Dalam edisi baru intisari kami, desain Yandex.Auto, metro metro, simulasi pergerakan manusia selanjutnya, proyek pribadi, kuartal terbaik untuk ponsel dalam sejarah, penjelasan sederhana tentang ekonomi unit dan banyak hal menarik lainnya.

Menurut pengalaman, banyak perancang permainan pemula menghindari bekerja dengan keseimbangan, seolah-olah itu adalah ilmu hitam atau Anda harus memiliki pendidikan matematika yang serius. Para ahli telah lebih otoritatif menyatakan bahwa matematika tidak diperlukan.
Gagasan untuk melakukan sesuatu untuk industri mobil tidak muncul begitu saja. Tidak mungkin untuk menjauh ketika perusahaan memiliki Peta, Navigator, Musik, Cuaca, Pencarian, teknologi suara dan banyak lagi; jika Anda menggabungkan semua ini, sesuatu yang bermanfaat dapat lahir.
Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim
Saluran telegram .
iOS•
(+18) Tembolok jarak jauh untuk iOS, matikan fitur, tema gelap, dan karier pengembangan - laporkan dengan Avito iOS Meetup # 7•
(+14) GitHub Package Registry akan mendukung paket Swift•
(+4) Aplikasi mobile dengan pembuatan form otomatis: case kami•
(+3) Pengujian integrasi untuk memeriksa kebocoran memori•
#BeardyCast WWDC 2019. Jaringan Saraf Tiruan, Core ML dan Create ML•
Apple telah membuka akselerator di Cina•
Apple mulai memeriksa aplikasi tambahan setelah publikasi•
Dari oranye ke putih: bagaimana Odnoklassniki memperbarui desain aplikasi iOS•
Mengelola Arus Data di SwiftUI•
Manajemen memori iOS dalam 6 menit•
Bagaimana Menggunakan SwiftUI Mempercepat Tampilan Program•
Celupkan ke dalam rekursi di Swift•
Apakah pengembang iOS perlu mempelajari Kotlin atau bahasa pemrograman lain?•
Cara menggunakan URLSessionWebSocketTask di Swift•
Mock Remote API di iOS•
Konsep Perancangan Pemberitahuan Notifikasi IOS•
Hubungkan aplikasi iOS ke MySQL dengan Swift 5, Protocol Delegation, dan MVC•
Bagaimana pengembang iOS dapat menulis resume sehingga ia segera dipanggil untuk wawancara•
Membuat aplikasi nyata di SwiftUI•
Menggunakan beberapa versi Xcode secara paralel dengan Bitrise•
Swift 5.1 membutuhkan injeksi ketergantungan ke tingkat berikutnya•
Retro Rampage: Wolfenstein on Swift
Android•
(+20) Peta Moskow Metro dan seluruh dunia untuk Android•
(+12) Dari makelar ke pengembang game 2. "Operasi: Android"•
(+9) Kami memperbarui proyek Unity Android untuk kompatibilitas dengan arsitektur ARM64•
(+5) Penelitian Malware Cerberus modern untuk Android•
(+4) Praktek menggunakan perpustakaan lottie di aplikasi seluler bank•
Virus Agent Smith menampilkan iklannya di Android•
Google merilis pratinjau SDK Rumah Lokal•
Android Dev Podcast # 98: Wawancara Hebat tentang Google dan Menulis•
Cara mempublikasikan aplikasi di toko Android Cina: panduan cepat•
Manajemen Tugas dengan WorkManager•
ARCore Cloud Jangkar dengan Sceneform•
Pusat otomatisasi rumah asli dengan Android Things dan Kotlin•
Buat "Rock-Paper-Scissors" di Jawa dan dengan Markov Chains untuk AI•
Kami membuat layanan untuk Android yang tidak pernah berhenti•
Gabungkan WorkManager dan AlarmManager•
ActivityWatch: pelacak waktu terbuka•
Peta Pengembangan Pengembang Android 2019
Pengembangan•
(+46) Berlari dengan prostesis: simulasi nekstgen dari gerakan seseorang menggunakan otot, tulang, dan jaringan saraf•
(+24) Intelligent CPaaS: berita industri dan apa yang diberikan AI / ML padanya•
(+23) Manajer Keamanan Aplikasi. Pengembang atau keamanan?•
(+21) Bagaimana saya mencoba memperbaiki pencarian peta untuk driver. Bagian 3 (final)•
(+18) Cara mengenali teks dari foto: fitur baru kerangka Visi•
(+18) Pembuatan game Tower Defense di Unity: menara dan menembaki musuh•
(+15) Bagaimana Artifact menjadi kegagalan terbesar Valve•
(+13) GoSh! untuk pelancong - kisah satu proyek rumah•
(+7) Kami menulis aplikasi multibahasa di React Native•
(+5) Desain antarmuka game. Brent Fox Tentang apa buku itu?•
Rokit mengalokasikan $ 50 juta untuk mendukung pengembang indie•
Tim Microsoft melampaui Slack dalam hal pengguna•
Tutorial Pengembangan Keterampilan Gratis dengan Alexa Skills Kit•
Mengapa tim kecil menang•
Onboarding di Aplikasi Seluler: Apa yang bisa dan tidak bisa•
Podlodka # 119: Teori Bahasa Pemrograman•
Penangguhan dan transfer tidak seburuk yang Anda pikirkan•
Bagaimana proyek pribadi membuat Anda menjadi pengembang yang lebih baik•
Layanan pemilihan film untuk emoji - emovi•
Bagaimana kami membuat aplikasi parade sepeda•
10 tips untuk meninjau kode yang tidak Anda sukai•
Kalender pintar untuk tenaga penjualan keliling: kontes UX / UI•
Membuat aplikasi teks-ke-ucapan dari awal: penelitian UX•
Prinsip-prinsip kode yang indah•
Cara membuat aplikasi klasifikasi gambar lintas platform dengan Flutter dan Fastai•
Sedikit tips untuk membuat aplikasi Anda lebih interaktif•
Cara melakukan pengujian pengguna - 6 langkah sederhana•
Berapa biaya desain aplikasi pada tahun 2019•
Kekecewaan pertama saya di Flutter•
Menggunakan Animasi Lottie•

Cara membuat aplikasi: semua yang perlu Anda ketahui•

Video AltConf 2019•
Gravity Sound: Suara dan Musik Gratis
Analisis, pemasaran, dan monetisasi•
(+15) Catatan manajer produk: perilaku pengguna di halaman game di app store. Berapa lama untuk mengunduh game•
(+7) Apa yang bisa Anda pelajari dari desain gim kasual•
(+5) Cara memprediksi perilaku pengguna dalam aplikasi•
Kuartal terbaik untuk seluler dalam sejarah•
Bagaimana aplikasi Anda dapat berhasil di Cina: Mobvista di WhiteNights•
Shoelace: jaringan sosial hyperlocal dari Area 120•
Staffbase: solusi komunikasi seluler pertama dalam perusahaan•
Aitarget Meluncurkan Alat Pembuatan Otomatis YouTube•
Mengapa kita tidak bisa berhenti memainkan game seluler?•
Karamel: kegiatan untuk anak-anak•
Unit ekonomi untuk 30 kata. Penjelasan paling sederhana dan paling dimengerti•
Lebih baik mencuri game kami, kata pengembang indie
AI, Perangkat, IoT•
(+68) Sedikit tentang Google Home Hub, atau bagaimana saya membeli bingkai foto seharga 130 Euro•
(+32) Kami menulis bot untuk memancing di game Albion Online dengan Python•
(+28) Agro-robot dengan AI belajar untuk dengan hati-hati mengumpulkan hanya salad matang dari kebun•
(+19) Kami mengatur proyek ML dengan bantuan Ocean<
Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke
surat .