Panduan Pengukuran

Hari baik untuk semua Apakah Anda ingin bepergian sedikit? Jika demikian, maka Anda diundang ke dunia surealis kecil yang berisi berbagai dunia fantasi dongeng yang aneh.



Kami akan mengunjungi beberapa dunia rombongan yang saya buat untuk digunakan dalam permainan permainan peran saya. Tidak seperti pengaturan berat rinci, hanya detail paling umum yang menyampaikan suasana dan keunikan dunia yang ditentukan di sekitarnya. Karena itu, mereka mudah dirinci, dimodernisasi untuk mereka sendiri, bercampur dan memodifikasi.

Karena banyak alasan, mereka menjadi pejalan kaki dunia. Seseorang didorong oleh keingintahuan dan kehausan untuk penelitian, seseorang berharap untuk mendapatkan kekuatan dan otoritas yang belum pernah terjadi sebelumnya, seseorang memimpin nasib dan kekuatan yang lebih tinggi, seseorang tersesat dan putus asa untuk menemukan jalan pulang. Banyak bahaya menunggu para perintis di jalan ini: lingkungan yang bermusuhan, metamorfosis aneh, kebiasaan dan aturan lainnya. Dalam pekerjaan saya, saya mencoba mengumpulkan semua informasi paling berguna tentang pengukuran yang saya ketahui. Mereka akan sangat berguna ketika waktu Anda datang untuk memulai perjalanan besar melalui dunia ...

Lingkungan yang lebih berguna - mereka membantu membangun permainan dalam perjalanan antar dunia, menawarkan banyak dimensi menarik, tempat para pahlawan dapat memimpin portal berikutnya ditemukan. Seringkali petualangan dimulai di salah satu dunia yang lebih standar, sehingga kemudian alur cerita membawa karakter ke cakrawala baru dimensi orang lain dan cerita dalam game diperluas dengan masalah dan tantangan baru.

Konsep global tatanan dunia adalah sebagai berikut: ada dunia Terra tertentu (pada dasarnya planet Bumi), di mana, pada tingkat metaspace, sebuah objek menabrak Spire, berbentuk seperti tombak raksasa dan berisi bagian-bagian di dalam dirinya, mewakili cara tertentu mengatur dunia Entourage. Setelah tabrakan, Abyss terbentuk, konflik dua dunia terjadi di dalamnya - Puncak Menara menyerap Terra, membangunnya ke dalam strukturnya, mengubah Entourage. Terra, pada gilirannya, menentang penggabungan, menghasilkan refleksi dan fragmen dari berbagai dunia di Abyss.

Konflik utama di seluruh dunia adalah antara Agen Terra, Spawn Spawn, dan Arsitek. Agen Terra adalah orang-orang yang telah menembus ke Abyss atau the Spire, mereka entah bagaimana berkontribusi pada penghancuran Spire dan Abyss, tetapi ide utama yang mendorong mereka adalah untuk menyelamatkan Terra dan kembali. Mereka ditentang oleh Spire Spawn - orang-orang istimewa dan non-manusia yang muncul di dalam Entourage sebagai respons dunia itu sendiri terhadap para penjajah yang mengunjunginya.

Pihak ketiga berdiri terpisah - Arsitek Puncak Menara, ini adalah makhluk yang kuat yang mengejar tujuan mereka dan terkait dengan konstruksi puncak menara itu sendiri dan penciptaan / penghancuran / modifikasi lapisannya.

Sementara itu, kehidupan di dalam Entourage mengalir sesuai dengan hukumnya sendiri, banyak makhluk bahkan mungkin tidak mencurigai keberadaan dunia lain. Bahkan pelancong dimensi tidak harus menemui Agen atau Arsitek dalam pengembaraan mereka.

Jadi, mari kita melakukan perjalanan. Dan perhentian pertama kami adalah di kota-kota kura-kura yang merayap di sepanjang lava ...



Bravura mundur


Kupu-kupu, kupu-kupu
Terbang ke angin
Anda bisa yakin akan hal itu
Itu bukan tempat untuk memulai

A-ha - "Kupu-kupu, kupu-kupu"

Ruang luas dibanjiri dengan lava merah-panas. Di sana-sini, pecahan batu telanjang tak bernyawa berasal darinya. Banyak saluran memotong melalui permukaan lava, Mor mengalir melalui mereka - cairan misterius yang dianggap suci.

Tidak diketahui dari mana asal mula aliran Mora, tetapi mereka semua bertemu pada satu titik. Di sini, tetesan Mora naik ke langit gelap beberapa kilometer di atas Crossroads, tempat bintang berujung lima berwarna merah darah, Yazma, hang.

Makhluk kura-kura raksasa - gourmets berkeliaran di hamparan dunia panas ini. Meskipun kulit mereka praktis tidak takut pada lahar, makhluk besar ini mengalami sensasi berenang yang tidak menyenangkan di tempat-tempat yang belum dipetakan. Untuk alasan ini, gourmets biasanya lebih suka bergerak di sepanjang jalur yang telah diletakkan di mana enzim yang dikeluarkan oleh kulit mereka telah menumpuk.

Di belakang, masing-masing raksasa membawa pengikat struktur arsitektur yang aneh. Bangunan, kolom, lengkungan dan jembatan tumbuh langsung dari cangkang besar. Di sini tinggal orang-orang Zen , makhluk humanoid dengan anggota badan batu besar yang terpisah dari tubuh dan terbang di sebelah pemilik, mematuhi perintah mentalnya.


Omar, imam tertinggi orang Zen. Perlombaan ini muncul dalam permainan saya setelah dia sendiri bermain di salah satu sesi bermain peran oleh seorang karakter yang secara mental melayang-layang anggota badan batu besar di depannya. Awalnya, mereka muncul di salah satu pengaturan, sebagai ras alien, yang kapalnya menabrak rawa-rawa dan menyebabkan beberapa mutasi di antara flora dan fauna setempat. Di dunia Bravura Reverse, saya memutuskan untuk menunjukkan kepada generasi sebelumnya makhluk-makhluk ini ketika mereka belum memiliki teknologi dan tidak menaklukkan ruang.

Terkadang gourmet berhenti di tempat yang berair, minum sejumlah cairan dari sungai Mora. Hanya tujuh imam yang memiliki akses ke Mora yang jernih, yang memasuki kolam kuil dalam, yang terletak di kepala setiap raksasa. Imam adalah kekuatan tertinggi - ia adalah suara dari gourmet, serta drovernya. Nama-nama para imam adalah nama-nama raksasa yang mereka kontrol: Omar, Yurit, Navi, Rimer, Arun, Tarnus, Unpen.

Kontak dengan Mor murni adalah fatal bagi sebagian besar Zen Chi - bahkan legenda diam tentang apa yang bisa terjadi ketika cairan suci bersentuhan dengan orang-orang biasa yang mendiami punggung raksasa. Hanya para pendeta yang tidak takut akan Pestilence - koloni kerajaan khusus dari ju , yang mewakili segerombolan makhluk mikroskopis, hidup dalam tubuh mereka.

Ketika imam minum dari kolam, Hama yang masuk ke dalamnya dinetralkan dan produk pembusukan memasuki kelenjar lakrimal imam. Satu air mata yang jatuh ke kolam dengan More sudah cukup, sehingga setelah dua hari semuanya berubah menjadi biru dan berubah menjadi pesta - nektar ilahi.

Festival yang dihasilkan dibagikan kepada penduduk gourmet selama perayaan. Penggunaannya menyebabkan euforia yang dalam dan, pada saat yang sama, menumpulkan perasaan. Selain itu, cairan biru sangat adiktif. Tidak semua zen chi menyukainya, tetapi sebagian besar menggunakan pesta. Mereka tidak menyadari bahwa, bersama dengan ketergantungan mereka pada cairan, mereka benar-benar kehilangan kemauan, jika mereka mendengar suara pendeta mereka.

Meskipun tampaknya struktur arsitektur tumbuh dari karapas gourmet sendiri, sebenarnya mereka dibangun oleh arsitek yang nyaris tidak terlihat oleh mata. Koloni raksasa itu bersirkulasi di seluruh permukaan raksasa itu, memperbaiki kerusakan dan membangun tingkatan bangunan baru berdasarkan hanya satu rencana yang diketahui. Koloni ini adalah warisan suci yang tidak boleh hilang. Tanpa Juni, gourmets mulai runtuh: gedung-gedung berserakan, potongan-potongan kecil kerang pecah. Tetapi hal terburuk yang dapat terjadi adalah penghancuran inti raksasa, dalam hal ini gourmet akan menjadi gila, menolak untuk minum Pestilence dan memulai pengembaraan kacau-balau, semacam tarian. Efek ini tidak dapat dipulihkan dan, yang terburuk, ditransmisikan ke raksasa lain di sekitarnya. Sejarah telah mempertahankan beberapa kasus ketika ada kematian masal dari gourmets gila, mereka dikenal sebagai Karnaval. Banyak raksasa mati dengan cara ini, jutaan zen chi mati bersama mereka, jumlah ju yang tak terbayangkan hilang selamanya. Karnaval berikutnya mungkin yang terakhir.

Situasi saat ini menyedihkan - hanya satu koloni besar pekerja ju yang selamat, yang ditransmisikan oleh para imam dari satu gourmet ke gourmet lainnya. Ketika waktunya tepat, para raksasa bertemu, menyentuh pertumbuhan terangsang yang terletak di kepala mereka. Para imam melakukan ritual, setelah itu mereka terbang dalam kerumunan padat di raksasa yang menerima mereka. Ini adalah satu-satunya cara untuk bertahan hidup dengan menukar koloni sesuai dengan jadwal yang ditetapkan.

Beberapa waktu lalu, Tonfa (saat itu ada delapan labu) melawan yang lain dan pada waktu yang ditentukan tidak menyerah. Pastor dari kedelapan gourmet didorong oleh keinginan untuk keselamatan pribadi. Memang, dalam legenda dikatakan bahwa bintang Yazma juga seorang gourmet, yang pertama menyelesaikan evolusi dan naik ke surga, terus berkembang untuk kembali dalam kualitas baru. Untuk penghinaan ini, Tonfa dihancurkan oleh serangan suara gabungan Yurit dan Omar (senjata rahasia kuno yang membutuhkan banyak pesta). Kekuatan resonansi raksasa merobek-robek. Sampai hari ini, fragmen menghitam ditemukan di lava. Bagian dari ju hilang bersama dengan Tonfa dan kematiannya adalah pelajaran penting bagi semua yang tersisa.

Pertukaran koloni memiliki satu properti negatif: kerugian yang tidak signifikan pada bulan Juli terjadi. Ketika sebuah koloni ditarik kembali, makhluk tunggal dapat terlibat dalam siklus tanpa gangguan dan tidak mematuhi tim, dan kemudian kehilangan kontak dengan gerombolan. Keadaan yang agak tidak menyenangkan ini diperparah oleh fakta bahwa setelah beberapa waktu jus yang terisolasi mulai mengalami kemunduran. Mekanisme kloning dimulai: pada bulan Juli, versi yang merosot dari diri mereka mulai bereproduksi, membentuk pembusukan massa yang kental dan hitam. Tindakan ini merusak gourmet, karena busuk merusak struktur arsitektur dan tumbuh seperti tumor. Di antara hal-hal lain, busuk menghasilkan monster - ini adalah semacam kelanjutan dari program pembaruan yang dijahit pada bulan Juni, tetapi diluncurkan dengan prioritas yang berlawanan: penciptaan perangkat terisolasi yang agresif dan independen, alih-alih membangun pola arsitektur terpadu yang umum. Penghuni gourmets harus bertarung dengan busuk, menemukan pusat distribusi dan berkelahi dengan makhluk-makhluknya.


Gerda (Zen-chronodiver) dan Smumu (hermetic droid). Seorang pahlawan wanita asing dari dunia tempat kapal zen chi berteknologi tinggi menabrak rawa-rawa. Berkat kemampuan chronodiving, dia dapat terjun ke era lain (yaitu, dia dapat muncul di pengaturan lain, seperti tamu dari waktu lain).

Berdampingan dengan zen chi hidup makhluk berbulu kecil, sejenis hewan peliharaan: a-chi . Makhluk-makhluk ini seperti tupai putih salju, dengan cakar depan yang hilang. Pada saat yang sama, ekor mereka sangat mobile, terdiri dari banyak benang yang kuat dan halus, dan dalam fungsinya ia benar-benar menggantikan kaki depan yang hilang dan bahkan melampaui mereka. Dua lempeng yang terhubung dengannya melayang di atas bagian belakang masing-masing ah-chi, dalam keadaan biasa mereka dilipat menjadi satu. Mematuhi perintah mental hewan, piringnya dapat bergerak terpisah dan berputar dengan kecepatan luar biasa, berubah menjadi baling-baling baling-baling. Berkat kemampuan ini, ah-chi bebas untuk terbang ke mana pun mereka mau.

Baik Zen Chi dan Ah Chi tidak memiliki fungsi reproduksi, dan selain itu mereka tidak menua (meskipun ingatan mereka pendek dan tidak mencakup seluruh masa hidup). Hal yang sama berlaku untuk gourmets dan ju. Rupanya semua makhluk ini dibangun oleh seseorang pada zaman dahulu.

Rumor mengatakan bahwa pendaran Yazma dari saat kenaikannya telah berubah empat kali dan sekarang ada tahap terakhir, kelima dari kelahiran kembali. Kembalinya raksasa pertama semakin dekat: ketakutan yang tidak diketahui, tetapi bagaimanapun Yazma harus membawa sejumlah besar ju dan ini adalah secercah harapan. Namun, akankah Karnaval Terakhir datang lebih cepat dari acara ini?

Dan kita meninggalkan dimensi pertama dan melangkah lebih jauh ke dunia vertikal pencipta pertapa ...



Tesis sumbu


Di tengah-tengah lautan awan yang luas, sebuah wilayah kegelapan tersembunyi, di mana garis besar kolom hitam besar muncul, yang tampaknya tidak memiliki bagian atas atau bawah. Begitu dekat, Anda dapat melihat bahwa pilar tanpa akhir ini bukanlah batu, seperti yang terlihat, tetapi terdiri dari bundel logam tugas berat yang dilas menjadi satu. Pada ketinggian yang berbeda, permukaan logam hitam ditutupi dengan pertumbuhan es merah muda, di situlah kehidupan menjadi hangat.

Penduduk setempat menyebut rumah mereka inti. Di teras es merah muda Anda sering melihat schematites - makhluk mekanis, dan di wilayah udara malaikat Rod, naga, sinar keruh, dan makhluk terbang lainnya hidup dengan nyaman.
Tapi tidak semua orang suka tinggal di luar, banyak penduduk asli Rod menghabiskan sebagian besar hidup mereka di dalamnya - di balik pintu es merah muda.

Anda akan menemukan pintu serupa hanya di mana pertumbuhan es menutupi Inti. Atau mungkin Anda tidak akan menemukannya - sangat baik sehingga bisa disamarkan. Tapi itu tidak cukup untuk menemukan pintu - masih perlu dibuka, memilih pendekatan khusus. Spesialis dalam meretas pintu merah muda di dunia ini dengan harga yang mahal, tetapi bahkan yang terbesar di antara mereka tidak mungkin dapat membuka semua pintu engsel.

Di dalam setiap pintu merah muda adalah ruang bagian terpisah, dunia pribadi salah satu penghuninya. Biasanya dunia ini sangat kecil, tetapi semuanya tergantung pada kepribadian pemiliknya, dan "kekuatannya". Mungkin ada ruang luas tersembunyi yang dipenuhi hutan, gunung, istana, awan, laut, semuanya. Selain itu, hukum alam setempat dapat bertindak di dunia.

Pintu umum yang paling terkenal, Glu, terletak di area Bends (tempat di Rod, di mana ia membuat tiga putaran spiral yang terlihat). Glu adalah kerajaan peri besar, tersebar di antara pegunungan. Dunia terbuka terbesar kedua untuk semua orang terletak setengah kilometer lebih rendah - ini adalah Bunta Urya, sebuah atol teknologi yang dikendalikan oleh schematites.

Jika Anda memanjat dua kilometer dari Glu, Anda dapat melihat akumulasi besar es - renda dari jalur lilitan es yang menyimpang ke segala arah. Ini adalah pameran berisik besar di mana Anda dapat menemukan banyak hal menarik. Tidak ada yang memperhatikan pintu-pintu di tempat-tempat ini, tetapi penyihir yang berpengalaman tahu bahwa tidak ada es merah muda tanpa pintu, karena es adalah napas dunia yang merembes ke dalam kenyataan.

Di atas adil Anda akan melihat cahaya terang, menyebarkan kegelapan. Ini adalah cahaya Aksioma - lampu besar, yang sekarang dilindungi oleh para malaikat dari Ice Web. Itu tidak selalu, dan tidak akan selalu seperti itu. Aksioma telah berganti pemilik berkali-kali, membawa sinarnya ke berbagai bagian Rod. Selama bertahun-tahun, Aksioma disembunyikan di dalam dunia, dan di luar semuanya terbenam dalam kegelapan yang tak tertembus, diterangi oleh kilatan cahaya yang langka.

Rombongan ini termasuk dalam salah satu Strings - ini adalah kelompok-kelompok dimensi yang berbeda, disatukan oleh tempat, makhluk atau benda kuat mana pun yang memiliki nama yang sama di semua dunia ini. Dalam hal ini, dunia milik String of the Axiom, yaitu, di dunia lain dari grup ini terdapat berbagai refleksi, manifestasi dari lampu lokal.

Dasarnya, jantung setiap dunia adalah Tesisnya. Sebuah batu khusus yang terletak di suatu tempat di dalamnya. Besar atau kecil, tersembunyi dari mata yang mengintip atau dipajang di depan umum. Ini adalah Tesis yang memberikan pemilik kesempatan untuk menciptakan dunianya sendiri, tetapi memiliki spesifikasi sendiri dan kekuatannya tidak terbatas. Yang tidak mencegah tuan yang berbakat untuk mendapatkan manfaat bahkan dari keterbatasan Tesis mereka.


Cawan Terpadu adalah salah satu Alat Arsitektur Hebat

Beberapa Tesis cukup murah hati bagi mereka yang datang untuk melihatnya dan melalui sentuhan berbagi karunia dan kemampuan mereka. Di Glu yang sama, Anda akan bertemu patung dewi peri Thira, dengan batu biru di tangannya. Menyentuh batu, Anda bisa mendapatkan pengetahuan tentang tulisan dan pidato Elven, dan mungkin hadiah yang lebih signifikan.

Meskipun Tesis ada di dalam dunia asli, tidak mungkin untuk menculik, tetapi sangat melekat pada pemiliknya. Beberapa makhluk menjual Tesis mereka, dan secara pribadi melakukannya. Sekarang mereka terpaksa berkeliaran di Bar, mencari perlindungan. Tanpa Tesis, dunia pertama menjadi sedingin es, dan setelah beberapa waktu dunia dapat mulai runtuh.

Anda juga dapat menghancurkan Tesis, tetapi itu tidak mudah - untuk menghancurkan satu Tesis Anda memerlukan Tesis lain, dan kadang-kadang beberapa. Menghancurkan, Tesis tidak hilang tanpa jejak - fragmen atau setidaknya debu harus tetap ada. Di luar Engsel, potongan-potongan Tesis ini diubah menjadi hal-hal ajaib, yang, bagaimanapun, tidak memiliki kekuatan di dalam engsel Engsel. Tesis keseluruhan, sebaliknya, memiliki kekuatan untuk mengubah sebagian realitas di dunia mana pun, tetapi jauh lebih lemah daripada Tesis mereka sendiri.

Ada legenda tentang keberadaan Tesis utama yang pertama kali lahir - Kompleks Grail. Itu tersembunyi di suatu tempat di dalam atau di luar Rod dan pemiliknya dapat menulis ulang seluruh dunia dari awal.

Baris berikutnya adalah dunia berikutnya, sebelum masuk, dapatkan sendiri kata sandi tamu ...



Gridsphere


Selamat datang di realitas digital, di dalam lingkungan raksasa, di permukaan yang dipindah-pindah oleh penduduk lokal yang luar biasa - program. Ini adalah dunia dengan garis-garis yang jelas, permukaan yang halus, pantulan cermin, lampu yang berkelap-kelip bergantian dan aliran cahaya yang deras.

Semua penghuni virtual geofront (atau Tsifrosfera) milik salah satu dari tiga keluarga umum: Tellins yang mencurigakan, Nyx yang inventif, dan Idro yang mewah.

Tellins menganggap diri mereka komunitas tertinggi dan mendiami bagian atas geofront, sektor utama mereka disebut Plaza. Program-program ini sangat bertanggung jawab menjaga perbatasan sektor istimewa mereka dan tidak bersahabat dengan orang asing.

Nyxu tinggal di salah satu dari dua bagian bawah geofront, di sektor Hub. Ini adalah rakyat diplomat dan reformis yang bersahaja yang mencoba membangun sistem bersama untuk mengelola kehidupan bola.Perwakilan dari keluarga lain tidak dapat berfungsi secara normal di sektor ini, dan di samping itu, permukaan geofront di tempat ini tidak dapat berubah.

Zona Aidro yang tidak stabil menempati bagian bawah geofront yang tersisa, di sini Anda akan menemukan banyak sektor liar yang saling bertentangan, tanpa kekuatan terpusat yang terpadu. Di tempat-tempat ini, permukaan geofront memiliki tingkat perlindungan yang rendah, yang memungkinkan program untuk mengebor relung di geofront dan dengan demikian menghasilkan sumber daya yang mirip .


Nay3x - Program kelas Troyan dari keluarga Tellin

Seluruh permukaan geofront terdiri dari lempengan persegi yang hampir tidak terlihat. Jika Anda menemukan cara untuk memecahkan piring seperti itu, maka struktur kubik akan terbang keluar dari dalam dan menghilang atau berubah menjadi merah dan berkurang beberapa kali. Seperti inilah bentuknya - kubus yang berkedip-kedip dengan bentuk tidak beraturan, bahan mata uang unik dunia ini, yang darinya Anda dapat mengumpulkan berbagai objek, dan kemudian membongkarnya kembali, tanpa kehilangan. Setiap program dapat menyimpan pasokan yakos yang hampir tak terbatas di penerima yak khusus, yang paling sering terletak di permukaan telapak tangan. Untuk mendapatkan sumber daya di akun pribadi, cukup sentuh yako gratis, atau sentuh penerima yak orang lain melalui prosedur pertukaran.

Di dunia digital ini, setiap program disertai dengan namanya - teks biru mengambang di sebelah operatornya. Inilah bagaimana salah satu fungsi misterius yang mengatur dan mengendalikan kehidupan dunia digital memanifestasikan dirinya - Anima, fungsi identifikasi junior . Ada banyak sekali regulator seperti itu, bahkan sebuah program dari kelas Katalog tidak mungkin mencantumkan Anda semua, di sini hanya beberapa dari mereka:

Render adalah fungsi utama dari representasi grafis yang bertanggung jawab untuk menampilkan semua objek virtual,

Barcode adalah fungsi identifikasi tertua yang menetapkan kode rahasia khusus untuk setiap objek,

Segmen - fungsi bekerja dengan hyper-memory , memastikan pelestarian, akumulasi dan transformasi berbagai pengetahuan,

Diskrit adalah fungsi navigasi yang melacak koordinat objek dan memastikan bahwa dua objek tidak menempati tempat yang sama,

Magnet adalah fungsi proto-gravitasi yang menarik objek ke titik terdekat pada permukaan geofront,

Util adalah fungsi untuk membersihkan hiper-memori , memusnahkan sampah informasi.


Ferment - 529, sebuah program kelas Cryptograph dari keluarga Niksu.

Berbagai kelas program memiliki kunci pribadi yang unik untuk beberapa fungsi, memungkinkan mereka untuk menggunakan fungsi-fungsi ini dengan cara yang tidak standar. Jadi, misalnya, kunci tersedia untuk kelas Proxy yang menyembunyikan namanya atau bahkan pengenalnya. Kelas kriptografimengubah namanya menjadi senjata - dia bisa mengambilnya di tangannya, dan menggunakannya seperti pedang. Kelas Trojan dapat merusak nama orang lain, dan kelas Anti - Virus dapat memulihkan. Kelas editor grafik dapat mengubah tampilan program atau bahkan membuatnya tidak terlihat. Program tidak langsung memilih kelasnya, tetapi hanya setelah sejumlah siklus tertentu. Dan jika perubahan keluarga untuk program tidak sering tetapi fenomena nyata, maka perubahan kelas adalah peristiwa yang mustahil. Karena alasan ini, program berhati-hati saat memilih kelas.

Jaringan lensa tembus hijau tersebar di seluruh geofront, yang memungkinkan Anda untuk langsung pindah ke lensa program lain yang diketahui, membuat transisi saluran opto. Untuk menggunakan lensa, Anda perlu mengetahui kata sandinya (jika Anda memiliki kesulitan, kemudian mencari editor Kode yang sudah dikenal ), dan juga mematuhi persyaratan kelasnya (maaf, Troyan, tetapi Anda berada di daftar hitam dengan hampir semua lensa).


Program kelas Z''O "Penyunting Grafik" dari keluarga Nixu

Di tengah-tengah bola, di suatu tempat yang tinggi di atas kepala penghuni, simbol besar sebuah lingkaran yang dipatahkan oleh garis yang bersinar. Setiap 12 jam, simbol mengubah warna secara siklik - dari merah ke kuning, dari kuning ke hijau, dan kemudian dalam urutan terbalik. Dimungkinkan untuk menghancurkan geofront dan menambang hanya selama simbol merah, dan lensa opto-transisi hanya berfungsi ketika simbol berwarna hijau.


Sekelompok karakter lokal dari salah satu game di Tsifrosfera. Chaotic Liberty - program kelas "Cryptograph", "Katalog" bijak dari Huxley dan "Graph Editor" Zero yang tajam.

Alien dari dunia lain yang jatuh ke dunia ini menerima bot gambar standar dengan nama khas "Tamu" sebagai tubuh. Fungsi Barcode memberikan nomor unik kepada tamu, tetapi tidak menjamin operasi penuh konflik mereka di bidang umum pengidentifikasi mereka.

Kata sandi diterima, prosedur keluar berhasil, tempat berikutnya adalah baris berikutnya ...



Eviltide


Angin gurun malam yang menyinari jarang membawa suara ke pantai. Namun terkadang warga kota mendengar burung gagak yang teredam. Mendengarnya, beberapa orang memandangi bukit pasir yang gelap dengan alarm, sementara yang lain melihat dengan penuh kerinduan, mengingat masa-masa sulit saat melintasi Gurun Raven.

Kota baru itu sendiri, Seaside, menurut standar sejarah, muncul di sini belum lama ini - hanya sekitar empat ratus tahun yang lalu. Para pemukim pertama menemukan di tempat-tempat ini reruntuhan beberapa peradaban kuno, dan seiring waktu, mereka membangun rumah mereka sendiri di tengah-tengah reruntuhan. Ketika cahaya dari sabit putih tidak mengaburkan awan dan angin padang pasir melemah, maka nafas Laut Kaca terdengar ke penduduk. Airnya yang hijau tua yang menakjubkan adalah batuan padat dan tak bergerak. Tapi ini hanya pada pandangan pertama - laut hidup dengan hidupnya sendiri. Itu bernafas dan bergerak, meskipun dalam ritme sendiri, sangat lambat.

Pulau-pulau besar dan kecil yang ditutupi dengan vegetasi subur sangat sering tersebar di sepanjang permukaan laut yang halus. Penduduk setempat menetap di beberapa dari mereka, tetapi berbahaya untuk bergerak terlalu jauh dari kota, karena dari lautlah ancaman datang ke tempat-tempat sepi ini.

Ya, pasukan gelap monster menyeramkan, yang dipimpin oleh penguasa jahat, dari waktu ke waktu menyerang pantai. Ini adalah iblis gila dari neraka, dengan tampilan haus darah dan seringai menakutkan. Ini adalah makhluk yang tak terbayangkan, dan mereka mengerikan, hanya menakutkan ... lezat! Oh, betapa lezatnya semua alpukat, unsur sup, pancake stroberi, golem repo, tortosaurus, pembuat kopi, chocopteryx, dan jeli zombie ini sangat lezat!

Pembela kota dengan berani mengusir serangan, pada saat yang sama mengisi kembali persediaan makanan, tetapi mereka tidak mungkin memahami siapa yang mereka lawan dan bagaimana semuanya bisa berakhir. Mereka dapat didorong oleh mereka yang mendirikan sebuah kota kuno di sini pada waktu dahulu, tetapi mereka tidak lagi ada di sana.

Sebaliknya, hampir tidak ada. Dalam rahasianya, tidak terlihat oleh lipatan realitas fana yang biasa, jiwa-jiwa yang kuat dari makhluk-makhluk purba ini, orang-orang dari Paus Silikon, tetap ada. Karena cuaca, tersiksa, lemah, tetapi mereka bertahan di sini di tengah-tengah reruntuhan.


Di tepi Laut Kaca

Jiwa-jiwa zaman dahulu mampu menemukan pembawa baru dari antara penduduk Seaside - mereka tidak mengerti bahasa mereka, tetapi entah bagaimana berhubungan dengan jiwa-jiwa mereka. Orang-orang yang dipilih ini menganggap diri mereka tercerahkan dan menembus rahasia dunia roh. Dukun - jadi mereka mulai dipanggil di kota. Meskipun dukun hanya dapat mengambil sebagian kecil dari kekuatan dan pengetahuan mereka sebelumnya, tetapi sekarang kota itu mungkin memiliki peluang untuk bertahan hidup. Hadiah khusus yang ditunjukkan oleh para dukun memungkinkan mereka untuk melihat refleksi di permukaan Laut Kaca, di mana Taemnitsa jelas muncul - lipatan realitas yang tersembunyi dari mata yang mengintip. Mereka mencoba untuk memindahkan properti ini kepada orang lain dengan mengatur sekolah khusus - Assemble. Eksperimen itu tidak berhasil, tetapi ternyata dukun dapat memikat kaca laut, dan melalui mereka Taemnitsa dibuka bahkan untuk penduduk kota - mereka mulai melihat garis besar bangunan kuno yang hancur, jiwa mereka sendiri, dan debu bercahaya aneh.

Banyak sekali fragmen ajaib yang dibuat dalam Assemble dan dibagikan kepada orang-orang. Dan dukun aktif dari waktu ke waktu meningkatkan pesona, mencoba membuat keajaiban lain dari Taidenica lebih mudah diakses. Sekarang, pemilik fragmen sihir tidak hanya dapat mengakses pengamatan realitas tersembunyi, tetapi juga kemampuan untuk menyimpan "gambar mengkilap" dan membuat catatan di "dasar laut" yang goyah.

Kegembiraan lain yang membuat penduduk setempat bersemangat adalah mengumpulkan informasi . Ini adalah simbol bercahaya kecil yang terbang di udara dan hanya dapat dilihat oleh pemilik beling atau dukun. Banyak penduduk Seaside mencari informan dan menangkap mereka dengan pecahan peluru, seperti jaring kupu-kupu. Siapa pun yang menangkapnya, itu hebat. Dukun merasa bahwa informasi adalah sesuatu yang sangat penting, tetapi mereka masih tidak dapat memahami apa sebenarnya. Partikel-partikel ini sendiri mengikuti dukun, tertarik padanya, mematuhi gerakannya.

Penguasa kejahatan bisa menjawab pertanyaan ini. Pale Redya dan Khrerim kulit hitam, yang, demi kebahagiaan penghuni pantai, berperang satu sama lain. Melakukan penggerebekan di pantai, mereka mengambil jiwa orang yang jatuh, dan juga informan yang baru lahir. Kemudian, kembali ke pulau-pulau mereka, mereka membuat pasukan baru dari bahan yang dikumpulkan. Sementara Khremim berharap untuk pertumbuhan pasukannya yang tak terhindarkan, yang cepat atau lambat akan menghancurkan kota pantai, Redya yang bijaksana mengandalkan jus kejahatan, yang menembus penduduk pantai bersama dengan potongan dimakan musuh yang dikalahkan. Jus kejahatan menumpuk di tubuh dan suatu hari mereka sendiri akan menjadi miliknya, untuk memuliakan nyonyanya yang pucat pasi. Tidak lama bagi mereka.

Oh ya, masalah kecil lainnya terus-menerus dikacaukan di bawah kaki para penguasa jahat - Cron the Firstborn, dewa kegelapan terbesar, yang paling jahat dan paling kuat, tetapi ini adalah nasib buruk, tertutup dalam tubuh siput kecil. Wow, betapa marahnya dia, betapa jahatnya dan suramnya. Dia akan menghancurkan dunia ini ribuan kali menjijikkan baginya. Segera ... begitu merangkak.

Oh, betapa banyak darah yang telah merusak para dewa, makhluk abadi yang tak kenal lelah ini, yang tidak mereka miliki untuk mencegahnya melakukan ritual licik pada hari penghakiman, untuk memperlambat kemajuannya. Dan siput merayap dan merangkak menuju tujuannya, tidak akan berhenti di depan halangan apa pun, tidak peduli berapa lama.

Sementara itu, kota ini hidup sendiri. Anggota Majelis bekerja pada pesona yang lebih kuat, Dukun Besar pergi ke meditasi, mencoba memahami bahasa jiwa kuno, penduduk mencerminkan serangan monster, menghibur diri mereka sendiri dengan kacamata ajaib dan optimis tentang masa depan. Dan meskipun konsentrasi jus kejahatan dalam tubuh para pembela Seaside meningkat, beberapa jiwa purba yang gelisah dapat bergabung dengan persis para pembawa ini yang dipengaruhi oleh kejahatan. Masih sangat sedikit dari mereka, tetapi di antara orang-orang mereka sudah diperlakukan dengan hati-hati. Mereka disebut mixer , untuk kemampuan khusus yang memungkinkan Anda untuk mentransfer objek dari dunia material ke Taemnitsa dan sebaliknya, untuk menggabungkan realitas nyata dan nyata. Alkisah, para penguasa jahat juga mulai dengan ini ...



Siang hari


Catatan: rombongan ini milik sekelompok dunia yang disatukan oleh entitas yang disebut Aksioma.

Di tengah Hari pengap. Kota yang megah dipenuhi dengan perdamaian yang memekakkan telinga. Udara dipenuhi dengan kesunyian yang mematikan. Jalanan sepi, dinding yang tidak rata, menara tinggi dengan lubang jendela yang sempit, lumbung batu yang menjorok, trotoar yang bersih dan bersih, jenis bangunan yang tidak nyaman, di cakrawala terjalin struktur logam dan tanaman hijau.

Kota Labirin kosong yang besar, selalu bermandikan cahaya matahari. Siang yang abadi memerintah di sini. Bukan bayangan tunggal. Anda tidak akan menemukan bayangan tunggal di jalan-jalan kosong. Tidak ada tempat untuk bersembunyi dari cahaya yang menembus di mana-mana. Dan kekosongan. Kekosongan menyelimuti kesepian yang menembus suatu tempat di dalam. Dengan ngeri, Anda mulai memahami bahwa tidak ada tempat untuk pergi darinya.

Sekitar bukan jiwa. Sepertinya beberapa saat yang lalu seseorang ada di sana, di tikungan. Tapi tidak, sepertinya. Mungkin ini yang terbaik, sangat sering pertemuan dengan seseorang di City tidak berakhir dengan sesuatu yang baik. Lebih baik untuk tidak mendekati tanaman lokal baik - dari jarak mereka tampak hijau, tetapi di dekatnya Anda dapat melihat bagaimana kegelapan mengalir melalui mereka. Ini bukan pertanda baik. Apalagi ini adalah patung-patung aneh. Tanaman rindang selalu tumbuh dekat dengan patung-patung batu yang melengkung, kadang-kadang mengepangnya.

Dengan cara yang aneh, dunia ini berdampak pada banyak orang lain. Biasanya, semuanya dimulai tanpa disadari, kehidupan terus berjalan, tidak ada yang aneh terjadi. Apakah itu urutan hal biasa akan mematahkan kunjungan singkat beberapa alien aneh dengan mata bergulir atau tic gugup.

Dan tiba-tiba, hal yang tidak dapat dijelaskan terjadi. Salah satu halaman dalam buku favorit Anda menjadi kuning sepenuhnya. Vas kaca di jendela berubah menjadi kuning, bersama dengan bunga yang berdiri di dalamnya. Bintik-bintik kekuningan yang tidak dapat dipahami muncul di belakang hewan peliharaan. Pada awalnya, semua ini hanya tampak, dan melihat dengan seksama Anda menemukan bahwa semuanya beres. Tetapi setelah beberapa waktu, warna kuning kembali. Dan kali ini tidak berlalu.

Pada tahap ini, menguning yang aneh biasanya tidak dianggap penting. Namun, prosesnya mulai berkembang. Mengocok setumpuk kartu, Anda perhatikan bahwa salah satunya berwarna kuning. Cermin dan kacamata menguning. Kursi dan meja Anda. Lemari pakaian. Pakaian menjadi kuning. Di sinilah biasanya kepanikan dimulai ...

Kepanikan meningkat ketika Anda melihat ada sesuatu yang salah dengan bagian dunia lainnya: orang lain berhenti mengenali Anda, menjadi semakin sulit untuk bergerak dan berinteraksi dengan berbagai objek. Sementara itu, proses menguning mempercepat dan secara bertahap segala sesuatu di sekitarnya menjadi kuning, termasuk makhluk hidup.

Pada akhirnya, kekuningan yang telah membanjiri seluruh ruang berangsur-angsur menghilang, bersama dengan lingkungan Anda yang biasa. Anda menemukan diri Anda di bawah terik matahari Hari, di salah satu transisi-labirin Kota. Pengorbanan baru yang dilakukan oleh dunia gila ini.

Bagi yang lain, semuanya terjadi secara berbeda. Mereka telah lama merasa bahwa rumah mereka sama sekali bukan untuk mereka. Mereka memimpikan cakrawala lain. Mereka memimpikan mimpi yang sama sekali tidak terbayangkan. Ini adalah makhluk khusus - kronodivers potensial yang dapat diangkut melalui era, mencoba secara fisik pergi ke waktu lain yang lebih dekat dengan alam mereka. Tetapi pemberian istimewa ini membuat mereka sangat rentan terhadap Hari, begitu lapar untuk hidup.

Chronodivers awal mudah jatuh ke dalam perangkap yang ditetapkan oleh mereka, setelah langsung diangkut ke Hari selamanya. Dalam salah satu perjalanan mereka yang biasa, mereka tiba-tiba mengalami perasaan kehilangan. Sesuatu telah berubah. Di mana semua suara menghilang? Di sekitar rumah-rumah dan jalan-jalan yang akrab yang pada saat yang sama tampak seperti orang asing. Mengapa segala sesuatu di sekitar begitu sepi dan sepi, di mana semua orang? Tidak ada jawaban. Mulai sekarang, Kota asing di sekitar Anda.

Cepat atau lambat, mereka yang ada di sini menjadi gila, tidak pernah bertemu siapa pun. Tetapi bahkan tanpa jatuh dalam kegilaan, sangat mudah mati kelaparan, karena di Kota tidak ada makanan atau makanan. Namun, beberapa tidak keberatan makan bersama sesama penderita. Anda dapat berbaring untuk beberapa waktu dengan memakan bunga-bunga dari tanaman yang teduh, tetapi jus mereka secara bertahap akan mengubah Anda menjadi batu. Singkatnya, kehidupan (tapi lebih pada akhirnya) dari penduduk lokal agak suram.



City memiliki kejutan yang tidak menyenangkan bagi para pelancong yang hemat yang secara tidak sengaja melihat ke dunia ini. Tinggal di sini selama lebih dari 6 jam mereka kehilangan kemampuan untuk bergerak antar dunia, hal yang sama berlaku untuk benda bergerak.

Di suatu tempat di dalam dimensi ini, satu hal besar tersembunyi, daya tarik lokal utama adalah Aksioma. Ini adalah batu delima besar yang sangat halus, memikat mereka yang melihatnya, dan berdenyut halus. Item ini sangat berbahaya, karena langsung memusnahkan siapa pun yang mengambilnya. Jiwa murni, menghilang, berubah menjadi bulu, serbuk sari berkilau, kelopak mawar. Makhluk yang gelap dan rusak berubah menjadi abu, debu, atau tumpukan daun musim gugur. Jika makhluk tentang Aksioma sebagian besar sudah gila, maka ia hanya akan terbakar.

Ketika Aksioma menghancurkan orang yang menyentuhnya, dia sendiri langsung menuju ke dunia asli makhluk itu. Berada di sana, dalam dimensi asing, Aksioma mengisi ruang di sekelilingnya dengan getaran kegilaan. Bagian dari medan ini mulai secara bertahap menguning dan jatuh dari dunia sekitarnya: menjadi semakin sulit bagi makhluk lokal (dan pada saat tertentu sama sekali) untuk melintasi perbatasan antara daerah yang ditangkap oleh Aksioma dan daerah lainnya. Ketika transformasi akhirnya berakhir, Aksioma kembali ke dunianya, bersama dengan potongan alien yang terpotong, selamanya bergabung dengan gambar umum Kota.

Aksioma pernah terletak di pusat kota, sebelum diganggu untuk pertama kalinya. Sekarang tidak ada yang akan memberi tahu Anda di mana pusat ini dan bagaimana menuju ke sana. Namun, keberadaannya, dikelilingi oleh rumpun tanaman bayangan. Di sini ada sebuah kolam kecil kegelapan, di tengah-tengahnya ada makhluk melayang, ditangkap oleh tentakel yang berasal dari suatu tempat dari kedalaman. Ia meminta bantuan orang yang lewat, Anda hanya harus pergi ke kolam dan memotong tentakel yang memegangnya. Dan meskipun pidato ini terdengar sangat sedih dan tulus, tidak ada gunanya masuk ke kolam hitam dalam keadaan apa pun. Yang terjadi selanjutnya adalah seribu kali lebih buruk daripada kematian ...

Sementara Axiom tidak ada di dunia asalnya, nafas kegilaan yang berat semakin melemah, dan makhluk-makhluk yang terkunci di City memiliki peluang penyelamatan yang luar biasa: kemungkinan membuka portal acak yang mengarah ke tempat-tempat ini meningkat beberapa kali, dan kekuatan yang kembali ke sini adalah pejalan damai dan membawa benda.

Namun, Anda seharusnya tidak berpikir bahwa Anda telah diselamatkan. Siapa pun yang telah tinggal di sini lebih dari satu hari tidak akan pernah sama, karena dosis gila yang terlarang telah merembes ke suatu tempat yang sangat jauh ke dalam jiwa itu sendiri. Dan tidak peduli berapa lama jalan yang diukur untuk jiwa ini - mulai sekarang ini adalah jalan satu arah. Suatu hari semuanya akan berubah menjadi kuning ...



Charmborn


Dunia ganda tempat kehidupan ditulis.

Di bawah awan badai salju, yang terdiri dari salju halus yang paling murni, terletak bumi yang berbunga - Kode , sebagaimana penduduk setempat menyebutnya. Ini adalah bentangan luas air yang ditempati oleh jaringan pulau yang saling bertemu. Kadang-kadang sulit untuk memahami di mana satu pulau berakhir dan yang lain dimulai - hampir semua dari mereka saling berhubungan dengan memutar lengkungan batu dan tumpukan batu yang aneh.

Kawanan burung kecil beraneka ragam terbang di atas pulau, di sekitar bunga-bunga subur. Mereka sangat ingin tahu, tetapi tidak terlalu pemalu. Makhluk-makhluk ini memiliki fitur yang menarik - setiap burung dapat meneriakkan satu kata. Sebaliknya, akan dikatakan bahwa masing-masing menghasilkan seperangkat suara unik yang dirasakan oleh setiap pendengar sebagai kata tertentu dalam bahasa asalnya.

Tebing pantai penuh dengan gua, di mana burung jarang terbang - hanya untuk periode cuaca buruk. Begitu masuk ke dalam gua seperti itu, Anda akan melihat bahwa Anda berada di sebuah ruangan kecil yang dihubungkan oleh berbagai koridor dan tangga ke kamar serupa lainnya. Hampir setiap ruangan di labirin ini, memotong seluruh ruang di dalam konglomerat berbatu dari Kode, ditumpuk dengan tumpukan buku naskah.

Tapi siapa yang mendiami Arch, selain burung? Pejalan kaki di pesawat. Ini adalah makhluk paling beragam yang telah jatuh ke dunia ini setelah kematian dalam beberapa kualitas baru. Tidak setiap pejalan kaki yang mati terlahir kembali di sini, tetapi mereka yang tertarik ke Charmborn tidak dapat lagi pergi ke dunia lain, bahkan melalui portal terbuka. Sampai mereka menemukan buku. Atau sebuah kerang. Buku atau cangkang yang sangat istimewa di mana kehidupan mereka dicatat.

Perlu dicatat bahwa sejumlah buku yang tak terbayangkan dikumpulkan pada Kode dan dalam kehidupan masing-masing dicatat. Dan tidak hanya dituliskan - baris baru ditulis sendiri, tanpa berhenti, jika, tentu saja, makhluk itu masih hidup. Di kamar yang tak terhitung jumlahnya, kehidupan semua makhluk yang cukup rasional yang hidup di semua dunia rombongan dikenal ditulis setiap detik. Beberapa buku membuka lorong dua arah ke ruang bawah tanah rahasia yang penuh dengan buku. Anda tidak bisa masuk ke tempat-tempat rahasia ini sebaliknya.

Di mana mencari buku bisa dimengerti. Tetapi di mana menemukan kerang? Mereka memenuhi kamar-kamar di dalam bebatuan Laguna - dunia air, yang terletak di bawah Arch, dan, sampai batas tertentu, adalah pantulan yang terdistorsi. Bagi penduduk setempat, gravitasi diarahkan ke arah yang berlawanan. Mereka bisa menghirup air, tetapi bukan udara. Mereka juga berenang di udara, dan bukan di air. Jauh di atas kepala mereka, di kedalaman yang gelap, mereka melihat sekelompok alga merah yang sedikit bergerak. Di tengah perbungaan yang cerah, kawanan ikan kecil yang ceria meluncur di sepanjang karang kerawang. Apa yang membuat mereka luar biasa - kadang-kadang, kombinasi simbol tertentu berkedip pada skala masing-masing, yang dirasakan oleh pengamat sebagai salah satu kata yang dia tahu.

Di sini, di Laguna bawah air, ada gua yang persis sama di bebatuan, tetapi diisi dengan tumpukan kerang musik. Mereka juga merekam kehidupan makhluk hidup, tetapi dalam bentuk musik yang bisa didengar dengan mendekatkan cangkang ke telinga. Cangkang spiral perlahan berputar dan pola tumbuh di permukaannya. Tidak seperti buku, suara kehidupan makhluk dalam tingkat tertinggi adalah emosional dalam cangkang. Portal ke berbagai dunia disembunyikan di beberapa shell khusus, tetapi hanya para navigator yang memasuki Charmborn sendiri dan tidak dihidupkan kembali yang dapat menggunakannya.

Menghabiskan waktu mencari wadah untuk kehidupan mereka, para penjelajah menjadi semakin ilusif. Langka dari mereka berhasil menemukan shell pribadi atau buku. Bagi mereka yang beruntung ini, temuan itu berubah menjadi portal, membawa mereka ke dunia asal mereka. Namun, selama masa transisi, seluruh memori pejalan kaki dunia tentang berada di dunia aneh ini terhapus. Cara lain untuk kembali adalah jika planeswalker entah bagaimana dibangkitkan, tetapi peluang keberhasilannya kecil, selain itu, ritual kebangkitan pasti tidak akan berhasil jika dilakukan di luar homeworld planeswalker.

Salah satu bahaya bagi makhluk-makhluk yang berkumpul di sini, serta bagi semua penghuni dunia lain, adalah bahwa batas air antara Lengkungan dan Laguna mulai berfluktuasi dari waktu ke waktu. Atau Laguna mulai membanjiri gua-gua Lengkungan, dan buku-buku yang tersimpan di sana basah. Atau Kode itu menguras labirin Laguna, yang merugikan kerang - mereka mengering dan runtuh.Semua ini mengarah pada fakta bahwa makhluk yang terkait dengan cangkang dan buku ini - mati.


Bilangan

Ada kekuatan lain di dunia ini yang menjaga ketertiban - bilangan organik pikiran kolektif, atau disingkat K.R.O.N. Ini adalah makhluk berbelit-belit besar yang melayang bebas di sekitar Code dan Lagoon, tidak mematuhi medan gravitasi kedua dunia. Terkadang angkanya terbang dalam kawanan, tetapi sering dibagi. Setiap makhluk seperti itu adalah bagian dari satu pikiran, yang pernah dirancang sejak lama oleh Arsitek.

Angka-angka memainkan peran penting dalam mempertahankan batas air dalam kisaran sedang. Mereka tahu penyebab pelanggaran ini - perbatasan berubah ketika di beberapa rombongan dunia ada ketidakseimbangan antara jumlah perbuatan baik dan kejahatan yang dilakukan oleh penduduknya. Untuk menghilangkan ketidakseimbangan ini, K.R.O.N. mereka meminta bantuan kepada penjaga perdamaian yang dipenjara di sini, mengumpulkan detasemen khusus dari mereka.

Nomor diam menggunakan Vault birds atau Lagoon fish untuk berkomunikasi dengan pesawat. Masalahnya adalah bahwa di bawah pengaruh mental khusus K.R.O.N. kawanan makhluk-makhluk ini membentuk aliran kata-kata yang sudah bermakna. Suara burung yang berbeda dalam urutan yang diinginkan atau berbagai ikan menyala dalam urutan khusus. Hampir semua pesawat perdamaian setuju untuk berpartisipasi dalam pemulihan keseimbangan, karena mereka secara pribadi tertarik untuk mempertahankan cadangan kehidupan mereka. Selain itu, setelah menyelesaikan misi, mereka memperoleh kemampuan sekali sehari untuk mengubah afiliasi mereka dengan salah satu bagian dari Charmborn'a menjadi sebaliknya. Ini disertai dengan perubahan arah gravitasi untuk makhluk tertentu, serta efek terkait lainnya (kemungkinan bernapas di satu lingkungan dan berenang di tempat perubahan lain).

Ketika batas air mulai berubah dengan jelas, maka angka-angka itu menjerumuskan anggota pasukan khusus yang menyentuh mereka menjadi mimpi yang luar biasa. Dalam mimpi ini, pilot diangkut ke dunia di mana keseimbangan antara terang dan gelap telah terganggu. Faktanya, di dunia itu, bukan mereka yang muncul, tetapi analog mereka - proyeksi material yang dikendalikan. Untuk menyelesaikan masalah, proyeksi harus melakukan sejumlah kejahatan atau perbuatan baik, sehingga mengembalikan rasio yang rusak.

Angka-angka terutama dihargai oleh para pembuat perdamaian ahli - mereka yang mampu melakukan kejahatan besar, atau mereka yang kebaikannya tidak mengenal batas. Mungkin, dalam kondisi lain, anggota detasemen khusus akan menjadi musuh dan saingan yang tidak dapat didamaikan, tetapi di sini mereka dipaksa untuk bekerja sama.

Setelah misi selesai - perbatasan air kembali normal, hingga insiden berikutnya. Sementara pesawat sedang tidur, K.R.O.N. mempelajarinya, mendapatkan sedikit informasi tentang di mana mereka harus mencari buku atau kerang mereka. Setelah membagikan pengetahuan ini, jumlahnya biasanya terbang untuk istirahat pendek - ke awan putih bersalju, atau ke ganggang merah. Waktu akan berlalu dan mereka akan kembali untuk kembali menjaga keseimbangan universal.



Trihorn


Di ruang khusus, di antara dunia Spire, daerah yang tidak biasa kadang-kadang bertemu. Salah satunya akan dibahas. Ini adalah pulau kecil dari peradaban misterius, tidak terlihat oleh Arsitek dan tidak dapat diakses oleh teleportasi yang masuk.

Trihorn adalah sisa-sisa monster bertanduk tiga yang besar, beristirahat di tengah-tengah kehampaan di seluruh dunia. Makhluk aneh tinggal di sini, perwakilan dari ras fatamorgana . Kemiripan mereka dengan orang berakhir dengan fakta bahwa mereka memiliki kepala dan dua tangan. Kaki fatamorgana digantikan oleh kolom biomassa cairan bergerak. Warna kulit fatamorgana paling sering abu-abu atau biru. Kepala mereka dimahkotai dengan setengah helm, setengah topeng, ditanam ke dalam daging.


Enigma, miragohod dari ras fatamorgana

Bagian dalam monster besar, surga fatamorgana, diatur sebagai berikut: tubuh adalah labirin dari beberapa tingkat ruang bawah tanah. Pada tingkat yang lebih rendah, secara harfiah di setiap jalan buntu, sebuah bourne berminyak hitam merembes dari dinding . Substansi misterius ini entah bagaimana terlibat dalam asal mula fatamorgana - semuanya untuk pertama kalinya membuka mata mereka di sini, di tingkat bawah Trihorh. Beberapa fatamorgana tahu bahwa Born juga mampu membangkitkan kehidupan pada benda mati yang telah jenuh dengannya. Apakah ini berarti bahwa fatamorgana juga merupakan kreasi buatan yang inheren? Siapa tahu. Born tidak memiliki efek pada fatamorgana itu sendiri dan, tampaknya, bahkan tidak dapat menghentikan penuaan mereka. Pada makhluk organik lainnya, mereka tidak mengujinya sampai pikiran ini terlintas di benak mereka.

Tengkorak monster itu adalah aula besar dengan lengkungan tinggi yang terletak di sekitar menara pusat. Ini menawarkan pemandangan yang menakjubkan dari ketidakterbatasan kekosongan di sekitar, yang sedikit terganggu oleh pancaran samar dari dunia Spire di dekatnya. Di sini fatamorgana mengalami perasaan khusus, tampaknya kehampaan universal itu sendiri berbicara kepada mereka, diberkahi dengan pengetahuan dan ide-ide baru. Mungkin ini bukan suara kekosongan, tetapi denyut nadi Trihorh, atau nafas dunia dekat. Fatamorgana tidak diketahui.

Akhirnya, tanduk berongga, tempat tangga spiral menara memimpin. Setiap klakson mengarah ke salah satu dimensi terdekat: ke dunia bersalju paradoks sementara (Chronoshift), ke dunia portal yang berkabut (Panopticum Airlines) dan dunia fantasi, terbagi dua (Unsynergy). Melewati tanduk-tanduk fatamorgana melakukan perjalanan melalui area-area baru ini untuk mencari berbagai sumber energi portal. Untuk alasan yang tidak diketahui, berbagai manipulasi dengannya memberikan mereka kesenangan khusus.

Kita dapat mengatakan bahwa fatamorgana adalah penikmat energi portal yang halus. Mereka mampu melihat perbedaan terkecil dalam spektrum, kekuatan, sifatnya. Seseorang suka hanya mengagumi, seseorang meminumnya, mengevaluasi rasanya, seseorang lebih suka bereksperimen dengan parameter portal-gererator, dan seseorang menyukai proses perpindahan. Jika portal stasioner lama tiba-tiba berubah warna, atau benar-benar tertutup - kemungkinan besar itu tidak akan bisa tanpa partisipasi fatamorgana. Mereka juga diberi kesempatan untuk memulihkan aliran portal yang tampaknya sudah lama habis dan menghilangkan berbagai anomali. Singkatnya, jika Anda membutuhkan spesialis sejati dalam portal - Anda tahu siapa yang harus dihubungi.

Fatamorgana juga tertarik pada semua jenis benda, perangkat dan artefak, yang mereka dapat menghidupkan kembali dengan boron, mengisi ulang koleksi benda-benda yang masuk akal. Beberapa dari mereka berburu barang langka, mendapatkan informasi rahasia dan membuat kesepakatan rahasia. Untuk menjaga rahasia permainan mereka untuk fatamorgana, properti khusus perlombaan membantu - semua orang yang berkomunikasi dengan mereka benar-benar melupakan fakta ini pada hari berikutnya. Namun, beberapa belum lupa dan memiliki rencana untuk mendapatkan ahli rahasia untuk layanan mereka. Atau sudah mendapatkannya.

Perlu dicatat bahwa kemampuan fatamorgana bertindak pada mereka bahkan lebih ketika mereka berada di dalam Trihorn. Setiap fatamorgana terasa sendirian di sini, karena kehadiran yang lain, baik yang langsung maupun fakta-fakta yang menunjukkannya, dilenyapkan begitu saja dari kesadarannya. Namun, tak lama sebelum meninggal karena usia tua, efek dari kemampuan itu tumpul dan sebelum fatamorgana itu bisa hilang, ia bisa melihat orang lain.

Arsitek Spire tidak menyadari keberadaan daerah ini, meskipun mereka terlibat dalam penampilannya. Masalahnya adalah bahwa sebenarnya Trihorh adalah cangkang kosong yang tersisa dari kepompong Arsitek ke-13. Di sini ia dilahirkan kembali, dibagi menjadi dua bagian - Setsozmeen dan Thicke. Pelepasan energi kelahiran kembali begitu hebat sehingga merobek jaringan puncak menara dan mempengaruhi dunia di dekatnya, membagi Unsynergy, membawa napas paradoks ke Chronoshift dan membangkitkan ketidakstabilan portal di Panopticum Airlines. Hanya Tick muda yang memiliki pengetahuan tentang keberadaan Trihorn dan bahkan memiliki pengaruh tertentu pada dirinya, tetapi menyimpan semua rahasia ini. Bagaimanapun, dia suka bermain dengan jiwa-jiwa fatamorgana mati, dari mana dia membuat artefak-artefaknya yang gila dan aneh.

Sementara itu, fatamorgana menembus ke dunia lain, terkadang meninggalkan cukup jauh dari asalnya. Di sana, di kejauhan, kemampuan mereka mulai berubah dan memutarbalikkan, mengalah pada daya tarik Terra yang tak terjangkau. Selain itu, fatamorgana secara bertahap mulai belajar tentang keberadaan Arsitek, dan yang paling penting - tentang Instrumen kuat milik mereka. Apa yang akan terjadi jika Anda menghidupkan kembali Alat dengan bantuan Bourne, sesuatu yang dapat menghapus dan menciptakan seluruh dunia? Apakah kekosongan membisikkan pemikiran ini pada fatamorgana?



Disfungsi Terraform


Salinan irasional dari dunia nyata yang berbatasan dengan wilayah Abyss.

Dunia ini memiliki kemiripan eksternal yang besar dengan kenyataan, namun demikian berbeda dari itu, baik secara detail maupun detail yang lebih signifikan. Berbagai Agen Terra menemukan tempat perlindungan sementara di sini - baik ekspedisi terlambat yang meninggalkan Abyss dan yang awal berkeliaran di sekitar dunia Spire. Setelah di sini, Agen sedang mengamati makhluk misterius besar, yang, tampaknya, menjalankan tatanan dunia lokal dan dikenal sebagai Fate-Mechanism. Mengumpulkan informasi, melakukan eksperimen dan operasi khusus, mereka berusaha memahami apa yang terjadi di sini dan apa yang harus mereka lakukan selanjutnya.

Basis rombongan ini adalah Hutan Kota : banyak jalan, jalan raya, rumah, bangunan bertingkat tinggi, dan bangunan lainnya diselingi dengan bagian-bagian kecil dan besar yang ditempati oleh berbagai pohon dan semak.

Dua fitur penting patut diperhatikan. Yang pertama adalah bahwa semua fragmen kota dan hutan memiliki batas yang jelas dan, meskipun berbaris dalam pola seragam tunggal, mereka tidak bergabung satu sama lain.

Vegetasi tidak membungkus rumah, tidak tumbuh melalui retakan di jalan. Di tengah-tengah green glades tidak ada tiang dan pagar.

Yang kedua - jika Anda melihat bangunan itu sendiri, Anda dapat melihat bahwa mereka sering terhubung secara tak terduga. Seolah-olah seseorang telah meletakkan bangunan yang berbeda di atas satu sama lain dan mereka menjadi satu. Hal yang sama berlaku untuk pohon di kawasan hutan - kadang-kadang mereka tumbuh menjadi satu sama lain dan membentuk berbagai konglomerat aneh.

Di jalan-jalan Kota-Hutan mobil langka yang mengemudi sendiri tanpa sopir sedang mengemudi. Ternyata, gizmos ini berbahaya bagi Agen, karena setelah menyentuh, orang dan mesin mulai bersatu, larut menjadi massa homogen. Banyak Agen membayar rasa penasaran mereka dengan duduk di dalam dan meninggalkan paduan daging dan logam yang hangus dan bengkok. Biasanya, mereka yang mati di dunia ini berubah menjadi abu yang naik ke surga. Beberapa melarikan diri dengan luka-luka, setelah menerima luka bakar dan bagian logam yang tertanam di kulit.

Sebagai pengamatan menunjukkan, mobil-mobil mengikuti rencana tertentu - mereka membawa semua jenis bahan dari pinggiran ke bagian tengah kota. Itu ada di sana, di suatu tempat di tengah, dengan gemerisik dan dentang yang Takdir-Mekanisme berkeliaran - makhluk seperti cycloptic gurita yang terlihat seperti tumpukan logam merangkak. Bagian-bagian dari makhluk itu bersinar, berputar, engkol, menggigit aspal, melekat pada bangunan. Agen yang berada di dekatnya merasakan gemuruh yang tumbuh dan berderak, dan juga mengalami penurunan tajam dalam kesejahteraan.

Selain itu, pusat Kota Hutan dipenuhi dengan makhluk tidak menyenangkan lainnya: Proto-Penenun dan Non-Agen . Mantan penjaga pendekatan ke zona produksi khusus di mana pembangunan sesuatu yang tak terbayangkan terjadi. Termasuk, menurut mata-mata, ada ruang teknologi khusus di mana orang entah bagaimana diteleportasi dari Terra, mengubahnya menjadi Non-Agen, dengan menanamkannya dalam jaringan emas .

Proto-Weaver adalah gelas dan ubur-ubur krom yang melayang-layang di atas tanah, yang darinya emas, sedikit terlihat terpisah digantung Proto-Threads. Dengan menggunakan Thread ini, Penenun-Proto mengoperasikan Non-Agen dan mesin. Melihat makhluk hidup yang tidak terikat, Proto-Weaver mencoba meraih mereka dengan Thread Baru, yang menarik mereka ke Weaver dan menyebabkan euforia yang semakin meningkat. Terperangkap dengan cara ini, Weaver mentransfer ke prosedur untuk bergabung dengan jaringan emas.

Non-Agen adalah orang-orang dengan mata emas dan emas cair yang mengalir melalui pembuluh darah, bukan darah. Ketika mereka terhubung oleh Thread ke Proto-Weaver, orang dapat melihat garis cahaya keemasan yang berasal dari tengkuk mereka. Semuanya dilakukan melalui prosedur persatuan dengan jaringan emas - darah mereka benar-benar dilepaskan, setelah itu digantikan oleh komposisi baru. Juga, masing-masing diberi hal yang tidak dapat dipahami, mirip dengan ransel hitam.

Non-Agen mewakili komunitas aneh yang menghuni jalan-jalan pusat Kota Hutan. Sepertinya semacam pseudo-life yang tidak jelas, tanpa tujuan yang jelas. Tampaknya dengan bantuan mereka sutradara yang tak terlihat memainkan adegan yang berbeda, memodelkan situasi, bereksperimen dengan reaksi mereka, membangun sesuatu yang tidak dapat dipahami.

Ternyata, Non-Agen dapat terputus dari Proto-Thread dan dapat bertindak secara independen. Jadi, beberapa dari mereka diselamatkan dan beberapa perincian tentang apa yang terjadi yang diungkapkan dalam pikiran mereka selama hubungan itu diketahui. Namun, masih belum jelas bagaimana Thread dinetralkan - setiap kali itu terjadi hampir secara tidak sengaja. Pengetahuan ini akan sangat berguna, karena Proto-Weavers, pada gilirannya, dihubungkan oleh Threads dengan Destiny-Mechanism. Mungkin, dia adalah manipulator sutradara misterius, mencoba memahami makhluk-makhluk di bawah kendalinya.

Non-Agents yang dibebaskan mengalami kasih sayang yang tidak dapat dijelaskan untuk ransel mereka. Atau lebih tepatnya, bukan untuk mereka, hanya untuk beberapa alasan mereka terus-menerus perlu mengenakan sesuatu di belakang mereka. Dan di ransel hitam, sesuatu yang disebut kekosongan berat ditemukan yang menyerupai batu besar yang tak terlihat. Tidak jelas apa itu.

Seperti yang telah disebutkan, Forest City penuh pada pandangan pertama tentang hal yang biasa, tetapi pada dasarnya luar biasa. Jadi, misalnya, beberapa rumah menemukan buku. Tetapi jika Anda membukanya, maka tidak akan ada lembar yang biasa ditemukan dengan baris teks. Di dalam setiap buku yang terbuka, sebuah portal mini menguap dari mana berbagai zat dapat diambil. Itu bisa berupa pasir, air, tanah liat, kerikil, tanah, asam, bulu halus dan sebagainya.

Di beberapa rumah, mesin penjual otomatis yang diisi ulang dapat ditemukan. Mengamati perilaku Non-Agen, ditemukan cara menggunakannya - mereka membagikan makanan, dengan imbalan ... cerita! Obrolan kecil untuk mengisi indikator pada mesin dengan lampu hijau, dan dia akan mendorong keluar makanan. Orang-orang sejati dan plin-plan datang yang memberikan cerita yang bermakna, menarik, dan panjang.

Pohon-pohon lokal juga berperilaku luar biasa - ranting-ranting pohonnya sangat kokoh, tidak bengkok dan tidak berayun. Daun, pada gilirannya, bergerak sebagai respons terhadap makhluk hidup yang ada di dekatnya. Mereka berperilaku seolah-olah memperhatikanmu. Jika Anda menyentuh mereka, mereka dengan cepat berubah menjadi kuning, lepas dan terbang. Area yang dipenuhi bunga segar menyebarkan zona gravitasi nol di sekitarnya. Dan di tempat terbuka sering dijumpai berbagai binatang, karena alasan tertentu, selamanya membeku di satu tempat.

Di kawasan hutan, Ergo Nyashek harus waspada. Ini adalah bayi-bayi tanpa mata abu-abu yang merangkak keluar dari semak-semak dan dengan ceria men-tweet dalam bahasa yang tidak bisa dimengerti. Secara lahiriah, mereka tidak berbahaya, tetapi berada pada jarak satu meter atau lebih dekat, mereka secara signifikan mempercepat penuaan makhluk hidup. Tak perlu dikatakan, tertidur di tempat terbuka bukanlah ide terbaik yang telah menghancurkan banyak Agen.

Di sebelah selatan fragmen pusat kota, area aspal berkurang, memberi jalan ke trotoar yang ditutupi dengan ubin. Bergerak lebih jauh ke selatan Anda dapat pergi ke stadion besar, di bidang yang potongan-potongan besar dan kecil kolam tersebar. Di tengah stadion adalah helipad, di mana huruf "U" digambarkan, bukan "H".

Jika Anda terjun ke salah satu bagian waduk, ternyata di bawah air mereka semua saling berhubungan, mengungkapkan kedalaman ruang yang luar biasa. Pergi ke bawah, Anda dapat menemukan bangunan banjir. Dan setelah beberapa saat, peneliti akan mulai memahami bahwa seluruh kota multi-tier dengan arsitektur rumit kuno tersembunyi di sini. Dan hanya para navigator dan Agen yang kebetulan melihat keindahan Utada dari Entourage Fairytale yang dapat mengenali di tempat ini salinan yang hampir lengkap dari kota aliran besar.

Di semua tingkat Utada bawah laut dan di gua-gua, kawanan lampu sorot berenang - makhluk hitam halus, dengan lubang bundar besar di punggung mereka, dari tempat kolom cahaya berdetak. Sedikit yang diketahui tentang mereka, tetapi mereka tidak agresif dan, tampaknya, tidak menimbulkan bahaya. Selain itu, patung-patung batu yang menggambarkan penghuninya yang luar biasa dapat ditemukan di kota bawah laut. Dan di beberapa tempat, analog kristal ajaib disembunyikan - batu dipoles yang memancarkan cahaya kehijauan samar.

Di sebelah timur Forest City adalah hal penting lainnya - pintu Mazut . Ini adalah portal raksasa di tengah gurun. Lingkaran zat cair hitam mengkilap tergantung di udara dan perlahan-lahan berputar. Setelah melewati portal Anda dapat mengunjungi dunia lain dari Spire, meskipun Anda harus benar-benar mengoleskannya dalam kegelapan yang bergumam ini. Seringkali keluar dari lingkaran datang berbagai navigator, dan kadang-kadang - Agen Terra.

Di atas Kota, tinggi di langit, di tingkat awan, bola pucat terbang raksasa terlihat - ini adalah dunia Abyss. Anehnya, jalan di sana terbentang melalui helipad (terlepas dari kenyataan bahwa tidak ada helikopter yang ditemukan di dunia ini) yang tersebar di seluruh metropolis. Saat bola mendekati area tersebut, kilat menyala di atasnya. Selama kilatan di tengah situs, objek tertentu muncul: bisa berupa kursi, meja, sofa, kursi, nakas, kabin, dan sebagainya. Secara umum, ini adalah sesuatu yang bisa Anda duduki atau di mana Anda bisa masuk, dengan demikian pindah ke salah satu Fragmen Abyss atau mengenai jalur Abyss.

Abyss menarik bagi Agen, karena kunci untuk kembali juga dapat disembunyikan di dalamnya. Jadi, misalnya, beberapa waktu yang lalu artefak yang kuat - X-Toy dikirim dari sana. Sebuah boneka teddy bear yang mata lenteranya memancarkan sinar realisme ke ruang di depan mereka. Radiasi ini menghancurkan alam yang fantastis. Dengan bantuan X-Toy, satu fragmen Abyss terhapus dan beberapa Generasi Puncak menara di dunia yang berdekatan dihancurkan. Ini tampaknya menjadi senjata yang efektif melawan Arsitek. Sayangnya, artefak hilang selama operasi untuk menghilangkan Fate-Mechanism. Sinar tidak bekerja dan kelompok itu ditangkap oleh Penenun-Proto. Mungkin grup akan dapat menghemat dan X-Toy juga akan ditemukan.

Fakta bahwa sinar realisme ternyata tidak berdaya melawan Destiny-Mechanism, serta beberapa informasi lain yang dikumpulkan menunjukkan bahwa Destiny-Mechanism tidak diciptakan oleh Spire sendiri, tetapi adalah sesuatu yang signifikan yang diambil oleh Spire dari Terra. Tampaknya seluruh dunia ini adalah upaya Spiel yang gagal untuk menyalin Terra, pada kontak pertama. Jika Fate-Mechanism adalah bagian dari Terra yang tidak tercerna, maka ini mungkin berarti bahwa awalnya bertindak bertentangan dengan kehendak Spiel.

Namun, Fate-Mechanism tampaknya merencanakan pembangunan sesuatu yang muluk-muluk. Tetapi Anda perlu memahami pada waktunya apakah portal ke Terra akan dibangun dengan cara ini, atau yang lain untuk menggantikan Terra. Sejauh ini, Agen tidak memiliki informasi yang cukup untuk mengetahui konsekuensi apa yang pada akhirnya akan mengarah.



Shadowzoom


Dunia yang dipengaruhi oleh virus metafisik.

Catatan: rombongan ini milik sekelompok dunia yang disatukan oleh entitas yang disebut Aksioma.

Cahaya lembut dari cincin emas raksasa menerangi dunia yang aneh ini. Aksioma ini adalah formasi tembus stabil dari bahan tugas berat yang tidak diketahui. Cincin terletak di ruang secara horizontal dan berkala mengubah intensitas radiasi. Di atas Aksioma melayang bingkai berputar Technosad persegi panjang, dan di bawah tentakel bergerak Patung. Irama gerakan struktur, serta periode pertumbuhan dan layu tentakel jelas terkait dengan siklus peningkatan dan penurunan luminositas cincin.

Seluruh dunia ini ditangkap oleh entitas aneh yang tak terbayangkan - virus metafisik, yang pada kenyataannya memanifestasikan diri mereka dengan cara yang berbeda. Mereka menembus pikiran, hati, dan jiwa penduduk setempat, orang berekor , dengan segala cara yang mungkin - beberapa masuk kehidupan mereka sebagai racun, makanan dan mutagen, yang lain sebagai halusinogen dan zat narkotika, yang lain sebagai kecanduan, ideologi, dan sekte.

Bagian atas dunia, Technosad , adalah sekelompok struktur logam. Ini adalah kilometer dari lokasi industri, yang saling terhubung oleh lorong, koridor, dan lift. Di sini, di antara logam, batu, dan kaca, orang awam hidup. Benar, mereka memiliki satu fitur - mereka semua memiliki ekor sejak lahir.

Technosad mencakup 7 sektor - masing-masing terlihat seperti bingkai persegi panjang besar yang berputar di ruang angkasa. Frame tidak berdampingan satu sama lain, tetapi dalam rotasi mereka terhubung bersama, seperti satu mekanisme. Kadang-kadang, setelah periode-periode tertentu, jembatan besi meluas dari salah satu sektor, di mana transportasi, mirip dengan kereta mini, bergerak dari satu sektor ke sektor lainnya. Kemudian jembatan ditarik kembali. Dengan cara ini, orang-orang berkeliling Technosad.

Di banyak tempat Technosad, apa yang disebut "batu kekuatan" dipasang. Ini adalah wadah logam berbentuk oval, beberapa di antaranya tampaknya terpotong dan dari sana tuangkan cahaya putih murni. Faktanya adalah bahwa masyarakat lokal tidak membutuhkan makanan, dan mereka mendapatkan energi ketika mereka memasukkan ekor mereka ke cahaya putih ini.

Di beberapa kamar Anda dapat menemukan helm realitas virtual. Mengenakan mereka, para penghuni terjun ke ruang permainan virtual "Speed" , di mana mereka akan mengendarai mobil balap futuristik berlomba di sepanjang lintasan di bagian dalam Aksioma.

Banyak yang terobsesi dengan permainan ini hingga derajat yang berbeda-beda, dan mereka yang terbawa perubahan cukup banyak di luar di bawah pengaruh radiasi helm - telinga mereka memanjang, rambut mereka berubah keemasan, dan warna mata mereka menjadi hijau berkilau. Namun demikian, tidak semua orang menjadi "jenaka" (nama lokal untuk mereka yang telah menjadi ahli virus metafisik "Kecepatan"), beberapa orang tidak begitu tertarik pada permainan, atau mereka benar-benar meninggalkannya. Namun mereka yang telah menjadi "jenaka" sekarang menerima kekebalan terhadap semua virus metafisik lainnya di dunia ini.

Para penyendiri lainnya tergoda oleh virus metafisik lain, yang biasa mereka sebut "pelanggaran" - celah kecil dalam game balapan yang membawa mereka ke ruang kode dan memungkinkan mereka membuat hiburan sendiri. Seseorang β€œcelah” menyerap dan di dunia nyata, kabel mengikat tubuh dari helm. Dia sendiri, ditangkap oleh "pelanggaran", menciptakan ruang bermain baru, dengan aturannya sendiri dan menerima penganut - beberapa helm Technosad sekarang membuka akses ke permainan baru ini. Itu tidak mampu menyerap beberapa "celah", tetapi beradaptasi untuk hidup berdampingan dengan mereka setelah meninggalkan dunia virtual. Orang-orang ini menerima hadiah unik yang dikenal sebagai "realitas yang dipaksakan".

Para ahli realitas yang dipaksakan membuat orang lain percaya pada keberadaan beberapa objek baru di dunia yang dapat diamati di sekitar ini (perlu dicatat bahwa objek material seperti itu tetap stabil hanya dalam dimensi ini, dan di luar itu runtuh atau memudar, menjadi cangkang kosong abu-abu). Realitas yang dipaksakan dapat bersifat umum, dirasakan oleh semua, atau sebagian - untuk seorang individu, untuk sekelompok orang, untuk tuannya sendiri, dan seterusnya.

Di Technosad Anda dapat menemukan ruang musik yang secara berkala diisi dengan suara. Mereka yang tetap dalam sesi ini tenggelam dalam kondisi trance dan larut dalam banyak pendengar lainnya. Menyimpang, kerumunan ini tetap dalam keadaan terkait untuk waktu yang lama, ketika pikiran mereka satu dan sensasi mengalir di antara mereka. Pada "cerdas" musik ini tidak terpengaruh.

Tempat menarik berikutnya adalah Wall of Images di sektor terbesar. Ini adalah ruangan yang sangat panjang, tempat semua jenis binatang yang dicat, atau "cetakan," seperti penduduk setempat menyebutnya, berkeliaran di salah satu dinding. Jika seseorang mendekati jarak yang cukup, maka "cetakan" melompat ke kulitnya, dan sekarang berjalan bersamanya seperti tato bergerak. Di mana pun "cetak" itu, ia menjalani hidupnya - ia tidur, terjaga, dapat beralih ke media lain, berinteraksi dengan "cetakan" lainnya.

Bagian bawah dunia - Patung , terdiri dari sekelompok besar tentakel, membentang dan tumbuh, menuju Aksioma. Di sini orang hidup mirip dengan penghuni Technosad, tetapi kehidupan di Patung meninggalkan jejak khusus pada mereka. Kebetulan seseorang jatuh dari atas, dari Technosad. Jika orang yang beruntung selamat, maka ia bergabung dengan komunitas lokal, yang puas terhadap alien seperti itu. Benar, jika ada "cetakan" di atasnya (yang, ketika jatuh, selamanya menjadi mati rasa di satu posisi), maka mereka akan mencoba makan alien seperti itu sepenuhnya atau memotong bagian dari tato, karena orang yang mencicipi "cetak" segera naik ke Technosad - mengembalikan "cetak" yang dimakan ke The Wall of Images (tapi sudah dalam keadaan beku).

Perlu dicatat bahwa dalam Patung itu tidak ada "batu kekuasaan" dan untuk mempertahankan energi, penduduk setempat harus makan jamur bercahaya biru yang tumbuh di tentakel di banyak tempat. Biasanya, mayat orang mati, membusuk, diserap ke dalam massa tentakel dan miselium besar baru dengan cepat tumbuh di tempat ini.

Jamur cukup enak, tetapi makan berlebihan penuh dengan bahaya. Mereka yang mengkonsumsi banyak jamur disebut "membara" - gerakan mereka menjadi terhambat, dan tubuh secara bertahap berubah menjadi batu. Seiring waktu, daging batu pecah dan cahaya biru muncul di bawahnya. Meskipun semakin banyak pertumbuhan terbentuk pada kulit batu, itu semakin melekat dan membungkuk dengan aneh, sampai suatu hari kulit itu terkelupas sepenuhnya, dengan satu cangkang batu besar. Di bawahnya adalah makhluk yang menyerupai sekelompok jamur bercahaya yang bergerak.Itu tidak bisa lagi menyampaikan ucapan yang jelas, tetapi memainkan suara-suara aneh yang berkedut - semacam musik. Jamur di tubuhnya menyala dengan cahaya berbeda dengan irama melodi ini. "Membara" sepenuhnya berubah lebih suka berada di dekat cangkangnya dan tampaknya sangat melekat padanya. Beberapa orang menyukai musik mereka, tetapi berbahaya untuk melihat "membara" sendiri untuk waktu yang lama, karena tontonan ini memiliki efek menghipnotis yang kuat dan ada kasus ketika pengamat meninggal karena kelelahan total.

Kadang-kadang terjadi bahwa di ujung tentakel Patung bunga perak mekar. Bunga mereka tidak bertahan lama, tetapi pada saat itu serbuk sari mereka tersebar di mana-mana. Sementara ini terjadi, masyarakat setempat mencoba untuk bernapas melalui filter dan mengambil tindakan pencegahan lain agar tidak terinfeksi "Diam". Mereka yang mengabaikan langkah-langkah keamanan menerima dosis serbuk sari terkonsentrasi dan untuk beberapa waktu jatuh ke dalam mimpi ajaib. Ketika mereka bangun, mereka menemukan bahwa bahasa mereka sekarang hidup terpisah, berkedut dan dari waktu ke waktu memberi mereka sensasi yang sangat menyakitkan, yang semakin meningkat seiring waktu.

Tidak mampu mengatasi rasa sakit ini, beberapa yang terinfeksi memotong lidah mereka, setelah itu menjalar keluar dan kemudian tumbuh sendiri tentakel kecil. Makhluk-makhluk ini, secara lahiriah menyerupai sesuatu seperti cumi-cumi, disebut "kata kerja"dan mereka jinak dengan memainkan bagian dari hewan peliharaan di komunitas aneh ini. "Kata Kerja" tahu cara berkomunikasi, tetapi hanya menggunakan sejumlah kecil konsep yang disederhanakan, kecuali jika mereka dilatih secara khusus. Selain itu, makhluk-makhluk ini beracun dan dapat menyengat penyerang, mengancam kehidupan mereka. Tanpa bahasa, yang β€œdiam” kehilangan sebagian pertahanan mental mereka dan selanjutnya menjadi sangat rentan terhadap perintah mental orang lain, yang sering menempatkan mereka dalam kategori pelayan yang berkemauan lemah.

Orang-orang langka yang "diam" yang mempertahankan bahasa mereka melalui rantai transformasi lebih lanjut - pertama-tama punggung mereka ditutupi dengan bulu berminyak hitam, kemudian cakar dan gigi mereka diperpanjang. Setelah itu, orang yang terinfeksi mulai melahap tentakel yang tumbuh di sekitarnya, dan ketika penuh, seluruh tubuh ditutupi dengan bulu hitam. Pada saat itu, orang yang terinfeksi tidak lagi bergerak, dan tubuhnya mulai secara bertahap memecah, memelintir, tumbuh dan berubah menjadi sesuatu yang besar, lebih seperti konstruksi bio daripada makhluk.

Ketika transformasi berakhir, kapal gurita besar bergoyang di tempat orang yang terinfeksi, mengikuti tentakel Patung. Dia sangat ingin terbang dan dia membuat simfoni suara, menarik yang "membara", yang dapat dia gunakan sebagai sumber energi untuk bepergian. Ketika "Membara" orang mendengar suara kapal, dia merasakan keterikatan yang lebih kuat kepada mereka daripada ke cangkangnya dan bergegas ke arah itu. Ketika mereka bertemu, kapal berangkat ke Laut Portalyang berkilau agak jauh dari Aksioma, Technosad dan Patung. Dari sana Anda bisa pergi ke dunia lain. Orang-orang yang bosan tinggal di Sculpture sering juga pergi di kapal seperti itu dengan yang membara, melakukan ritual khusus untuk keberangkatan seperti itu. Penerbangan itu sendiri sebagian dikendalikan oleh yang membara - berkomunikasi dengan kapal dalam bahasa musiknya.

Secara berkala di dunia ini, sebuah perlombaan nyata terjadi. Cahaya seragam Aksioma berubah dan garis-garis pada jalur internalnya menyala. Pergerakan kerangka Technosad berhenti dan lift khusus dengan mobil kecepatan futuristik dan 'saingan cerdas yang cerdas' maju ke ring balap. Merupakan kehormatan besar bagi mereka untuk tampil di balapan sungguhan dan mobil sport mereka menderu di sepanjang jalan raya dengan raungan. Masing-masing dari mereka ingin mencapai kecepatan setinggi mungkin, yang membawa mereka euforia yang belum pernah terjadi sebelumnya. Mengakselerasi ke kecepatan yang tak terbayangkan, pembalap "cerdas" merasakan pendekatan perbatasan khusus, persimpangan yang akan memungkinkan mereka untuk memahami dan sepenuhnya merasakan esensi waktu yang paling rahasia. Satu-satunya masalah adalah bahwa pengetahuan tentang perasaan ini dan pembebasan dari belenggu waktu tidak dapat dipulihkan - pada kenyataannya, pengemudi seperti itu memancarkan kilatan yang terang dan menghilang begitu saja.Waktu tidak ada lagi baginya dan dia keluar darinya, bergerak ke tingkat yang sama sekali berbeda. Ini berhenti banyak, tetapi dalam setiap balapan besar ada beberapa peserta yang berani melintasi perbatasan. Mereka dikenang namanya dan dipuja sebagai pahlawan besar.

Di bidang cincin Axiom, agak jauh, luapan aneh di udara terlihat. Setelah diperiksa lebih dekat, seseorang dapat menemukan segudang fragmen kecil yang tidak stabil di mana dunia lain mengintip. Setiap beling bergetar sedikit, berosilasi dan berputar pada tempatnya. Ini adalah Laut portal di mana kapal berangkat dari Patung. Sebagian besar portal ini hanyalah jendela ke alam semesta paralel yang melaluinya Anda tidak dapat bergerak, tetapi Anda dapat mengamati objek, mendengar suara, dan mencium bau. Yang lebih besar, lewati kapal gurita ke bagian lain dari portal Laut atau transfer langsung ke dunia yang berbeda, menghadapi petualangan.



Zona Galat


Dunia yang ditenun dari balon.

Kemanapun Anda pergi, berada di sini, di bawah kaki Anda, Anda akan menemukan balon yang agak kenyal dengan berbagai ukuran. Mereka cukup tahan lama, meskipun rapuh. Semua ruang di sekitarnya dipenuhi dengan mereka - mereka bergerak ke segala arah, sejauh mata memandang, naik ke atas bukit dan lereng yang melampaui cakrawala, dan kadang-kadang tumbuh menjadi formasi aneh yang meninggalkan ke langit. Bola-bola dari "dasar" paling sering diwarnai dengan warna kuning yang berbeda (yang menyarankan beberapa pesawat yang datang ke sini untuk berpikir tentang membandingkan ruang terbuka lokal dengan padang pasir), tetapi kadang-kadang ada "pulau" dengan warna lain. Adapun semua jenis "hasil", "menara", "gunung" dan "struktur" lainnya menjulang di atas permukaan utama - warna bola yang termasuk dalam komposisi mereka sangat beragam, selain warnanya, bola dapat memiliki sifat lain.Salah satu jenis bola seperti itu dengan properti berbeda adalah bola air biru, cangkangnya jauh lebih rapuh dan mudah pecah, melepaskan kelembapan di dalamnya, yang perlahan-lahan berputar di udara menjadi percikan kecil. Bola merah terang itu eksplosif, mengandung muatan sihir. Beberapa bola mampu mengendalikan yang lain, mengaturnya dalam urutan yang diperlukan dan mengubah bentuknya.



bola terang dari ruang yang penuh dengan kehidupan yang aneh - melompat, merangkak, terbang, menggali ke dalam bola, rolling dan melayang makanan atau bekalseperti yang disebut oleh penduduk setempat. Salju cerdas dan berperilaku seperti binatang liar, lebih suka berjalan di dalam habitatnya. Beberapa jenis makan lebih suka menempati daerah kecil, seperti pir melompat yang telah memilih dataran rendah. Yang lain lebih suka melakukan perjalanan sepanjang rute panjang, misalnya, pisang bepergian, baik melompat keluar dari permukaan bola, lalu menyelam ke dalamnya, atau menerbangkan pizza, bergetar lembut selama penerbangan. Ada fitur-fitur lain: kue yang merayap suka melahap makanan lain selama terjaga, tetapi ketika dia tidur, yang dimakan merangkak keluar dan menyebar. Es krim melompat dari daerah di mana ada terlalu banyak cahaya, dan wortel, sebaliknya, melayang ke arah di mana lebih banyak cahaya.

Perlombaan yang menghuni ruang-ruang terbuka ini menyebut dirinya Ejens., perwakilannya seperti pakaian yang melayang di udara itu sendiri, tanpa dikenakan oleh siapa pun. Makhluk-makhluk ini tidak membutuhkan makanan, tetapi mereka cenderung mendapatkan sensasi baru. Jantung setiap eden adalah bola pita warna-warni yang menjulang di dalamnya, paling sering tersembunyi dari mata yang mengintip. Dengan menggunakan pita ini, ejen dapat membungkus makanan apa pun dan, dengan demikian, membuat koneksi khusus dengannya. Makanan yang sudah dibuang dapat meninggalkan habitatnya, dan terkadang menerima berbagai sifat atau kemampuan, tergantung pada identitas pemiliknya. Jadi, beberapa ejens dapat mengubah warna makan sadel, caranya bergerak, memberinya kemampuan untuk bersinar atau menembakkan muatan sihir.

Bepergian keliling dunia ini, Anda akan melihat pipa aneh besar yang menonjol dari bola ke ketinggian yang terlihat. Bahan yang mereka bentuk menyerupai besi, dan banyak lubang memotong seluruh permukaannya, dari tempat angin bertiup. Gerakan udara diciptakan oleh para penggemar yang ada di dalam lubang ini. Dari waktu ke waktu, makhluk logam besar merangkak melalui pipa, menggetarkan anggota tubuhnya. Itu dipilih dari pipa dan menerangi ruang untuk beberapa kilometer di sekitar dengan bola perut yang terang tak tertahankan. Itu luminifer, masing-masing tinggal di pipa dan pada berbagai interval waktu naik ke permukaan, lalu merangkak kembali ke pipa. Di dunia ini tidak ada matahari dan sinar cahaya yang menerangi itu. Ketika kebanyakan dari mereka berada di puncak pipa, maka itu menjadi sangat terang di sekitarnya, ketika sebagian besar tokoh-tokoh merayap pergi, tiba-tiba gelap di sekitar, tetapi cahaya pecah dari suatu tempat di bawah, melalui bola, menciptakan pencahayaan lembut yang tidak biasa dari permukaan bola.

Keberadaan Ejens dan Sedi yang tak berawan diracuni oleh sekelompok pelancong dunia yang diasingkan yang tiba di dunia ini beberapa waktu lalu. Itu adalah ras orang kayu - kref. Melarikan diri dari penganiayaan dari suku mereka sendiri, kref melarikan diri dari dimensi asli mereka, menggunakan batu transisi. Begitu tiba di sini dan melihat-lihat, mereka menyadari bahwa mereka berada dalam kondisi surgawi - ada makanan besar yang berkeliaran di sekitar mereka yang hanya perlu Anda tangkap, berton-ton bola dengan berbagai properti, serta pakaian terbang yang indah, sehingga Anda mendapatkan kekuatan magis. Jadi untuk Ejens dan makanan ringan perburuan dimulai, yang berlanjut hingga hari ini. Seiring berjalannya waktu, seluruh istana bola didirikan di lokasi permukiman pertama eksil, dan selain kref, pasukan penjaga perdamaian lainnya muncul di sini, setelah melakukan perdagangan skala penuh dengan dimensi lain, berburu barang rampasan, mengekstraksi sumber daya, menjelajahi daerah itu dan menetap di sekitar istana. Namun, tidak semua dari mereka berbagi sikap kref dengan fauna lokal,beberapa tertarik pada kehidupan Ejens atau bahkan ingin membantu mereka.


Makam Makhluk Dunia Banyak

Di tengah salah satu bidang bola yang terang adalah Makam misterius kaca hijau gelap, di mana Makhluk Dunia Banyak disegel. Semua Ejens secara alami memiliki pengetahuan ini, serta fakta bahwa mereka sendiri dan seluruh dunia memimpikan seekor makhluk setengah mati yang disegel di Makam. Ejens lebih suka menghindari tempat-tempat ini, karena di sini mereka memiliki perasaan yang semakin besar tentang ketidakberadaan mereka sendiri, dan ada bahaya ketidakpercayaan pada diri sendiri dan menghilang begitu saja. Bagi pejalan kaki dunia, kedekatan dengan Makam tidak begitu merusak, tetapi mereka merasakan gema dari efek ini dan dapat, jika diinginkan, meninggalkan tubuh mereka sendiri. Jika mereka tinggal di dekat tempat ini dalam waktu yang cukup, maka mereka sendiri pada akhirnya akan menghilang tanpa jejak.

Perlu dicatat bahwa dari waktu ke waktu pasukan penjaga perdamaian yang mengunjungi dimensi ini begitu populer di dunia ini sehingga tidak bisa membiarkan mereka melangkah lebih jauh. Sepotong kecil dunia pergi ke portal, setelah pejalan kaki yang berangkat, menjadi eugene, penampilan yang meniru pakaian wisatawan yang berangkat. Ejen ini memiliki kasih sayang yang besar untuk pejalan kaki yang melahirkannya, tetapi paling sering pakaian yang wajar hilang dalam aliran portal dan dapat dibuang ke tempat atau dunia lain. Namun demikian, ini tidak akan menghentikannya untuk mencoba menemukan "dalang" dalam perjalanannya di masa depan.

Tidak ada yang tahu apa yang akan terjadi jika Many World Beast bangun, tetapi bahkan ras Ejens tidak tahu bahwa makhluk tidur mereka adalah salah satu Alat Arsitek Menara. Pada zaman kuno, ia jatuh ke tangan agen dari dimensi lain, berasimilasi dengan Spire. Kemampuan agen ini adalah kemampuan untuk menghidupkan kembali objek, sehingga Instrumen memperoleh kesadaran dan mulai membuat. Pertama-tama, atas permintaan dermawannya, dia ingin menciptakan kembali dunia yang dihancurkan oleh puncak menara. Namun, itu dihentikan oleh Arsitek, yang menetralisir agen dan memenjarakan Instrumen pertama yang dihidupkan kembali di Kuil, tenggelam dalam tidur abadi. Namun meski dalam mimpi, ia terus berkarya. Hidupnya, begitu diluncurkan, berlanjut. Pikiran tidur dari Instrumen menciptakan berbagai ide, pikiran, dan gambar yang tak berujung, mengemasnya dalam warna dan nuansa.Setiap bola dari dimensi ini menyembunyikan sendiri sebuah dunia kecil yang belum terbangun.



Hewan anima


Peradaban hewan, berkembang tanpa adanya kemanusiaan.

Kota-kota berteknologi maju yang sepi dari dunia yang hampir dikenal ini dipenuhi dengan hewan-hewan cerdas yang berada di komunitas berbeda yang mengejar minat berbeda. Peradaban manusia untuk beberapa alasan telah menghilang, tetapi semua jenis hewan telah meningkat, memperoleh kecerdasan dan berbagai kemampuan baru. Rupanya, oranglah yang mengangkat hewan, tetapi untuk tujuan apa tidak jelas.

Salah satu peran penting dalam komunitas hewan dimainkan oleh landak yang memproses radiasi matahari dan kosmik menjadi halo- Listrik emas, muatan yang mengisi makhluk hidup lainnya. Berkali-kali, diberi makan oleh halo, hewan meningkatkan kecerdasan mereka sendiri ke tingkat tertentu, dan di samping itu, berhenti membutuhkan makanan biasa mereka, beralih ke menerima energi dari landak.

Burung juga mampu menghasilkan halo ketika kawanannya membentuk pusaran air aneh di udara, tetapi energi ini diserap oleh kawanan burung. Sifat utama burung saat ini adalah koherensi telepati, berkat itu mereka pada dasarnya satu pikiran besar, tetapi itu menekan kepribadian masing-masing. Meskipun beberapa perwakilan burung karena satu dan lain alasan jatuh karena koherensi - baik kelompok tunggal maupun kelompok kecil.

Antara lain, setiap burung menghasilkan bidang khusus di sekitarnya, memengaruhi makhluk dalam radius beberapa ratus meter dan memberi mereka kemampuan untuk "berkomunikasi" satu sama lain menggunakan telepati berbentuk kerucut terarah. Makhluk kehilangan kesempatan ini jika burung terlalu jauh.

Pidato, dengan demikian, masih ada pada spesies hewan langka. Misalnya pada anjing. Faktanya adalah bahwa, setelah bangkit, anjing menjadi manusia serigala dan, di samping bentuk yang biasa, dapat mengambil bentuk manusia proto - sesuatu yang menyerupai manusia. Anjing dapat menggambarkan wicara sebagai proto-people, dan beberapa kelompok berlatih menggunakannya.

Selain itu, manusia serigala dilatih untuk menangani banyak hal yang ditinggalkan oleh orang-orang. Bentuk proto paling cocok untuk ini, tetapi tidak semuanya kurang pengetahuan dan anjing-anjing baru mulai terbiasa dengan keterampilan motorik dan kemungkinan bentuk baru untuk diri mereka sendiri.

Komunitas hewan heterogen, menyimpang ke dalam kelompok-kelompok kepentingan dan berdampingan dengan segala macam tren. Jadi, misalnya, para pengkhotbah dari Wave melakukan misi untuk menangkal alam liar, memindahkan hewan untuk diberi makan dengan lingkaran cahaya, sehingga mematikan mereka dari rantai makanan lama.

Komunitas Okhotnikov , sebaliknya, adalah organisasi kompleks yang dipimpin oleh kelompok rahasia yang menggunakan kawanan anjing serigala dan hewan lain untuk keuntungan mereka, sambil mendukung cara hidup lama mereka, yang dekat dengan alam liar.

Kodok dalam realitas ini memiliki sihir hitam yang kuat, dan merekalah yang mengatur Triumvirate , yang puncaknya terutama amfibi yang haus kekuasaan. Organisasi ini, dengan paksa dan janji, mengumpulkan hewan-hewan lain di bawah kepemimpinannya, memperbudak mereka yang tidak menentang dan menawarkan perlindungan dan manfaat bagi orang lain. Triumvirate cukup sering masuk ke urusan faksi lain dan komunitas, karena alasan ini, bahkan katak yang tidak terkait dengan Triumvirate, banyak yang waspada, hormat atau bermusuhan.

Kucing memiliki kemampuan untuk secara khusus melihat dan merasakan data yang terkandung dalam semua jenis perangkat yang ditinggalkan oleh manusia.

Kura-kura memiliki kemampuan yang serupa, tetapi mereka tidak melihat informasi ini, tetapi mereka merasakan getaran konten yang ditinggalkan oleh orang-orang dan otak mereka mulai memproses sejumlah besar aliran angka di dekat artefak tersebut. Karena properti ini, kura-kura dapat secara instan mengirimkan pesan-gambar yang tidak terlalu rumit pada jarak apa pun ke saudara-saudara mereka yang lain. Dengan memfokuskan aliran kalkulasi ini terlepas dari kesadaran mereka, kura-kura juga dapat menghitung emosi-super, mengalami perasaan abadi kompleksitas yang luar biasa pada saat-saat seperti itu ketika mereka menemukan emosi-super dalam pusaran data.



Perwakilan kucing telah memilih daerah perkotaan di sekitar beberapa pusat data yang masih hidup, di dekat tempat mereka dapat mengalami trans dan terjun ke dunia virtual Weermur .

Veyermur adalah simulasi komputer besar dari dunia manusia, semacam rekonstruksi skala penuh dari kehidupan beberapa abad bumi yang lalu, disimpan di dalam pusat data. Berada di dalam warisan virtual ini, kucing dapat mengamati jalannya kehidupan di komunitas manusia, serta mendiami tubuh berbagai penghuni virtual. Banyak area Veermur rusak atau tersumbat oleh white noise aneh, orang-orang dan benda-benda itu sendiri, atau representasi grafis mereka, juga bisa rusak.

Namun, kucing tidak selalu mengerti apa yang diamati oleh mereka - secara alami, dan apa yang secara terprogram rusak. Dengan satu atau lain cara, memeriksa masa lalu virtual manusia, kucing menganalisis prinsip-prinsip komunitas manusia, dan secara bertahap menemukan jawaban atas beberapa pertanyaan, berharap pada akhirnya menemukan jawaban tentang di mana orang akhirnya menghilang dan apa yang terjadi pada dunia. Benar, anjing laut sering membuat kesimpulan yang salah sama sekali, atau lebih tepatnya menemukan konfirmasi dalam gagasan mereka sendiri tentang tatanan dunia, yang berbeda dari gambaran manusia tentang dunia.

Ternyata juga dengan membersihkan Veermur dari white noise dan menemukan jalan ke daerah baru, kucing membuka kemampuan baru pada berbagai hewan di dunia nyata. Suara putih misterius dari waktu ke waktu menyebar secara tak terduga, memblokir beberapa area terbuka, bahkan tidak ditempati sebelumnya. Kadang-kadang ini dapat menyebabkan terputusnya beberapa kemampuan dan kucing harus mengembalikan integritas ruang virtual yang sudah terbuka.

Beberapa individu berekor individu lebih suka bersenang-senang di Weermur, tidak berdampingan dengan sekelompok peneliti, tetapi tingkat pengetahuan dangkal mereka biasanya tidak memungkinkan mereka untuk menembus sangat jauh atau menyebabkan masalah.

Sebagian besar komunitas hewan memahami pentingnya pekerjaan kucing dan membantu kucing dalam segala hal yang menjaga keamanan digital, tetapi ada kelompok rahasia yang ingin menghentikan aktivitas kucing sehingga mereka tidak merusak sesuatu di sana, atau membantu anjing dengan cepat mengembangkan cara alternatif untuk mengakses Weermur (melalui bentuk proto-manusia).

Beberapa makhluk bahkan menemukan diri mereka berada di lapisan realitas yang berbeda, di dunia ini ditinggalkan oleh manusia. Ada kemungkinan bahwa ini juga berlaku untuk masyarakat itu sendiri. Hewan-hewan lokal sesekali mendengar suara yang dibuat oleh lumba-lumba dan monyet, tetapi tidak melihat mereka, bahkan jika suara itu terdengar sangat dekat.

Kuda dan ular juga telah menghilang, tetapi hewan lokal mereka, sayangnya, bisa melihat. Ini terjadi dari waktu ke waktu selama tidur. Berita buruknya adalah bahwa spesies dunia lain memakan makhluk tidur ini. Menjadi kuda mimpi buruk atau boa constrictor, dan paling sering campuran aneh dari spesies ini, korban mengering dalam kenyataan.

Tidak mudah untuk melindungi diri Anda dari dimakan hidup-hidup oleh mimpi buruk, tetapi untungnya tidur di hadapan kelinci selalu aman - mereka mampu melindungi orang lain dari gangguan seperti itu dari luar. Tikus juga dilindungi dari efek mimpi buruk, yang dengan sendirinya bisa masuk dari luar, memperlambat perjalanan waktu. Tidak ada mimpi buruk ditemukan di planet lain.

Bagaimana itu bisa terjadi di planet lain juga? Ikan dapat pergi ke sana, terjun ke "kedalaman" universal dan menghubungkan dua area yang terletak di planet yang berbeda bersama-sama, membentuk apa yang disebut area transisi . Dalam kontak dekat dengan ikan adalah serigala, yang kemampuannya adalah radiasi cuaca. Serigala mengubah berbagai kondisi lingkungan di sekitar mereka, termasuk terraforming. Mereka juga berada di posisi terdepan dari pergerakan ekspedisi antarplanet ini.

Gerakan ini tertarik untuk menarik sebanyak mungkin hewan yang berbeda, yang kemampuannya sangat berharga dalam pengembangan planet lain. Perjalanan antarplanet sendiri membutuhkan waktu, meskipun bagi para pelancong sendiri penerbangannya terasa instan. Ketika pergi, kelompok itu terjun ke dalam jajaran ikan dan ikan yang mengendalikannya jatuh ke "kedalaman", memindahkan diri mereka sendiri dan pelancong ke planet lain, kondisi yang di luar wilayah bola kisaran yang muncul paling sering bermusuhan.

Sementara Ekspedisi sedang mencoba untuk mendapatkan pijakan di planet lain, sebuah masyarakat beragam yang semakin kompleks sedang terbentuk di dunia asli dan kemampuan baru dari satu atau spesies lain terus terbangun.



Luar biasa


Pengukuran ini adalah masa depan dalam kaitannya dengan lingkungan Bravura Reverse. Dunia kota kura-kura yang musnah telah menunggu keselamatannya.
Ketika Anda memanggil saya,
Ketika saya mendengar Anda bernapas,
saya mendapatkan sayap untuk terbang,
saya merasa bahwa saya hidup

CΓ©line Dion - β€œSaya Hidup

Suatu kali, cahaya putih terang yang tak tertahankan menerangi bumi, dibanjiri magma merah-panas, menyoroti seluruh penjuru dunia yang sedang sekarat. Itu adalah ledakan bintang merah yang untuk waktu yang lama beristirahat di langit gelap, menghasilkan percikan harapan yang samar pada mereka yang mengalihkan pandangan ke atas.

Pada saat itu, hal-hal di ruang yang tenggelam dalam lava cukup buruk - hanya empat dari tujuh kota kura-kura yang berkeliaran di bumi yang panas tetap sehat: Omar, Yurit, Arun dan Tarnus. Kota raksasa Rimer menjadi bingung pada waktu itu dan penyakitnya ditransmisikan ke Navi dan Unpen di dekatnya, membuat pikiran saudara-saudaranya berlumpur. Setelah kedua raksasa itu menghancurkan diri mereka sendiri dengan serangan suara bersama, Navi, yang terhuyung-huyung, merangkak menuju yang lain, belum terpengaruh oleh infeksi kegilaan. Pendeta utama kota menyaksikan dengan sedih ketika raksasa, yang kehilangan akal, yang adalah rumahnya, berputar dalam tarian mematikan terakhir, mengancam akan menghancurkan seluruh hidupnya di dunia ini. Untuk menyelamatkan situasi, imam harus memulihkan fokus kanker parasitisasi pada tubuh Navi untuk menghilangkan tali pusat dari mereka,jenuh membusuk dengan nektar ilahi dan mulai menyebarkannya ke titik-titik vital kota.

Untuk mempercepat proses penghancuran - sekarang tinggal harapan alat ini. Hal terakhir yang High Priest Navi lihat dalam hidupnya, jatuh bersama-sama dengan serpihan busuk ke dalam kolam genangan cairan suci yang ada di kepala raksasa itu adalah riak aneh di langit yang datang dari bintang harapan.

Rencana imam itu berhasil - Navi sepenuhnya menyerap kebusukan, menembus sistem peredaran darahnya, menghentikan kemajuan, menumbuhkan dan memproses raksasa itu, bersama-sama dengan orang-orangnya, menjadi massa busuk yang kental dan kental. Sementara itu, penduduk dari empat kota yang tersisa belum memiliki waktu untuk menyadari bahwa mereka telah melarikan diri dari bahaya lain, ketika mereka tiba-tiba melihat ledakan bintang penuntun mereka di langit gelap dan gelombang horor menyapu jiwa mereka. Apakah semua mimpi tentang akhir kelahiran kembali, dan raksasa pertama yang legendaris, yang dahulu kala naik ke langit gelap dunia ini, hancur? Sementara itu, cahaya mengintensifkan, mengisi segala sesuatu di sekitar dengan kecerahan yang belum pernah terjadi sebelumnya ...

Hal pertama yang dilihat imam besar Navi di awal kehidupannya adalah langit yang terang dan cahaya yang menyilaukan. Bangkit, dia melihat orang-orangnya - satu demi satu mereka bangkit dari rerumputan hitam yang tebal, dan di belakang mereka ada balok-balok batu yang berfungsi sebagai anggota badan terbang. Mata mereka bersinar dengan cahaya biru. Sekelompok makhluk lain mendekati mereka, dipimpin oleh imam besar lain, Drover Omar. Melihat mereka dengan mata barunya yang bercahaya, Navi melihat keanehan tertentu: Omar sendiri dan kelompoknya tidak lagi memiliki anggota badan yang ditinggikan batu, yang dimiliki seluruh ras Zen (makhluk yang mendiami kota-kota raksasa yang hidup di dunia ini). Para pendatang baru berbagi kabar baik dengan Navi - Yazma, raksasa pertama yang legendaris, kembali, membawa cahaya ke dunia ini. Aliran cahaya dan energi yang besar dan tak terbayangkan.Dan inilah dia - sebuah kota raksasa bersayap raksasa yang bergerak melintasi langit.

Bertahun-tahun telah berlalu sejak Kembalinya Yazma.

Dunia yang sekarat telah sangat berubah, dipenuhi dengan energi yang mengalir dari surga ke bumi. Aliran lava membatu di jam-jam pertama Kembalinya, dan segera tanah ditutupi dengan rumput dan tumbuh-tumbuhan lainnya, bidang bunga yang tak berujung muncul. Sungai Mora, cairan dengan sifat tidak biasa yang sebelumnya mengalir melalui lava dan naik ke surga, sendiri berubah - sekarang mereka mengalir ke mereka nektar ilahi yang bercahaya, pesta, yang hanya diketahui oleh para imam besar cara membuatnya. Di sana-sini di sekitar ruang meresap warna-warni Psiholinii - energi mengalir terlihat.

Setelah hibernasi singkat yang disebabkan oleh radiasi yang tidak biasa, kota-kota kura-kura diubah menjadi bentuk lain. Sekarang mereka disebut hyper hierarchs.. Omar telah menumbuhkan ekor, dan bergerak di seluruh dunia merangkak. Yurit mendapat kesempatan untuk melompat dan terbang dengan sayapnya yang setengah. Arun menumbuhkan beberapa pasang anggota badan, seperti laba-laba raksasa, dan Tarnus berkaki seribu sepanjang waktu membajak ruang bawah tanah, meletakkan terowongan lebar di dalamnya. Populasi mereka telah kehilangan anggota tubuh batu, tetapi sebagai balasannya tangan mereka telah tumbuh, seperti halnya orang-orang yang kembali dari Yazma bersayap, yang terus-menerus menghabiskan waktu terbang di seluruh dunia. Sekarang, penghuni raksasa ini bisa dianggap manusia.

Kota-kota Riemer dan Unpen yang hilang juga dihidupkan kembali di bawah pengaruh energi pemberi kehidupan, tetapi kehilangan kemampuan mereka untuk bergerak dan tumbuh seperti pohon. Rimpang yang dihuni Unpen ditumpuk di tepi danau, dan tidak jauh dari sana adalah tingkat perumahan Rimer, ditutupi dengan dedaunan merah berapi-api. Tempat-tempat ini mendiamiyang kosong adalah bekas penghuni raksasa ini yang dihidupkan kembali dengan kota mereka, tetapi kehilangan bentuk semula. Pusaran energi berdenyut di dalam cangkang tembus cahaya mereka.

Kota orang-orang Navi tidak pernah bangkit, tetapi menjadi bagian dari tubuh mereka yang mati yang mempertahankan bentuk sebelumnya, tidak berubah menjadi manusia atau kosong. Sekarang orang ini disebut tidak bisa binasa . Seiring waktu, mereka membangun kota baru untuk diri mereka sendiri (lagi-lagi disebut Navi), dan mulai mempelajari sifat-sifat busuk dan mayat yang diselamatkan padanya. Sisa-sisa yang terkena dampak busuk ini telah dilestarikan di banyak tempat di seluruh dunia dan sangat menarik bagi yang tidak tahan lama, mengembangkan teknologi nekrotik mereka.

Hewan peliharaan terbang yang menyenangkan penghuni dunia lava pada saat Return kembali berkobar dan berubah menjadi makhluk yang ditenun dari cahaya. Secara umum, bentuk mereka, mirip dengan tupai, tidak berubah, seperti sifat yang baik. Piring terbang jatuh, tapi sekarang, ah, mereka bisa terbang tanpa itu.

Koloni makhluk-makhluk kecil nano setelah Kembalinya meninggalkan tubuh raksasa yang tersisa dan terhubung dengan segerombolan raksasa makhluk yang sama yang tiba dengan Yazma. Bersama-sama, mereka melayang-layang di titik pembuangan sungai, membentuk pusaran tertutup yang sangat besar dan rumit di udara, yang oleh penduduk setempat disebut Megaconstruct . Rupanya kawanan besar ini mengendalikan cuaca, dilihat dari fakta bahwa dari waktu ke waktu tempat ini menghasilkan kabut dan awan. Tapi siapa yang tahu apa yang sebenarnya dilakukan Megakonstrukt.

Baru-baru ini, dewan ilmiah dari yang tidak dapat mati telah terlibat dalam proyek berskala besar untuk mencari puing-puing kota Tonfu yang hidup, yang dihancurkan bertahun-tahun lalu. Dua fragmen ditemukan, dan tampaknya energi dunia berusaha memulihkannya - yang berarti bahwa kita perlu menemukan yang tersisa. Imam besar hampir tidak meninggalkan laboratorium kuil, menempatkan sekumpulan otak mati yang baru ditemukan di labu dengan solusi untuk menghubungkan mereka ke jaringan besar Necromatrixdengan potensi komputasi yang luar biasa. Sementara itu, duta besar yang fana pergi mengunjungi Omar. Kota merayap ini sekarang telah berhenti untuk diisi dengan energi Psycholine, seperti semua hyperarch lakukan dari waktu ke waktu. Tujuan para duta besar adalah untuk memberikan kepada Omar sejumlah senjata yang baru dikembangkan yang menembakkan energi psikis. Selama bertahun-tahun ini, banyak portal spatio-temporal telah terbentuk di dunia di mana semakin banyak tamu tak diundang yang bocor di sini - penduduk setempat ingin mempertahankan diri mereka dari sesuatu, tidak hanya mengandalkan sihir liar yang dimiliki oleh yang kosong. Salah satu tamu besar dan menakutkan baru-baru ini membuat celah di dinding Navi, dan sekarang ditutup oleh sekelompok pembangun dengan bantuan partikel nano-rot yang terkontrol. - ini adalah kelompok kecil man man yang karena suatu alasan tidak tertarik pada diri mereka sendiri oleh Megaconstruct yang misterius ...

Atlas Dunia


Jadi, kenalan kami dengan dimensi-dimensi Buku Panduan berakhir. Namun, alam nyata tidak berakhir di sana. Lainnya, sebelumnya, rombongan dikumpulkan dalam buku Atlas of Worlds.



Anda dapat menemukan Atlas di sini: Atlas Dunia, pdf

Daftar pendek pengukuran yang dijelaskan di sana:

() , , , . , , .


() , . – , , - .


('') , .


() , , , - , .


() , . .


( ) , .


() , , .


() , .


() – , . .


- () , , , .


(, ) . , , . , , …


() , , .


( ) -, , . β€” -.


() , .


() , , . .


( ) .


() , ( ), . β€” .


() , - .


- () , . β€” , , - .


, () , , -, - .


- () , .


() , .


. , , .

Terima kasih dan semoga sukses dengan perjalanan Anda!

Source: https://habr.com/ru/post/id461465/


All Articles