
Seperti yang Anda ketahui, dunia permainan papan sangat beragam dan aktif berkembang. Anda dapat menemukan game untuk hampir semua selera dan temperamen, dari game sederhana untuk perusahaan di pesta hingga monster hardcore di mana pesta berlangsung selama berjam-jam, dari hiburan kartu sederhana hingga wargames yang membutuhkan banyak uang untuk berinvestasi dalam menciptakan pasukan dari miniatur dan mempelajari buku peraturan di ratusan halaman.
Di perusahaan kami, banyak yang menyukai desktop dan bahkan secara teratur berkumpul dan menghabiskan malam di pesta-pesta. Oleh karena itu, hari Jumat ini kami memutuskan untuk mengambil jeda dari kode hardcore (tapi bukan dari hardcore) dan membuatkan untuk Anda pilihan permainan papan di mana Anda harus memutar otak Anda untuk lebih unggul dari lawan Anda. Kami menetapkan tingkat kesulitan untuk setiap game. Ini subyektif dan relatif, ada kemungkinan bahwa beberapa permainan bagi Anda tampaknya lebih kompleks atau lebih mudah.
Kami akan segera melakukan reservasi - tidak akan ada permainan kartu atau koleksi kartu (CCI) dalam koleksi ini: genre ini biasanya memerlukan biaya tinggi untuk menemukan dan membeli angka dan kartu untuk mengumpulkan pasukan atau dek Anda. Kami hanya akan mempertimbangkan game-game yang cukup untuk membeli satu kotak.
Dan mari kita mulai dengan dua monster, mungkin permainan papan yang paling ambisius.
Empire Twilight (Twilight Imperium)
Kompleksitas Relatif : β
β
β
β
β
Strategi ruang epik. Dan "epik" itu tidak berlebihan: pesta untuk enam orang dapat dengan mudah bertahan 9-12 jam waktu bermain murni.
Di sini Anda perlu mengelola kerajaan antarbintang Anda, berdagang satu sama lain, aktif terlibat dalam diplomasi, bersama-sama mengadopsi berbagai undang-undang yang akan mempengaruhi jalannya permainan di masa depan, mengembangkan pohon teknologi yang tersedia untuk Anda (setiap pemain mewakili ras tertentu dengan kemampuannya sendiri), dan yang paling penting, bertarung !
Armada sosok pesawat ruang angkasa raksasa berkumpul di lapangan bermain yang kuat, dan intensitas nafsu tidak mereda selama berjam-jam permainan. Gim ini secara harmonis menggunakan beragam mekanisme: pohon teknologi, kartu pengubah pertempuran, diplomasi, sistem hukum, dadu saat menghitung kerusakan dalam pertempuran.
Seperti inilah tabel pesta pada Twilight Empire:


Ya, permainan ini bukan untuk semua orang: pesta-pesta itu menarik dan beragam, tetapi pada saat yang sama sangat panjang, dan tidak semua orang siap untuk menghabiskan, tanpa berlebihan, sepanjang hari dalam permainan, namun Anda harus mengumpulkan perusahaan yang sama. Namun skala, kedalaman, dan kegembiraan gim membayar untuk waktu yang dihabiskan.
Bintang Terlarang
Kompleksitas Relatif : β
β
β
β
β
Game ini tidak begitu berskala besar, tetapi juga termasuk dalam kategori "kelas berat." Gim bertema ruang angkasa yang strategis, tetapi dibuat di jagat wargame desktop paling populer Warhammer 40.000.

Di sini, para pemain bergiliran bertelur, setiap kali menciptakan lapangan bermain yang unik, dan saling bertarung untuk mengendalikan sistem bintang. Seperti dalam "Twilight of Empires", dalam "Forbidden Stars" Anda juga akan memimpin armada luar angkasa ke dalam pertempuran, mencoba untuk memenuhi tujuan Anda (setiap pemain memiliki tujuannya sendiri). Pada saat yang sama, badai warp yang bermigrasi di peta akan mengganggu Anda, memutus koneksi antara sistem bintang dan memutus rencana komandan angkatan laut.
Setiap belokan, pemain bergiliran dalam kartu pesanan lay out tertutup kepada pasukan, dan kemudian memainkan urutan pesanan yang dihasilkan, yang dapat terdiri dari 4 jenis:
- mobilisasi - peningkatan pasukan dan pembangunan bangunan di planet-planet,
- perencanaan - menambahkan kartu baru dari geladak,
- administrasi - mengumpulkan sumber daya dari planet-planet,
- relokasi - memindahkan armada melintasi lapangan bermain.
Sistem tempur juga didasarkan pada kubus.
Pada prinsipnya, ini adalah permainan untuk mereka yang tidak siap untuk menghabiskan sepanjang hari pada "Twilight of the Empire", tetapi pada saat yang sama ingin bersaing dalam strategi ruang skala besar.
Dewa Hellas
Kesulitan Relatif : β
β
β
ββ
Ide lucu: campur teknologi alien dan mitologi Yunani untuk mendapatkan monster cyborg. Ada banyak cara untuk memenangkan "Lords of Hellas": pertama dengan membunuh jumlah yang tepat dari monster pengembara, menangkap sejumlah provinsi atau kuil tertentu.

Anda dapat bermain sebagai prajurit biasa, juga cyborg, dan Anda dapat meminta bantuan para pahlawan, misalnya, Achilles dengan penyembur api yang tertanam di tangan Anda. Karakter dapat dipompa, meningkatkan keterampilan yang berbeda dan memperlengkapi mereka dengan senjata yang lebih kuat. Dan dalam game ada miniatur besar yang indah!
Melalui Abad
Kesulitan Relatif : β
β
β
ββ
Ketika melihat bidang permainan ini sama sekali tidak jelas, tetapi Melalui Abad ini juga disebut genre strategi.

Basis mekanika permainan adalah peta teknologi, bangunan dan karakter, lacak counter budaya, sains dan kekuatan militer, serta chip dadu multi-fungsi, yang menunjukkan jumlah sumber daya dan tindakan yang tersedia. Kami mengumpulkan sumber daya dan membangun keajaiban dunia. Mereka menempatkan kubus di peta pertanian - makanan jatuh pada Anda, di peta militer - tentara diisi ulang.
Ngomong-ngomong, mekanisme pertempuran dalam permainan ini cukup berkembang, yang tidak mengejutkan, karena orang-orang hanya terlibat dalam ribuan tahun yang terus-menerus saling bertarung. Namun, tidak ada keunggulan bagi sisi perang di Through the Ages, permainan ini sangat seimbang: jika Anda fokus pada satu bidang pengembangan, Anda harus segera menyelesaikan banyak masalah yang muncul, baik ekonomi maupun manajerial.
Peradaban oleh Peradaban Sid Meier
Kesulitan Relatif : β
β
β
ββ

Ya, di dunia board game ada adaptasi dari game komputer (bahkan ada desktop Doom).
Di sini Anda dapat bermain untuk satu dari enam balapan, dan dengan cara yang sama seperti pada leluhur elektronik, Anda dapat menang dalam empat cara: militer, budaya, ekonomi atau teknologi. Mekanisme pembuatan peta dibuat dengan aneh - para pemain mulai di daerah asal mereka dan, ketika perbatasan negara mereka berkembang, secara bertahap "membuka" peta dunia, menyusun bagian-bagian ubin yang baru. Pertempuran dan sains dibuat dalam bentuk kartu.
Proyek Gaia
Kesulitan Relatif : β
β
β
ββ
Pada pandangan pertama tampaknya ini adalah strategi ruang angkasa lain, tetapi tidak - ini adalah permainan ekonomi yang dipikirkan dengan matang yang didedikasikan untuk kolonisasi sistem planet. Pemain secara bertahap mengeluarkan ubin baru, menciptakan ruang bermain baru setiap kali. Setelah memilih salah satu dari 14 balapan, Anda perlu mengumpulkan sumber daya dan memperluas harta Anda, secara bersamaan menyelesaikan tugas yang akan membawa poin kemenangan tambahan.

Ada tujuh jenis planet di Project Gaia, dan masing-masing jenis hanya dapat dijajah oleh 2 ras dari 14. Jadi, sama sekali bukan fakta bahwa sistem bintang yang Anda temukan akan berguna bagi Anda, tetapi dapat menjadi berita gembira bagi para pesaing, yang akan mencoba untuk mengambilnya dengan semua konsekuensi berikutnya. Juga tersedia mekanisme pengembangan sains yang memperluas peluang Anda untuk ekspansi.
New Angeles
Kesulitan Relatif : β
β
β
ββ
Plotnya begini: di masa depan, New York menjadi kota terbesar di planet ini. Itu membangun lift ruang yang dapat mengantarkan ke bulan, dan juga perusahaan paling kuat di dunia menetap di sini. Salah satunya akan pergi ke manajemen Anda, dan Anda akan membawanya ke masa depan yang lebih cerah, mendapatkan kekuatan dan kekayaan, sambil menjaga ketertiban di kota metropolitan.

Inis (Inis)
Kesulitan Relatif : β
β
β
ββ
Menurut pendapat saya, ini adalah salah satu game paling kontroversial dalam koleksi. Apakah itu menyebabkan kegembiraan atau kesalahpahaman total, tentang apa semua ini? Penggemar panas dari permainan ini berpendapat bahwa itu tidak terungkap dalam semua kemuliaan segera, tetapi setelah dua atau tiga pihak, baru kemudian muncul pemahaman tentang semua kemungkinan dan keindahan rencana.
Di Inish, Anda harus berjuang untuk mendapatkan kekuasaan di Irlandia kuno, meletakkan lapangan bermain dari ubin dengan bentuk yang sangat kompleks dan menempatkan tokoh-tokoh klan. Siapa yang memiliki lebih banyak figur di ubin, dia mengendalikannya.
Ada tiga cara untuk menang: untuk mengendalikan 6 klan musuh (yaitu, untuk memastikan keunggulan numerik mereka), untuk hadir di 6 wilayah, atau membangun setidaknya 6 tempat suci di mana Anda hadir.

Pertempuran di sini sangat abstrak dan sangat tergantung pada peta militer. Omong-omong, peraturan menetapkan bahwa, dengan persetujuan para pihak, konflik tidak dapat dimulai sama sekali, atau berhenti menyeruduk setiap saat. Juga, draft mekanika digunakan di sini - sebelum dimulainya putaran, para pemain saling bergiliran melewati satu sama lain kartu aksi yang diberikan kepada satu sama lain dalam lingkaran, setiap kali meninggalkan diri mereka satu per satu, sehingga membentuk "tangan". Kartu aksi ini memungkinkan Anda untuk membuka fragmen baru dari peta, membangun tempat suci, memindahkan klan ke daerah lain dan mendapatkan keuntungan dalam pertempuran. Jadi, Anda harus mematahkan kepala, memikirkan apa yang dapat dilakukan pesaing Anda.
Perjuangan Twilight
Kesulitan Relatif : β
β
β
ββ
Pernahkah Anda bertanya-tanya apa yang akan terjadi jika pada titik Perang Dingin suatu keputusan berbeda dibuat, dan sebagai akibatnya Uni Soviet tidak akan kalah? Dalam duel wargame "Twilight Struggle" Anda dapat mencoba menulis ulang jalannya sejarah - atau mengulanginya - dengan bergabung dalam pertarungan di peta dunia besar selebar satu meter di sisi salah satu kamp di bawah kepemimpinan Amerika Serikat atau Uni Soviet.

Permainan ini terdiri dari 10 putaran, yang masing-masing didedikasikan untuk periode waktu tertentu dengan peristiwa sejarah nyata. Tujuan Anda adalah menggunakan kartu aksi Anda untuk meningkatkan pengaruh Anda di negara tertentu, hingga organisasi kudeta. Pada saat yang sama, keseimbangan harus dijaga dalam ketegangan hubungan dan tidak dibawa ke perang nuklir.
Perang Cincin
Kesulitan Relatif : β
β
β
ββ
Didedikasikan untuk semua penggemar Middle-earth. Strategi berskala sangat besar yang melibatkan hingga 4 pemain dalam pertempuran antara yang baik dan yang jahat. Set mencakup sebanyak 205 tokoh miniatur, pahlawan dan prajurit biasa, lebih dari 30 jenis miniatur.

Permainan ini asimetris, yaitu, penyelarasan kekuatan dan tujuan antara yang baik dan yang jahat berbeda: yang pertama ingin menghancurkan Cincin Kekuatan, yang terakhir berusaha untuk menghapus kota-kota yang membela dari muka Bumi. Tindakan masing-masing pihak selama kursus ditentukan oleh gulungan dadu. Sisi memiliki kubus sendiri, dan bukan hanya numerik, tetapi kebiasaan, di beberapa wajah ada makna - "pelawak". Anda juga dapat mengubah situasi yang tidak menguntungkan untuk diri sendiri dengan bantuan kartu acara. Secara umum, gim ini sangat bervariasi dan membuat Anda bergerak dengan berbelit-belit.
Detektif: Sebuah game tentang investigasi modern (Detektif: Boardgame Kejahatan Modern)
Kesulitan Relatif : β
β
βββ
Ini adalah permainan cerita di mana Anda, sebagai penyelidik Badan Nasional Antares, harus menyelesaikan lima kejahatan menggunakan berbagai alat dan solusi. Pada awalnya, semua masalah ini tampaknya tidak berhubungan satu sama lain, tetapi secara bertahap mulai terbentuk dalam keseluruhan gambar plot (seolah tidak merusak).

Keunikan dari gim ini adalah gim ini juga menggunakan komponen online: Anda dapat memasukkan database Antares melalui Internet untuk mendapatkan informasi tentang tersangka, saksi mata, penangkapan dan kasus-kasus pengadilan.
Pemberontakan Star Wars (Star Wars: Pemberontakan)
Kompleksitas Relatif : β
β
β
β
β
Maaf untuk berbicara tentang ruang lagi, tapi ini masih kompilasi. Tetapi tentang Star Wars.
Permainan ini didasarkan pada trilogi tabung yang sangat hangat yang ditembak oleh George Lucas. Peta besar sistem bintang akan terbuka di hadapan Anda, satu pemain akan memimpin pasukan Kekaisaran, yang lain - pasukan pemberontak. Yang pertama dengan bantuan ruang dan pasukan planet akan mencari dan menghancurkan pangkalan pemberontak, yang terakhir akan mencoba untuk menyalakan perang saudara dalam gaya semi-partisan.

Para penulis tidak hanya menciptakan kembali dunia Star Wars, tetapi juga memperkenalkan karakter ke dalam game - karakter dari trilogi induk, yang memiliki dampak besar pada gameplay. Di sini Anda dapat mengirim armada miniatur ke musuh - bahkan ada Bintang Kematian - dan kemudian menjatuhkan serangan ke planet ini. Permainan ini menggunakan banyak kartu, beberapa mengaktifkan keterampilan unik dari partai dan karakter, yang lain hanya digunakan untuk pertempuran.

Kuningan. Lancashire (Kuningan. Lancashire)
Kompleksitas Relatif : β
β
β
β
β
Ini adalah satu-satunya game dalam genre Eurogame dalam koleksi, karena saya tidak menyukainya. Eurogames adalah kelas permainan di mana praktis tidak ada konflik antara pemain, tidak ada tindakan agresif, tetapi pada saat yang sama para pemain sendiri memiliki sedikit interaksi satu sama lain. Acara utama dari permainan yang bijaksana ini diadakan pada kartu permainan pribadi, tablet, di mana peserta mengumpulkan dan bertukar semua jenis sumber daya, membangun sesuatu, menyelesaikan beberapa masalah. Mereka bermain, jadi untuk berbicara, tidak dengan satu sama lain, saya dekat, secara paralel. Namun, dalam keadilan, dalam permainan genre ini Anda harus paling banyak menghitung gerakan dan tindakan secara intensif.

"Kuningan. Lancashire βadalah euro ekonomi dalam yang didedikasikan untuk revolusi industri di Inggris pada abad ke-18. Pesta ini terdiri dari dua bagian: era kanal dari 1770 hingga 1830, dan era kereta api dari 1830 hingga 1870. Anda perlu membangun dan memodernisasi perusahaan, menghasilkan barang, dan mengembangkan rute transportasi. Siapa yang akan mencetak lebih banyak poin kemenangan pada akhir pertandingan, itu dilakukan dengan baik.
Video keren, unboxing dua game dari seri Brass - Lancashire dan Birmingham (komponen, tentu saja, cantik):
Ini hanya sebagian kecil dari permainan papan yang sama sekali tidak sesederhana kelihatannya, dan beberapa bahkan tidak berusaha terlihat sederhana. Jika Anda hanya mengambil langkah pertama dalam hobi ini, atau bahkan jauh dari itu, maka lebih baik untuk memulai dengan permainan yang lebih sederhana, yang disebut pengisi dan permainan kartu. Dan ketika Anda merasa nyaman dan menginginkan sesuatu yang lebih rumit dan menarik, pastikan untuk melihat daftar ini. Tentunya Anda akan menemukan sesuatu sesuai selera Anda.