Dalam edisi baru kami, pembuatan layar splash di mana-mana, kepergian Joni Ive yang cantik, pemeriksaan menyeluruh aplikasi di App Store, video paranoid, musik buatan, dan banyak bahan menarik lainnya.

Saya akan berbicara tentang implementasi transisi animasi dari layar splash ke layar aplikasi lainnya. Tugas muncul sebagai bagian dari rebranding global, yang tidak dapat dilakukan tanpa mengubah layar splash dan penampilan produk.
Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim
Saluran telegram .
iOS•
(+12) Kartu animasi di SwiftUI•
(+9) langganan SwiftUI dan otomatis diperbarui•
Joni Ive meninggalkan Apple•
Apple membeli startup mobil otonom Drive.ai•
Apple telah merilis versi beta publik iOS 13 dan iPadOS•
Bagaimana Validasi Aplikasi Apple Bekerja•

Memulai dengan SwiftUI•
Buat kartu Popover dinamis di Swift•
Panduan lengkap untuk mengoptimalkan build di Xcode•
Animasi UIButton di Swift•

SwiftUI vs UIKit - perbandingan saat membuat proyek yang identik•
Gunakan Segmentasi Langit untuk membuat langit bergerak.•
(Hampir) Semua yang perlu Anda ketahui tentang Grand Central Dispatch in Swift
•
Cara membuat widget untuk iOS•
MovieSwiftUI: Film di SwiftUI dan Combine
Android•
(+17) Mengurangi waktu pembangunan proyek Android Anda•
(+13) Apa itu Android Lint dan bagaimana ia membantu menulis kode yang didukung•
(+12) Crib by Gradle•
(+9) Perendaman dalam Tulisan Jetpack•
(+7) Bereaksi Panduan Asli untuk Pengembang Android Pemula (dengan aplikasi contoh)•
Google Maps akan memprediksi tingkat kendaraan•
Huawei membuka kompiler Ark untuk pengembang•
Microsoft sedang mempersiapkan tablet dengan dua layar dan Android•
Desain untuk tema gelap.•
Mengapa saya berhenti menggunakan coroutine di Kotlin•
Bergerak menuju pemikiran layanan mikro di Android•
Migrasi Kamar di Dunia Nyata•
ViewModels dengan Status Tersimpan, Navigasi Jetpack, Penjilidan Data, dan Coroutine•
Strategi Pengujian Android•
Pengembangan lintas platform dengan Jesse Wilson•
Kiat untuk membuat tampilan khusus untuk Android dengan Canvas API•
Kotlin Native pemrograman multi-platform - pencarian pengembang ponsel•
Acara Android pertama 11 tahun yang lalu•
Reinventing Firefox untuk Android•
16 alasan untuk menerbitkan aplikasi dan game ke Bundel Aplikasi Android
Pengembangan•
(+22) Nevanger•
(+19) Video paranoid dari Yandex.Money metap•
(+17) Membuat aplikasi mendengarkan untuk melihat lalu lintas MMORPG seluler•
(+14) Mengukur kinerja Qt•
(+12) Bagaimana Mobius 2019 Piter pergi (dan sedikit tentang Mobius berikutnya)•
(+9) Perlombaan senjata•
(+5) Penghematan pada pengembangan lintas platform seluler: Kasus Skyeng•
Mobile People Talks # 7: Asynchrony•
Unity Learn Premium akan mengajarkan pengembangan 3D•
Podlodka # 117: Frontend modern•
Keterampilan Alice diisi ulang dengan suara•
Podcast New.HR # 1: Peneliti Profesi UX•
AichiHype: Klimenko Jerman•
Wrike meluncurkan Work, Unleashed 2019 contest•
Kontes Game AppLovin Indie dengan Hadiah $ 300.000•
Kesalahan terbesar Bill Gates - bukan Microsoft yang membuat Android•
Mengapa tombol teks merusak kegunaan aplikasi seluler•
Saya membuat aplikasi iOS dan mencapai tangga lagu teratas pada hari pertama•
10 tips untuk portofolio programmer Anda•
Memulai dengan Bahasa Pemrograman Libra Facebook•
Cara menulis kode yang baik•
Mengapa produk Anda memerlukan visi - temuan saya dari WWDC 2019•
3 tahapan pemrograman: Menulis. Penghindaran Penghapusan.•
Flutter for desktops: membuat dan menjalankan aplikasi•
Mengapa Pengujian Kustom Menyebalkan•
Cara melakukan pengujian pengguna yang bermakna dengan anggaran kecil•
Apa itu pemrograman fungsional?•
Berita Apple: Penelitian UX•
Mode gelap tidak akan menyelesaikan semua masalah layar kami.•

Pengembangan AAA vs. Indie•

Video mDevCamp 2019•
Uno Calculator: kalkulator lintas platform dari Windows•
GIPHY SDK untuk iOS dan Android•
Klon Whatsapp: cara membuat whatsapp•
DigitMarket: Menciptakan Ekosistem Digital
Analisis, pemasaran, dan monetisasi•
10 buku paling berpengaruh untuk pemasar•
Superhuman: surat tercepat•
Kementerian Komunikasi telah kembali ke pra-instalasi aplikasi Rusia•
"Monetisasi aplikasi seluler pada kuartal pertama": laporan SOOMLA•
9 juta orang bermain Candy Crush selama lebih dari 3 jam sehari•
Gucci membuat sepatu kets AR•
Google meluncurkan iklan 3D dan AR•
Harry Potter: Penyihir Bersatu: seperti Pockemon Go, tetapi tentang penyihir•
Analisis sepuluh aplikasi paling menguntungkan di App Store untuk tahun 2018•
Panduan Penelitian Pemasaran Independen untuk Pengembang Indie•
Apa yang saya pelajari dari salah satu pendiri Dribbble
AI, Perangkat, IoT•
(+67) Kami menciptakan musik: ketika solusi sederhana mengungguli pembelajaran mendalam dalam efektivitas•
(+21) Kami menggunakan data dalam praktiknya•
(+17) Airbus mengambil ketinggian baru dengan realitas campuran Microsoft•
(+14) Mengapa osiloskop memerlukan dukungan kriptografi?•
(+10) “Tunggu! Siapa yang datang? " Video pengawasan di teras•
(+10) Fitur luar biasa dari jaringan saraf pada 2019•
Kolom LG pertama dengan Alice•
Dirilis Raspberry Pi 4•
Kami memahami jaringan saraf<
Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke
surat .