Hai Nama saya Dmitry Pugachev, saya membantu mengembangkan Museum Yandex, di mana tim kami mengumpulkan salinan teknologi komputer yang langka dan menarik. Baru-baru ini, kami mengundang pembaca Habré untuk mengunjungi museum kami sebagai bagian dari kampanye "Night of Museums". Jujur, kami tidak berharap bahwa barisan "seperti iPhone baru" akan diambil dari mereka yang ingin mengunjungi kami, dan dua gamepad akan diperbaiki setelah turnamen Mortal Kombat. Dan itu menginspirasi kami!
Hari ini saya akan berbicara tentang inisiatif baru kami, yang ditujukan untuk komunitas penggemar game retro, - tentang kompetisi untuk mengembangkan game untuk ZX Spectrum yang legendaris. Seberapa relevan hal ini? Apa saja fitur perangkat khusus ini? Saya sarankan mengingat dan berdiskusi.

Sinclair Research, tempat seri ZX dikembangkan, dimiliki oleh Sir Clive Sinclair, seorang pengusaha dan dermawan Inggris yang terkenal. Dia berasal dari keluarga insinyur pembuatan kapal turun temurun dan sebagai seorang anak dia bermimpi membangun kapal selam. Namun, ia membuat kariernya dalam produksi komponen radio dan elektronik.
ZX Spectrum pertama dirilis pada awal 1980-an, yang merupakan jam terbaik Sinclair sebagai penemu dan pengusaha. Kata Spectrum ("spektrum") dalam nama seharusnya memberi tahu pelanggan bahwa komputer mendukung warna. Ikon warna pada case keyboard mengisyaratkan hal yang sama.
Sebenarnya, keyboard itu komputer. Sinclair terobsesi dengan miniaturisasi, sehingga semua sirkuit mikro penting yang diperlukan komputer untuk bekerja dibangun menjadi satu wadah yang relatif kecil.

Dalam foto di atas - salinan
ZX Spectrum +2 yang berfungsi dari Yandex Museum. Itu berbeda dari model pertama dengan 128 kilobyte RAM, mendukung format RGB, suara tiga saluran, dan perekam kaset juga dibangun di dalamnya.
ZX Spectrum asli telah mendapatkan popularitas tinggi karena rasio harga-kinerja terbaik di pasar. Akibatnya, banyak game diciptakan untuk platform, yang pada gilirannya lagi membantu penjualan. Selain itu, Spectrum memiliki sorotan khusus dalam bekerja dengan grafik: warna ditampilkan bukan per piksel, tetapi dalam keakraban, yaitu, 8x8 piksel. Seniman berbakat berbakat menggunakan ini, dan seni yang sangat indah ternyata.
Contoh game untuk ZX Spectrum (dari koleksi
Old Love Games ):

Di Uni Soviet, ZX Spectrum juga menjadi populer. Dan ada dua alasan untuk ini. Pertama, di bawah Spectrum ada banyak game berkualitas tinggi. Kedua, harganya relatif terjangkau. Dan saya tidak terlalu banyak berbicara tentang versi bahasa Inggris asli, tetapi tentang banyak
klon , yang mudah untuk dirakit berkat arsitekturnya yang sederhana. Kecuali dengan prosesor itu tidak mudah - mereka belajar untuk merilis analognya di negara kita hanya di tahun 90-an.
Tidak mengherankan bahwa kami tidak hanya bermain, tetapi juga membuat game. Misalnya, bagaimana orang tidak dapat mengingat
permainan populer Black Raven dan The Adventures of Pinocchio oleh Vyacheslav Mednonogov.
Tampaknya semua ini sudah lama sekali, sekarang dalam mode PlayStation, Xbox, Steam dan, maaf, Fortnite. Mungkin Namun minat mengembangkan game untuk ZX Spectrum masih dipertahankan oleh komunitas. Dan saya tahu ini dari pengalaman saya sendiri.
Pada tahun 2014, saya menyelenggarakan turnamen Pertempuran Game Retro informal. Situs resminya belum dilestarikan, tetapi ada
halaman di database tematik dan
dua menyebutkan tentang Habré. Kami memiliki anggaran hadiah. Juri yang serius. Dan, tentu saja, peserta terbaik di dunia yang bersaing untuk bersenang-senang, bukan hadiah. Percayalah, antusiasme tidak berkurang sejak saat itu!
Pertempuran Game Retro 2019
Sekarang saya bekerja di Yandex Museum, dan tahun ini saya dan kolega saya memutuskan untuk menghidupkan kembali kompetisi. Esensinya tetap sama. Diperlukan untuk mengembangkan game tanpa hak cipta untuk platform ZX Spectrum paling lambat 3 Desember tahun ini. Game yang dikirim ke kontes akan dipublikasikan di situs, di mana siapa pun dapat memainkannya. Pemenang akan ditentukan oleh juri dan penonton.
Juri mengevaluasi setiap game pada skala 10 poin sesuai dengan tiga parameter - grafik, suara dan gameplay. Ketiga penilaian menambahkan hingga skor umum, yang menentukan tiga pemimpin.
"Audience Choice Award" akan diberikan kepada pemenang pemilihan umum, yang akan dibuka pada 4 Desember 2019 di situs web kompetisi.
Rincian lebih lanjut tentang komposisi juri dan kondisi kompetisi dapat ditemukan di situs web kami:
https://yandex.ru/museum/yrgb-2019Omong-omong, tidak perlu memiliki perangkat nyata untuk pengembangan dan debugging. Anda dapat menemukan cross-compiler dan emulator dan membuat game pada dokumentasi dan
materi lainnya di jaringan. Ini tidak sesulit kelihatannya. Selain itu, ZX Spectrum di Yandex Museum juga selalu terbuka untuk proyek Anda.
Alih-alih sebuah kesimpulan
Mungkin aneh bagi sebagian orang bahwa perhatian masih diberikan pada pengembangan game retro. Secara pribadi, saya tidak melihat sesuatu yang tidak biasa dalam hal ini. Dan itu bukan hanya nostalgia. Perkembangan terbaik di masa lalu telah memengaruhi masa kini kita, menunjukkan minat padanya adalah hal yang alami. Dan itu sama sekali tidak relevan ketika perangkat keluar, jika itu menarik bagi Anda untuk mengembangkan game untuk itu dan membagikannya kepada teman-teman Anda. Bunga adalah yang menjadi sandaran komunitas. Dan saya percaya bahwa kompetisi baru akan menarik. Semoga sukses untuk para peserta!