Masalah baru kami berbicara tentang masalah akut pengembangan ponsel - tentang Flutter, tentang pengakuan, tentang keberadaan tanpa storyboard, tentang Server Driven UI. Dan akhirnya, kita akan menemukan jawaban untuk pertanyaan utama kehidupan, Semesta dan semua itu - bagaimana penyeimbang bekerja di WoT Blitz.

Di luar pertengahan 2019, cross-platform dengan tegas memasuki kehidupan perusahaan baru di seluruh dunia, tetapi lebih sering outsourcing tim pengembangan dan pelanggan yang bergantung pada pengurangan biaya melihatnya.
Apakah saya perlu mengubah tombol runcing yang biasa menjadi yang membulat? Mana yang lebih baik untuk kegunaan? Bagaimana kita membuat keputusan seperti itu?
Intisari ini tersedia sebagai buletin mingguan. Berita harian yang kami kirim
Saluran telegram .
iOS•
(+19) Pengenalan objek waktu-nyata pada iOS menggunakan YOLOv3•
(+16) Bagaimana kami di QIWI sampai pada gaya interaksi terpadu antara View dan ViewModel dalam MVVM•
(+14) Apa yang akan ditawarkan oleh Asisten Umpan Balik - sebuah platform untuk pengembang yang akan menggantikan Bug Reporter•
(+9) Split Controller tanpa ini storyboard Anda•
(+8) 9 Prinsip untuk membuat aplikasi iOS berkualitas tinggi•
Apple memanipulasi pencarian App Store untuk mendukung aplikasi-aplikasinya•
#BeardyCast WWDC 2019. SwiftUI, tema gelap dan fitur pengembangan lainnya•
Aplikasi iOS dalam tiga bulan tanpa mengetahui apa pun: hanya pengalaman•
Porting aplikasi iPad Anda ke MacOs Catalina•
Integrasi berkelanjutan pada iOS dengan Gitlab CI, Fastlane, dan OTA•
Buat aplikasi iOS tanpa Storyboard•
Pencari Booting: mencari sepatu berdasarkan foto•
Lockdown: Firewall untuk iOS•
MiniSpaceJourney: Alien Invasion on the Clock
Android•
(+11) Membuat Wallpaper Animasi Android•
(+9) Kesan pertama Android Jetpack Compose•
(+9) WorldSkills: Ulasan dari peserta Olympiad•
(+6) Kami sedang menulis aplikasi Android untuk penonton bioskop - Bagian 1 (Prototyping) dan
Bagian 2 (Desain)•
Tinder mulai menerima pembayaran yang melewati Google Play•
Android Dev Podcast # 99: UI Berbasis Server•
Unduh situs di Google Play•
Mengembangkan aplikasi kekuatan kata sandi untuk Android•
Dukungan navigasi gerakan di Android Q•
Meremas semuanya dari Android Studio•
Ukur tujuh kali, potong sekali•
Menguji aplikasi Android dengan Firebase Robo Test•

Apa yang Baru di Android Studio 3.5•
Navigasi antar moda di Android menggunakan Belati•
Balon: Kiat untuk Android•
Colibri: Tes Otomatis UI
Pengembangan•
(+79) Model generik dan metaprogramming: Go, Rust, Swift, D, dan lainnya•
(+19) Bagaimana tim penyeimbang bekerja di World of Tanks Blitz•
(+13) Pengembangan ponsel hh.ru dan di mana ia tinggal•
(+10) Semuanya harus baik-baik saja dalam penganalisis: fungsionalitas dan antarmuka ... Kami sedang mengeksplorasi antarmuka appScreener 3.1 baru Solar•
Desain UX: Bagaimana Memori Manusia Bekerja•
Pengembangan dan pemrograman 2020•
TabNine - AI yang membantu menulis kode•
8 game untuk belajar pemrograman•
Podlodka # 121: Gaji•
AppsCast # 10: Cepat Fungsional•
Mengapa Anda harus menutup sebagian besar proyek uang Anda•
Area 120 memperkenalkan layanan wawancara baru dengan pengembang Byteboard•
"Meksiko adalah tahun sembilan puluhan kami": bagaimana pengembang seluler menghabiskan musim panas bersama keluarganya•
Pygame dan pengembangan game•
Bagaimana Uber mengubah antarmuka secara tak terlihat ke seluruh dunia•
GDevelop: mesin game terbuka untuk semua orang•
Aplikasi Goodreads: Penelitian UX•
Strategi terbaik untuk mempersiapkan wawancara dengan pemrograman•
Pengembangan melalui pengujian bodoh. Meyakinkan saya.•

Konferensi Desain & Pengembangan Aplikasi Video 2019•
Changefeed: changelog indah
Analisis, pemasaran, dan monetisasi•
(+24) Bahasa apa yang akan menerjemahkan permainan Anda ke 2019•
(+14) Cara mempromosikan aplikasi seluler pada tahun 2019: 4 cara praktis + alat yang berguna•
Airbud: manajemen situs suara•
Game seluler paling populer di kuartal ke-2 tahun 2019•
Promosi Age of Z di pasar Rusia - Pengalaman Adsup•
Netflix meluncurkan langganan super murah untuk India•
Keterlibatan pengguna yang efektif dengan optimasi CPO. Case Rocket10 dan OZON•
Mengapa lokalisasi tidak memberikan hasil?•
Enam percobaan untuk menguji hipotesis ekonomi perilaku yang dapat diterapkan untuk memonetisasi game•
Pertumbuhan konversi sebesar 70%, organik - 44 kali. ASO untuk aplikasi musik di Google Play•
Kerangka Keterlibatan Seluler Baru: Pengakuan - Minat - Konversi (AIC)
AI, Perangkat, IoT•
(+27) Pengakuan emosi menggunakan jaringan saraf convolutional•
(+27) Menguasai visi komputer - 8 langkah dasar•
(+19) antarmuka IR, Raspberry dan LIRC•
(+8) Dari ide ke produksi - Pengembangan proyek IoT•
(+5) Menyebarkan proyek ML menggunakan Flask sebagai REST API, dan membuatnya dapat diakses melalui aplikasi Flutter•
Microsoft telah menginvestasikan $ 1 miliar di OpenAI<
Intisari sebelumnya . Jika Anda memiliki bahan lain yang menarik atau jika Anda menemukan kesalahan, silakan kirim ke
surat .