Dalam artikel ini, kami akan menjelaskan bagaimana Vadim Golovkov dan Anton Gritsay, spesialis VFX dari studio Plarium, menciptakan magang untuk arahan mereka. Cari kandidat, persiapan kurikulum, organisasi kelas - semua orang ini diimplementasikan bersama-sama dengan departemen SDM.

Alasan untuk membuat
Di kantor Krasnodar di Plarium, ada beberapa lowongan di departemen VFX yang tidak bisa ditutup selama dua tahun. Selain itu, perusahaan tidak dapat menemukan tidak hanya menengah dan senior, tetapi juga junior. Beban di departemen bertambah, perlu untuk menyelesaikan sesuatu.
Hal-hal seperti ini: semua spesialis Krasnodar VFX sudah menjadi karyawan Plarium. Di kota-kota lain, situasinya tidak jauh lebih baik. Frame yang cocok bekerja terutama di bioskop, dan arah VFX ini agak berbeda dari yang gaming. Selain itu, memanggil kandidat dari kota lain adalah risiko. Seseorang mungkin tidak menyukai tempat tinggal yang baru, dan dia akan pergi kembali.
Departemen SDM mengusulkan untuk menumbuhkan spesialis sendiri. Departemen seni belum memiliki pengalaman seperti itu, tetapi keuntungannya jelas. Perusahaan dapat menerima karyawan muda yang tinggal di Krasnodar dan mempersiapkan mereka sesuai dengan standarnya. Kursus ini direncanakan akan dilakukan secara offline untuk mencari orang-orang lokal dan berinteraksi dengan para pekerja magang secara pribadi.
Gagasan itu tampaknya berhasil untuk semua orang. Implementasi, dengan dukungan dari departemen SDM, dilakukan oleh Vadim Golovkov dan Anton Gritsai dari departemen VFX.
Cari kandidat
Mereka memutuskan untuk mencari di universitas lokal. VFX berada di persimpangan spesialisasi teknis dan artistik, oleh karena itu, perusahaan terutama tertarik pada kandidat yang belajar di bidang teknis dan memiliki keterampilan artistik.
Pekerjaan itu dilakukan dengan tiga universitas: Universitas Negeri Kuban, Universitas Teknologi Negeri Kuban dan Universitas Agraria Negeri Kuban. Spesialis SDM menegosiasikan presentasi dengan manajemen, di mana bersama dengan Anton atau Vadim mereka memberi tahu semua orang tentang profesi dan menawarkan untuk mengirim aplikasi untuk magang. Permintaan diminta untuk melampirkan karya apa pun yang mungkin cocok sebagai portofolio, serta ringkasan pendek dan surat pengantar. Guru dan dekan membantu menyebarkan berita: mereka berbicara tentang siswa yang menjanjikan tentang kursus VFX. Setelah beberapa presentasi, aplikasi secara bertahap mulai berdatangan.
Seleksi
Secara total, perusahaan menerima 61 aplikasi. Perhatian khusus diberikan pada surat pengantar: penting untuk memahami apa sebenarnya arahan yang menarik minat orang tersebut dan bagaimana ia termotivasi untuk belajar. Sebagian besar orang tidak mendengar tentang VFX, tetapi banyak setelah presentasi mulai secara aktif mengumpulkan informasi. Dalam surat mereka berbicara tentang tujuan mereka di lapangan, kadang-kadang mereka bahkan menggunakan istilah profesional.
Sebagai hasil dari seleksi awal, 37 wawancara dijadwalkan. Masing-masing dihadiri oleh Vadim atau Anton dan seorang spesialis dari SDM. Sayangnya, tidak semua kandidat tahu apa itu VFX. Ada yang bilang ini karena musik atau kreasi model 3D. Meskipun ada orang-orang yang merespons dengan kutipan dari artikel mentor masa depan, yang tentu mengesankan mereka. Sebagai hasil dari wawancara, sekelompok peserta pelatihan terdiri dari 8 orang.
Kurikulum
Vadim sudah memiliki kurikulum yang sudah jadi untuk kursus online, dirancang untuk satu pelajaran per minggu selama tiga bulan. Mereka menganggapnya sebagai dasar, tetapi waktu pelatihan dikurangi menjadi dua bulan. Jumlah kelas, sebaliknya, meningkat dengan perencanaan dua per minggu. Selain itu, saya ingin melakukan latihan yang lebih praktis di bawah bimbingan mentor. Berlatih di hadapan seorang guru akan memungkinkan anak-anak untuk menerima umpan balik tepat dalam proses kerja. Ini bisa menghemat waktu dan langsung mengarahkan mereka ke arah yang benar.
Diasumsikan bahwa setiap pelajaran akan memakan waktu 3-4 jam. Semua orang mengerti: kursus akan menjadi beban serius bagi guru dan pekerja magang. Anton dan Vadim harus menghabiskan waktu pribadi untuk mempersiapkan kelas, dan juga mengambil dari 6 hingga 8 jam setiap minggu. Selain belajar di universitas, magang harus belajar banyak informasi dan datang ke Plarium dua kali seminggu. Tetapi hasil yang ingin saya capai sangat penting, sehingga mereka mengharapkan umpan balik penuh dari para peserta.
Mereka memutuskan untuk mengarahkan program kursus untuk mempelajari alat-alat dasar Persatuan dan prinsip-prinsip dasar untuk menciptakan efek visual. Jadi, setelah lulus, setiap peserta pelatihan memiliki kesempatan untuk mengembangkan keterampilannya lebih lanjut, bahkan jika Plarium memutuskan untuk tidak menawarkan pekerjaan kepadanya. Ketika lowongan dibuka lagi, seseorang dapat datang dan mencoba lagi - dengan pengetahuan baru.

Organisasi pelatihan
Untuk kelas, sebuah aula dialokasikan di studio. Trainee membeli komputer dan perangkat lunak yang diperlukan, dan tempat kerja juga dilengkapi untuk mereka. Setiap magang menandatangani kontrak kerja sementara untuk jangka waktu 2 bulan, dan, di samping itu, orang-orang menandatangani NDA. Di kantor, mereka seharusnya ditemani oleh mentor SDM atau karyawan.
Vadim dan Anton segera menarik perhatian para lelaki pada budaya perusahaan, karena di Plarium etika bisnis menempati tempat khusus. Mereka menjelaskan kepada pekerja magang bahwa perusahaan tidak akan dapat mempekerjakan semua orang, tetapi indikator penting dalam menilai keterampilan mereka adalah kemampuan untuk membantu sesama siswa dan menjaga hubungan persahabatan dalam kelompok pelatihan. Dan orang-orang tidak pernah berperilaku bermusuhan satu sama lain. Sebaliknya, jelas bahwa mereka bersatu dan secara aktif berkomunikasi satu sama lain. Suasana ramah dipertahankan sepanjang kursus.
Sejumlah besar uang dan upaya diinvestasikan dalam pelatihan magang. Adalah penting bahwa anak-anak tidak termasuk mereka yang akan pergi di tengah jalan. Upaya para mentor itu tidak sia-sia: tidak ada yang pernah melewatkan pelajaran, tidak menunda penyelesaian pekerjaan rumah. Tetapi pelatihan berlangsung pada akhir musim dingin, mudah untuk masuk angin, banyak yang hanya memiliki sesi.

Ringkasan
Dua kelas terakhir telah dikhususkan untuk menguji pekerjaan. Tugasnya adalah membuat efek garis miring. Anak-anak harus menerapkan semua pengetahuan teoretis dan praktis yang telah mereka terima dan menunjukkan hasil yang sesuai dengan kerangka acuan. Buat jaring, buat animasi, kembangkan shader Anda sendiri ... Pekerjaan di depan sangat banyak.
Namun, ini bukan ujian kelulusan: lulus - lulus, tidak - selamat tinggal. Mentor mengevaluasi tidak hanya potensi teknis peserta pelatihan, tetapi juga keterampilan lunak mereka. Selama pelatihan, menjadi jelas siapa yang lebih cocok untuk perusahaan, yang akan dapat datang dan bergabung dengan tim, sehingga dalam pelajaran terakhir mereka memeriksa asimilasi materi. Dan hasil yang baik bisa menjadi nilai tambah tambahan di celengan magang atau kesempatan untuk merefleksikan pencalonannya.
Sebagai hasil dari pelatihan, perusahaan membuat tawaran pekerjaan 3 dari 8 pekerja magang. Tentu saja, setelah masuk ke tim VFX dan dihadapkan dengan tugas nyata, mereka menyadari bahwa mereka masih harus belajar banyak. Tetapi sekarang mereka telah berhasil bergabung dengan tim dan bersiap untuk menjadi spesialis nyata.
Pengalaman Mentor
Vadim Golovkov : Selain keterampilan membimbing, kursus memberi saya kesempatan untuk berkomunikasi dengan mereka yang mengambil langkah pertama dalam industri ini. Saya ingat sendiri ketika saya datang ke studio dan melihat seorang game dev dari dalam. Saya terkesan! Kemudian, seiring waktu, kita semua terbiasa dan mulai memperlakukan pekerjaan seperti biasa. Tetapi, setelah bertemu dengan orang-orang ini, saya langsung ingat diri saya dan mata saya yang terbakar.
Anton Gritsai : Beberapa hal diulang di tempat kerja hari demi hari dan tampak jelas. Anda sudah memiliki keraguan merangkak masuk: apakah ini pengetahuan yang sangat penting? Tetapi ketika Anda mempersiapkan kurikulum, Anda memperhatikan bahwa topiknya kompleks. Pada saat-saat seperti itu Anda menyadari bahwa apa yang sederhana bagi Anda adalah penghalang nyata bagi mereka. Dan kemudian Anda melihat betapa bersyukurnya mereka, dan Anda memahami bisnis apa yang bermanfaat yang Anda lakukan. Itu membebani Anda, menginspirasi.
Ulasan Trainee
Vitaliy Zuev : Suatu hari orang-orang dari Plarium datang ke universitas saya yang memberi tahu saya apa itu VFX dan siapa yang melakukannya. Bagi saya, semua ini baru. Sampai saat itu, saya belum memikirkan sama sekali tentang bekerja dengan 3D, dan terutama tentang efek secara terpisah.
Pada presentasi, kami diberitahu bahwa semuanya dapat mengirim aplikasi untuk pelatihan dan bahwa contoh pekerjaan akan menjadi nilai tambah, bukan keharusan. Malam itu saya mulai mempelajari video dan artikel, mencoba mencari informasi lebih lanjut tentang VFX.
Saya menyukai segala sesuatu selama pelatihan, mungkin dalam minus. Langkahnya nyaman, tugas layak. Semua informasi yang diperlukan disajikan di ruang kelas. Selain itu, kami diberi tahu cara mengerjakan pekerjaan rumah kami, jadi yang diperlukan hanyalah datang dan mendengarkan dengan cermat. Satu-satunya hal adalah bahwa tidak ada kesempatan untuk meninjau materi yang dibahas di rumah.
Alexandra Alikumova : Ketika saya mendengar bahwa akan ada pertemuan dengan karyawan Plarium di universitas, pada awalnya saya bahkan tidak percaya. Saat itu saya sudah tahu tentang perusahaan ini. Saya tahu bahwa persyaratan untuk calon cukup tinggi dan bahwa Plarium belum melakukan magang sebelumnya. Dan kemudian orang-orang datang dan berkata bahwa mereka siap untuk mengambil siswa, mengajar VFX, dan bahkan mengambil yang terbaik untuk bekerja. Segala sesuatu terjadi tepat sebelum Tahun Baru, jadi sepertinya sama sekali tidak nyata!
Saya mengumpulkan dan mengirim pekerjaan saya. Kemudian bel berbunyi, dan sekarang aku hampir memasuki game dev, aku duduk dan berbicara dengan Anton. Sebelum wawancara, saya sangat khawatir, tetapi setelah lima menit saya lupa. Saya dikejutkan oleh para pria energi. Jelas bahwa mereka melakukan apa yang mereka sukai.
Selama pelatihan, topik diberikan sedemikian rupa untuk meletakkan di kepala kita prinsip dasar menciptakan efek visual. Jika seseorang tidak berhasil, maka guru atau sesama siswa datang untuk menyelamatkan dan bersama-sama kami memecahkan masalah, sehingga tidak ada yang tertinggal. Kami belajar di malam hari dan selesai cukup larut. Pada akhir kelas, semua orang biasanya lelah, tetapi meskipun demikian, mereka tidak kehilangan sikap positif mereka.
Dua bulan berlalu dengan sangat cepat. Selama waktu ini saya belajar banyak tentang VFX, belajar keterampilan dasar untuk menciptakan efek, bertemu orang-orang keren dan mendapat banyak emosi yang menyenangkan. Jadi ya, itu sepadan.
Nina Zozulya : Semuanya berawal ketika orang-orang dari Plarium datang ke universitas kami dan menawarkan uang kuliah gratis kepada para siswa. Sebelum itu, saya tidak fokus pada VFX dengan sengaja. Saya melakukan sesuatu pada panduan, tetapi hanya untuk proyek mini saya. Setelah kursus saya dipekerjakan.
Secara umum, saya menyukai semuanya. Kelas berakhir, tentu saja, terlambat, dan meninggalkan trem tidak selalu nyaman, tetapi itu agak sepele. Dan mereka mengajar dengan sangat baik dan mudah dimengerti.