian penting dari hidupnya. Dia membutuhkan mereka hanya untuk menghabiskan waktu. Karena itu, minat pada game sederhana dan cepat: Candy crush, Clash of clans, dll. Game di komputer pada umumnya tidak menarik baginya, juga perangkat kerasnya.

  • Usia rata-rata: 37 tahun
  • Hobi dalam urutan kepentingan: film, musik, perjalanan, dan hiburan
  • Jenis kelamin: 39% - pria, 61% - wanita
  • Keluarga: menikah atau lajang, punya anak

Cloud Gamer (19%)




Dia suka video game, tetapi acuh tak acuh dengan kekuatan "besinya". Sangat jarang menghabiskan uang untuk itu, lebih suka melakukan apa yang ada. Dapat menggunakan layanan cloud untuk game. Ia membeli peralatan hanya dalam keadaan darurat atau menerima perangkat komputer / konsol sebagai hadiah.

  • Usia rata-rata: 30 tahun
  • Hobi dalam urutan kepentingan: permainan, musik, film
  • Jenis kelamin: 59% - pria, 41% - wanita
  • Keluarga: menikah atau lajang, punya anak

Untuk mengetahui tipe pemain Anda, ikuti tes di situs web Newzoo. Anda juga dapat menemukan versi lengkap studi di sana.

Apa artinya semua ini?


Studi ini menunjukkan bagaimana stratifikasi yang kuat di antara para pemain telah terjadi dalam beberapa tahun terakhir. Arahan baru muncul, dan gamer mendapat kesempatan untuk memotong game baru bahkan di perangkat lama. Kompetisi siber semakin populer, dan permainan blogger populer sedang ditonton oleh banyak orang yang siap โ€œmenyumbangโ€ untuk konten video yang menarik.

Perhatikan bahwa untuk gamer domestik, segmentasi ini tidak sepenuhnya cocok. Kami punya kebiasaan dan hobi lain. Tapi psikotipe gamer seperti apa yang ada di Rusia sulit dikatakan. Tidak ada studi serius dalam arah ini. Anda dapat mengingat studi menarik tentang pasar game Rusia dari Mail.ru, tetapi itu dilakukan pada 2012, yang lalu (menurut standar dunia game). Akan menarik untuk melihat apa yang berubah pada tahun 2019.

Source: https://habr.com/ru/post/id457366/


All Articles