
Memilih monitor lain, saya memutuskan untuk "menyederhanakan" proses pemilihan di antara banyaknya monitor di pasar. Tetapi ternyata menggunakan beberapa, bahkan mungkin berdasarkan teori, teori yang mencakup banyak bidang aktivitas manusia, secara umum, dan pilihan monitor, khususnya.
Saya berharap bahwa penelitian saya juga akan bermanfaat bagi seseorang, dan juga akan membantu menjaga penglihatan dan saraf.
Semua yang berikut ini adalah pertimbangan pribadi saya, pengamatan, dan kesimpulan. Semua hal berikut ini berlaku khusus untuk masalah geometrik dan dimensi. Jenis matriks, frekuensi, dan masalah lainnya tidak dipertimbangkan dalam artikel ini.
Namun, saya tidak berpura-pura memiliki penilaian unik atau penemuan sesuatu yang sama sekali baru:
Tentang ukuran layar, piksel, dan elemen ;
Dari desain adaptif - kembali ke karet ;
Ukuran karakter pada monitor Anda: pemasaran versus visi , dll. Dalam kasus saya, pada awalnya ada teori yang diterapkan pada pilihan monitor, dan kemudian ada pencarian untuk orang yang berpikiran sama.
Resolusi monitor
Seperti biasa, saat memilih izin, Anda dapat dipandu oleh perbandingan izin. Secara umum, semakin tinggi resolusinya, semakin baik. Tentang mengapa ini tidak selalu merupakan aksioma - di bawah ini.

Tapi apa yang dikatakan izin kepada kami? Izin hanya berbicara tentang ukuran ruang kerja. Berapa banyak jendela / tombol / kontrol / huruf virtual yang sesuai dengan ruang kerja yang diberikan.
Namun, ada beberapa fitur yang perlu dipertimbangkan. Ini berlaku untuk antarmuka koneksi - saat ini, Anda harus selalu memeriksa versi koneksi / kabel yang tersedia. Misalnya, pada
Wikipedia versi bahasa Inggris tentang HDMI ada tabel (di bagian bawah halaman) dengan ketergantungan resolusi yang sangat jelas pada bandwidth saluran. Dari mana, misalnya, dapat disimpulkan bahwa setiap monitor yang memiliki karakteristik lebih baik dari 1920x1080x60Hz memerlukan pemilihan kabel yang cermat, serta dukungan standar yang sesuai dari adaptor video. Sebagai contoh, petualangan saya
tentang menghubungkan monitor UltraWideHD ke laptop , yang tidak dapat bekerja pada frekuensi 75Hz karena keterbatasan antarmuka.
Tapi kemudian kesenangan dimulai. Pasar menawarkan banyak interpretasi ruang kerja. Saya sedang berbicara tentang resolusi yang sama dan diagonal monitor yang berbeda.
Memilih rasio diagonal dan aspek yang tepat sedikit lebih rumit. Penggunaan perangkat informal “ini untuk film, ini untuk video, ini untuk game” tidak masuk akal secara ilmiah. Diperlukan tidak hanya untuk membandingkan diagonal, tinggi atau lebar, tetapi untuk mendekati masalah ini dari sudut pandang beberapa teori.
Teori
Mari kita coba terjemahkan argumen bahwa “semakin banyak semakin baik” ke bidang teoritis.
Ambil tabel
Dmitry Alexandrovich Sivtsev sebagai titik awal. Ini adalah yang digunakan untuk menguji ketajaman visual.
Baris kedua di bawah ini, yang dianggap sebagai indikator visi 100%, memiliki ukuran huruf 7mm. Sayangnya, saya tidak menemukan informasi - kita berbicara tentang huruf kecil atau huruf besar. Saya mengusulkan untuk mempertimbangkan itu tentang modal.
Ukuran sudut huruf dari jarak 5 meter adalah 0 derajat 4 menit 49 detik (0º 4 '49' '). Katakanlah jarak ke monitor adalah 60cm, maka ukuran minimum sebuah huruf yang dapat dibaca adalah sekitar 0,84mm.
Namun nilai yang didapat adalah minimum yang bisa dibaca oleh seseorang dengan penglihatan 100%. Dan sekarang kita berbicara tentang huruf kapital, yang ukurannya 1,5-2 kali lebih besar dari huruf kecil. Tidaklah tepat untuk menyebut level ini nyaman, untuk waktu yang lama, bekerja di bawah beban seperti itu tidak nyaman atau tidak benar. GOST R ISO 9241-3-2003 juga beroperasi dengan dimensi sudut dan, misalnya, berbicara tentang ukuran minimum 20'-22 '. Dan ini sekitar 3.69-3.84mm. Juga, dalam paragraf 5.4, tinggi tanda minimum 16 'atau 2.79mm ditentukan.
Gandakan ukuran huruf. Yaitu huruf kecil harus berukuran setidaknya 1,68 mm atau 9 '38' ', modal 1,5-2 kali lebih besar atau 2,52-3,36 mm atau 14'26' '- 19'15' '(batas atas sedikit lebih kecil daripada batas bawah dari GOST).
Perhatikan contoh tiga font: Arial, Times New Roman, Segoe UI.

Seperti yang dapat Anda lihat dari gambar - yang terkecil adalah huruf-huruf font Times New Roman. Pada saat yang sama, ukuran huruf terkecil dari huruf kecil (ukuran diperoleh menggunakan editor vektor Inkscape).
- 1.433x1.657mm untuk font 10 poin;
- 1.576x1.823mm - 11pt;
- 1.72x1.989mm - 12pt, ukuran huruf kapital 2.977x2.867mm;
- 1.863x2.154mm - 13pt;
- 2.006x2.32mm - 14pt;
- 2.15x2.486mm - 15pt;
- 2.293x2.651mm - 16pt, ukuran huruf kapital adalah 3.969x3.823mm.
Dengan kata lain, jika ukuran font kurang dari 10 poin, kami berisiko mengalami ketidakterbacaan atau kebutuhan untuk mendekati monitor lebih dekat dari 60cm. Oleh karena itu, 10 poin adalah batas bawah untuk membaca nyaman, 12 adalah tengah zona membaca nyaman, 14 adalah batas atas dari membaca nyaman. Jelas bahwa ukuran font dapat ditingkatkan hampir tak terbatas, tetapi bagian artikel ini bertujuan untuk menemukan pembenaran teoretis untuk perbandingan lebih lanjut.
Juga harus dipahami bahwa perhitungan ini berlaku untuk monitor yang berdiri sendiri, jika Anda bekerja, misalnya, dengan laptop dan layar lebih dekat, maka ukuran font dapat dikurangi.
Jika kita berbicara tentang lebar dan tinggi layar, maka konsep
bidang Visual dapat diambil sebagai dasar. Di bagian "1.11. Dasar-dasar ergonomis keselamatan pekerja ”dari manual pelatihan“ KESELAMATAN HIDUP ”(N. A. Chulkov,“ Universitas Riset Nasional Tomsk Polytechnic University ”, 2011) - dikatakan sudut pandang optimal adalah dari -15º hingga 15º. Yaitu 30º. Berdasarkan jarak 60cm, tinggi dan lebarnya sekitar 321mm. Yaitu apa pun yang lebih tinggi atau lebih luas akan memerlukan ketegangan otot mata atau rotasi kepala (untuk pertanyaan membeli TV 50 inci dan memasangnya sejauh lengan).
Dengan kata lain: semua informasi yang tidak sesuai dengan bidang visual akan membutuhkan tekanan mata paksa atau memutar kepala. Sudut maksimum rotasi mata horizontal adalah sekitar 40º, total - 80º atau sekitar 1007mm. Tetapi harus dipahami bahwa angka ini sudah di luar zona nyaman.
Ruang lingkup teori
Semua hal di atas dapat diterapkan di bidang aktivitas manusia yang sangat berbeda.
Dalam hal desain web, Anda secara teoritis dapat membenarkan lebar halaman tidak lebih dari 1000px, hanya saja ini tidak akan menjadi nilai yang pasti, karena akan lebih tepat untuk berbicara tentang lebar bidang visual dan batasan 32cm (yang saat ini sesuai dengan nilai, walaupun sangat kasar, tidak lebih dari 1000px, jika kita berbicara tentang semacam monitor bola dalam ruang hampa).
Anda juga dapat membenarkan
penggunaan font 16px di situs web - ukuran sudut font semacam itu akan mencoba masuk ke dalam ukuran sudut yang dibenarkan di atas, terlepas dari monitor dan resolusi.
Teori ini juga dapat digunakan dalam pengembangan perangkat lunak, mengingat ukuran bidang visual dan ukuran font minimum.
Dalam hal pengembangan ponsel, saya akan merekomendasikan mengurangi jarak hingga 30cm
Itu mengejutkan bagi saya bahwa konsep dimensi sudut dan hubungan mereka dengan ketajaman visual sangat buruk digunakan dalam kehidupan sehari-hari. Tetapi menggunakan dimensi sudut Anda bisa, misalnya:
- secara legislatif perbaiki ukuran font minimum dalam kontrak (tidak termasuk "cetakan kecil");
- ukuran font pada label (sehingga komposisi dapat dibaca tanpa kaca pembesar);
- ukuran font tentang minum bir dan kondisi lain dalam iklan;
- ukuran font untuk garis yang berjalan di televisi;
- untuk mensertifikasi pekerjaan untuk penggunaan alat produksi yang sesuai;
- tentukan ukuran objek dalam iklan (objek apa pun pada spanduk harus tidak kurang dari ... sehingga dapat dilihat dari kejauhan ...);
- dll. dll., sebenarnya, seseorang dapat menggambarkan semua kasus di mana konsep informal "kecil" atau "besar" sekarang digunakan.
Aplikasi praktis
Mari kita coba menerapkan teori dalam praktik: untuk memilih ukuran monitor yang optimal.
Agar lebih mudah bekerja dengan data, Anda perlu mendapatkan perbandingan yang jelas tentang bagaimana ukuran objek pada layar berubah tergantung pada resolusi dan diagonal.
Untuk membuat perbandingan di tingkat rumah tangga, metode berikut diusulkan.
Dasarnya adalah lembar A4 dengan teks yang ditulis dalam font yang berbeda dan mulai dari 10 hingga 14-16 poin. Dengan kata lain, jika Anda mencetak selembar itu, teks pada layar tanpa penskalaan akan sebanding kurang lebih. Jadi - cetak selembar yang ditulis dalam font dengan ukuran yang berbeda dan pindahkan dari Anda sebanyak yang Anda rencanakan untuk memasang monitor (di sini kita berbicara tentang 60cm). Jika Anda membaca teks dengan ukuran kurang dari 12 poin dengan nyaman, Anda dapat menonton diagonal / resolusi yang lebih tinggi. Jika membaca 12pt tidak nyaman, Anda harus melihat diagonal yang lebih besar atau resolusi yang lebih rendah.
Sebagai perbandingan, gambar monitor juga diberikan (mirip dengan ikon desktop), dari kiri ke kanan: 32px, 64px, 128px. Sejak dahulu kala, sudah biasa bahwa ukuran ikon desktop adalah 32x32 piksel (tentu saja, saya berbicara tentang Windows sampai ikon menjadi 64 atau lebih piksel).
Hal yang paling menakjubkan adalah bahwa jika kita mengambil pembenaran awal, maka "monitor persegi kuno" hampir sempurna. Dimensi geometrisnya kurang dari 321mm atau diizinkan lebih: 304x244mm - 15 inci, 345x276 - 17 inci, 386x309mm - 19 inci. Yaitu Monitor persegi hampir sepenuhnya menutupi bidang pandang manusia.

Dan sekarang apa yang terjadi pada saya untuk resolusi dan ukuran monitor modern. Klik pada gambar untuk membuka dalam ukuran aslinya.
Full HD, 1920x1080 (16: 9)

WQHD, 2560x1440 (16: 9)

UltraHD, 3840x2160 (16: 9)

UltraWideHD, 2560x1080 (21: 9)

Kesimpulan
Misalnya, dalam hal resolusi UltraHD dan diagonal 32 inci, ukuran font 12pt akan seolah-olah dicetak sekitar 8pt (hampir sepertiga lebih kecil). Dan dengan diagonal yang lebih kecil - bahkan lebih sedikit. Dan jika, dalam hal konten game, ini tidak begitu penting, maka untuk program yang tidak dapat diskalakan, itu tidak akan nyaman.
Juga, jika Anda sekarang memiliki monitor dengan resolusi 1920x1080 dan ukuran diagonal 21 inci, maka ketika Anda beralih ke monitor yang lebih besar dengan resolusi 2560x1440 dan ukuran diagonal 27 inci, semuanya akan tetap berukuran kurang lebih sama. Dan dengan 2560x1440 dan diagonal lebih dari 27 inci - objek akan menjadi sedikit lebih besar.
Monitor UltraHD terbesar akan menampilkan objek yang lebih kecil dari 19 inci dengan resolusi FullHD. Dan, sesuai dengan logika di atas, dengan resolusi UltraHD dan tanpa penskalaan, ukuran 42 inci akan nyaman.
Kenapa ini semua? Saya ulangi, itu semua tergantung pada aplikasi mana yang paling Anda harus gunakan. Jika ini semua adalah aplikasi yang relatif lama yang tidak dapat diskalakan melalui OS, maka lebih baik untuk menghindari resolusi tinggi, itu akan terlalu kecil.
Sekali lagi, jika sistem operasi melakukan penskalaan yang cukup normal, Anda selalu dapat memilih skala yang sesuai dan mendapatkan gambar "tanpa tangga".
Tetapi, pada saat yang sama, jangan lupa tentang ukuran bidang visual. Dan jika Anda memindahkan monitor lebih jauh, maka diagonal akan berkurang. Anda juga dapat melihat dari gambar di atas bahwa untuk beberapa ukuran diagonal, ukuran bidang visual membagi total area menjadi dua, baik dengan seperempat, atau dengan cara lain. Ini berarti Anda dapat membagi layar ini menjadi beberapa area kerja. Tetapi secara pribadi, latihan saya menunjukkan bahwa bekerja dengan satu jendela, dalam hal ini, tidak nyaman. Meskipun bermain atau menonton film cukup normal.
Juga, untuk spesialis dari profesi tertentu, sebaliknya akan sangat mudah untuk membebaskan bidang visual dari semua jenis panel kontrol dan jendela lain yang tidak memerlukan perhatian terus-menerus. Dalam hal ini, akan lebih baik untuk memilih monitor yang paling sesuai dengan kebutuhan Anda dengan ruang tambahan di sekitar bidang visual. Sebagai contoh, monitor UltraWideHD untuk bekerja di editor grafis sangat nyaman, karena memungkinkan Anda untuk membebaskan ruang kerja dari jendela yang tidak perlu.
Terima kasih sudah membaca sampai akhir.
Dan apa yang Anda ikuti ketika memilih resolusi dan ukuran monitor? Apakah perasaan pribadi Anda sesuai dengan teori yang diuraikan?